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仙境传说ro猎人技能属性-守护永恒的爱猎人职业介绍

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:326次

猎人是仙境传说ro守护永恒的爱中弓箭手的进阶职业,善于运用各种陷阱。那么在仙境传说ro守护永恒的爱中猎人职业都有哪些技能呢?为您带来仙境传说RO猎人职业介绍。

仙境传说ro猎人技能属性-守护永恒的爱猎人职业介绍

| 职业介绍

在仙境传说RO中,当弓箭手转职成为猎人后,除了原来长距离的攻击能力外,猎人主要又追加了设置陷井与训养猎鹰两大系列的技能。猎人可以在远处预设好各式各样的触动引爆地雷、定时爆炸陷井、让敌人陷入沉睡状态的睡魔陷井等,再配合上原本长距离的箭矢攻击方式、指挥驯养的猎鹰发动攻击,就可以把困在陷井之中的对手优雅格杀!

而当等级达到Lv.70后,猎人可以再次进阶为神射手。

| 职业技能

心神凝聚
系列:自身被动增益 前置:无
对象:自身 施放距离:-
说明:永久提升敏捷和灵巧
分裂箭
系列:主动/物理 前置:无
对象:单体 施放距离:5m
说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。
重伤箭
系列:主动/物理 前置:需要猎人的分裂箭Lv.5
对象:单体 施放距离:5m

说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提升30%

照明弹
系列:主动/魔法 前置:无
对象:地面 施放距离:无

说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内所有的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒。

闪电冲击
系列:被动技能 前置:无
对象:单体 施放距离:-

说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,幸运越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。

猎鹰突击
系列:主动/魔法 前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5
对象:单体 施放距离:5m

说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】

驯兽术
系列:被动技能 前置:无
对象:自身宠物 施放距离:-

说明:提升宠物X点伤害。

冰霜陷阱
系列:主动/魔法 前置:无
对象:地面 施放距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。

爆散陷阱
系列:主动/魔法 前置:无
对象:地面 施放距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。

引爆
系列:主动/魔法 前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱 施放距离:20m

说明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提升X%。也可主动点击陷阱进行引爆。

以上就是为大家带来的仙境传说RO守护永恒的爱猎人的职业技能介绍。



仙境传说RO手游神射手职业介绍

《仙境传说RO:守护永恒的爱》中二转职业并不是终点,当二转职业满级后还有进阶二转职业等待着大家。仙境传说RO手游中弓箭手系进阶二转职业是神射手,相较于猎人有了更多威力强大的技能。RO手游神射手怎么样?神射手好玩吗?下面小编就给大家介绍RO手游进阶二转职业神射手。

RO手游神射手简介

神射手是弓箭手系进阶二转职业,玩家在猎人JOB达到满级之后,在NPC老猎人·迪文处接受转职任务,通过后即可转职成为神射手。

神射手有更强的远程狙杀能力,也拥有更多的AOE技能,瞬间爆发和输出能力强大,是队伍中的首选稳定物理DPS。

RO手游神射手技能预览

多重扫射:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理伤害,伤害属性与箭矢一致。

狙杀瞄准:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性、物理攻击、命中及暴击。

猎杀突击:命令猎鹰对前方横排区域内的所有敌方目标造成无属性物理伤害。

震慑:使技能[猎杀突击]有概率在使用时让目标眩晕。

RO手游AD猎人对比ID猎人 这样加点最合理

亲爱的冒险者,

我们将于1月11日9点-11点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。

维护结束后,我们将向全体冒险者发放5个「冒险家硬币」、3个「暖心料理」和3个「坠星陨铁」作为维护福利。此次更新详细内容如下:

========英雄职业========

新增英雄职业海拉

1、解锁方式

拥有四转职业生命缔造者的角色可以使用命运回响券在职业-海拉界面中解锁海拉

在多职业界面中使用B格猫金币88可购买命运回响券

打赏界面也可使用B格猫金币88进行购买

在职业-海拉界面与打赏-英雄界面中均开放海拉试玩功能

2、养成途径

特性

--特性是英雄职业专属核心技能,解锁英雄时默认1级,最高7级

--通过激活有特性词条的符文可提升特性等级,升级至4级与7级时都将解锁强力的额外技能效果

技能:通过提升海拉的Job等级可以获得技能点数

--海拉的Job上限等级为86级

符文:新增海拉专属S级技能符文与S星技能符文,各3个

--通过符文鉴定有概率获取海拉专属符文,除此之外,其他符文融炼方式也均支持对英雄符文的操作

阿萨神碑:新增海拉专属阿萨神碑,解锁时全部开启,请冒险者前往激活

3、英雄羁绊

在职业-海拉-英雄羁绊界面中,冒险者完成一系列成长任务可以解锁全新的英雄故事

完成英雄故事后,可以获得专属的武器外观以及头饰外观,并且可以解锁一段段不为人知的英雄生平

4、金币商城出售极速成长礼包·海拉

出售时间:1月11日5点_2月11日5点

售价B格猫金币198,帐号永久限购1

该礼包仅限海拉职业开启,打开之后可以获得:专属job药水·海拉1、+10死亡祈祷[1]1、武器-魔力2附魔券1、四海金章6、梦境回响·星符文1、记忆摄取·星符文1、幽冥缠绕·星符文1、血脉觉醒符文1、死神收割符文1、恶犬利齿符文1

========职业平衡调整========

1、新增一枚忍者符文疾风追命·星符文

风魔手里剑·疾影使范围内敌人物理防御-1%~30%

风魔手里剑·疾影冷却时间-01~15秒

风魔手里剑·疾影不再对地面使用,而是指定目标使用,目标死亡时在地面留下一个风魔手里剑·疾影

2、炼金技能火焰爆炸不再有前置的学习条件

3、炼金技能生命体合成使用后不再使生命体消失(也不会再获得生命体技能)

4、炼金技能生命体修复的固定吟唱时间修改为可变吟唱时间

5、炼金符文虚空召唤符文词条由“可以额外携带一只生命体”修改为“可以额外携带一只生命体,并且使所有生命体不会死亡”

6、炼金符文藤蔓炼狱符文新增词条:地狱植物使用时召唤数量至上限

7、炼金生命体继承主人的忽视、穿刺、种族等等相关的特殊属性

8、当炼金受到攻击时,生命体会自动进行反击

9、生命体技能调整:

提高音速利爪、银脉冲击、黄金之蹄、善变、熔岩奔流、生物爆炸、粉碎骨折的技能倍率,减少这些技能的冷却时间

伊琳诺雅技能音速利爪新增效果:降低目标10%/20%/50%的移动速度和攻击速度,持续5秒

伊琳诺雅技能午夜狂暴受到物理伤害增加由2%/4%/10%调整为6%/12%/30%

艾米斯可鲁技能野蛮叫嚣修改为对玩家生效,持续1秒

艾米斯可鲁技能血的贪求伤害提高,并且自身不再流失生命

巴尼米乐斯技能生物爆炸新增效果:伤害效果可以叠加

巴尼米乐斯技能魔法吞噬效果修改:清除主人所有负面效果和异常状态,并在3/4/5秒内无法被添加负面效果

10、机匠技能开拓者号冷却时间由100/90/60秒调整为60/50/20秒

11、机匠技能机器学习效果“开拓者号每间隔会随机释放一次装配技能”调整为“开拓者号每间隔会释放所有的装配技能,最多可以装配4个技能”,释放技能的间隔由12/11/3秒调整为14/13/5秒,使用Buff技能的时候不使用动作和占用间隔,并且在非攻击状态下也会使用

12、机匠技能零部件更换效果“每隔10秒”调整为“每隔5秒”

13、机匠符文机甲脉冲·星符文物理攻击+1%~20%调整为物理穿刺+10%~50%,技能伤害减免由1%~30%调整为10%~50%

14、机匠技能人工智能新增效果:提高开拓者号10%/20%/50%的伤害,冷却时间由30秒调整为20秒,固定吟唱移除

15、机匠技能紧急支援移除施放条件,同时新增效果:使开拓者号分担所有光子大师受到的伤害,持续10秒

16、牧师技能神圣之击的技能倍率由130%/160%/400%调整为150%/200%/600%

17、牧师技能十字驱魔攻击巅峰等级的技能倍率由1025%/1050%/1250%提高为1100%/1200%/2000%

18、牧师技能十字驱魔攻击在巅峰等级之后才会消耗蓝色魔力矿石

19、牧师星盘十字驱魔-专精效果“对所有种族造成7%/14%/21%技能伤害”调整为“对所有种族造成25%/50%/75%技能伤害”

