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《黑色守卫2》人物培养指南

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:163次

《黑色守卫2》人物培养指南,一点简要的心得。

前言

这一作在第一作的基础上做了很多减法,第一作带有很浓的桌游味道,这一作把很多东西去掉了,比如基础属性,使之更像PC上的RPG。同时也做了加法,第一作用技能是无消耗的,这一作多了精力这个属性。

我感觉黑色守卫这个系列还是很不错的,可惜中文网络几乎没有攻略,所以我这里写一点简要的心得。主要是人物的培养。人物培养分成五个方向。分别是武器熟练度,天赋,法术,主动能力,被动能力。

《黑色守卫2》人物培养指南

武器熟练度

相比第一作,去掉刺剑和法杖,第一作中鸡肋的单手剑也得到了加强,感觉这次武器比较平衡。一共九种武器,六近三远。建议纯物理角色练一近一远,纯魔法角色也至少选一样武器。

近战武器分为双手,双持,单手加盾。本作中,双持是性价比最高的近战输出。双手的极限输出高一点,但是持续输出能力不行。单手加盾比较平衡。选择武器的话,可以参考主动能力那一页,看看自己想用什么主动能力,再决定用什么武器。

远程武器有弓、弩、投掷武器。投掷武器比较特殊,会在道具这一小节写。弓和弩相比,后者攻击力更高,弹药更贵,前可以学到更多的技能。建议至少有一个角色主攻弓。

法师武器比较少,一般也就是法杖,这次没有单独的法杖武器熟练度,归在了双手钝器里。另外后期可以拿到黑曜石匕首和法师剑,这两个法师也可以用。

天赋

相比第一作,砍掉了不少天赋。

body control,一定概率避免摔倒以及陷阱。这游戏摔倒非常麻烦。如果你还没行动就摔倒了,那你本回合和下回合都动不了,同时不能闪避格挡。就算你这回合动了,那也有下回合不能动。总之挺麻烦的,有多余点数可以加。

willpower,一定概率避免受伤,魔法造成的debuff减一回合。受伤是非常麻烦的状态,能解受伤的只有三级治疗术。如果你没这个法术,那建议这个天赋点满。尤其是物理角色,受伤之后战斗能力大降。

perception,侦测陷阱,加远程攻击,队里的弓箭手建议点满。

traps,可以拆陷阱布置陷阱,拆陷阱其实不是很有必要,只要侦测出来候避开就行,至于布置陷阱,见后面道具那一节。

warcraft,1级可以速度加1,建议所有人至少点1级,3级可以增加收入,4级可以无消耗切换武器,建议纯物理角色可以考虑4级。

animal/human/arcane,这三放一起说,分别是可以看出动物/人类/魔法生物的生命/魔法值/精力值/速度。动物那个可以获得额外对动物的暴击。感觉相当的鸡肋,因为即使没有这个天赋,你也可以看到敌人的血量,只是没有数字。实在要点的话就点human吧,这游戏人类敌人最多。

法术

第一作中非常有用的法术惨遭削弱,一些鸡肋法术也得到了加强,总的来说平衡了不少,但仍然有几个法术值得推荐。

极度推荐:

frenzy,1级就够了。这个法术简直是神技,性价比爆炸。作用是使一个角色攻击加50,防御-50,陷入无差别攻击状态。可以给敌我双方用。其实这个主要是给敌方用的。有那么几个作用,首先是让敌方自相残杀,其次可以降低敌方防御,配合己方的高输出技把敌人秒了,再次是让敌方只能使用普通攻击,后期有些敌人厉害在他的技能,普攻没有威胁,最后是可以用来控制信使,让他不要逃。

cold shock,这技能作用是减hp,减主动,减速度,前3级只能对单体,其实用处也就一般,但第4级可以打全场!全场打9的伤害,两个法师打两回合就是36的伤害,碰上一些冰弱点的敌人可以打出40多。基本上可以把场上所有小兵秒了,就算秒不掉也残了,弓箭打一下就死。

推荐:

hawkeye,增加远程物理输出,主要配合弓的三连击

move as the lightning,跟上一作比被削了,但是还是有用。加速度和主动,3级可以加全体,4级可以让单人额外动一次。

shadow force,跟上一作比被大削,但是也还有点用,如果主角是双持,建议这个点1级,可以有效增加输出。

fitness of body,增加全抗性,后期配合重甲,别人根本打不动。

balm of healing,3级可以治疗伤口

其他也不是不行,这一作魔法其实还比较平衡,没有太差的。

主动技能(special maneuvers)

