在dota2中7.33版本已经上线了,有很多的新内容和改动让我们去体验,其中幻影长矛手的改动很大,那么本篇文章内容就来介绍一下改动内容吧,不知道的玩家一定要看到最后哦。
Dota27.33版本幻影长矛手改动一览
幻影长矛手
基础攻击距离从150提升至225
灵魂之矛
阿哈利姆魔晶升级效果移至阿哈利姆神杖升级效果
灵魂之矛现在可以向敌人弹射两次,以英雄优先(可以弹射回原目标)。另外减速数值提升10%,灵魂之矛的幻象继承攻击力提升40%
并列
现在可用阿哈利姆魔晶升级
使并列可以主动施放,在幻影长矛手的地点产生1个幻象,自身立刻获得隐身状态。移动速度加成:15%。持续时间:8秒。冷却时间:15秒
喜欢带来的相关介绍吗?喜欢的话就请大家多多关注本网站。
DOTA2在719C更新了什么
在9月16日的时候V社推出了DOTA2的平衡性补丁719C,并进行了更新。不过很多玩家都不知道一个具体的内容,下面深空高玩就给大家带来DOTA2在719C更新内容介绍。
更新内容
刃甲: 冷却时间从20秒增加到25秒
刃甲:护甲从6降到5
骨弓:基础力量降低2
灼热之箭魔耗从10增加到12
20级天赋回血从20点每秒降低到16
25级天赋加4秒扫射持续时间降低为3秒
冰女: 光环的友方回蓝效果从 08/10/12/14 降低到 07/09/11/13(自身的没变)
花仙子: 荆棘迷宫总伤害从140/180/220/260 降低到 125/150/175/200,
暗影之境的CD从 30/24/18/12 增加到 32/26/20/14,
诅咒王冠的眩晕时间从 2/25/3/35 降低到 175/225/275/325,
作祟伤害从 60/120/180 降低到 60/110/160
牛头:现在缠绕可以阻止牛头的A杖效果(跳不了了)
小鹿:基础力量和成长从19 + 13 变为 16 + 15 (即前15级削弱,15级以后有增强)
基础移速从325降低为320,
基础智力降低2
墨客:墨涌不再使目标免疫攻击,也不再使目标沉默和缴械。
大招持续时间从4/6/8 增加到 6/8/10
幻影长矛手:敏捷成长从28降低到26
凤凰:15级天赋增加50点烈火精灵伤害降低到40
沉默术士: 最后遗言伤害从150/200/250/300 降低为 120/180/240/300
奥术诅咒魔法消耗从105/115/125/135 增加到 125/130/135/140
大招魔法消耗从 250/375/500 增加到 300/450/600
幽鬼:荒芜的半径从 375 增加到 500 (削弱)
折射的数值由 10/14/18/22% 降低到 7/12/17/22%
鬼影重重魔法消耗从 150 增加到 150/200/250
10级天赋+15荒芜伤害变为+4点全属性
15级天赋+8点全属性变为+15点荒芜伤害
25级天赋+8%的折射降低为6%
风暴之灵:残影伤害从140/180/220/260 降低到120/160/200/240
熊战士:怒意狂击伤害从15/20/25/30 降低到 12/18/24/30
震撼大地伤害从90/140/190/240 降低到 50/100/150/200
激怒的提升倍数由15/175/20 降低到 14/17/20
复仇之魂: 基础移速降低5,魔法箭弹道速度由1250降低到900
编织者: 基础智力降低2,
蝗虫冷却时间从35/30/25/20 增加到 44/36/28/20
回到过去冷却时间从60/50/40 增加到 70/55/40
10级天赋+20法力损毁变为+7力量
15级天赋+12力量变为+20法力损毁
冥魂大帝:冥火爆击眩晕时间从2秒降低为11/14/17/20
冥火爆击基础伤害从50/100/150/200变为100
冥火爆击后续持续伤害从20/35/50/65 调整为 10/30/50/70
(译者注:原来总伤害为90/170/250/330, 现在为120/160/200/240)
吸血光环现在仅对近战有效
宙斯:力量成长从23降低为21