20、牧师符文祈愿赞歌符文效果“赞歌伤害+1%~30%”调整为“赞歌伤害+1%~30%,赞歌有1%~30%概率触发十字驱魔攻击

21、骑士技能伤害加深不再有前置的学习条件

22、骑士技能深渊降临-黑暗额外提供6%/12%/30%的忽视物理防御

23、骑士技能深渊降临-黑暗不再需要处在深渊降临范围内生效,只需要深渊降临存在

24、骑士符文暗黑龙炎·星符文附加的暗属性物理伤害由10%~60%调整为10%~80%

25、骑士技能黑暗骑士现在对吐息类技能生效

26、卡片技能集束爆炸的冷却时间由10秒调整为5秒

27、法师符文魔灵漩涡新增词条效果:每5秒,使自己下一次普通攻击可以自动使用元素漩涡

28、法师符文雷霆电光新增词条效果:连锁闪电跳跃不再增加伤害,所有目标按跳跃最大次数后伤害计算

29、牧师符文暗影克星符文第三词条生成概率由8%调整至100%,现有的符文直接激活该词条

30、牧师符文神圣治愈符文第三词条生成概率由12%调整至100%,现有的符文直接激活该词条

31、炼金符文狂暴火焰符文第三词条生成概率由12%调整至100%,现有的符文直接激活该词条

32、本次所有符文新增的词条概率均为100%,现有的符文直接激活该词条

========GVG公会战========

1、GVG城池占领规则调整

若公会在本场GVG中曾占领过开战前为空城的城池,则该城池被记为该公会的预备城池,在城池结算期中:

--当该城池被最终占领方放弃占领时,则加入上一个占领该城池的公会选择列表中,逐级追溯,直至有公会占领该城池。

--若最终无公会可再追溯且无公会将该城池占领,则该城池最终仍为空城。

若公会在本场GVG结束后最终占领开战前不为空城的城池,则一旦放弃占领,则该城池仍加入其开战前归属公会的可选城池列表中。

在城池结算期中,当公会会长在界面中选择直接占领或备选某个城池时:

--预备城池的追溯判定也会跳过该公会,直接追溯上一个占领的公会。

在城池结算期未作出选择的公会,系统自动判定优先级仍为原城池&gt规模最大。

--在对规模最大进行判定时,包括临时占领的城池与有选择权利的预备城池。

2、GVG第2赛季即将开启。

赛季时长为6周,即2023年2月2日-2023年3月9日,取最高的3次积分之和进行排名

新赛季开始时:

--所有城池将会重置归属方为中立状态;

--GVG巅峰分组将会被重置;

--公会料理大乱炖进度将会被重置;

--GVG赛季装备将会被回收。

========幻想创造器·卡片========

幻想创造器·卡片卡池焕新!

1、抽取规则

单次抽取价格:15 B格猫金币;

特惠抽取价格:8 B格猫金币;

每日可以特惠价格抽取3次,当使用特惠价格抽取时,每次抽取赠送诺伦卡片50,特惠次数每日5点重置;

2、每次抽取获得卡片的稀有度与对应概率如下

臻选卡片:05%;

优选卡片:20%;

精选卡片:500%;

普通卡片:475%;

3、臻选卡片规则

臻选卡片中包含多张稀有卡片;

当臻选卡片中存在概率提升卡片时,抽取到臻选卡片即有800%的概率获得概率提升的卡片中的一张;

