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《霓虹序列》霜蚀序列的融合序列攻略

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:136次

融合序列是《霓虹序列》游戏中一种非常强力的序列词条,由两种属性的序列结合而成。通常只有在一局游戏的中后期,并且满足一定条件的情况下才有可能遇到。获得融合序列则基本意味着,本局里玩家在某一体系的构筑已经接近巅峰的程度。刷小怪如砍瓜切菜,能极大地提升游戏的爽快感。

这里为大家带来霜蚀序列体系的融合序列词条大全,以及每个融合序列的获取方式。

冻土引雷:寒气领域内每0.4秒降下一次电击。霜蚀序列与雷霆序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

《霓虹序列》霜蚀序列的融合序列攻略

冰爆狙击:对寒气领域内敌人暴击时,召唤冰爆。霜蚀序列与破击序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

《霓虹序列》霜蚀序列的融合序列攻略

炎寒交叠:霜蚀标记和烈焰标记同时≥3层时,对它造成的伤害增加。霜蚀序列与烈焰序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

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极寒困境:冰爆进化为怒风冰爆。霜蚀序列与暴风序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

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霜结环伺:在寒气领域内获得防御力场能够使自身进入寒气保护;此途径进入的寒冰保护不具有回复效果。霜蚀序列与力场序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

《霓虹序列》霜蚀序列的融合序列攻略

霜雪缠毒:敌人冻结时受到中毒伤害,会额外追加敌人生命值百分比伤害。霜蚀序列与翠毒序列的融合序列,在游戏里出现的条件如下。

《霓虹序列》霜蚀序列的融合序列攻略



雾境序列霓虹强度介绍

雾境序列霓虹强度介绍,雾境序列游戏中有很多的角色,其中霓虹就是其中之一,很多人不知道霓虹强度是怎样的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

雾境序列霓虹强度介绍

1:霓虹是一个五星的仪卫角色,拥有击飞还有击退敌人的能力,在游戏中实际表现还是非常不错的;

2:抽到两个之后就可以解锁冲锋的特性了,可以提升击退还有击飞敌人的能力,搭配上我们带的兵种击退能力可以让敌人碰不到你的;

3:然后击退还能对敌人造成僵直,也就是控制了,整体的体验下来还是非常好用的;

4:当然了,再好的角色也是有缺点的,就是在移动的过程中是没有办法触发攻击造成击退,所以可能多被打几下就没得了;

5:然后就主动技能开启之后就会移动所以,在实战中大部分的时间开技能反而是负面效果。

死亡细胞+哈迪斯+HIFIRUSH?一份钱三份享受的肉鸽值得期待吗?

近日,一款二次元画风的肉鸽突然上架Steam,在B站发出的首曝宣传视频更是冲上热门,引起了不少关注。在像素画风横行的一众肉鸽产品中,罕见的二次元与肉鸽的碰撞,难免让人产生疑问——玩家能不能对此买单?

从官方释出的视频来看,研发将《霓虹序列》自黑成一款AI做的产品,“缝合”了不少传统肉鸽鲜有的元素。

而潮酷动漫风正是其中一处大胆的设计,二次元在肉鸽市场极其少见,但《霓虹序列》却以不低的美术水准,交出了一份不错的答卷。

美术出身的制作人对产品本身的品质有着严格的追求,在一次音乐节的团建现场,他灵感突现,于是就有了与霓虹电音结合的之下不一样的二次元画风。横版3D的场景和角色建模,配有动漫风格的高精度角色立绘,再以高饱和度的红绿蓝配色,结合战斗特效为玩家呈现了一场视觉盛宴,让人仿佛置身于音乐节蹦迪现场。

对倚重霓虹电音声光效果的《霓虹序列》来说,美术方面的支持功不可没。

作为一款肉鸽产品,《霓虹序列》大胆尝试了以美术先行,同时也提供了丰富的玩法体验。结合潮酷动漫画风,《霓虹序列》的节奏玩法亮点更加凸显。玩家戴上耳机踩着节拍战斗,战斗特效会以各种音频波普的视觉呈现。

