大周列国志是可以建立属于自己的王朝的,那么在游戏中要如何建立王朝呢?接下来会把建立王朝的方法分享在下面,想要在游戏中拥有属于自己的王朝,那么就赶紧看一看下面给大家带来的最新攻略吧!
大周列国志建立王朝方法攻略
新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。
【计府】全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况
【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑
【军府】换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
改建
提升军队人数上限
整编
增加军队人数
训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
犒赏
增加军队士气
重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
兵库(未开放)
【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。
【学府】
文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
史馆
记录历代本国大事件和列国大事件
【禁府】
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金
【驿馆】
质子
他国质子被软禁在此
集贤
通过集贤令可快速招募人才
游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府
【宗府】
储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权
【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑
僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。
这就是玩家在游戏中建立王朝的全部方法了,当玩家建立王朝之后,就可以将你的王朝逐渐发展壮大,看你能否成为游戏中最强大的君主。
《大周列国志》圣人讲学攻略
儒家和其他的政策把教育点到了51,再加上基础的10%,就是有61%的概率加谋略,但是我的脸也很黑,所以就多做了几次,选的是最快的宗亲。(下面的数字全都代表谋略)
储君(外出游学)65——65——65
次子(外出游学)52——52——52
三子(年龄较小无法行动)67——69——72
四子(年龄较小无法行动)37——37——40
旁支(任命大夫)71——73——75
旁支子嗣(外出游学)59——59——59
过了一段时间之后
储君(外出游学)67——67——67(谋略提升是因为求学,不是因为圣人讲学)
次子(外出游学)52——52——52(同上)
三子(童子求学)72——72——72
四子(童子求学)40——40——40
旁支大夫已经赚翻了,我记得我不小心看到他的时候,已经89了
所以我个人推测,圣人讲学对求学阶段的人无用,最好还是多生一些,放到各地去当大夫,让他们蹭一波圣人讲学的红利。
如果实在想培养孩子的话,要先游学学到足够的政策和能力,都学到三个之后直接无脑上讲学,邦士打印机
大周列国志内政内容攻略详解
《大周列国志》开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大周列国志》开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
开局,首先任官,先任用情报能力和谍战能力强的担任司寇,我开局楚国,遇到了一个情报能力加10%多一点的士子乌伯谒,他就成了我最好的司寇官,然后点禁府,选择枢要守卫,每年让乌伯谒执行加强近卫,这样就能防刺杀,然后再把多余的门客派住邻国建立间谍网,这样邻国如果要对我国采取间谍行动,就会从谍报中提前得知,由于乌伯谒出色的工作能力,挡住了邻国的刺杀。
我方派到谢国的间谍,多次成功刺杀谢国的国君,储君,和大臣。谢国怀恨在心,准派人刺杀我的司寇乌伯谒,这个信息就在谍报中显示出来,于是我打算对这个意图潜入我国境内进行刺杀活动的谢国间谍进行反刺杀,但是我通过谍报密录发现对方间谍的智略高达91,刺杀成功率低,于是改为破坏。
谢国没能刺杀成功,于是改为策反乌伯谒,这次派出的间谍智略较低,果断派人刺杀。谢国两次针对楚国的间谍行动均以失败告终。
大周列国志如何解决复国主义问题?
“内政”是大周列国志里面的重点之一,关于内政的内容非常多,其中包括天命、正统、稳定、君威、国威和政策等等。下面带来大周列国志内政信息介绍,各位小伙伴们快来看看吧。
大周列国志内政信息一览
1天命
-天命是衡量大国对诸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命,当天命过低时,诸侯之间发生争斗的概率也就越大
●正面影响因素:分封、迫和,成为盟主和赐婚等
●负面影响因素:求和、额外索贡、军队被歼灭,有其他不为我方附庸的王爵出现
2正统
-正统体现在国君更替时谋逆事件的发生概率,主要为摄政谋反、公子争位等。
●正面影响因素:分封,立储以及与高爵位的国家联姻
●负面影响因素:存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲
3稳定
-国家稳定是反应骚乱,厌战和叛心的要素,过低时会发生国民叛乱。
4君威
-君主威望体现的是当前国君的威严,可以暂时抑制叛乱事件的发生,但国君更替后君主威望清零。
●君威主要增长因素:任用/罢免朝臣、立储/废储、惩治宗亲,分封等
●摄政的存在会降低君主威望
5国威
-表示国家外交威望,可通过外交累计。
6政策
-表示当前政策组的数目,部分人才、城市会携带政策组。
7猜忌
-表示当前猜忌程度,主要影响因素为冢宰能力、朝臣流派数量、朝臣位置空缺、国君智慧、国君性格等,在朝堂中点击“猜忌”可查看本年猜忌加减项
8独立
-表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。
●独立越高,附庸脱离意愿越高