25级天赋+170弧形闪电伤害降低为+155
(魔兽地图编辑器)如何做DOTA中幻影长矛手的技能
DOTA2在昨天更新了728a版本,新版本主要是对大版本更新的一次平衡,那么这次都对哪些英雄做出了改动呢下面一起来看DOTA2 728a版本12月22日英雄平衡性改动一览。
DOTA2 728a英雄平衡性改动
主宰
迅风斩冷却从15秒增加至20秒
迅风斩施法距离从650降低至600
魔晶升级剑刃风暴对附近一个随机单位造成的伤害从100%调整至75%
伐木机
魔晶技能喷火装置每秒伤害从75提升至90
魔晶技能喷火装置减速从20%提升至25%
修补匠
魔晶技能防御矩阵伤害抵挡从200提升至275
魔晶技能防御矩阵持续时间从10秒提升至12秒
先知
神杖升级自然之怒缠绕最大持续时间从3秒提高至34秒
光之守卫
冲击波最大伤害从200/300/400/500提升至225/325/425/525
查克拉魔法回蓝量从80/160/240/320调整为100/180/260/340
炎阳之缚冷却从22/20/18/16调整为23/20/17/14
15级天赋-6秒致盲之光冷却提升为-8秒
克林克兹
死亡契约攻击力加成从4/9/14%降低至4/8/12%
15级天赋-10秒骨隐步cd降低至-7秒
全能骑士
魔晶技能纯洁之锤基础伤害从25提升至50
军团指挥官
魔晶升级决斗时附加的压倒性优势触发间隔从15提升至2
魔晶升级决斗时附加的压倒性优势现在立即生效一次
冥界亚龙
魔晶升级毒性攻击最大叠加次数从2次提升至3次
冥魂大帝
本命一击伤害从150/190/230/270降低至140/180/220/260
力丸
魔晶技能昏睡飞镖冷却从20秒减少至15秒
司夜刺客
穿刺的魔法消耗由95/115/135/155调整至105/120/135/150
复仇的魔法消耗由140/200/260增加至160/220/280
噬魂鬼
基础攻击力增加3
尸鬼狂暴减速效果由6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
狂暴移动速度增加由15%提升至15/16/17/18%
魔晶技能撕裂伤口魔法消耗由125降低至75
圣堂刺客
灵能陷阱的沉默持续时间由25秒提升至3秒
复仇之魂
力量成长由24提升至26
恐怖波动伤害由60/80/100/120提升至70/90/110/130
复仇光环攻击力影响由8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
移形换位的冷却时间由60/45/30降低至50/40/30
天穹守望者
基础力量由25削减至23
10级天赋由 +250乱流施法距离 削减至 +200乱流施法距离
20级天赋由 +150闪光幽魂伤害 削减至 +125闪光幽魂伤害
宙斯
静电场伤害由6/8/10/12% 削减至4/6/8/10%
巨牙海民
冰封魔印移动速度由310提升至340
冰封魔印带来减速效果由-20提升至-30
帕吉
魔晶升级肢解永久减少7秒冷却时间,而不是对友方施放时冷却时间减半
幻影刺客
幻影突袭攻击速度提升由100/125/150/175削减至75/100/125/150
幻影长矛手
魔晶升级灵魂之矛产生的幻象伤害由+20%提升至+30%
德鲁伊
魔晶升级野蛮咆哮持续时间由4秒提升至5秒
恐怖利刃
魔晶技能恶魔狂热的移速加成从25提高至50
恶魔狂热的持续时间从6秒提高至7秒
拉席克
神杖技能虚无主义不会使自己受到的伤害增加
拉比克
奥术至尊提供的施法距离加成从75/125/175/225提高至100/150/200/250
斧王
魔晶升级反击螺旋提供的攻速加成从20提高为25
斯拉克
魔晶技能鱼饵的蓝耗从100降低至50
鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒
鱼饵持续时间从4秒提高至6秒
昆卡
魔晶技能潮汐波的蓝耗从150降低为75
潮汐波的冷却时间从16秒降低为14秒
暗影萨满
魔晶升级枷锁的守卫持续时间从8秒减少为7秒
