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《战双帕弥什》据点15-3怎么打出来

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:306次

《战双帕弥什》据点15-3怎么打,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款手游中,据点15-3怎么打?下面一起来看看吧!

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本关只有一波怪,但是属于是KL放飞自我追星了。五只白先生,对应JOJO里边的角色,属于是致敬一波了。本关比较需要注意的是优先打掉回血的疯狂钻石,最开始位于队伍最左端。

小总结,本关难度一般,属于玩着乐呵乐呵的一关,但是对于低强度队伍来说会相对折磨些,建议低强度队伍一直在外围蹭攻击。

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第一波为2只词缀为闪现和黑洞的洁霸和1只禁锢和冰径的游曳者。

比较需要注意的是经过洁霸清洁的地面是有减速和持续扣血效果的,洁霸吹的泡泡能够困住玩家,游曳者小扇形攻击会把玩家做成冰雕。不过这些攻击前摇都很大,及时留意到躲开即可。

第二波的怪物配置仅仅是将游曳者换成了冲浪者,词缀为禁锢和冰径。

冲浪者动作多带挑衅,动作整体偏缓,假动作多,幅度大。这里我推荐玩家最好是在冲浪者闪红光之后再闪避,不要看着他大幅动作就直接躲了,冲浪者大部分大幅动作没有伤害的。

小总结,本关不难,属于很常规的关卡。

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第一波为4只洁霸,词缀为闪现和暴走,第二波为2只词缀为反噬和不动的游曳者。

整体来说本关也是属于非常常规的高难本,没有特别多的注意点,地图很大,玩家可以在地图中自由走位躲避攻击,比较需要注意的就是反噬词缀不要贪刀攻击。

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本关只有一波怪,为3只词缀为护盾和壁垒的冲浪者。

本关的主要注意点为整个地图较小,可移动范围比较小,需要多注意留神3只冲浪者的攻击,不要被卡墙角或者卡在怪海之中。建议保持好轮切节奏,不要太贪闪避,有一定难度,但是稳住好心态即可轻松通关。

15-3-5(BOSS关)

BOSS:拉弥娅

词缀:禁疗、畏雷

本关拉弥娅为普通拉弥娅的第三阶,所有动作都是大开大合的,前摇清楚明显,没有高频率的攻击,也没有特别刁难又高伤害的攻击,基本都是相当好闪避的。

值得注意的是拉弥娅有拼刀机制,但和母体小不同的是成功拼刀并不能给拉弥娅带来大量的伤害,而是减少拉弥娅的分身攻击。这里注意的是,拉弥娅的分身攻击是不能被蹭超算的。分身攻击多出现于拉弥娅的常规攻击中的“大动作+下劈”后(该攻击伤害也是很高,需注意),经常出现于玩家视觉死角。当拉弥娅过了50血后会进行一次冲刺清算,这时拉弥娅完成动作后,将会原地保持不动,并根据玩家失误拼刀数后进行多次替身攻击。

《战双帕弥什》据点15-3怎么打出来



战双帕弥什战区怎么打

战双帕弥什战区怎么打呢很多新手玩家都不知道战区怎么打,接下来小编为大家带来一篇战双帕弥什战区怎么打战区打法讲解。

简单分享自己战区凹分攻略,仅供参考,找到适合自己的打法才重要。(平民向)

初始ab按3s、初始s按2s算。

主c副c按目前推荐的意识,工具人4达芬奇。

战区核心打法:聚怪+挂buff+核心输出(核心被动/大招)+(工具人)4达芬奇。

物理队:爆裂、s露、(脉冲/风暴/艾拉),推荐2c打法。

爆裂核心输出:蓝球(聚怪)+黄球(上buff)+炮击(核心被动)+工具人(4达芬奇)。黄buff对于爆裂很重要。

s露核心输出:蓝球(爆裂聚怪)+黄球/红球(启动核心被动)+工具人(4达芬奇)。

推荐搭配:

优缺点:以聚怪为主,s露获得10%物伤,但爆裂输出受限(爆裂需要蓝球聚怪,红球qteb七十,挂黄球buff,s/2s露推荐)。

优缺点:需要灵活应对,对爆裂无影响,对于s露,3消蓝+3消红后,怪物较集中时,直接释放剑气怪较分散时,qte爆裂聚怪,然后触发4达芬奇+剑气。缺点聚会较前者慢(推荐2s露)

2c工具人基本用法

怪物攻击瞬间:b七十入场→闪避→普攻(位移作用)→三消蓝→qte爆裂(聚怪)

