首页 激战2专精经验怎么刷-专精点获取攻略

激战2专精经验怎么刷-专精点获取攻略

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:294次

相信最近很多玩家纷纷从魔兽世界出走,下了激战2准备大展拳脚一番。激战2和魔兽区别还是挺大的,激战2除了职业,专精特别重要,有助于提升角色强度和玩家的游戏体验。那么激战2专精经验怎么刷呢?

激战2专精经验怎么刷-专精点获取攻略

激战2中专精点分为红、绿、紫三种,红专精普遍分布在泰瑞亚地区,而绿专精则存在于迈古玛丛林地图中,紫专精都是在沙漠地图中获取。当获得了满足升级需要的专精点数时,只需要在对应专精所在的地图中通过一系列事件与活动获取足够的经验,便能顺利升级专精等级。

三种专精点的获取有难有易。如果掌握一定的技巧与顺序,则能在等级的提升上快人一步。比如存在于泰瑞亚地图中的红色专精,大部分只需要到达地图上所在的专精揭秘点便能够轻松获取。而另外一种获取红专精的简便方式则是完成主线任务篇章,每完成一篇,都能够获得一颗红色专精。

先把经验刷满,再拿专精点点一级滑翔,专精显示的总等级。cof一线4人踩点一个人打机关的地方不要去打机关,无限刷怪,吃好增幅一个怪3k经验。

存在于沙漠地图的紫色专精与红专精类似,只要拥有了坐骑,集齐所需专精并不难。相对来说难度最大的要属迈古玛绿专精,因为除了一部分通过跑图能拿到的绿专精外,还有很多需要完成对应的小游戏挑战才能够顺利获取,这也是最考验玩家操作水平的部分了。

以上就是激战2专精经验获取攻略介绍,刚入坑不久的玩家们可以参考参考。



激战2低语深渊专精点怎么拿

输入敬礼,然后NPC就会出来和他对话,会让你杀3种怪带3样物品给他,专精点就会完成。

《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。

动态事件系统,指发生在区域中的持续性事件,是玩家探索世界并与世界互动的结果。之所以被称为“动态”是因为它们有多个结果,会影响到新的事件,产生瀑布效应。

事件的设计是为了取代传统MMORPG中的任务,玩家可以在地图上清晰地看到周围发生了新的事件,而不是寻找一个头上有叹号标记的NPC。

为了避免 “圈地打怪”和“抢怪”的消极影响,动态事件系统会通过判定参与度与完成度来给予玩家奖励,任何参与事件的玩家无需组队就能获得的100%的奖励,事件奖励一般为经验值,Karma点和金钱。

速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

《激战2》肉食鸟三级专精直接在专精系统里就可以点出。

只要有足够的经验和足够的专精点就可以解锁,有些玩家会认为地图上的专精点不够,很多都上不去拿不到,被卡在这里恶性循环。其实不是这样子的,这里的设计非常巧妙,你在沙漠绿洲和沙漠高地获得的专精点是足够你解锁肉食鸟三级专精的,只不过需要你多挖掘地图上遗落掉的专精点。

比如安努的厨师这种专精点,你都必须拿到,不然的话专精点当然不够的。如果你还是嫌不够,可以去水晶绿洲下面的地图伊伦河湾,那里还会有一些专精点,足够你开启肉食鸟三级专精了。

《激战2》肉食鸟的相关介绍

肉食鸟是《烈焰征途》水晶沙漠地区的坐骑之一,是玩家到达水晶沙漠后获得的第一个坐骑。肉食鸟可以轻盈地跳越很长的距离,因此对于穿越大型峡谷十分有用。升级肉食鸟专精线可以提升它的跳跃能力以及交战技能,向前跨越的距离会比之前更远,另外还会给它的交战技能甩尾增加聚怪的效果。

正常情况下想要获得坐骑必须要80级,但是你可以让其他80级的玩家进史诗剧情,你跟着进本就可以在没满级的情况下提前获得肉食鸟坐骑。

激战2快速升级技巧

概述:

激战2副本有以下几个特点:

1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。即使是元素,也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口。碎层美琴也是特例。(凡是奶水元素,战吼奶战士,大锤流守护,如果哪里冒犯你们了请原谅)

2,近战武器输出一定远大于远程。这个不用多说,自己可以看武器技能里面说明。

3,威能,易伤,激怒是输出向的BUFF稳固、反射、解症状是防御向BUFF目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人,而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF。另外还有圣盾,模糊,隐身等职业性有效BUFF。所以说,不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)

