在无名江湖游戏中,禁地是我们需要面对的挑战的一种,我们可以通过完成禁地挑战来获得非常不错的奖励,而很多小伙伴可能对于波斯禁地的打法都还不太清楚,那么无名江湖波斯禁地怎么打呢?接下来就让我们一起来看看无名江湖波斯禁地攻略吧。
无名江湖波斯禁地攻略
1、伤害招式:波斯禁地的敌人有高血量的特点,所以想要攻略波斯圣地,小伙伴们一定要准备好各种高伤害的技能,有了这些高伤害的技能,我们才可以更加顺利的攻略波斯禁地。
2、回复招式:波斯禁地的敌人伤害也是不低的,所以最好是我们能够有回复技能,这样才不会直接突然被秒,需要让我们的血量始终保持在一个比较健康的情况之下。
3、破防招式:为了快速的解决敌人,我们是需要上破防的招式的,上玩破防招式之后就可以造成大量伤害了。
《这就是江湖》门派禁地玩法攻略
《这就是江湖》游戏中门派禁地是获得门派信物的一个途径,那么今天我就给大家介绍一下这就是江湖门派禁地玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《这就是江湖》门派禁地玩法攻略
各个门派有不同的门派禁地可以打的。
很多大侠会问:哪个门派可以打什么禁地呀,下面就是对应门派的禁地。
注意:高级的禁地可以打初级,中级和高级都可以,不是只能打高级的。同理中级可以打初级和中级的
无名江湖闭关练功怎么组合
先说一些知识点,以便于萌新看下文,方便理解,知其然,知其所以然
a,武学伤害,与招式伤害,这里,武学伤害指的是武学本身的伤害,而招式伤害分别有,武学自带招式的伤害,以及武学下方装配的两个卡槽,放入的先后手招式的伤害
那么,武学暴击和招式暴击,就很好理解了,武学暴击,是执行武学伤害的暴击,招式暴击,是招式伤害触发的暴击
b,四系攻击与攻击力,四系攻击,包括御剑,耍刀,拳掌,奇门,比如剑系,增加四系攻击的buff和增加御剑攻击的buff是叠加的,四系攻击只影响武学伤害,提升极为明显,因而主打武学伤害的,堆四系攻击收益最高
攻击力,攻击力涵盖面广,主要提升招式伤害,和灼烧,中毒,流血,霜寒等负面buff伤害,对武学伤害也有提升,但没有四系攻击明显,那么主打招式伤害和挂负面buff的,提升攻击力,收益更为显著
c,武学暴击率,与暴击率,这是我无意之间发现的,夺命断肠剑,提升50%武学暴击率,暴戾恣睢招式,造成破绽效果,霸王卸甲招式,对方破绽时,提升30%暴击率,我曾设想过,如果夺命的50%武学暴击率与霸王卸甲招式的30%暴击率叠加,美滋滋,但实践下来,并不是,甚至带提升暴击率的招式,实际打出的暴击次数,还不如不带,武学暴击率,与暴击率,二者应该是独立计算判定的,闲话说完,以下正文
按武学起手顺序,讲解一下,以及搭配的招式推荐
1号位,起手,飞絮剑法,30%格挡率,20%御剑增伤,持续3回合
阴剑最强起手技,配合这套心法主金钟罩,触发格挡可是有25%的减伤率,这开局70%格挡率,真香,还有20%御剑攻击
推荐招式:,三选二,①风起云涌,聚气值提升20%,每多一个出手招式,聚气值额外提升10%(聚气值的重要性,在于抢先手和多次出手,类似拉条速度,率先完成聚气的先出手)那么,飞絮剑法自带一个出手招式,装上就能提30%聚气,再配一个出手的,直接拉到40%聚气
②心惊胆战,出手技,60%几率,给对方挂1级心惊两回合(1级心惊,对方随机一个精进招式无法触发),精进招式,多是给自己提供属性加成的招式,算是出手招式里起手性价比很高的针对性招式了
③生生不息,自身获得回春效果,每回合回复气血,恢复率20%,持续3回合,(回春的恢复气血率20%,具体受什么加成,目前尚不清楚,)
配合玉慈九剑的3回合回春,玉慈放4号位,可以做到全场覆盖回春,而我们要回春,不仅仅是为了回血,下文心法招式会说到
