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三国杀神赵云怎么使用2023_神赵云技能及玩法解析

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:149次

还有很多三国杀同学还不清楚三国杀神赵云怎么玩2023_神赵云技能及玩法解析,下面小编分享的《三国杀神赵云怎么玩2023_神赵云技能及玩法解析》,感兴趣的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到大家。

三国杀神赵云怎么使用2023_神赵云技能及玩法解析

三国杀神赵云玩法攻略

神赵云的技能都很强势,但是正是因为神赵云的技能优势,我们才需要掌握好神赵云技能使用技巧,首先是绝境,没什么可说的,神赵云在出牌时需要关注一下自己的手牌数量,最理想的情况,就是出完牌之后,手牌数量刚好剩下(体力 2)张,满上限过。技能绝境作为神赵云的基础技能,提升了神赵云的存牌能力,摸牌越多,对于神赵云的消耗补充效果越好。

三国杀神赵云怎么使用2023_神赵云技能及玩法解析

龙魂:你可以将至多两张花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】这个技能点需要注意神赵云对起手牌没什么特殊要求,只要1张红桃牌就足够了。如果手气卡充裕,可以尽量多刷一些装备,尤其是武器和-1,对神赵云帮助很大,但是需要注意龙魂不要频繁触发,尤其是在两点体力的情况下,释放龙魂会浪费手牌。

神赵云是7000将魂档的(原价20宝珠),很推荐换。

神赵云总体来说算是辅助武将,其实爆发能力一般(爆发完很容易就会暴毙)。

龙魂:你可以将至少一张黑桃牌当无懈可击,梅花牌当闪,红桃牌当桃,方块牌当火杀使用或打出。半个武圣,急救,洛神和看破的合体。这是什么概念?给神赵云一副扑克牌都能打赢一局游戏,纯纯的花色怪。而且还有一个加强效果:若你以此法打出两张相同花色的牌,黑色:你弃置当前回合的角色一张牌。红色:此牌造成的伤害和恢复值+1。这个加强看似很鸡肋(毕竟得用两张同花色的牌,上次这么用的还是大嘴),但是有时候能发挥出不同寻常的效果。比如说对面上了连弩杀你,可以直接拆他连弩;或者救队友能让他多恢复一点体力,别以为这没啥用,万一队友回合内没桃子还能让他多那一点体力来存牌。也因为这个转化牌的效果,也让神赵云不太依赖手气卡。(只刷花色就够了,按着黑桃和红桃刷)

但是神赵云毕竟只是个二血武将,有这一个技能还是远远不够的。

绝境:锁定技,你的手牌上限+2。当你进入和脱离濒死状态时,你摸一张牌。第一个效果加手牌上限,合情合理,神赵云才二血,不加手牌上限怎么玩。第二个效果看似触发条件很难,但这也是二血武将的专属红利。一血时拥有一个分期的遗计效果(只不过分期比原版还强,不光是因为神赵云用牌能力强,濒死时摸的那一张牌很重要,比死后来桃强多了)。神赵云随随便便掉点血就能摸牌,也代表着神赵云踏入了卖血将的门槛。

先说嘲讽度:谁都想打没手牌的神赵云,郭嘉不管有没有牌都不想打。

再说卖血收益:如果能摸到红桃就是血赚,白嫖一张牌和治疗分。(当然都是手里有桃才会卖这个血)

身份适性:

军争和官方简介一样,全能。没错,全能身份,什么身份都可以用,而且单挑能力也是比一般武将要强的。

地主:最好还是别选,先别说绝境这技能能不能触发。龙魂这个效果在回合内也就能给杀加个伤,其他的效果都偏向于回合外防御。

农民:顶级农民,手牌运用率高,能打桃打无懈。(只要运气不太差保底两桃两无懈)而且他的出场率是真的高啊。

再来说说该武将的克制办法:神赵云非常依赖手牌,很容易打着打着就一手方块梅花,而且只依靠绝境能摸到红桃的概率不高。而且被马神针对……



三国杀神赵云的技能是在什么时候发动啊?自己回合外呢?还是可用的总共就两张????

