在我的仙术有点厉害中有许多的玩法,每一个玩法都有自己独特的机制和设定。由于有很多玩家对于我的仙术有点厉害新手玩法攻略教程不了解,所以在玩这款游戏的时候出现了问题,导致自己的胜率很低,所以坦牛手游在这里为大家带来了详细的玩法介绍。
我的仙术有点厉害新手玩法攻略教程
【基础属性】
1.生命分为三类(满血血条、自动回血效率、打怪吸血效率)
2.伤害主要分为四类(物理、法术、五行、巧匠,除巧匠为傀儡伤害,其余均为人物本身伤害)
3.“暴击、攻速、气感、距离、移速”为字面意思,加成均为人物自身,用以提高输出
4.闪避、根骨,这两点在当前版本非常吃香,把这两个叠上去过关会很轻松
5.机缘、财运,与宝箱商店金币关联,尽量不要是负数即可
【武器搭配】
每种武器上面都有词条组合,目前版本的话6件一样的武器类型是收益最高的,这个看个人怎么搭配了
【基础界面】
上图所示,最右边的金币为玩家当前金币,旁边那个袋子为你上一轮没捡完的金币(通过自动回收进入袋子保留下来);
然后玩家在本轮捡金币的时候(如现在袋子是20个)前20个金币就会是双倍(ps:这里要注意,袋子里的金币是不能在商店使用的,所以在没买到100%吸铁石之前,还是需要动一下捡金币)
上图所示,游戏内会随机出现宝箱,打开后会出现物品箱或人参果,这两个东西捡了都会回血(初始值为回复3点生命,这个就属于是道具回血,可以在商城买到道具回血增益减益物品)
我的仙术有点厉害新手玩法攻略教程攻略怎么样呢,这是自己通过游戏内的步骤一步一步了解玩法整理出来的,希望可以对用户们有所帮助。
仙三游戏的仙术到底怎么练?
仙术:仙剑3的仙术随使用次数的增多而升级,每种仙术都有4级,级别越高发动仙术所需时间越短,4级时直接发动仙术,无需等待。对同一属性的仙术当该属性的上一个仙术等级和人物等级都达到要求时,就会学会该属性的新仙术,所以想学新仙术的话就得多用该属性的最后一个仙术并且多升级。以下以水属性为例说明:
水属性仙术 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
冰咒 初始 攻击敌方全体,耗神6
雨润 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8
烟水还魂 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36
雨恨云愁 3 20 攻击敌方单体,耗神24
五气连波 4 28 我方全体精回复,耗神32
尸块:首先要把阵法的中间位置空出来,然后用特定的法术打死特定的怪物,就能得到特定的尸块,用以合成高级装备,比如:
地点 指定怪物 掉落尸块 指定法术 备注
船·海 璇龟 璇龟甲 飞岩术 土2(一次机会)
蓬莱 如意仙童 碎如意 三昧真火 火3
九顶山 利齿狼 魔狼齿 天雷空破 雷4
古藤林 古藤精 妖树刺 练狱火海 火5(一次机会)
蛇女 雪蛇筋 风卷尘生 风4
花精 幻香花蕊 天雷空破 雷4
蜀山故道一 柳仙人 逍遥草 流星火雨 火4
蜀山故道二 蝴蝶仙 仙蝶蜕 倾国银波弹 景天特技
刑天 绿玉骨 雷动九天 雷5
赤脚大仙 碎流星 风雪冰天 风5
神魔之井 魔鼎 魔鼎铭文 雨恨云愁 水4(一次机会)
魔眼 魔触手 泰山压顶 土5(一次机会)
魔爪 死灵骨 幻鬼三叠 龙葵特技(一次机会)
神树 敖耶神牛 残牛角 天灵千裂破雪见特技(一次机会)
散花天女 玄女血石 举火燎天 风火
锁妖塔 半人蛇 灵蛇蜕 星沉地动 土火
羽民 魔鸟翼 倾国银波弹 景天特技
五帝之首剑 摄魂眼 倾国银波弹 景天特技
冰晶女 冰魂晶 倾国银波弹 景天特技
人形蛛 鬼蛛网 举火燎天 风火合技
白虎 白虎皮 万蛊蚀天 紫萱特技
仙人洞二层 失羽 双飞鸰 泰山压顶 土5
海底城 巨石人 浑沌舍利 炼狱火海 火5
帝江神兽 神兽革 风雪冰天 风水2(一次机会)
剑冢 魔猩猩 猩魔角 雷动九天 雷5
雷音鸟 蓝幽羽 罡风惊天 风5
剑冢 兵器谱 寒铁精 风雪冰天 风水2(一次机会)
净化魔剑:方法很多,网上搜一下吧,用装备净化就行了,平衡好攻击力和同步率(魔剑技发动频率)就行,还有就是按顺序得到想要的魔剑技
初级魔剑技
水 凝寒雪 造成敌方全体150的伤害
火 燎天火 造成敌方全体150的伤害
雷 惊魂雷 造成敌方全体120的伤害
风 乱刃风 造成敌方全体150的伤害
土 裂地炎 造成敌方全体150的伤害
双属性魔剑技
水+火 冰火封神 造成敌方全体300的伤害
水+雷 幻水惊雷 增加我方全体武防速运
水+风 风水流转 解定封禁眠乱狂,解五毒
水+土 陨冰飞坠 造成敌方全体300的伤害
火+雷 剑气燃雷 造成敌方全体300的伤害
火+风 火舞风云 造成敌方全体300的伤害
火+土 地火惊天 造成敌方全体300的伤害
雷+风 剑斥风雷 造成敌方全体300的伤害
雷+土 地火唤月 造成敌方全体300的伤害
风+土 风刃裂地 造成敌方全体300的伤害
三属性魔剑技
水+火+雷 残影剑 造成敌方全体400的伤害
水+火+风 乱影降魔剑 造成敌方全体450的伤害
水+火+土 残影剑 造成敌方全体400的伤害
水+雷+风 残影剑 造成敌方全体400的伤害
水+雷+土 残影剑 造成敌方全体400的伤害
水+风+土 万灵还神光 我方全体精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 造成敌方全体450的伤害
火+雷+土 三才破魔阵 造成敌方全体450的伤害
火+风+土 残影剑 造成敌方全体400的伤害
雷+风+土 残影剑 造成敌方全体400的伤害
四属性魔剑技
水+火+雷+风 残影剑 造成敌方全体500的伤害
水+火+雷+土 残影剑 造成敌方全体500的伤害
水+火+风+土 剑气逆乾坤 造成敌方全体600的伤害
水+雷+风+土 极咒返阴阳 我方全体解所有异常状态,精神恢复100%
火+雷+风+土 旋光吞日月 造成敌方全体600的伤害
终级魔剑技
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 造成敌方全体900的伤害