2号位,五岳苍穹剑,必连击,降低对面御剑减伤30%,五回合(,对面如果主游龙招式,20%四系免伤,挂上五岳,就直接清掉了),以及提升50%招式暴击率一回合
五岳的特性是,必连击,武学威力高且稳定,可以配个招式,利用提升招式暴击率特点,这套思路还是追求极致的武学连击爆发伤害,故而没有配招式
推荐招式:①剑势如虹,提升30%御剑增伤,1000御剑攻击
②剑气绕身,四系增伤提升30%
简单,粗暴,纯粹,极致,第一轮,五岳苍穹剑能享受到,飞絮20%+剑势30%+剑气30%,80%的御剑增伤,而且持续三回合,后面两个武学都能享受到,到第二轮,加上6号位悟明的30%御剑增伤,110%御剑增伤,触发翻腾术的15%四系增伤,就是125%御剑增伤
我知道会被心惊针对,但阴剑的出路,只有一往无前的极致伤害,心惊也有几率不是,在对面将我们蓝吸空,挂上一堆负面buff前,打残,重创对面,将强力输出精进后置,前两个武学放针对性先后手是稳妥,但是越拖越不利
3号位,华阴剑法,提升连击率30%,持续两回合
当华阴在前三号位,必定给对面挂上流血状态
稳定输出技,稳连击,铺垫技,为4号位核心爆发技做好伏笔
推荐招式:①问鼎苍穹,提升20%连击率,持续5回合(,连击,相当于双倍伤害,额外造成一次武学伤害,连击能放大两个特性,暴击,连击是可以触发暴击的,连击伤害也触发吸血效果,残血触发连击暴击,直接吸回小半血)
②血雨腥风,50%几率,获得吸血效果,30%吸血率,持续三回合(吸血是可以叠加的,比如魅影身法和血雨腥风,同时触发,打出伤害是有两条回血数字的),吸血,是阴剑连击最好的提升生存能力的手段,3号位放血雨腥风,刚刚好,有战损的情况下,在伤害爆发点吸血效果更明显
4号位,夺命断肠剑,对方有流血效果时,提升50%武学暴击率,前文提到过,执行武学伤害的暴击率,负面困惑效果无视,主打武学伤害,禁后手招式,无所谓,反而这个困惑还得有,有用,下文会提到
阴剑核心爆发技能,前面提到过,连击能触发暴击
夺命断肠剑在4号位,享受到华阴30%+问鼎20%+副修玉女10%,60%的连击率,以及前面铺垫持续到第三回合的80%御剑增伤,触发翻腾95%御剑增伤,一次连击+暴击,直接打残对面,配上血雨+魅影的吸血效果,逆风足够翻盘
推荐招式:,核心爆发点的招式,试过很多,最明显,最香的,兜兜转转,还是最朴素,最简单的,提升武学伤害
①踏雪寻梅,对方有流血状态时,提升15%武学伤害
②心诚则灵,提升20%武学伤害
简单,朴素,确实提升最扎实最明显的,35%的武学伤害提升,直接将伤害提升一个档次
5号位,玉慈九剑,若要问,全武学,哪个现在最香,用的最多,还得是咱剑系的玉慈九剑
自身获得回春(每回合恢复气血,恢复率20%)效果,持续三回合,如果自身有负面状态,,获得走火入魔效果(增伤30%两回合,自身会混乱,有20%几率无法完成伤害,)
配合咱们起手飞絮带的生生不息,全程覆盖回血,这个30%增伤两回合很棒,需要自身有负面效果才能触发,记得4号位夺命自带负面的困惑吗,派上用场了,稳定触发走火入魔
推荐招式:①大彻大悟,必带,解除混乱,再也不会因为走火入魔丢失伤害了,还能提升30%暴击率,就算6号位的悟明解混乱,本回合还是有几率丢失伤害的
②佛心自现,剑系的提升30%聚气,聚气上文讲过了,这里不多说
6号位,悟明剑法,提升30%御剑增伤,持续3回合,自身武学伤害直接提升一档,还能覆盖到第二轮的五岳苍穹剑,直接给五岳堆到125%御剑增伤,就为了这个,值!,就算悟明阴调息是强,一样值
没有,大彻大悟的,带悟明解除混乱,有大彻大悟的,带悟明一样香
推荐招式:①暴戾恣睢,给对方造成破绽效果(降低20%防御)提升20%暴击伤害
②霸王卸甲,对方身上有破绽时,暴击率提升30%