基本上都要消耗精力,跟上一作比性价比低了很多。

推荐:

attack of opportunity,借机攻击,就是别人经过你时会被攻击,近战必加。

triple shot,弓技,最强远程单体输出

arrow storm,弓技,远程aoe,打大体型怪有奇效

power blow,威力一般般,性价比高,如果你的角色没有消耗精力的技能,可以点这个,比如初期的法师。

death blow,能打伤害能破甲能打伤口,使用矛的话最佳输出技能。

另外说说hammer blow这个技能,需要ap很多,还要两个前置技能,然后一次要消耗30的精力。威力的话,虽然说是三倍伤害,但是这个三倍是只算武器本身的,所以对单手锤这种武器本身伤害不高的很不友好,另外攻击也低,法术里standfast可以加攻击,但加得太少。总而言之性价比比较低。

被动技能(special abilities)

大部分就是加数值,挑几个重要的说

battle reflexes,加4主动,这游戏主动还是挺有用的,特别是法师如果能拿到先手会很舒服。

dual wielding1/2,这个如果你要双持的话是必加的,这游戏近战性价比最高的输出方式就是双击。

人物培养

这一作因为取消了基础属性,所以实际上人物培养是很自由的。我下面只是提一个模板供参考。

主角:单手剑或单手钝器或匕首100,双持点满,frenzy1,shadow force1,cold shock4,其他适当点一些被动和天赋。如果看游戏封面的话就单手剑。

矮人:双手剑或双手钝器100,弩50,天赋warcraft4,其他适当点一些被动和天赋。矮人建议还是以近战为主,因为矮人有一个极大的优点,就是矮,这游戏有视线限制,正常身高的人战前线会影响到后面的弓箭手和法师,而矮人不会。

法师:frenzy1,cold shock4,hawkeye4,move as the lightning4,balm of healing3,其他适当点一些被动和天赋。注意,法师也可以点一些武器熟练度,前期缺魔的时候可以输出,后期用来格挡。

森林人,弓100,triple shot,arrow storm,其他适当点一些被动和天赋

佣兵

佣兵头子:单手锤+盾,第二武器是弩,相当平衡的角色

大众脸剑兵:基础的近战兵,后期会学到击倒

大众脸枪兵:比剑兵灵活一点,后期会学到破甲

大众脸弓兵:用的箭是火箭,唯一的远程,后期会学到破甲

刺客:打人类单位极强,普攻攻击轻松上20血,一个双击40血就没了,除了boss外没有人形单位都活一回合。携带三个投掷武器,而且投掷武器熟练度100,意味着不消耗行动力。缺点是打其他单位用处不大,但也比大众脸兵强一点。

法师:拥有4级火球、3级火矢,输出很强,另外几个魔法也比较实用。

巨人:最强的攻防血,缺点是大体形,经常被卡住或者遮挡住己方弓箭手和法师的视线,正确使用方法是单开一路。

最后说明一下佣兵的道具每次战斗后会补充的,所以战斗的时候别舍不得用道具。

道具

这游戏的道具分成5类

1,加生命,魔法,精力

2,各种buff

3,毒药

4,陷阱

5,投掷武器

还有一类特殊的,不能使用的道具,但是你带在身上就有效果。前两类就不说了,毒药很有用,而且毒药是可以在战前上的!使用的时候双击左键。陷阱和投掷武器有一点鸡肋,因为他们都需要天赋或者武器熟练度支持,另外腰带的格子很有限,带了4和5就带不了1和2了。不过由于战利品里面有大量的陷阱和投掷武器,所以倒是不用担心要花钱买。腰带的话,最好的腰带是4格的,要50金,有点贵,剧情的话也能拿到一个,我最后是2个4格腰带,2个3格腰带。由于战利品里面道具很多,所以前期不用太节约,该用就用,不过我也不建议去商店买道具,还是有点贵的。

关于最终装备

武器选择繁多,就不特别说了,基本上后期能拿到的都可以当最终武器。

最好的法系布甲:robes of the yellow king,这个是四件套的,需要自己准备一个手套。不过我在游戏没有搜集全。

最好的物理系布甲:fox garments

最好的重甲:garethagan,这个是四件套的,需要自己准备一个头盔,建议pot helm

至于轻甲和中甲,个人认为没有特别好。



黑色守卫2配置要求

喜欢RPG类策略战旗类游戏的童鞋注意了,德国独立游戏开发商Daedalic旗下经典战棋游戏《黑色守卫》续作《黑色守卫2》已经在今天早上正式发售了,相关中文破解版资源也已经发布。接下来深空高玩就给大家分享一下这款黑色守卫2配置要求,恩,要求非常低,大部分运气没压力。

最低配置:

操作系统: Windows XP 32 Bit

处理器: 2 GHz Dual Core

内存: 4 GB RAM

显卡: nVidia GeForce 8600 / GT, ATI Radeon HD 2600 XT

DirectX: Version 90c

硬盘: 12 GB

推荐配置:

操作系统: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)

处理器: 24 GHz Quad Core CPU

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher

DirectX: Version 90c

Hard Drive: 12 GB

恩,这就是黑色守卫2配置要求全部内容了,基本上大部分玩家都应该没有压力才对。

黑色守卫2(Blackguard 2)中文破解版v259139

黑色守卫-武器特点详解

英雄职业

收起英雄职业武器天赋天赋特殊策略:近战特殊策略:远程特殊技能(物理)特殊技能(魔法)法术(伤害)法术(控制)法术(增强)法术(防护)完

英雄职业介绍

游戏中的职业可以看成是战士、法师和弓箭手的经典组合。

通过装备、技能等界面的箭头就可以在各个不同人物间切换。

主角拥有全向发展的能力,玩家可以以自己的喜好将其打造成不同的职业性质。

具体到每一个职业,则依靠天赋、武器、法术、策略和技能的支持来进行划分。

例如战士型的角色加入后,可能在武器天赋中的某一项拥有更高的等级。

在防护策略或者身体相关技能上自带更高的技能点。

当然,非主角人物和主角最大的区别在于其不具有全向发展性。

例如战士,就不能学习法术。

需要玩家更加专精的进行培养。

同样,法师系的角色对武器天赋的掌握能力就更弱。

弓箭手则擅长远程武器的操控和机动策略的掌握。

总之,职业的划分并不是绝对的。不同人物因玩家的不同规划将产生各种特别的特性。

只要详细了解了各系能力,确定队伍各个角色的发展方向,就能组建出优秀的战斗队伍。

黑色守卫2佣兵优缺点分析攻略

这游戏其实充满着制作者满满的恶意,剑,双手剑这种传统英雄的武器基本不好用,技能也不配合,倒是锤子斧头,有一大票好东西,让一开始点了剑,双手剑的人到后来痛不欲生。

剑,特点是攻击,格挡,主动性惩罚都很低,甚至略有1点加成,伤害不突出,技能也不占优势,说到底是一种极其平庸的武器,游戏中的人类就没几个用剑的,第一章的那帮赏金猎人都是锤子板斧,后面的竞技场杀手是击剑匕首,土著人是矛。特殊武器也只有第四章那把罗格利马最后之剑,特效也就是有点攻击格挡主动加成而已,而且全部都是挥砍伤害,而这游戏里面的很多敌人对这个伤害类型抗性很高,可以说是最坑的武器不为过。

匕首,特点是主动性加成很高,法师要拼先手的话最好拿这个,那把黑曜石匕首是回魔神器,一般来说命中也有加成,双持涂毒平A不错的。

击剑,特点是攻击加成很高,配合盾技能可以堆出很高的命中率,此外击剑打伤口比矛好,虽然伤害范围什么的比不过矛,但是高命中抵消了死亡一击那惨不忍睹的命中率惩罚,配合毒素和打伤口技能,可以很好的削弱敌人(不过后期敌人大多不吃打伤口了)也是双持的好选择,几把特殊武器有暴击加成,还是不错的。

斧头锤子,本身没有啥特点,各种惩罚都比剑高,伤害和剑差不多,关键是1,技能好,可以用三倍锤击这个技能,这游戏先放倒怪比慢慢打伤口啥的效率许多,2,有太阳锤这神器,且有魔法伤害锤,火焰伤害锤等多种伤害属性,比起剑全部都是挥砍伤害要实用的多。

长矛,特点是命中有点点加成,而且是2格威胁范围,长矛有破甲技能,相信大家都在土著人那里吃过苦头,涂毒长矛加上2格威胁范围加上借机攻击可以戳的你欲仙欲死,不过自己用的话,显然那不如土著人厉害,1,神器血书只有在后期才能入手,而且几乎要做完第三章所有支线,除此之外丛林虎矛善良路线拿不到,2,如果主角不用矛,那只有土著男会用,而土著男转弓手的实用性大家都知道的,3,矛的主动性大多带惩罚,不利于抢先手,打伤口又不如击剑命中高。不过,长矛的2格范围在对付土著人之类的时候还是相当有用的,对戳不用担心被借机攻击。

法杖,这个武器主要是用来回魔而不是用来敲人,只有一把lysander的法杖带4点主动加成,附带2级毒素,如果闲的无聊倒是可以一用。

双手剑,有游戏中账面数字最高的武器,刽子手之剑,3d6的伤害骰,还有队长的那把剑,和长矛一样范围是2,技能也不错,可以用锤击,但是双手剑还是比较坑,因为,1,除了那把伤害不怎么样的女武神梳子之外,其他的剑全部是挥砍伤害,就算是女武神的梳子是魔法伤害,后期敌人都自带抗魔,也没啥大用,2,几把特殊的剑,刽子手,队长的剑,各种命中主动格挡惩罚惨不忍睹,我认为这是游戏制作人在这里又满怀恶意的挖了一个坑,因为貌似不起眼丑陋的双手锤子完秒双手剑。