●独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分
9地位
-示国家在当前族域中的地位。
●X朝天子:中夏王朝的主导国
●X朝诸侯:王朝天子的附庸
●X朝附庸:王朝诸侯的附庸
●XX霸主:X族域盟会的盟主
●X朝至尊:王朝天子+族域霸主
●王朝XX:在王朝担任官职
●X朝大后:东夷王朝的主导国
●X朝狼主:西戎王朝的主导国
●X朝单于:北狄王朝的主导国
●X朝大巫:南蛮王朝的主导国
●X朝古帝:蛮夷王朝的主导国
大周列国志攻略大全大周列国志萌新必备技巧总汇
《大周列国志》运用下列方法即可消除复国主义:政策、换地、王朝礼器、战争手段、自创王朝。
1、政策
儒家:成均,簪宗,庠序,泮宫。
效果:一年减5。
2、换地
将有复国主义的城跟原有的国家或其他国家置换土地。
注意:小心土地出现叛军,如果是飞地,大概率会有朝臣要求分封。
3、王朝礼器
与天子关系亲密的可能会赐下金册,直接清除所有复国主义。
注意:概率随机。
4、战争手段
将有复国主义的土地分封,并且刻意煽动复国叛乱,待复国之后再打下来的土地无复国主义。
注意:分封出去的城的骚乱与厌战要高,国君选择未成年。
5、自创王朝
建立王朝之后,将有复国主义的土地分封,然后自己赐下礼器,在合邦吞并。
注意:可以在国都旁边选择一块地作为分封国的首都,防止因为外交时间过长而出现战争,叛乱,断交等。
《大周列国志》名分系统特色:
名分系统的核心是“名分”,名分可以通过各种各样的方式产生出来,利用不同的名分发动战争,就可以达到不同的目的,或做到事半功倍。如,以“某某某”的名分向天子宣战,则天子手下的诸侯就不能支持天子。
以“天命尽丧”的名分向天子宣战,则在攻占天子都城后,即可获胜,夺取的天子城邑,也不会再具有复国势力,并且还能夺取天子的地位。而以“统一四海”的名分向他国宣战,则可以在攻破敌方都城后,直接获得胜利,并夺取对方全部叛心<30的城邑,且不带有复国势力。
大周列国志新手怎么玩
大周列国志这款策略对战游戏,运筹帷幄才是硬道理,想要用较少的兵力去对抗敌人取胜,必备的技巧方法不可少哦,现在就一起来看看具体内容吧~
大周列国志萌新必备技巧总汇
国家面板左上
稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。
正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增加正统。
天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
君主面板左下
心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。
智略:能够对施政效率产生增加
宫廷面板
猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小
大周列国志中新手有许多需要注意的地方,玩家在进入游戏之后如是跳过新手知道会遇见许多麻烦。这篇大周列国志新手怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法介绍,和游戏的攻略,让玩家对游戏更加了解。
游戏攻略
很多新手进入游戏后,有的可能会玩教程,有的闲教程麻烦就直接跳过进入游戏了,出这个帖子是为了解决新手经常遇到的问题。
A:怎么回事啊,怎么十二月份没粮食了啊。
B:游戏会在十一月收入,十二月支出,没有粮食是因为你的支出大于了收入,可以在每年十二月三十日的报表中看看。
A:那如何提高粮食收入呢有人说可以裁兵,但是我怕裁兵后电脑都来打我。
B:首先,开局在计府把税收调到20%。提高粮食收入有很多,你可以发展内政,在计府把水利和发展全设置成100%每年一月进行推演的时候会提升你没有完成,点击立即完成就会自动消耗粮食和隶工用来发展,你也可以在大地图上面点击单个城池,可以看到水利、农业、治安、文化等等,新手推荐第一种方式。
也可以攻城略地,城池多了收入也上来了,不过后果可能就是这个
至于你说的裁兵也是个方法,担心电脑打你其实大可不必,电脑主动出兵的几率很小,要是你还是担心的话就不裁了,老老实实种田。裁兵在军府整编。
A:怎么减少奢靡
B:迁移人口,任命法家的当本城大夫都可以。
A:为什么我派了一个兵家的出征,下次怎么找不到他了
B:他在军队里,你下次出征的时候先别点击任命,先点击他上次所在的军队,你就看到他了。
A:猜忌经常一百,有什么后果吗怎么减少猜忌
B:也有,顶多你臣子跑了,大后果没有。减少猜忌可以让朝臣宗派统一,或者宗亲当朝臣,祭祀祖先也有几率减少猜忌。
A:稳定和正统又是干什么的怎么提升
B:稳定是你国家出现负面事件的概率,比如叛乱,稳定越高越不容易出现。稳定达到三君主会有这个
正统影响你在位时或者去世时宗亲会不会发生争斗,诸子争位等。提升稳定可以祭祀天地最后一个,也可以减少各城独立、叛乱,君主能力和朝臣能力也有加的。正统可以通过联姻、立储增加。
A:怎么获得大义的宣战借口我一直都是无理由。
B:结盟,他主动撇弃后,就有了,不过这里推荐无理由宣战,后面也没那么大,也就每年减减稳定和正统。
A:门客老是不够用,属性还都不好,我也想要圣人啊。
B:抽卡可以但是不推荐,因为抽卡后没意思了。你可以留意驿管游士,国家国威高了容易出现圣人游士,有个小技巧,你把他下狱然后在禁府释放就是你的人了。还可以在门舍招募,这个几率小。打那些有圣人但军力没你高的国家,打他迫和要求人才。还可以策反,在门舍点暗派就出现策反了。
A:军队无法到达是什么意思
B:路不通,能走的路是你的领地和盟友的,军队行进过程有其他国家领地。
A:为什么我的军队总是打不过别人
B:影响军队的主要是战斗力和士气,人数不是关键(要是你1对10000我也没办法)在军府能训练和犒赏,统帅最好兵家,智略要高,训练起来效果好,战斗力会因新兵加入而减少,一般战斗力140够用了,当然200更好。士气一般不会变,厌战高会降士气,士气低了会跑兵,一半一半跑,推荐朝臣司马搞个兵家智略高的,这样每年都会自动加士气不需要犒赏浪费粮了。
A:我想在地图上体验边角一城开局,翻遍剧本燕最偏,但是他不是小国啊。
B:简单,开局宣战一个小国,然后直接派人求和,把除了你想留的一个城全割给他。
A:怎么提升爵位
B:礼府找周天子升爵。