可能有许多幻塔网友还不了解幻塔绝响搭配什么武器,现在是小编编辑的《幻塔绝响搭配什么武器》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
幻塔绝响搭配推荐
作为最新的雷队武器,蕾比莉亚-绝响的推荐搭配是“绝响+格莱普尼+月星钏”
搭配思路:菲欧娜的元素增伤效果能够让雷属性的伤害最大化,格莱普尼虽然原本是驻场武器,但是在绝响登场后,更多是用来提供减伤、穿甲以及提升后续武器暴击率的,同时在需要破盾目标时,格莱普尼的效果也会更好。
幻塔绝响值得培养吗
幻塔绝响值得培养。幻塔绝响的能力主要在于充能方面,但实战中它的打法方式方式却需要它多驻场闪A目标。因此,在没有技能效果或者星级效果,能在特定情况下帮助武器提升破盾数值的情况下,绝响实战中的破盾效果与前一把雷队驻场武器相比,就会显得比较弱,但是在敌人无盾状态下输出伤害会更高,所以幻塔绝响值得培养。
幻塔卡池属性顺序
幻塔蕾比莉亚属性技能介绍
1、蕾比莉亚是雷属性的角色,将在3月22日更新后开放订购活动,卡池开放至4月19日。玩家可以在卡池开放期间抽取拟态角色以及对应的限定武器绝响
2、根据一些玩家的爆料,蕾比莉亚上线后后面还会推出这个角色的高定拟态时装,玩家们可以期待一下;
3、这个角色无论是整体风格还是强度都非常优秀,建议玩家们提前准备一些资源抽取;
4、如果错过限定卡池的话就只能等后续复刻了,不过因为游戏中角色较多,复刻的周期也会比较长。
新手攻略大全
捏脸数据氪金程度元素克制最强武器武器升星武器突破器源碎片能源信标星界探索遗迹探索人工岛协同挑战
幻塔26版本更新了什么26版本更新内容汇总
神幻塔技能顺序是4技能-2技能-3技能。
神幻属性推荐敏捷300(为什么300一会讲)力量智力随缘,对成长要求几乎为0,但总属性要高!个人认为334、343、433就是最好的属性,因为平均。
具体打法:起手不管啥成长,学4技能,击杀精英怪增加属性切成力量,然后全加力量直到80学2技能,然后击杀精英怪增加属性切成敏捷(如果敏捷成长特别高那就切成智力)开始随机加点,飞艇前保证力量达到160然后学出3技能,减速缓速巫法一造,加速减防拉拉开始挂机状态。
1~50波除了大小boss关卡各种光环套装需要XD冰霜毒巨剑等各种绝世武功对付以外,需要的只是适当的补塔和适当的控怪。
因为3个技能都是攻击几率触发类,攻速就是生命,神幻基础攻速06基础攻击间隔01,根据计算300敏捷达面板攻速上限,再加无攻速增加(单纯增加敏捷,萨满火速风猫这种不讨论)以前神幻是可以卡加速光环的。
最近的版本变动不知道,抽空测试,具体卡攻速办法,300敏捷前加速光环5级,然后增加敏捷到300,在神幻不攻击的时候升级max加速,升好后炸掉,攻速不会下降,外圈共享不了光环可以用这个办法省钱,省出来的钱补属性,属性就是王道。
神幻的属性选择,3属性都是伤害,越高越好,但力量收益最低,保证160能出技能即可。敏捷收益次之有硬性要求,最低300,不然别问我为什么炸圈,不触发技能你不炸谁炸。智力收益最高,能多高怼多高。
神幻无尽配置推荐:顶配、宠物小鬼900+总属,恐惧,火速,风猫,冰封,巫术,-smax,-fmax,+smax,实测单机强度65上下。
幻塔环海轮刃好用吗
幻塔作为一款非常受欢迎的二次元动作搞的冒险游戏,在这个游戏中你也不仅仅能够看到很多漂亮的角色,而且还有很多有趣的玩法,等着你来体验,游戏最近更新了玩家们非常期待的26版本,那么新版本中有哪些全新的内容呢?