4,直伤流一定高于症状伤害。速刷流必须全队威精爆,可高威力可高精准,但是不存在其他配装。请不要为了副本而去刷文塔里装备,尤其是守护也不要去追求症状伤害,尤其是工程或者死灵。症状伤害是慢性子,一个BOSS如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。

5,重点讲述聚怪。守护大剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效

职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)

从副本的特征来讲,为何元素,守护,战士,幻术是副本宠儿,而工程,盗贼,死灵,游侠如此不景气显而易见。但这里不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是高手

1、元素

配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出

加点:62240。这里不强制一定要跟随,有元素喜欢秘法流,个人表示可做研究。第一行心灵之火增加火系输出,咒幻大师增加咒幻武器次数,个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD,因为咒幻武器除了电锤,冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了,不存在远程biubiu用1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。还有一个特性是自己火区域加激怒。第二行,在敌人低血量增加输出。第三行,600距离以内增加输出。第四行,自身90%血量时增加输出。至于净化水波,其实是为了防身,万一遇到坑货队友不会解状态。

技能:加血技能秘法殉爆,加血效果不高但爆炸效果好。冰弓,电锤,风暴,宝宝,火刀/宝宝为常驻稳固,解症状,秘法盾看情况和队友而定

强调:元素可叠威能,但是手法太慢错过最佳输出的话,请把任务交给方阵战士或者守护幻术,冰弓5的打断技能是最好的打断,时间长,BOSS位置稳定,接冰弓4技能可以最大输出。如果你的队友在开怪前,尤其是有蔑视的金圈紫圈怪,就已经打断了,请更换队友。包括击退性游侠,击退性幻术,阻断墙守护,击倒性战士

2、守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)

配装:全套威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。守护不拿大锤,大锤的一个有点是1技能3阶段加保护,在碎层美琴等特殊情况下,效率会高于其他流派,但速刷流不需要输出低输出慢。守护不带单手剑,单手剑的确是输出最高的武器,但局限于单体BOSS怪,AOE效果差。巨剑的优点是,5技能聚怪,4技能铺反弹,配合2,5技能旋风效果可以解症状,3技能目盲,加了特性后叠3层易伤。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能,3技能拉怪,1技能暮光清毒花。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙,该来的总是会来,打断技能极差,上了蔑视之后,让已经准备好冰弓5的队友情何以堪

加点:45005/44060 前者是美服统计的最高输出守护,必须有最强配置的队友,否则第一个倒地的就是你,然后队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,然后不欢而散。后者是固定队不稳定或者经常野队下的战吼流加点,但这已经是最低配置了。第一行炽热之怒,对着火敌方增加输出,狂热利刃,增加巨剑输出。第二行易伤盲目,纹章专精(这个纹章专精的确可笑,只是为了坑队友做的自保措施,其余特性也不是很好)。第四行,纯正之音,至高音律是战吼流的标志性特性,但千万不要穿超级骁骑兵符文,这种奶妈型符文是战场用的。而强化力量是副本略逊于战士的方阵力量。

技能:加血技能是纹章,奶量最足。通用技能,4个战吼,“坚守阵地”“冲着我来”基本必带,因为稳固基本靠守护,解症状也基本靠守护,45005守护解症状是F2和净化火焰,“撤退”刷圣盾和跑路,“守住阵线”加保护是用于较长时间和地方贴脸对战的情况下使用。精英技能我不建议读书,日常速刷本不存在要读书加血,而无敌对于45005守护的意义就是刷美德非常重要。其次最重要的一点是反射,在需要反射的情况,请守护毫不犹豫的第一个开反射墙,不会反射的守护绝对不是一个好守护,其次,在反射急需,请再带一个复仇之盾。

强调:开怪前,守护法杖4叠威能是个很好的习惯,12层威能,如果幻术懂得使用灵感纹章复制BUFF,那么瞬间全队(除幻术自身)就已经24层威能了,易伤盲目3层易伤不可忽视,法杖3技能用于引怪是个很不错的技能,法杖5只用于跑路拦截后方不想搭理的怪,开怪后千万不要给BOSS加蔑视。大剑5技能用于聚怪,释放比幻术简单,但效果好。大剑4技能可以铺,但是如果队伍中有需要铺圈叠威能炸水圈叠目盲的工程或其他职业,请协商好。