暗元素队:星子哥+暗能+艾拉。

意识按照目前主流的搭配推荐,星子哥核心被动、大招范围很大,暗区怪物多为远程怪且较为分散,爆裂在这里显得不是很必要,双装甲不香吗

星子哥核心输出:蓝消+追刃+(核心被动/大招)

推荐搭配:

火队与雷队没有,云一波。

由于火队雷队没有强力副c,推荐单c输出。

火队:烬燃(蓝)+流光(可换)+脉冲

雷队:s比(蓝)+流光(红)+爆裂(可换)

附上这周英雄区战区分数:

战双帕弥什基亚兰塔港攻略

战双帕弥什据点怎么通关?据点后面的关卡难度还是比较高的,但是有S露西亚的话相对会轻松许多。下面分享一下战双帕弥什S露西亚据点打法,希望对各位小伙伴们有所帮助。

我是从7-2开始打的,3个小时全通,4个5800战力角色(白毛,风暴,黎明,流光)1个5400战力角色(爆裂)其中白毛单s终解。如有满足的白毛,且有一些战力能打的,那我相信通关据点很简单,起码有白毛的我打起来不难经验如下。

有人总是问第7章的两个武藏,两个枪兵,还有第8章的卡穆怎么打。这里就建议一个办法,交给白毛就行要终解(为了球),白毛甚至强到可以不要任何工具人只要上两个1级角色用来切人就行。

我打这种恶心图的时候很清楚两个枪兵,两个武藏有多恶心。所以打他最好打办法就是秒。终解白毛登场(要有单蓝和终解的三色球)开局直接超算单消蓝,三色球剑气一套。只要白毛终解可以秒武藏,操作好连串两个,就算秒一个剩下的也很简单了。秒不掉的,剑气打完直接切人,上1级角色(只要练度不够无论几级都是给怪物秒)超算闪避拖时间,白毛冷却好了切白毛(要有蓝球)超算消蓝然后切另一个1级超算拖时间,再下白毛超算消球剑气通关。只要跟我白毛一样战力完全没问题。就算打卡穆也是一样的,虽然有很多卡住卡穆的视频,但我懒得看了,不想看或者学不会的玩家,有白毛的可以这么打。

总结就是终解白毛下场超算单消蓝加三消剑气一波,换人拖,再下场超算消蓝换人拖,再下场超算消球剑气通关(伤害不足这中途有大招)

除白毛以外,剩下的关卡就交给了剩余的5800战力角色,每关2人应该是能莽过去的。

建议大家打据点的时候常切换人,千万不要一个角色单莽到极限再换人,打完一波没超算了就可以换人,超算是过据点最强的武器。有人觉得下那些没练度角色无用,别忘了有qte,主c不上场,qte技能也是很痛的,我们要做的就是把怪物拖死,用超算无限拖时间

我可以轻松我去要还有两个次要原因,一个是因为我有流光(控制拖时间)另一个我有汉娜套的爆裂,汉娜套拖时间神器疯狂超算。

我这写的不是什么打法思路,纯粹因为某些角色攻略。但我相信,许多玩家现在都买白毛初始号,很多人也因为战区关系练了爆裂(主要是汉娜套,没爆裂也一样),所以可以适应大多数80级以后据点未通关的人群。

战双帕弥什据点战第二章怎么打

战双帕弥什手游中很多小伙伴不知道基亚兰塔港打法及阵容,也不清楚基亚兰塔港怎么打,今天小编就带着大家了解一下战双帕弥什基亚兰塔港攻略

基亚兰塔港攻略大全

入港枢纽需4人

第一小关:两波小怪很肉这关玩战双久的都熟悉怪了基本无伤

第二小关:两个浪人好躲但怪伤害高6527战力的sss渡边中了一刀只剩十分之一的血

第三小关:两禁卫和据点5-3一样但地图宽比较好躲建议远程我带的蚀暗被打中了几次最后还可以满血过关这关上主力或奶

卸货区需4人

第一小关:一波小怪有法师背景颜色浅不容易躲法师的雷球这关上主力

第二小关:一波小怪难度低

第三小关:两个带炮武藏难度低我是白毛一波剑气就剩1管左右的血了打到现在最快的一波

核心管理区需4人

第一小关:两个阿枪(阿枪是我最喜欢的怪)上远程主力

第二小关:两个人形构造体简单关卡

第三小关:一只喷涂做为囚笼最容易无伤的boss没别的就是肉别被小虫子炸到小虫子靠近就开大躲或者闪避炸到一管血基本就应该见底了。

第二章第一节过关配置112推荐:仰光、副c、副奶+主C。如:1乱数or仰光2渡边or黎明3流光+烬燃。第一关1角色 双枪兵 、一投弹蛙(消防卫士)。枪兵:竖劈,横挥,跳斩。1保证两者都在视野范围内。2像意识十那样注意躲攻击。3破盾后一段时间可打出硬直状态。