_境神蚀者
基础移速从310提高至315
奥数天球的伤害系数从14%提高为16%
奥术天球的冷却时间从6/4/2/0减少为4/3/2/0
神志之蚀的作用范围从375/475/575提高至400/500/600
15级天赋就+6护甲提高为+8护甲
25级天赋20%技能吸血提高+30%技能吸血
炼金术士
炼金的贪婪buff叠加持续时间从40秒减少为36秒
狙击手
魔晶技能震荡手雷现在可以造成125伤害
狼人
15级天赋由-10%冷却时间 削弱至 -8%冷却时间
电炎绝手
10级天赋从+15移速增强至+20移速
祈求者
魔晶升级寒冰之墙长度提升320
米拉娜
15级天赋从减少35秒月神之箭冷却削弱至减少3秒
20级天赋从10%技能增强削弱至8%技能增强
维萨吉
神杖技能静如古墓不再提供飞行视野
育母蜘蛛
魔晶技能丝质重器现在每秒造成75的伤害
莱恩
魔晶升级法力吸取的攻速降低从90提高至120
蝙蝠骑士
基础移速从290提高至295
裂魂人
魔晶升级幽冥一击依旧是持续施法
魔晶升级幽冥一击现在在技能生效后提供2秒的技能免疫
谜团
15级天赋由-10%冷却时间 削弱至 -8%冷却时间
赏金猎人
魔晶升级追踪术的视野从800减少至600
露娜
魔晶升级月光的眩晕时间从11秒增加至12秒
食人魔魔法师
基础攻击减少3点
引燃的蓝耗从100增加至110
齐天大圣
魔晶升级丛林之舞的冷却时间从03秒提高至04秒
DOTA2原子战争6月3日更新内容一览
我说楼主,你说的应该是第一个吧。
用触发器做的思路是
事件:单位释放技能(该技能没伤害,用风暴 之锤的模型做)
条件:释放技能的单位=幻矛
动作:创造一个幻象在技能施放目标附近
命令幻矛对该单位造成XX点伤害,
创造一个隐藏单位对该单位施放技能减速。
思路就是如此,我说的并不是详细的。
Dota新版本有哪些改动?669c
DOTA2原子战争在今天6月3日进行了更新,这次更新对很多要素都进行了改动,那么具体都有什么呢下面给大家带来的是DOTA2原子战争6月3日更新内容一览。
原子战争6月3日更新内容一览
领主调整
小小
眩晕范围由400改为500,眩晕时间由1秒改为2秒
水人
改为减少两项副属性各9点,增加主属性20点。智力英雄每3点智力,获得的技能增强,由1%改为15%
火枪
额外伤害由50改为100,爆头概率由30%改为40%
幻影长矛手
每层获得攻击力,由2改为3
血魔
造成的额外伤害,由50改为70
小娜迦
每秒提升的生命值,由5%改为7%,攻击力由5%改为6%
英雄改动
新增英雄:伐木机,发条技师
修补匠
R再装填,装填时间由5/4/3秒改为45/35/25秒
幻影长矛手
类型由战士改为刺客
斯拉达
Q守卫冲刺,现在无论在任何地形上,都如同和河道上一样
W鱼人碎击,眩晕范围由350改为450,眩晕时间由15秒改为2秒
娜迦海妖
Q镜像,冷却时间由40/36/32/28改为22/20/18/16
R海妖之歌,重做。
新海妖之歌:全屏所有敌人和友方单位,进入睡眠状态,只有小娜迦和他的分身可以行动。小娜迦普通攻击任意敌人,将使其唤醒。
斯拉克
E能量转移,敏捷获取由3改为1/2/3/4
25级天赋,+65秒能量转移持续时间,改为+200黑暗
契约伤害
20级天赋,+120黑暗契约伤害,改为能量转移减少敌方全属性1点
魅惑魔女
R不可侵犯,攻速降低由120/160/200改为120/170/220
破晓晨星
Q石破天惊,冷却时间由17/15/13/11改为12/11/10/9
W战锤伤害,由60/90/120/150改为70/110/1 50/190
R天光现世,每次脉冲伤害由30/50/70改为50/70/90,每次脉冲治疗,由45/70/95改为65/90/105
小小
R长大,护甲加成,由12/18/24改为14/20/26, 攻击力提升,由40/90/140改为50/110/170
哈斯卡
W沸血之矛,灼烧伤害由25/30/35/40改为30/40/50/60
10级天赋,+12攻击力改为+16