3、幻术

配装:全套威精爆,超级学者或者超级力量,武器单手剑+聚能器,单手剑+单手剑,部分情况下使用大剑。没错,有很多幻术,都是副本大剑无脑1一直到底,对于这种幻术要么就劝,不听劝的也只能更换队友了,单手剑的输出是唯一的高,而且持续性1技能比2技能输出要高一点,可上易伤,但差于斧锤易伤流战士,2技能无敌,很多怪都是贴脸撸,队友翻滚了,幻术可以继续,3技能不常用。聚能器的优点是,点出第四行特性可以反射伤害,4技能聚怪的方式是把帷幕贴墙放,4技能反射伤害对于高度较高的投射物会失去反射效果,5技能守望者幻影对于站桩贴脸的战斗中输出效果非常好。但是单手剑5技能的幻影,是幻影里面输出最高,CD也短的非常不错的幻影。

特性:63050/36050,这套特性不是最好的,第四行点出5点是为了使幻术有好的反射效果,在野队或者守护意识薄弱的情况下,幻术可以良好进行补充。第一行必点增加幻影15%输出,如果是63050,第二个特性不做强求一般是增加大剑的输出,然后就是有咒语增加4%伤害。咒语流,会反射的幻术输出和防御会双兼顾,如果不需要反射,一个幻术带4个咒语就是增加了16%的伤害。第二行增加单手剑输出必点,第二个特性不做强求一般欺诈翻滚或者幻影的激怒,第三个特性为增加咒语使用次数,还是那句话,为了防止坑队友输出慢又不会解状态加稳固的点法。第四行,减少迷幻技能CD,用于斥力苍穹和解症状罩子的有效利用,聚能器反射特性就不用多说了。

技能:加血个人喜欢用纹章或者咒语,后者加血效果差但是63050的配置可以多加4%的伤害。反射罩视情况带,解状态咒语,稳固咒语,这里特别强调眩晕咒语,不要开局就上眩晕给BOSS上了蔑视,对于金圈紫圈怪的作用是加5层易伤。灵感纹章看队友,如果有守护法杖4好习惯的队友,请带这个纹章,有方阵战士可以不带。精英技能绝对是时间扭曲,3分钟CD,在10分钟副本中使用2,3次要计算好时间。

强调:副本绝对不要远程大剑戳,开局聚能器4聚怪,守护法杖4之后记得使用灵感纹章,聚能器5和单手剑5的幻影一定要利用妥当。注意稳固,解症状,时间扭曲,反射。

4、战士(比较简略)

方阵战士:威精爆全套,超级力量,主大剑武器,超级力量法印,44060,纪律旗子,为了正义。方阵战士的灵魂就是第四行最后一个特性方阵力量,大剑打出暴击后,特性给全队一层威能,超级力量法印也给全队一层威能,在纪律旗子下面,暴击率不是太大问题,为了正义再次给全队增加3层威能。所以说,方阵战士在高暴击率下面,是最有效叠威能的职业,而且不用火圈爆炸如此的繁琐,百刃斩一次打满就基本可以全队20+威能。加血技能我个人喜欢纹章不予讨论,还有一个通用技能自选,精英技能大旗或者纹章

斧锤易伤战:威精爆全套,超级力量,主斧副钉锤,65003,力量旗子,听我号令。易伤流战士顾名思义就是叠易伤,效率也是最好的,斧2钉锤4加战吼,另外最好保证斧头1技能3阶段的3次劈砍的完整释放。力量旗子是为了配合方阵战士带了纪律旗子。

强调:战士的确是简单粗暴的职业,但是进副本,如果只有你一个战士,优先考虑自己调整方阵战士,固定队守护幻术的配合除外,其次如果有2个或多个战士,展示自己所带旗子是好习惯。一个战士,如果进副本什么都不讲话,而且不是方阵,那绝对不专业。并且,评判一个战士好坏与否,可以从纹章来看,纹章越多显得越菜,5纹章战士的话请

激战2中升级是有独特技巧的,下面我们将整理好的美服玩家升级经验分享给大家,希望能够给玩友们带来帮助,提升你的升级效率!