请教一下各位朋友我是新华手玩仙剑四开始怎样玩的?还有怎样用仙术的?各位大侠帮帮忙吧~谢谢啦
游戏《仙剑奇侠传4》,是当前非常流行的一种仙游游戏。充分的了解职业定位是进入仙剑世界的基础。
想要玩的通畅游戏就要对游戏中的人物进行了解,熟悉才能充分利用角色战胜对方。
琼华:
输出型职业,对敌人造成大量伤害的同时,还能对其附加眩晕效果。
蓬莱:
全职业中唯一具备治疗能力的职业,且有较高的群体控制,操作难度较低,适合新手仙友。
天罡:
肉盾型职业,具有强大的防御能力及生存能力,是团队中冲锋陷阵的首要之选。
除此之外就是要进行一些日常的活动,完成任务。
提升经验,获得各种装备、贡献等资源,提高等级。
作为新手小白要多多参与限时活动
,是可获得仙缘点的途径。仙缘点能够用于提升仙术的技能等级,在后面的游戏中升级都需要大量的仙缘点来提升等级。等级越高,法力无边功夫越厉害,通关就会得心应手。
仙剑4仙术怎么分配加点
额……开始玩……双击仙四的图标不就开始了~~嘿嘿,玩笑
系统菜单你知道吧——按esc或者右上角的头像就出来了
进入仙四你可以打开系统设置项(系统菜单最后一个选项的第三个),里面有新手引导,打开新手引导的话只要跟着提示走就好了
仙术嘛……不知道你到哪了,如果你还没学会仙术的话,等到进入石沉溪洞打魁召的时候会第一次学习仙术。仙术就是在战斗过程中“术”里面使用。仙术是要自己去学习的,每升一级就会加点,到达一定的点之后就能学习新的仙术了。学习仙术在系统菜单里的第四个选项里。
仙术的使用是要神的,那个可以在药店买药补充,打怪也会掉。
额……其他的……
你最好去找个攻略,网上有很多。或者留下你的邮箱我发给你
如果有其他的问题的话可以hi我
仙四我通过好多次了~~~~只要关于游戏的我什么都能告诉你~~嘿嘿
我的是:
天河火先~然后配其他基本
紫英雷先~然后转土。火
菱纱风先~然后转火,雷
梦璃水先~然后雷~
这个是综合了N多攻略做的决定。。我个人基本是用了三篇比较详细的分析~估计也就这么几个了~我看跟前面两位也有重--|||我个人通关以后感觉这样还可以~魔焰融金确实是好用的很哪~~还有~风系的攻击实在是太差劲了。。就算是风克土~用风咒打土系的还没有用其他不克的系打来的好~菱纱速度就是快~感觉风系就是给菱纱设计的~一边跑一边加血一边加仙风云体~曾有人说菱纱速度高于多少的时候就一直是菱纱出手BOSS从始至终没动过。。。--|||||梦璃学什么都以前期做考虑吧~BOSS战根本用不上她~梦璃血太少~BOSS攻下来就挂了。。速度还慢~我让梦璃学的水~主要就是法师补血那个角色~可是到了最后我血药剩下那么多~菱纱速度快~扔俩药都比等梦璃来救好的多~还有风归云隐~这招太垃圾了。。。。。我最后还是学了这招~最后那叫个后悔~有那仙术点学点什么不好啊。。因为有个东西叫做月隐神石~封神陵盛产。。。我练级的时候在封神陵刷过~那石头早爆满99个了。。。跟风归云隐一个效果~早知道我不学了。。。这个超级好用的刷级方法我会在最后附上~下面是我用过的攻略~你可以自己研究下~公说公有理婆说婆有理~没有那个绝对正确~
一:法术配点:
天河的普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱的特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。
仙风云体我推测是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
基本上队伍的补血师一定是让梦篱担任,依照剧情走到后期就需要菱纱来
代替梦篱来执行补血工作,此时补全体的如沐春风会是相当好用的技能。
梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到让可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
紫英的普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有着很不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。
※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体,于BOSS战会较易配合使用。
二:仙术分析:
水系
冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值
雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高
烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能
无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收
风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大
五气连波:回复全体80%生命,以梦篱当补机而言这招是必学
火系
炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用
火暖魄:记得可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好
三昧真火:全体攻击,使用价值我绝得不高,要点高要学而已
魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升
流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用
炼狱火海:全体攻击,以投资需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得
雷系
雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差
天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,