15级天赋,+5沸血之矛每秒伤害,改为+10
20级天赋,+35%狂战士之血恢复,改为+45%
狼人
Q召狼,攻击力由26/34/42/50改为34/42/50/58,冷却时间由20秒改为1 5秒
R变身,致命- -击伤害,由175%/200%/225%改为175%/225%/275%
噬魂鬼
15级天赋,+25攻击力,改为+40
25级天赋,+1 5秒狂暴持续时间,改为+25秒
25级天赋,+12%盛宴吸血,改为+2%
克林克兹
Q扫射,攻击速度提升,由90/120/1 50/180改为120/1 50/180/210
W灼热之箭,额外伤害由20/30/40/50改为25/35/45/55
25级天赋灼热之箭齐射,改为20级天赋
20级天赋-10秒扫射冷却,改为25级天赋
水晶室女
R极寒领域,冷却时间由65/60/55改为35/30/25
10级天赋,+125冰霜新 星范围,改为释放极寒领域,获得3秒魔法免疫
巨魔战将
R战斗专注,攻击速度由140/170/200改为150/190/230,移动速度提升由25%/30%/35%改为30%/40%/ 50%
莱恩
E法力吸取,持续时间由5秒改为3秒,每秒抽取魔法值,由30/55/80/105改为50/90/130/170
剃刀
R风暴之眼,伤害由60/75/90改为65/85/105
斯温
15级天赋,吸血由15%改为20%
20级天赋,+25移动速度,改为+45攻击速度
龙骑士
E龙族血统,生命恢复由4/8/12/1 6改为8/12/16/20,护甲提升由3/6/9/12改为4/8/12/16
10级天赋,+15攻击力改为+25
15级天赋,+05秒神龙摆尾眩晕,改为+10秒
20级天赋,+20力量改为+30
瘟疫法师
10级天赋,+8力量,改为+12
15级天赋,+32死亡脉冲治疗,改为+48
20级天赋,+15%魔法抗性,改为+20%
25级天赋,+05竭心光环,改为+08
虚无之灵
R太虚之径,太虚印记伤害200/250/300 改为
250/300/350
15级天赋残阴提供475真实视域改为+25智力
先知
E自然的呼唤,冷却时间由22改为18秒
15级天赋,+25攻击速度,改为+40
20级天赋,+8护甲,改为+12
裂魂人
10级天赋,+500夜间视野,改为+350生命值
15级天赋,+10生命恢复,改为+25
编织者
10级天赋,+02虫群削弱护甲,改为+04
15级天赋,+20法力损毁,改为+35
15级天赋,+12力量,改为+18
20级天赋,+35攻击力,改为+55
25级天赋,2缩地能量点数,改为+1 50攻击距离
寒冬飞龙
R寒冬诅咒,持续时间由4 5/5/55改为3/4/5
装备改动
影刃
现在影刃也提供破隐一-击,敌方单位被动无效的效果,持续4秒
血精石(重做)
现在为1星装备
+150生命值
+150魔法值
+6智力
+50%魔法恢复增强
+7%技能增强
+30%技能吸血增强
+7%技能吸血
被动:魔法源泉
每点能量提供04点/秒的魔法恢复,05%技能吸血,
02%的技能增强。具有1点初始能量点数。700范围内有敌人死亡,则会获得1点能量。
系统优化
●现在领主选择结束前, 允许玩家投票ban英雄,每个玩家一票,年Plus用户拥有2票。投票数最高的英雄,将从本局英雄中移除。票数相同的情况下,随机一个ban英雄。
●更换全 新的loading界面
●更新战后统计面板
●修复海妖外壳无效的bug
●综合宝箱,增加信使3星试用卡。获得后可以
在信使界面,试用3星信使效果。
●商城新增3星信使宝箱,购买后可随机获得信
使x10,直升3星。限购一个
●尝试修复 风暴之灵可能无法正确释放技能的
bug
●现在英雄状态栏可 以正确显示道具的冷却时间等状态了
感谢各位玩家的支持,《原子战争》 同时在线人数突破20000人,现在可以使用兑换码20000players,领取专享礼包,内含:综合宝箱x5,领主宝箱x1,小冰龙三星体验卡x8,啾啾三星体验卡x8,黄金护符5天。该兑换码有效期至6月9日,请及时领取!