神赵云

武将技:

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃;方块当火属性的杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击。(X为你当前的体力值且至少为1)。

不知道你说的是哪个技能,第一个技能是锁定技,不需要发动,默认摸牌数增加,手牌上限增加

第二个技能没有回合限制,只要满足条件就可以发动

有什么问题可以继续追问,如满意请及时采纳

三国杀神赵云强度

简单的说,一般角色都是摸两张牌,这个+2就是这个意思。已损失的体力值就是你体力值减去剩余体力值,神赵云体力值为1若是受到一点伤害,每回合就会摸三张牌因为他的剩余体力值是1+2。如果他是主公还剩一点体力摸牌数就是4

三国杀神将大全 三国杀神将赵云技巧

首先赵云是个二血武将,很离谱的一个血量上限的武将,一技能绝境,为了保护赵云血低存不了多少牌,手牌上限加二,由于原版赵云控一血能英姿,但是血量还是很危险的,渐渐跟不上现在的版本,绝境取消摸牌加X(X为损失血量)改为进入/脱离濒死时摸一张牌,相比于以前过牌量更大,而且神赵云血低,进入濒死更容易,更容易发动绝境摸牌,就相当于一个遗计,扣一滴摸两张(进入/脱离)运气好的神赵可以说是不那么容易杀死的。

二技能龙魂,相比于以前是大大增强

你可以将至多两张同花色按以下规则打出或使用:

红桃——桃 梅花——闪

方块——火杀 黑桃——无懈可击

如果以此法使用两张红色牌,此牌恢复值/伤害值加1

如果以此法使用两张黑色牌,你弃置当前回合角色一张牌

说白了,龙魂也是一个功能型技能,可以将一张牌/两张同花色牌按照上述规则打出,两张牌会有额外的加成,两张红桃当桃回两滴,两张方块相当于一张酒火杀,两张梅花或黑桃相当于在上述规则中加了一个过河拆桥。

现在龙魂主要是保人的一个打法,手中尽量留红桃和黑桃,给我方核心起到一个保护的作用,同时也保护自己,别人打自己时进入/脱离濒死也有过牌,由于赵云血薄存牌也不多,而且也不是一个多刀将,让赵云当一个输出位并不是很合适。神赵队友如果能去包养神赵,那么神赵的队友基本很难死。

我觉得神赵最合适的装备就是木牛流马,每回合都能存一张牌,而且神赵黑桃当无懈,一般不容易被顺拆,存牌量大,神赵基本很难死(基本上要靠敌方技能了)

克制神赵的武将其实也不少,张绣雄乱两张杀带走,郝昭界于禁甘宁神甘宁扒牌流,界马超封技能…………

总的来说,神赵的强度还是可以的,在十周年这个阴间武将横行的情况下,神赵的输出能力并不是那么突出,我更愿意把他定位到一个辅助的位置上,主要是保队友,给队友打桃打无懈,有条件的情况下可以打一个双方块火杀,还是有一定的输出能力的,休闲房群内局都是可以拿出来玩玩的,强度还是很不错的,一个游走在钢丝绳上的一个武将。

三国杀神赵云的用法,老是用不好T T

武将名:神赵云

称号:神威如龙

势力:神

体力:2

神赵云

所属扩展包:《神话再临-山》

编号:LE007

卡牌配文:“子廉,我没有看错,山坡上那位将军是神龙下凡!”

绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃;方块当火属性的杀;梅花当闪;黑桃当无懈可击。(X为你当前的体力值且至少为1)。

[Q]体力为0(濒死)的神赵云能否发动龙魂?

[A]能,可以将一张红桃牌当桃使用。

[Q]甲对神赵云使用借刀杀人指定杀乙,神赵云龙魂装备区的黑桃武器当无懈可击使用,甲又使用无懈可击,如何结算?

[A]如果乙仍在神赵云的攻击范围内且神赵云愿意,依然可以使用杀;若不能或不愿使用杀,无事发生,借刀杀人结算完毕。

[Q]神赵云体力2时装备方天画戟,将两张方片牌当杀使用,能否指定三个目标?

[A]若是两张手牌,可;若是一张手牌加一张装备区的马牌,不可。

《三国杀》SP赵云使用说明

神赵云是一个後期武将,虽然龙魂有类似华佗急救,小猪的看破,但前期的他手牌没经过过滤,其实不是很稳的,所以要求他在前期给队友大量支持是不现实的,前期他更倾向于自保,建议第一点体力果断买了,让自己尽快装上装备。神装後,他就NB了,手牌+装备,就是有7-8的牌可以使用,这让他在进攻,防守,辅助都不错…

一血神赵防御真心强,一般别人打他都要耗资很大,他在前期很脆,到了後面,他才逐渐厉害起来…当主时容易被速度带走,而且不能在关键时刻发挥龙魂,不推荐…当忠时只要有队友的支持,RP不差,很厉害…当反也是同忠…内不推荐,