为什么这一对不给夺命给悟明,前文小知识点说过了,而6号位的悟明,享受到了,玉慈的30%增伤,和自身的30%御剑增伤,伤害并不低,作为收尾的小爆发点
心法,身法篇
说一点,氪佬无视,普通玩家,因为咱们心愿单的四个位置,武学,身法,稀有,绝世,四个格子
光有武学哪行,拉开差距的是武学升星提升的各项属性,武学是攻防血威力,身法涉及到聚气,升一星就提升10%
那么低星的绝世稀有,当主心法,主身法,是不现实的,强是强,根本养不起来
五岳苍穹剑,要养吧,心愿绝世格子,夺命,悟明要养吧,心愿稀有格子,哪有位置放绝世稀有的心法身法位置,低星绝世稀有的心法身法,注定被高星的普通心法身法,属性碾压,聚气的碾压是致命性的
那么就要从现有的,普通身法,心法中找普适性强的,万金油的
举个例子,就是咱们阴剑,也不能一直用阴吧,有时候要切调和,那么局限性大的心法,身法,就不适合作为主心法,身法,比如玉女心法,强吧,主玉女提升20%连击率,但是,切换到阳,调和,就不能触发,就废了,普适性就不强,放副心法位还不错,加10%连击率也不错
另外一点,介于主心法,身法提供100%各项属性,而副心法,身法,只能提供50%各项属性
那么最佳的主心法,身法,最好除了特性万金油,还要在调息上,最好,阴,阳,调和,都是极(调息有主阴,主阳,主调和,极有120%属性,强100%,中80%,弱60%,)
心法
主,金钟罩,全场覆盖40%格挡率,配合飞絮,前三回合70%格挡率,万金油,格挡25%免伤,只能说真香,还是普通心法,容易升星,阴阳调和都是极
推荐招式:
如鱼得水,每回合30%几率获得调息效果(恢复内力,内力的重要性,影响到武学伤害,内力越低,武学伤害越低,没有内力无法释放武学),应对满大街吸内拳,尤为关键
并且,当自身有回春效果时,提升10%聚气,还记得我上文提到的起手飞絮带生生不息,配合玉慈,全场覆盖回春,就能享受这个,全场覆盖提升10%聚气
副心法,玉女心法,提升10%连击率
金身不灭功,虽然阴是强,但是有25%几率触发名刀,两回合不死,绝地反杀
推荐招式:,①三步招风,20%几率提升10%聚气,虽然几率低,但只要触发了,就血赚,武学招式的提升聚气百分比,相比比人物面板的聚气值,提升的更为明显
②寒冰护体,受到对方武学伤害时,20%几率降低对方15%聚气值,对于聚气,数值上的都好说,可以堆些攻防,对于招式的聚气,该卷的必须卷,同样是几率触发,你没带,对方带了,触发就是自己陷入被动
身法
主,魅影神行,30%几率触发,获得30%吸血率的吸血效果,以及警惕(无法被连击)
还在上一篇帖子,阴剑200层中,我主的先觉身法,但经过这段时间的实践,以及我经常性测试攻击力对武学伤害的影响,综合比较
就我目前,先觉身法,的确,20%攻击力,能提升每个武学几千点武学伤害(具体数字在波动,并不稳定,),而魅影神行,在于警惕,同样的,双方都带了,看运气,如果自己不带,那么经常对方一直连击,自己经常触发对面警惕,无法连击,很难受
综合比较,还是选魅影神行做主身法
推荐招式:,二选一,①潜龙出世,全场覆盖,四系免伤提升20%,真香,坦度明显提升,除非咱剑系内战,对面挂五岳,哈哈
②凭虚御风,提升10%聚气
华山内卷,推荐上凭虚御风,木人巷攻坚,推荐潜龙
副身法,翻腾术,30%几率,提升15%四系增伤
清风幻影步,提升10%聚气
推荐招式:①主潜龙,则副凭虚御风,反之亦然
②蓄势待发,30%几率,提升10%武学伤害
一边构思一边打字,忙了快一个小时,终于做完了,希望对阴剑同门有帮助,可以互相交流
注:他山之石,可以攻玉。哪有完美的武学搭配配招,能应对所有情况,并没有提倡大家直接抄我的这套,就能华山如何如何
每个人都有自己的风格打法,我这里只是提供一些自己的思路见解。
无名江湖剑法卡组怎么搭配