在669c中,IceFrog除了修复几个严重BUG之外,还取消了69新开发的凤凰系统,成为WDC正式最新官方地图,而且在Loading界面中,也可以看到了关于WDC世界DotA冠军联赛的相关信息。 而除此之外,最新669c地图无任何其他改动。DOTA669:炼金术士
不稳定化合物的眩晕时间改变,由25/3/35/4 变为175/25/325/4
当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。
斧王
战争饥渴的减速效果上升至10%
装备A杖后淘汰之刃的CD从15秒下降至10秒
痛苦之源
蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/330
衰弱的伤害由30/60/90/120%平衡为40/60/80/100%(超过100则无效)
队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦
噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。
蝙蝠
修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。
兽王
战鹰的HP从100/200下降为50/100
重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。
骷髅射手
死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP
赏金猎人
忍术的致命一击倍数由14/16/18/20上升为15/175/2/225
追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200
蜘蛛
增加了由杀掉小蜘蛛所能获得的经验。
发条地精
移动速度由310上升至315
冰女
霜冻新星的减速时间由5秒改为35/4/45/5秒
霜冻新星的伤害由80/130/180/230增加为100/150/200/250
暗牧
薄葬现在有一个持续可见的标记效果。
尸王
修正了墓碑点击模型过大的问题
末日
基础护甲下降2点
末日的施法范围由650下降到550
小鹿
A杖现在可以使小鹿的攻击距离以及推进的施法距离增加150
谜团
小谜团的HP从220/220/250/275下降到180/220/200/240
虚空假面
力量成长由14上升到16
先知
A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
自然之力的树人现在可以攻击空中单位
重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
发芽的指向回到了667之前(应该是不能点空地放了的意思吧)
自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。
矮人直升机
追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。
追踪导弹的施法距离增加150
追踪导弹的CD由20/18/16/14改为20/17/14/11
火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19
神灵武士
狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12
召唤师
召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数
(猜想是1级火球=1点力量,1级冰球=1点智力,1级点球=1点敏捷这样吧)
双头龙
万火焚身(A杖版本)的直线范围增加
剑圣
无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数
光之守卫
召回现在可以通过小地图来点击施法
德鲁伊
链接的距离上升到1100
变形术的移动速度由270上升到280
-MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度
熊灵的攻击力增加
修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。
如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满
骷髅王
冥火暴击的伤害重新进行了分配。
计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间
在你重生后,骷髅王会自动被选中。
受折磨的灵魂
冲击新星的范围由300/350/400变为恒定400
秀逗魔导士
神灭斩(A杖版本)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250
月骑
月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6
力量成长从175增加到19
移动速度由320增加到330
狼人
变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒
地卜师
力量成长从13上升为16
基础攻击力上升5点
半人猛犸
穿刺的伤害修改为70/140/210/280
水人
变体打击由物理伤害变为魔法伤害
复制不再能复制水人本身。
死灵法师
攻击范围由600下降为550
大熊猫
土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒
幻影刺客
基础力量由17上升至20
力量成长由205下降为185