三国杀神赵云怎么获得 神赵云技能强度分析

三国 杀SP赵云怎么用?赵云第一印象都应该是属于蜀国势力的,标准版赵云正是蜀国武将,然而SP赵云却是属群。我猜想其来源应该是汉末军阀混战,赵云受本郡推举,率领义从加入白马将军公孙瓒。还没投奔刘备前的赵云吧。话不多说,怎么用这张武将牌呢?一起来看看攻略。

白马先锋sp赵云

武将技能

龙胆: 你可以将杀当闪,闪当杀使用或打出。

冲阵: 当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。

由于技能冲阵的存在,Sp赵云又被广大玩家戏称为“流氓赵”,接下来就让我们走近赵云,走近龙胆,看看传说中的“流氓赵”到底有多“流氓”。 另外,由于新版虎牢关的上线,SP云妹可是因其强大的怼布性深受广大玩家的青睐呢

技能详解

由于冲阵与龙胆的技能联动,sp云妹通常情况下每次发动龙胆所得收益约为198,对方无手牌时收益约为08,回合内装有连弩时对无手牌者发动龙胆约18收益,而目标若是有手牌,嘿嘿,收益约216!

如此高的收益率,也难怪sp云只有3点体力上限了。

FAQ

[Q]“对方”的概念是指?

[A] 按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:

若你在使用一张杀时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由闪转化而来的杀的情况下,“对方”即在“指定杀的目标后”,确定且不会更改的该杀的目标:例如回合内主动使用的杀、回合外因借刀杀人使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的杀等。

若你在打出一张杀时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由闪转化而来的杀之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应南蛮入侵的效果打出杀时针对该“锦囊的使用者”;主动或被决斗时与你相互打出杀的“对立者”等。

若你在使用或打出一张闪时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由杀转化而来的闪之情况下,“对方”即令你使用或打出闪的该事件“引发者”:例如在“目标对杀进行响应时”,若你使用转化后的闪,“对方”即“该杀的使用者”;响应万箭齐发时若你打出转化后的闪,“对方”即该“锦囊的使用者”。

[Q]“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?

[A] 是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由闪转化而来的杀指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的杀、闪后,立即执行。

[Q] 当持有雌雄双股剑、使用“龙胆”转化后的杀被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?

[A]“冲阵”以及雌雄双股剑在杀的使用流程中,被触发的时机点是“指定杀的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为杀的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定杀的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动雌雄双股剑。

[Q]在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?

[A]每当你在目标对杀进行响应时,使用一张转化后的闪,或在决斗中打出一张经“龙胆”转化后的杀时,均立即插入结算“冲阵”。

[Q]“冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?

[A]“冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。

[Q]孟获在场,A使用南蛮入侵,赵云经“龙胆”打出杀,“冲阵”如何处理?

[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵”。

[Q]貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出杀,“冲阵”如何处理?

[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出杀的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。

[Q]庞德对赵云使用杀,赵云经“龙胆”使用闪,“冲阵”与“猛进“如何处理?

[A]庞德的牌面文字是被“闪抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在杀的使用流程中,被触发的时机点是“目标对杀进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用闪时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对杀进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “杀被闪抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。

[Q]赵云对刘禅经“龙胆”使用杀,“冲阵”与“享乐“如何处理?

[A]刘禅的牌面文字是被“杀指定你为目标时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。被触发的时机点是“指定杀的目标后”,而“享乐”触发的时机点是“成为杀的目标时”,首先“享乐”先于“冲阵”结算,赵云需要选择是否额外弃置一张基本牌,否则该杀无效。之后结算“冲阵”,即使该杀无效,赵云仍然可以选择是否从刘禅处获得手牌。

[Q]赵云对张角经“龙胆”使用杀,“冲阵”与“雷击”如何处理?