使用机会其实很少
惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰
天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,我绝得一点都不实际
电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果不彰
雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看
风系
风咒:全体攻击,这算是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用
仙风云体:全体加速,应该有20~30%的效果,中后期效果非常明显
刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,一点都不好玩
风卷尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用
如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途
风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用
土系
土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差
真元护体:单体增加防御,没有很好用
承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好
流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平
艮山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰
星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样
怪物初期以后都不是单一属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,
而全体伤害法术对单一怪物的伤害值,却不如最基础的单体伤害法术。
像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,
伤害也没有雷咒高。
也就是说除了梦篱将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体学了之后,
建议可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。
三:关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻五灵也有变动除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性超过100的话对该系伤害会变成吸收但是有得必有失,对被克之系防御则会大减
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关烟水还魂则是固定回复2000hp
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可
也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河同样也不太值得投入过多点数到一个系上可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱
另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞或者地系出到艮山壁障而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄配合纱的高速度用,效果会比较好或者风系出到如沐春风也是不错的选择火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能可以考虑专精某系出大招加点可以灵活分配,互补其他人为主参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地因为最后一战某人是水属性并且若用物理攻击会很无奈但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学至于让梦璃学水系,个人认为是下选原因有三:1梦璃速度太慢无法及时治疗2她的自身防低血少生命没有保障3治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的可以考虑学水系出五气连波凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能
上面基本就很全面了~下面是友情赠送时间^_^封神陵不用修改器的刷级方法~我这那刷了多少自己都忘了。。修改器一般用了以后太不自然~感觉没意思~这个算是利用了下游戏的BUG吧:你完全可以在睡觉的时候让他自动练功,而且速度绝对快,差不多每分钟可以得13000经验值。在游戏中后期,进入封神陵后,进入第二层,有一道门,门口会有一个怪物,进了门右手由一个存盘点。这时候如果自身等级有四十几级,那么就符合条件了。先设置成自动战斗,消灭门口那么怪物后,进门,然后找个东西压住键盘的向下的键,也就是说让他再退回去,除了问就会自动战斗,然后又回自动的进门,因为每次出门之后,都是背对门口的,所以只要一直压住那个键,就可以反复的战斗了。这个时候打这个怪物应该很轻松,所以不用补充任何东西,而战斗一段时间之后任务会升级,会自动加满所有状态。对了,别忘了压住空格键,可以减少战斗后显示成绩的时间。最后去洗个澡,然后吃顿饭,再出去逛一圈。回来检查战果吧。这招真是太好用了。。。你自己回头操作下就明白了~
还有~仙四的东西我这很全~有什么东西还需要的可以问我~