快速升级对于激战2中的一些玩家来说,无疑是他们的目标之一。不过这些玩家到达满级的途径,却是不尽相同。这一点并我倒是没有说谎,相对于传统MMO游戏,激战2具有很多革命性的改变,其中就包括升级系统。它无疑对我们所熟知的经典RPG发起了挑战,即是是一些经典系统,激战2仍然敢于创新。精通游戏系统,就能精通升级的途径。

首先我要强调的是我并没有撒谎。我确实看到有上百的玩家在不断地指出,说我在泰瑞亚的冒险哪里哪里不给力,哪里哪里没做好之类的。其实很多观点都是错误的,很多事情都是传的多了才会被玩家认知。虽然它们并不是真的,但是这样的结果直接导致玩家们在游戏中产生沮丧了心情。这些东西其实可以追溯到快速致富或者快速升级之类的行为,玩家为了快速这个词语,而直接忽视了游戏内容上的深度。要知道,激战2为了能容纳更多的游戏方式或者战斗方式,所以在游戏中有很多途径去获得奖励。

当然,这样依然不能改变玩家对这个游戏的想法。你也可以选择通过收集路线(比如挖矿,伐木等)开始你的升级之旅,如果你像这样,这完全是可行的。然而,最有效的还是一个充满了乐趣,兴奋和一点点忙碌的途径。下面我将为你展示5个技巧,在带领你不断的探索和娱乐的同时打破之前的那些谣言,最好的地方时当你在不断的享受游戏的时候,你会发现你的等级在不断提升。

1不要忽视你的日常和每月的成就

每一个成就差不多能带给你3%的等级提升,你可以通过收集、杀怪、完成时间或者其他相关成就来获得。这些成就像日常任务一样,它会每天都重置,所以经验奖励每天都可以得到。每月成就也和这个差不多,也可以为你升级提供相当不错的经验。

记住这些成就是非常重要的,因为他们不会让你太过混乱--收集一些物品,做一些事件,在随机的地方杀一些随机的敌人。这实际上意味着,这是一条不错的提升水平的道路--或者是一个不错的升级之路。它还可以让你去经历更多不同的东西--就这一点看来,这是一个值得重复的过程。

在这方面说来,收集一切物品,杀掉一切怪物,其实就是你在不断地探索泰瑞亚。所有的事物都将赋予你经验的奖励,如果你错过了,那么你也就放弃了这些经验。

2探索是非常不错的习惯

这个途径是升级过中非常重要的途径之一,通过探索未知地点而获得的经验是至关重要的。激战2中有句老话,你需要不断的去探索。说起来,有一个原因可以用来解释这一切。到适当的区域去徘徊,绝对物超所值。你可以通过每日的日常成就获得经验,也可以通过探索未达到过的区域,或者是接受技能的挑战任务,这些东西都可以为你提供不少的经验。另外,你还可以通过完成附近的心形任务和眺望点任务,或者脸好的时候也可以参加随机发生的动态事件,这些东西不但能带给你经验的奖励,说不定还有意想不到的收获。

始终在一个地方活动可不是个好主意。首先,你不会获得新路径、眺望点或者技能挑战的解锁。第二,你得到的经验奖励都是都是你附近的,毫无新鲜感。第三,你不会解锁其他任何地方的心形任务。这可划不来。你甚至不需要去探索相关等级的地图,尽管这有点傻,因为你被怪打的时候就只能跪。不过就单是去探索Caledon森林,做技能挑战和达到眺望点,我先在的等级都不知不觉间到达52级1/4了。

记住,你在激战2中获得经验的方法有很多,收集物品、杀怪、心形任务、动态事件等等。所以想要在前期快速升级,这是个非常不错的途径。

一些粗略统计数据表示(我觉得还比较靠谱),你发现一个新的区域会提升1%等级一个心形任务完成,也就是完成一个声望,你将会获得8%等级提升一个技能挑战的成功,获得4%等级提升另外一个路径点是25%的等级提升兴趣点和眺望点都是15%的等级提升。这么算起来,经验可是非常可观的啊!收集也是,可以获得相应区域5%的等级提升。(收集和区域等级有关,区域等级越高,采集等级要求就越高。所以经验获得是和该区域等级挂钩的。)

3打破一个坏的循环

通过之前的两个技巧组合,我终于做到了很多人都想做到的快速升级,不过那些人却并没有实现他们的愿望。很多玩家会在一些等级较低的地方抢任务,比如一个哥们儿首先在这个地方做兔子任务。后来来了另外一些兄弟们,他们也开始在这里做兔子任务,于是这里做兔子任务的人越来越多。