双手锤子/斧头,OK,游戏中的明星武器来了,虽然字面上各种惩罚比双手剑大,但是几把好武器,加上优秀的伤害类型,步兵伤害,还有优秀的技能支持,完全弥补了双手锤子账面上的不足,一开始的尼桑斧,中期的独眼巨人斧,后期的撕裂者,三把神器在手,各种怪物授首,配合暴击,魔法,一击敲出三位数字伤害不再是梦想,这种快感足以让人从椅子上飞起,我就是用独眼巨人斧,一击80点伤害解决了那个长的歪瓜劣枣的队长。

弓,明星武器二号,本身并不怎么样,特殊武器也只有精灵弓一把,但是多种箭只构成多种伤害,三连射秒法师,箭雨秒大怪,绝对的战略性武器,一开场两个弓手秒法师,配合二次行动,影子复制人,整个游戏的难度都降低了。

弩,范围比弓小,伤害不比弓高,能用的技能还有限,弩箭还贵,酱油武器,给法师初期弄一个聊胜于无。

投掷武器,接下来的补丁会加强之,现阶段最多只能带4发不说,还和红蓝药绷带抢腰带位置,酱油武器2,不过有些投掷武器特效还是很强,但是你得有钱烧才行,这玩意扔一发少一发。

所以武器排行对于非魔法角色而言,弓=双手锤子/斧头单手斧头矛(单纯是为了那把血书神器)。

魔法角色可以拿匕首击剑法杖,不过武器技能都不用点,反正只是为了先攻和回魔。

对于特殊玩法而言可以用击剑和匕首涂毒素双持。

除此之外其余武器都没必要点了。

我玩虐杀原形2做捕食者那个任务的时候打黑色守卫就是刚获得了利爪让你按r按住右键猛击打死他任务怎么过

黑色守卫2游戏中佣兵是一个非常有特色又不可或缺的助力,佣兵不仅能在前期弥补游戏角色战斗力短缺的尴尬,又能帮助玩家完成任务攻略boss,实在应该引起玩家的重视。佣兵的种类繁多,各有各的优缺点,到底哪些佣兵比较好用呢下面深空高玩就给大家分析一下佣兵的优缺点。

大众脸:

剑盾兵——优点:初期技能解锁最快,各升级关卡为全兵种最简单。

缺点:中后期性能平庸,无法比拟另外两个大众脸兵种。

弓箭手——有点:远程打击单位,2级换成火箭(30发),可以烧地形,行动力尚可,中期出场率相当高的单。

缺点:伤害偏低,终极装备性能平庸。

枪兵——优点:终极装备丈八蛇矛自带开伤口效果,行动力优异,后期最优异的雇佣兵。

缺点:前期疲软,技能不实用,伤害不给力,输出面不如剑兵,战术面不如弓手。

特殊单位:

暗杀者——优点:人类杀手,行动力极高,装备精良,入手早,几乎没有人类单位可以在这个兵种面前撑过2回合。

缺点:针对性太强,对除人类之外的单位缺乏有效打击手段,自身为肉搏单位,但穿的却是布衣。

战斗法师——优点:各种实用魔法全修,自带魔法药水,有她的战斗可以节约至少一半时间。

缺点:除了一些剧情战斗无法出击之外没什么特别的缺点。

食人魔——优点:皮糙肉厚,手上的那把锤子面板伤害18,配合剑锤1级技能随便敲都是20+的伤害。大型单位出场拉风。

缺点:入手难度高,时间偏晚,只有一个技能攻击手段单一,大型单位很容易被卡位,无法与场景互动。

割舌头子——优点:锤盾,所有雇佣兵当中唯一可以出到第三阶攻击技能的单位。

缺点:行动力相当低,没有BUFF的情况下几乎永远排在最后行动,成型缓慢,等能拿出来用的时候游戏也快结束了。特定战役和防守战役强制出击,但实际多数时间只是在里面打酱油。

黑色守卫2(Blackguard 2)中文破解版v259139

那是因为你CPU太快,提前渲染,按ESC 从检查点开始然后按alt- tab切出游戏,在切进去,在切出去,反复5次(5次是因为读取检查点需要加载,等加载好了切进去)就可以了,对了你还可以alt-ctrl-del开任务管理器,找到prototype2进程,鼠标右键-转到进程-鼠标右键-设置相关性-只勾选一个 解决

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