[A]张角的牌面文字是“当你使用或打出一张闪时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。主动使用杀而“冲阵”在杀的使用流程中,被触发的时机点是“指定杀的目标后”。而“雷击”触发的时机点是“目标对杀进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用闪时”。首先“冲阵”先于“雷击”结算,可以选择是否从张角处获得手牌,之后询问张角是否使用闪,若使用之最后选择是否发动“雷击”以令一名角色进行判定。

身份适应性

主公

SP赵云是很低嘲讽的,很少有反贼乐意动他,所以忠臣的选择,我个人认为也要低嘲讽的好,如司马、郭嘉、孙坚、老诸葛等等,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公,由于是四血,故攻守方面都还是不错的,只是和忠臣配合度稍差,而且对于武器的需求很高。

忠臣

因为其低嘲讽,坑内坑主坑另一忠。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可,辅助主公输出还是有些意义。

反贼

SP赵云也算是个极品反贼了,攻守兼备,且极低嘲讽度,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2、8位的反贼,尤其是2位反,因为其高防御,使得首反跳出后,不会招致致命的打击,提高2位反贼的生存率。

内奸

低嘲讽倒是不错的,但是三血的上限,使得续牌变得有些困难。在死一反,甚至没有人死亡时,就要表露身份,利用SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一两张战略牌了,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为不会有人主动攻击跳内的SP赵云的。

克制与被克制

☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,在标准包赋予赵云的技能,太过平庸单一,而且防大于攻,没有演义中的那种霸气感。

☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大,极大的加强了赵云的自保能力,并增加了他的攻击威力。

由于☆SP赵云是三血,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,冲阵作为强大的威慑技能,使得很少人愿意主动碰他。但是一旦失血,而又不能及时补充,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值。体力值多,藏牌越多,震慑力越大,攻击力也越大。尤其闪相对较少,但却是☆SP赵云的进攻利器,所以在手里有桃有闪时,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌,比桃子有用。当然☆SP赵云怕属性铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的……留牌方面,杀闪同留当然最好,但是如果没有那么多空间,建议留闪不留杀,因为杀只是一种威慑,真正的输出还是要靠闪来完成,而且闪明显少于杀。

武将相克方面,所有强命系武将都比较克赵云,如黄忠、典韦、吕布、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛亮,因为火计的存在,也对☆SP赵云有一定杀伤力,但是由于手牌珍贵而有限,对☆SP赵云的克制也是有限的,还需要看人品。荀彧的驱虎,貂蝉的离间也是很伤的。手牌控制系武将,如张辽,甘宁,鲁肃,徐晃都对SP赵云具有一定克制。 值得一提的是☆SP貂蝉,由于离魂的存在,是基本上完克☆SP赵云的武将之一。获得☆SP赵云的手牌,杀完(最好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。

另外,徐盛的破军……天啦噜!(云妹:文向哥哥,饶了妾身吧。)

sp赵云对大多数靠手牌吃饭的武将来说都有一定的克制性,另外,还能放心大胆地对留有一手牌的老诸葛使用闪变的杀哦。

武将定位与牌的需求

武将定位

sp赵云的定位主要为输出,防御和削弱。&#160

毋庸置疑,技能龙胆的存在赐予了sp赵云较高的防御力,使得其生存能力大大提高。而冲阵则使之拥有了持续削弱对手的本钱,同时扩大了其攻击的杀伤力。使之成为一个集攻防控三位于一体的极限单兵,即使孤立无援,也能勉力支撑到最后。

牌的需求

说到赵云对牌的需求,那便不得不说杀和闪是子龙最好的手牌。

而对于装备上的需求,其实说白了就是对于武器牌的需求。由于龙胆 和冲阵 的存在,使得青龙偃月刀 与诸葛连弩 成为sp赵云的最强兵器。不间断的对目标进行狂风暴雨般的打击与削弱。另外古锭刀的存在,使得子龙的闪成为了多数一手牌武将的噩梦。

相关武将配合

sp赵云本身就是一个战争机器,所谓的配合实际上便是给予赵云辅助,交给他他所需要的牌。而这,分为以下几类:

No1 补充手牌型

如刘备仁德,郭嘉遗计,鲁肃好施,刘协密诏,曹叡明鉴……

No2 赐予装备型

如张昭&amp张纮直谏,曹洪援护,吴国太甘露等。

No3 加强攻防型

如关平龙吟,周仓忠勇,曹昂慷慨,何太后鸩毒,神诸葛亮狂风、大雾,周泰奋激……

No4 救死扶伤型

如司马朗去疾,华佗青囊、急救,孙尚香结姻,吴国太补益,程普醇醪,曹叡恢拓等。

三国杀神赵云武将技能

绝境锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌你的手牌上限+2。

龙魂你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当桃方块当火杀梅花当闪黑桃当无懈可击(X为你的体力值且最少为1)。

神赵云在一血状态是他最强的时候,每次摸牌能摸多摸一张牌,可以红桃牌当桃方块当火杀梅花当闪黑桃当无懈可击,除了能强杀的存在,一般赵云很难死掉,算是很不错的一个武将。

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