幻影突袭的CD由30/20/10/5调整为20/15/10/15
幻影长矛手
力量成长由20下降为17
深渊领主
暗影裂缝的范围由375上升为450
月之女祭司
跳跃的CD由40/35/30/30改为、30/26/22/18
痛苦女王
音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒
暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒
闪电幽魂
静电连接的持续时间改为8秒
静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28
离子电场的CD由16秒变为14秒
沙王
地震(A杖版本)多了一次冲击
修正了地震的某些延迟
修正了一个沙尘暴的BUG。
影魔
增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目
小鱼人
基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加
猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒
白牛
巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175
虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。
蓝猫
基础智力由26下降为23,智力成长由26下降到22
电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130
炸丅弹人
基础攻击上升5点
遥控地雷不再被自动选中
遥控地雷的施法时间由2秒变为15秒
增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。
地精修补匠
重做了激光。
山岭巨人
战棍的攻击力和攻击范围增加
灵魂守卫
基础智力由15上升到19
近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变
变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。
萨尔
静电风暴的CD由60秒上升为75秒
巨魔战将
战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒
近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变
复仇之魂
魔法箭的眩晕时间由175改为145/155/165/175
剧毒术士
瘟疫守卫的金钱由3-9上升为14-17
冥界亚龙
蝮蛇突袭(A杖版本)的耗魔由125/175/250恒定为125
精灵守护者
链接所造成的眩晕由125/15/175/20改为1/125/15/175秒
重置的CD由80/60/40增加为90/75/60秒
术士
地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360
两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加
风行者
夜间视野由1200下降为800
束缚击的搜寻角度由30度下降为26度
巫医
麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。
巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26
2物品改动
本段落依据吧友『瞎子』 提供的文本,略有改动
动物信使
当你把飞行信使卷轴放在它身上时它会自动变形。
A杖
现在需要3个+10的道具来合成,不过不需要卷轴了
速度之靴
移动速度由50提升至55
护腕,挂件,系带
额外增加3点攻击力
卷轴价格由175/150/120上升为190/170/150
大炮
暴击倍率由24上升为25
小净化药水
双击可自动对你的英雄使用
达贡之神力
合成物品中由攻击之爪改为无用挂件
虚灵刀
虚空爆炸的减速效果由30%增加至45%
CD时间由35秒减为30秒
风杖
魔法回复速度由125%增加至150%
幽魂权杖
CD时间由25秒增加为30秒
价格由1500增加为1600
冰眼
不再需要卷轴了
点金手
转化一个单位现在会给你25的经验(这么少?猜想是25倍的经验吧)
治疗药膏
双击可以对自己的英雄使用
挑战头巾
合成物品由2个回2+抗魔斗篷+铁艺头盔改为2个回2+抗魔斗篷+1个回5
小魔棒&大魔棒
获得能量的范围由1600改为1200
视野之外的法术将不再给魔棒充能
幻影斧
卷轴价格增加50(夜叉卷轴下降了50)
为近战英雄和远程英雄重新平衡了效果
雷神之锤
静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发
双击物品可对自己的英雄使用静电冲击
金箍棒
攻击力增加8
死灵书
死灵战士的基础攻击速度由1改为075
毒球
减速持续时间增加为4秒
价格由600降为550
相位鞋
1初始移动速度从70降为60
2开启相位的速度增加由12%到15%
3持续时间从5秒降为4秒
4冷却由10秒降为8秒
假腿
+10属性改为+8属性
圣殿指环
重新平衡了护甲。
散华
残废状态下的单位攻击速度减少了20%
配方价格由750降为700
散夜对剑
残废状态下的单位攻击速度减少由15%增加为30%
振魂石
回魔速度由10%增加为50%
回血速度由1增加为2
黯灭
减甲的DEBUFF持续时间由5秒增加为7秒
影之灵龛
由“HP减少效果”代替了“魔法伤害效果”,简单的说就是不能打断跳刀了(药瓶应该也不能打断了吧)
夜叉
配方卷轴由750降为700