1、培元组合:选择同属性的内功心法与外功武技组合练习,如蜻蜓点水内功+蜻蜓刀法外功,用于培元提高单一属性。这种组合简单直接,适合初期修练。
2、互补组合:选择属性互补的内外功组合,如静心决内功+疾风刀法外功,可以同时提高不同属性,互相促进。这需要对各种功法属性及效果有较深理解,以达到很好的互补作用。
3、均衡组合:选择多种属性的内外功进行组合,如静心决内功+金刚伏魔拳外功+霹雳神箭射术。这种组合可以均衡提高所有属性,但每种功法的增幅会相对较小,适合中期练习。
4、连环组合:将多个内外功按照一定顺序组chain连续施展,如金刚伏魔拳外功+疾风刀法外功+霹雳神箭射术,然后再行静心决内功回血恢复。这需要高超的功力与施展速度,可以产生非常强大的连环效果,是高手的选择。
5、特殊组合:一些内功与特定外功具有独特的组合效果,如七伤拳外功+吸星大法内功可以放出震慑伤害的阴阳光环。这需要玩家理解各种专属组合与效果,属于高级玩法。
无名江湖阳拳玩法攻略
无名江湖中剑法卡组搭配有着多种搭配的方式,其中阴剑有着非常强力的搭配方法,这篇无名江湖剑法卡组怎么搭配将为玩家带来游戏的全新玩法和攻略,让玩家更好的体验游戏。
剑法卡组搭配攻略
1、阴剑理想卡组:五岳 悟明 华阴 夺命 玉慈 孤灵
三测华阴和夺命加强了,阴剑更强了
阳剑暂时如图。
阴剑:
阳剑:
2、然后是个人理解:
武学属性分为三种 阴 阳 调和 每一个就是一种套路,即阴剑阳剑调和剑都是不同卡组。
阴按照设定 都是招式伤害偏高 偏招式加直伤输出 阳就是正大光明 招式都是辅助buff 增加直伤输出 。调和就是回春控制寒霜等较多,三种属性剑法都可以玩。
阴剑:本来是剑法唯一官方正统,本来早就想写阴剑攻略,结果阴剑越玩到后期割裂感明显。7天一剑封喉是11000伤害 17天一剑封喉还是11000伤害,这里就要说到:
四系攻击 和攻击属性两个攻击系统是分开的,四系攻击只增加武学伤害即直伤,攻击可以提升招式伤害和武学伤害即总伤。不过因为四系普遍提升较大,所以所有人中期几乎都是提升四系攻击,导致阴 和调和的招式伤害提升几乎为0。
3、阴剑的优点在于连击 ,快!准!狠!没有buff伤害,全部提升四系伤害即可。三测加强。
阳剑纯粹是吃阳的优势,招式提升武学伤害,炎檀和涅_打出高额伤害,没有炎檀和涅_不建议玩。
调和剑靠寒霜和聚气提升和打聚气进行多次伤害,尽量提升聚气和生存能力为主。可以选择攻击提升寒霜伤害。
无名江湖刀法搭配攻略
无名江湖阳拳玩法攻略
吸内流是目前游戏中阳流派的主要玩法,具体配置可以参考以下:
1、外功:天竺点穴指+一指禅+乱花百变手+七绝拳+乾坤八卦拳+大力金刚拳
天竺点穴指是必备强控技能,需要放在第一个。一指禅是内伤效果可以消耗敌人的内力,乱花百变手可以将负面效果转给对方,并且偷取敌人的增益buff给自己。乾坤的脉阻效果可以阻止敌人恢复内力。
2、内功:吸星魔功+如意破心经+金钟罩
这个流派实战中偏向于消耗,所以带如意和金钟提升防御保证生存能力;
3、轻功:魅影神行+神行留香+游龙八卦步
同样是侧重防御的选择,最好再带一个出手招式概率的气势招式可以更好的发挥出作用。
无名江湖刀法搭配攻略
1、刀法是阳内息或调和内息,需要围绕圣火功和燃木刀配置武学,具体的搭配可以参考下图所示:
残叶刀+燃木+无极刀+魔刀+轻功比翼连飞+内功一触即发;
2、刀套不能携带玉女心经所以连击率比较低,圣火功效果基本上都是提升攻击力,所以这个流派的玩法主要是通过灼烧以及招式伤害来进行输出;
3、刀法流派前中期强度并不算突出,需要等到后期攻击力成长起来之后才能够发挥出强度;
4、游戏中的武学数量很多,玩家可以自由搭配出不同的流派阵容来进行战斗,玩法多样,也可以根据实际情况来进行调整优化。