在特定节拍发动攻击还能获得强化,游戏画面也会变化为更具有冲级力的视觉表现。不刻意跟随节奏的玩家,也同样能获得流畅爽快的战斗体验。在霓虹空间大招中,霓虹光影还会随着音乐节拍一同跃动,共同组合出听觉与视觉的波浪,构建出一波一波炸裂的视听观感。

而除去传统肉鸽最基础的自由搭配build系统,《霓虹序列》还设计了多个可操控角色,Q萌外表和个性十足的设定将二次元进行到底,不同的攻击方式、能量体系、专属的天赋和技能更提供了不一样的战斗体验。

目前看除了大刀萝莉,还有可爱当武器的枪手,甚至拳拳到肉的暴力小子貌似也不错,比较值得期待。

《霓虹序列》并不是第一款走美术先行道路的产品,二次元更像是一个新奇的噱头,实际背后的是研发对美术高品质的追求。目前看下来《霓虹序列》更像是一款美术很行、玩法不错、题材不错,相对面面俱到的产品。先加一波心愿单,观望下4月21日上线的情况。

《死亡细胞》、《哈迪斯》这种纯粹动作体验的肉鸽一直是我的最爱。但你能想象到这两款游戏结合到一起是什么感觉么?想象不到没关系,现在貌似有人真给它做出来了。

这是Steam上刚刚曝光的一款肉鸽游戏,还热乎着呢。游戏名叫《霓虹序列》,底子是经典的横版动作肉鸽模式。引人注意的不止是官方在Steam视频里整活儿戏称的“游戏是AI做的”,还有它身上那些其他“肉鸽大作”的影子,也激起了我对它的一丝兴趣。

从视频所展示的战斗画面来看,《霓虹序列》这款游戏在角色的战斗设计上有一些《死亡细胞》的影子。不单是因为二者同为横版动作的战斗模式——大家知道“下砸攻击”是《死亡细胞》里面一个很经典的动作设计,而在《霓虹序列》这款游戏里,我发现它好像也借鉴了这种攻击方式,并且在《死亡细胞》的基础上,似乎还做了强化,视频上写着“下砸命中后,可在此释放强化下砸”。

另外一点与《死亡细胞》不同的是,《霓虹序列》并非单一主角,而是开局有三个角色给玩家选择。每个角色除了最基本的普通攻击和下砸攻击以外,还拥有技能攻击和专属天赋,似乎攻击的方式更多一点。

但这样也注定了它不会有《死亡细胞》一样海量的武器池,那就只能靠其他方式凸显自己的肉鸽随机性了。

说到这里就要讲另一款肉鸽大作《哈迪斯》了。熟悉它的朋友都知道,《哈迪斯》的Build是用众神祝福去分别强化主角的每一种攻击方式:比如给普攻、技能、投掷、闪避之类的,增加各种攻击效果或功能效果等。

《霓虹序列》这款游戏似乎沿用了这种Build方式,也是通过一些类似祝福的词条去强化角色各类攻击,如普攻带飓风,还有上面提到的下砸攻击,可以引发落雷等等,这些都被赋予了带元素伤害的攻击特效!

一直以来我就蛮喜欢《哈迪斯》这种设计的,不知道被搬运到横版游戏里是什么体验?感觉可以期待一手了。

最后是前段时间很火的一款节奏动作游戏《HIFIRUSH》,我当时玩的时候可是带着耳机,一边随着音乐摇头一边战斗high到不行。

《霓虹序列》的世界观也是建立在一个用“电音的力量”去战斗的世界里,官方称他们也在游戏里做了“节拍踩点”的战斗玩法。所以我们又能在这款游戏里high翻一次了?

突然发现,这样一套盘点下来,这款新游不仅有一丝借鉴死亡细胞的成分,还有一点“横版哈迪斯+HIFIRUSH”的味道?这么一想岂不是花一份的钱,收获了至少三款游戏的体验?但具体游戏表现如何,就要等4月21号游戏上线再看了,感兴趣的小伙伴可以愿望单一下先。

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