然后,这些哥们儿其中某一个去其他地方发现了新的任务,就会致使其他的兄弟们也到这个地方来。这样,一个任务点的恶性循环就开始了。他们之间会因为某些事情争吵,自始至终,都是一些不利的因素在作怪。

虽然这样看起来你也在不断地获得经验,但是它最终让你对游戏产生了曲解。第一点和第二点中我们谈到了探索的力量,那样的话你就可以获得一个良性的循环。把你的中心放在心形任务、路径点、技能挑战的方向,你就会获得更多的经验以及走向一条正确的道路。

好了,问题是每次一重复这样一个循环,经验都会变成一种通过盲目从众而获得的产物,一遍又一遍的经历相同的方式。跟随大家一起做各种各样的事情,获得金银牌等等击杀BOSS时间将会更长,而回报却更少,这就需要你支付大量的硬币来维持你的这种状态。

于此同时,如果你换成第一二亮点中的途径的话,你可能已经完成好几个其他事件了,完成了更多心形任务,获得了大量的战利品,更可贵的是你经历了更多不同的东西。这并不是说和一堆既有一起升级就不是一个好的途径,只是这不是最快的方法。这个游戏的设计初衷是为了让玩家去体验不同任务的乐趣,而不是因为某些任务让有有一种被束缚的感觉。这确实是一个不错的升级方式,单不得不说,这个方式不总是最有效和最好玩的。

如果你好奇这个循环,我可以给你解释--当某一个活动结束了(比如某一个BOSS),只要玩家还在不断地去做这些事情,那么这个循环就没有真正的打破。除非停机维护,不然这个循环会一直持续下去。

4到你的相应等级之外的区域升级

这是一个激战2中的秘密。经验奖励是一个百分比机制。所以当你经历一个50级动态事件的时候,你将获得50级的动态事件经验。如果你是45级的话,你可以获得50级比例的经验,那么这可是个不错的奖励。当然,如果你40级,你可能就得不到奖励了。因为能力有限,你在动态事件中得不到勋章,所以这个是个技术活儿。因为激战2的公共活动都需要玩家一起面对,所以这也就意味着你获得的经验将更多。

在我的经验中,30级以后,任何高于你5个等级的地方你都能Hold住。我是元素师,对于高我4个等级的怪物,我完全可以搞定。我还可以轻松搞定这些地方的公共活动,因为每次动态事件都有不少兄弟(大多数是改区域对应等级的玩家)来做,所以对于我这个小菜鸟完全可以沾他们的光。所以,跳出你所对应的区域,是个不错的选择。

同样的,如果你发现这有点让你Hold不住,你也可以选择去低于你5个等级之内的地方,而这些地方依然可以为你提供不错的经验。不过将会有个问题--当你身在低你5级的地方,动态事件系统将会将你的等级调至改地区相对应的等级,而这个时候的你,比相应等级区域的玩家(不跨级的玩家)要强力一点。当然,你完全可以搞定这里发生的一切。

5考虑预备方案和做好WVW的思想准备

WVW中将会有经验奖励,嗯,貌似每件事情都有经验奖励。所以你要做的是做好预备方案,因为你总是不知道自己会碰到什么事情。有时候会是一些成就类型的,不过这些成就将会带给你很多的经验,嗯,比你想到的要多得多。没有一个明确的快速升级途径,因为这些东西很多都看脸的,所以做好准备迎接不同的时事件,就是你必须要做的。

在一次WVW活动中,经验通常都是一堆一堆送给你的。

你也应该准备WVW。在你升级的同时,确保你的装备没有太落后。不然是会拖你的后腿的,如果你在30级的时候还在用10级的剑,你觉得你能做到什么事情呢

很多供应商都会给你提供适合你等级的装备,而且你也不必是使用珍贵的魔法硬币去支付。

另外我们说说一些小技巧。很多玩家可能会找到一个频繁发生的动态事件,表面上,这是个很好的经验获得途径,不过对于你去探索不同的地方,这个实在太逊了。ArenaNet提到过去检查BOTTERS,如果你长时间在一个地方不断的刷某一个动态事件结果,你懂得

地下城也是一个获得经验的好地方,但是你要注意的是你花的时间是不是够划算的。虽然你在地下城里可以获得很多的经验,但是往往你需要花上好几个小时才能获得。地下城当然是不能被忽视的,因为它不但能给你提供足够的经验,而且可以为你提供你需要的装备供给。所以视情况而定,在允许的情况之下,带领你的基友团一起去横扫地下城吧~

相关资讯
猜你喜欢