幻塔26版本更新内容汇总
《幻塔》将于3月22日03:30-06:30进行停服维护更新,更新完成后将开启26版本「溟海归途」。03:00起冒险选做、冒险挑战的玩法入口与与转服功能将暂时关闭。开服的具体时间可能会根据维护情况有所提前或延后。请各位拓荒者相互转告,并合理安排游戏时间。
更新结束后塔塔将通过邮件,为3月22日3:30前到达18级的拓荒者寄出维护补偿:墨晶300,邮件有效期为30天,请尽快领取。
在本次更新中,序列幻象挑战将会更新关卡和怪物机制。排行榜和旧日幻象分组积分都将会重置。新一期赛季为2023年3月22日更新后-2023年5月5日04:59。更新前,拓荒者仍可挑战序列幻象并获得当前版本奖励。更新后,序列幻象的奖励内容将重置,更新前的奖励将无法领取。联合作战调整为每日随机一个挑战副本,部分难度的宝箱奖励有所提升。难度6及以上关卡可选择装备奖励偏好,并新增每日首次通关奖励。讨伐作战调整为每周随机一个挑战副本,讨伐作战完成一次挑战后可获得奖励不低于之前单周可获得奖励之和,如有未使用的空间定向仪相关道具,在版本更新后拓荒者进行使用后将会变为其他的道具资源。具体调整规则请见下方新增/调整内容。更新内容(具体活动请以上线为准)
一、蕾比莉亚限定订购
3月22日12:00-4月19日4:5
活动期间,拓荒者在“蕾比莉亚·订购活动”中可使用赤核进行订购。限定武器绝响获取概率将大幅提升,初次获取可解锁限定拟态蕾比莉亚。每次订购除了获得随机武器之外还会额外获得1个回火铸金·传承,每120个回火铸金·传承可兑换当期UP绝响。
活动期间,拓荒者在“蕾比莉亚·订购活动”中可使用特种凭证进行订购。限定蕾比莉亚·意志的获取概率将大幅提升。每次订购除了获得随机意志之外还会额外获得一个超频晶片·传承。每80个超频晶片·传承可兑换当期UP蕾比莉亚·意志。
二、蕾比莉亚·订购赠礼活动
3月22日12:00-4月19日04:5
活动期间,参与“蕾比莉亚·限定订购”的武器、意志订购,完成对应订购次数即可获得相应的道具奖励。※活动界面:福利-特别行动版-蕾比莉亚订购赠礼
三、全新主线剧情「溟海归途」。
海底异象再起,危机迫在眉睫。探查异常时空波动的诱因意味着无法预估的风险,但我们别无选择。
四、芬璃尔
amp天琅自选复刻
3月22日12:00-4月19日04:5
活动期间,拓荒者在“自选UP订购活动”中可使用赤核进行订购。共2个武器限定池,每个池子对应的限定武器获取概率将大幅提升,初次获取可解锁对应的拟态。每次订购除了获得随机武器之外,还会额外获得1个对应池子的回火铸金,每120个回火铸金可在对应的UP池中兑换相应UP的武器。每个武器限定池所对应的是不同的回火铸金。
活动期间,拓荒者在“自选UP订购活动”中可使用特种凭证进行订购。共2个意志限定池,每个池子对应的限定意志获取概率将大幅提升。每次订购除了获得随机意志之外,还会额外获得1个对应池子的超频晶片。每80个超频晶片可在对应UP池中兑换相应限定意志。每个意志限定池所对应的是不同的超频晶片。
自选UP订购结束后,2个池子对应的回火铸金与超频晶片将会转化为黑市铸金与原型晶片。
五、溟海归途·执行供给
3月22日更新后-4月19日04:5
DAY1赤核
DAY2精英作战装备自选箱
DAY3赤核
DAY4精英作战装备自选箱
DAY5赤核
DAY6精英作战装备自选箱
DAY7赤核
累计签到7天可获得堡垒作战装备自选箱2、墨晶1000
六、溟海归途回馈礼
3月22日更新后-4月19日23:5
溟海归途回馈礼Ⅰ(980钛晶/限购1次):
赤核20、特种凭证20、武器突破自选材料Ⅰ型(4选1)100、晶簇500、金币10万
湮轶幻梦回馈礼Ⅱ(10钛晶/限购1次):
金核10、检索凭证10、武器突破自选材料Ⅰ型(4选1)100、晶簇200、金币5万
七、溟海归途·累充赠礼
3月22日更新后-4月19日23:5