火蛙:砸地,投弹,喷火

注意点:喷火的时候躲远一点,觉得伤害不高可以抗

乱数:

1蓝球随便扔,红黄一起用

2不要靠的太近

3闪避空了跑远一点回复一会儿

第二关:1角色 一双刀二法师 、二法师分身

双刀(黑洞,闪现,护盾):戳刺,跳斩

1先秒他

2和法师拉开距离,双刀会自己近身

法师:落雷、烟花弹

注意点:逐个击破

第三关:2角色,二剑客、二骑兵一盾兵

剑客:红地毯冲刺,挥剑,戳刺

骑兵(炸弹):红地毯冲刺,戳刺

注意点:铺地毯后会连挥,不要被连上

盾兵:立盾,盾反,挥剑

注意点:先打盾兵,因为骑兵攻击明显,前摇长

第二章第二节

过关配置121推荐:物理C+主c副奶难+副c易

如:仰光or乱数or比安卡、烬燃流光、渡边

第一关:二双枪手一园丁

双枪手(射线):狙射,甩枪三连发

园丁(闭环,抗元素):冲刺,转圈,劈锯

1先后无所谓,因为枪手脆,但是先打园丁的话拉开距离打,因为枪手有全方位射线

2园丁转圈时跑开,时间长不易闪避

3仰光打这关利用好三消和大招会很无脑容错最高

第二关:二弓箭手一园丁、二法师

弓箭手:狙射,挥弓

园丁(祝福,强攻,暴走,迅捷):冲刺,转圈,劈锯

1速秒弓箭手,闪避快用完了就周旋一会儿

2剩最后一只的时候回回血和闪避

法师(统领):落雷、烟花弹、砸地

1看好红圈,烟花弹有麻痹效果但移动慢

第三关:二园丁

园丁(弱点,闭环,闪现):冲刺,转圈,劈锯

第二章第三节

过关配置121:副C,流光+远程,主C

如:渡边or七实,流光比安卡or流光仰光,烬燃or乱数

第一关:一近卫二双枪手

双枪手:狙射,甩枪三连发

近卫(护盾,电盾):三连挥,扔叉子,冲刺

1近卫的冲刺距离比红标记长,不要站在正前方

2扔叉子有延迟,红圈不要动,黄光再闪

3三连挥不会闪避就停下攻击跑开,没被连就能不用闪避跑掉

4如渡边带汉娜,跑向左边枪手,闪避射击进入超算,闪黄消穿刺汉娜蓝消背击,触发核心被动,躲避近卫后补刀。跑向右边枪手,平A至闪避,超算黄消背刺,在闪避用完前秒掉。跑动回复闪避,连击近卫破盾打出硬直,0距离大招确保吃全伤害,可秒。

第二关:处刑之女

处刑之女(辐射,护盾,贯穿)

一阶段:连红球,地刺圈,三向刺盾,刺圈

二阶段:地刺囚笼,红球

1因为有辐射所以最好用远程

2仰光一定不要连按两次平A躲一下,会完全没有信号球收入,导致无法三消。可一秒一次或三连一闪,在闪避的基础上控制节奏。

3二阶段把BOSS逼到角落并保证靠近至可输出距离

4囚笼围住时只有攻击笼刺破坏才可攻击BOSS,流光最适合此阶段,因为可反控BOSS增加容错率,也可利用仰光大招减伤无视红球,但光罚只攻击BOSS不攻击笼子

5被刺圈刺中触发贯穿伤可能被秒杀

6三向刺盾范围比实际大,只有躲至BOSS侧面之后才能躲开

7近战角色会因辐射而死

第三关:一截肢(保护者)二枪手、二巨人(信使)

截肢(壁垒,射线):挥臂

双枪手(强攻):狙射,甩枪三连发

1截肢机器人发射射线时注意从缝隙中躲避

巨人(迅捷,贯穿):红地毯扑倒,挥爪

1距离近的话巨人的攻击节奏基本是退三步,挥爪,退三步,挥爪。距离远则是红地毯式要抱抱。破盾后也可触发僵直状态。

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