活动期间,累计充值满一定额度即可领取对应赠礼。本次累计充值活动的奖励不会每日刷新,只要活动期间充值到最高档位,就可领取累计充值活动送出的所有福利。同时活动期间购买现金礼包、月卡、通行证等均计入累充活动的进度。
累充30元赠:墨晶50、能量晶尘橙300、晶簇100、金币1W
累充128元赠:墨晶200、能量晶尘橙500、晶簇150、金币2W
累充328元赠:墨晶500、能量晶尘橙800、晶簇200、金币3W
累充648元赠:墨晶1000、能量晶尘橙800、晶簇300、金币5W
八、茵海风潮扭蛋机
3月22日更新后-4月10日04:5
首抽仅需120墨晶或40钛晶,花费随抽取次数依次增加,上限15次即可拿满全部奖励。参与抽取除可获得载具-漂流者,还有几率获得时装「茵海风潮」、「丝奇拉」礼盒,、堡垒微反应炉碎片、堡垒外骨骼碎片,以及赤核、时空晶碎(橙)、数据中继器等丰富道具资源。
九、枪弹对决
3月22日12:00-3月31日23:5
塔塔赌你的枪里没有子弹!全新4v4射击对抗活动即将开启,来比一比谁的枪法更胜一筹吧。进入副本中,拓荒者需要重新拾取武器。被对方击中将扣除点数,攻击他人将获得点数,结算时队伍总数多的一方为胜利方。
十、碧浪凌波
3月22日12:00-3月31日23:5
找一个自然而然的晴天,塔塔想要和你去海边!拓荒者,要来玩点刺激的吗艾达星正在举办海上跑酷的比赛~竞速过程中,请注意躲避陷阱球,经过全部检查点并完成比赛的拓荒者都可以获得相应奖励!
十一、鸣奏
3月31日12:00-4月9日23:5
全新4人活动玩法来袭。进入副本后原武器源器装备都自动卸下,拓荒者将随机获得活动武器,玩家等级统一为90级,基础属性相同。按照提示的职业或属性图标,顺序释放符合条件的武器连携技,达成全部条件可触发鸣奏效果,对全体怪物造巨大伤害。击败全部怪物,完成挑战可获得丰厚奖励。
小编总结
幻塔中环海轮刃是开服的几把SSR武器之一,很多玩家想要了解环海轮刃在PVE的副本中有怎样的表现,下面请看幻塔环海轮刃PVE向强度评测,希望能够帮助到大家。
环海轮刃(下称环刃)是常驻特供池的物理属性强攻武器,拥有高达130的破防资质,武器定位关键词:破盾、爆发、辅助、对大型。
在现有武器当中独一档的超高主动技倍率是环刃的亮点所在,确定了环刃是以主动技为核心提供爆发式破盾与伤害输出能力的武器。
技能
技能系数即使未获得也能通过仓库查看,且技能等级仅影响固伤数值,不影响系数,故这里不再进行赘述。
1通常攻击:环刃的通常攻击除地面重击(散华:A-A长按)外,均非常的平庸,甚至可以说残疾。拥有强攻系武器中最低一档的平A系数,与恩赐系武器持平,甚至连背刺攻击都低其他近战武器一档,近战法器了属于是。唯一值得一用的是地面重击散华,手法是A-A长按循环,贴脸5下全中的情况系数说得过去,但由于钝重的手感及循环中必定会出现的2下轻攻击,导致秒均系数并不太高,仅用于在主动技能冷却中需要破盾的情况。环刃的地面重击带强穿透,在命中复数敌人时,还是有比较可观的充能值的,但依旧不建议用来打充能。
2闪避攻击:环刃的核心攻击技能,可以对首次命中的目标造成共4次伤害,搭配主动技弹射来实现超高倍率,其他情况一般不使用(浪费闪避次数,不如用重击)。
3主动技-玲珑漫天:以自身为中心在地面施放一个持续8秒带减速的领域,施放时会把非霸体敌人向中心牵引,有一定的聚怪功能。同时施放5个与闪A分裂出来的环刃相同的环刃,主动技施放的环刃与闪A分裂的环刃均会在领域内弹射5次,对贯穿的敌人造成伤害。手法是在施放主动技后尽可能多的使用闪A攻击领域内的敌人,用环刃弹射造成大量伤害,主动技持续时间内闪A的次数决定了这个技能可以打出多高的伤害,所以要尽量把领域持续时间打满再切别的武器。
环刃的主动技不对空,距离地面稍高的敌人会吃不到环刃弹射的伤害,并且闪A对空发射的环刃也有极大可能飞出领域。此外,体积越大的敌人,越容易吃到更多弹射伤害,致使这个技能在对不同体积的敌人时,上下限差距非常大,基本上是对大型特攻。
Tips:环刃领域虽然没有实体碰撞箱,但领域外圈透明墙却会阻挡弗利嘉(就是机娘)BOSS地面激光分割场地旋转那招的横向激光,非常迷惑,不确定是否有实战价值。
4连携技-空灵:菜。持续伤害,只能同时对3个敌人造成伤害,打满也只有310左右的系数,虽然有控制但由于带护盾的敌人不吃控,且后续控制几率感人,PVE没什么应用场景,连携不要给环刃。
特质与进阶
发现有不少人对高星环刃有所误解,认为6星才是质变。概括的说,环刃3星进阶被动是核心,就可以用了,其余均为锦上添花,未达到3星的环刃不建议培养。
1星:主动技附加30%易伤和护盾易伤,参与破盾的时候可以拐到队友,环刃辅助破盾的资本之一,隔壁镰刀点了个赞。
3星:由于官方“只要参与破盾即可触发破盾效果”的大饼还未实装,这里仅对单人场景进行评测,待实装后酌情修改本条目。破盾目标后重置包括后台武器在内全部主动技冷却,非常关键的进阶被动,可以令环刃乃至所有武器的主动技对齐敌人的护盾与随即的破盾进行一轮爆发,后台武器主动技冷却越长,该效果的辅助收益越高,搭配炽焰左轮(1星)、超电磁双星、疾雷双刃等长冷却且(相对)高伤害的主动技可以打出比较可观的伤害。重置效果在1月14日更新前就存在内置冷却时间且实测为30秒左右,1月14日更新追加了对这个效果内置冷却时间的描述,明确了就是30秒,此处并非暗改。旧日模式中敌人的护盾频率大约在25秒一次,完全可以把重置了的环刃主动技捏在手里等下一次出盾。实战中也可以根据怪物出盾的频率及团队破盾需要,合理规划是否用环刃做输出打一轮爆发。
5星:看起来挺美好的续重伤被动,然而实战中我也不知道到底续没续上,反正比没有要强。主要在速切体系里应用,怪出盾了切到环刃(别把连携给环刃),破盾的同时打满充能触发重伤,多补一刀把重伤续到14秒,20%易伤拐全队。嗯挺美好的就对了。
6星:主动技附加8秒必暴,天然对齐主动技持续时间,终极锦上添花的进阶被动。是BUFF,切别的武器也有效,但介于幻塔的BUFF不是快照机制,切过去技能出手还没在怪身上打到几下BUFF就没了,10秒以下的BUFF一般来说都挺难拐到别的武器,所以这个效果基本上也就环刃自己吃,加上很少会有需要环刃主动技打非破盾伤害的场景,用下来总觉得和镰刀5星被动差不太多
武器搭配
冷却拐,主动技强,连携技弱。目前来说适合搭配主动技冷却比较长的单驻场输出。
环刃+左轮/双枪/双刀+冰弓,都不错,适用于不同场景。
不是特别推荐环刃+红莲+冰弓这个组合,红莲冰弓互拐且都是短CD主动技,环刃的核心功能对它俩辅助作用不明显,这二位可能还是配镰刀更好一点。
意志搭配
由于我还没有意志毕业,只能暂时云一下,等以后酌情进行更新。
SR意志套装里面,可以用罗贝拉格(花),基本没得选。白伶看着能对上,实际上很难会用环刃输出,感觉应用场景有限。
SSR意志套装可以考虑西萝2+KING2此外由于环刃主要攻击HIT数其实很多,不知道毕业的赛弥尔4用于打输出是否可行。
缺点
吹了那么多,那么代价是什么呢环刃其实是一把长板很长、短板很短的武器,并且也和不少人对环刃是拐的印象有所出入,拐的方式不同。不难看出,除了主动技以外的攻击几乎没有常态化持续破盾的能力,主动技不脱手,需要持续不断的攻击,并且主动技能否圈住全部有盾目标在实战中也是不确定因素,一旦目标跑出圈了或者敌群的护盾时间轴乱了,环刃就要吃瘪。相较于连携技脱手破盾、性能平衡的镰刀,环刃给人的感觉就是——钝重,在旧日这种难点集中在刷怪群的模式中处于劣势。但它对大体型单目标的破盾能力却又强到离谱,强攻共鸣能够追平坚毅共鸣程度的爆发式破盾,一个人就能破一大半的盾。
总的来说就是和镰刀各有千秋、形成互补,打单体大型选用环刃,打多目标人形选用镰刀。多人的时候队里有一个环刃也足以扛起BOSS战破盾的半边天。