本期臻选卡片UP卡将分为全新卡片UP和经典卡片UP

--全新卡片UP,包含灾厄魔女卡片魔剑士达纳托斯卡片嗜血怪人卡片,UP时间为 2月1日5点_2月20日5点

--经典卡片UP,包含巴风特卡片死灵骑士卡片黑暗之王卡片,UP时间为 2月20日5点_3月1日5点

4、累积抽取规则

如果连续55次没有抽取到优选卡片,则触发保底机制,每次抽取时获得优选卡片的概率将提升,直到抽到优选卡片为止;

如果连续330次没有抽取到臻选卡片,则触发保底机制,每次抽取时获得臻选卡片的概率将提升,直到抽到臻选卡片为止;

保底效果不会随着卡池的更替而重置,直至获取到这一次保底,将开启下一次

========内容更新========

1、打赏商城内容调整

每日特惠冒险礼盒、命运合成补给箱、每日特惠冒险礼盒(包月)、命运合成补给箱(包月)将在版本更新后调整内容,详情如下

每日特惠冒险礼盒:Zeny500,000、拾光邀请函10、时空冒险药水1、白雪棉花糖1、冒险丸子30、乐园币150

命运合成补给箱:Zeny1,500,000、诺伦卡片60、B格猫福利券·I15、莫拉金币4、古拉姆晶末12

更新后,若之前已购买了每日特惠冒险礼盒(包月)、命运合成补给箱(包月)的冒险者,后续收到的每日礼包将为调整之后的内容

金币打赏新增68 元档位

重置首充双倍优惠: B格猫金币中的每一个档位,维护后每个账号的首次充值将赠送所充值的一倍的B格猫金币

2、混沌入侵副本开放7星难度下的mini副本

区别于MVP副本,mini副本通关时仅需消耗30分钟时长

每周奖励次数上限为10次,与MVP副本不共享奖励次数

3、组队竞技赛地图中,支持使用伊米尔的记事簿切换全身装备。

4、冒险篇章中洛阳、荒境、拉赫、月之湖、艾卡拉奇、克魔岛、七王室部分任务新增账号属性奖励基础Hp若干

5、周年庆活动正在进行中,普隆德拉换上了庆典装扮,冒险者们快去感受庆典的氛围吧~!

6、交易所的图纸、头饰、时装、卡片页签增加未拥有筛选

7、冒险手册头饰页签的筛选器内增加未拥有筛选

8、相机界面增加了一键开启高级配置的按钮,更加方便拍出有爱的照片了!

9、相机增加多人显示按钮,开启后可在公会领地拍照时容纳更多的公会成员入境!

10、增加了家园木桩的具体强度信息,玩家可在木桩设置的帮助界面查看

11、调整主线任务接取等级,详细调整如下:

普隆德拉主线调整为1级接取;

梦罗克主线调整为60级,并且完成普隆德拉主线可接取;

斐扬主线调整为60级接取;

古城主线调整为70级接取;

姜饼城主线调整为80级,并且完成梦罗克主线可接取;

天津町主线调整为90级,并且完成姜饼城主线可接取;

艾尔帕兰主线调整为100级接取;

朱诺主线调整为110级接取;

里希塔乐镇主线调整为115级接取,并且完成天津町主线可接取;

尼夫海姆主线调整为120级接取;

洛阳主线调整为125级接取;

拉赫主线调整为135级接取;

月之湖主线调整为140级接取;

艾卡拉奇主线调整为145级接取;

克魔岛主线调整为150级接取;

七王室主线调整为150级接取;

荒境主线调整为120级接取;

12、优化 装备破坏、脱卸的提示

装备破坏

--装备破坏不再提示具体的装备名字,而是改成具体的部位名称了;

--修改为仅有从未破坏状态变为破坏状态时,才会弹出浮动提示框;

装备脱卸

--装备脱卸不再提示具体的装备名字,而是改成具体的部位名称了;"

13、优化部分任务显示:任务恐惧的刀刃、深渊的威胁在任务界面取消勾选后,不再任务重置后自动在主界面显示

14、猎人系部分技能音效优化

========问题修复========

1、修复达纳托斯职业关闭预备技能4式后不会恢复成1式的问题

2、修复炼金生命体在竞技场击败目标后不算作主人击败也不增加积分的问题

3、修复达纳托斯副本BOSS奥术魔方难以选中的问题

4、修复冒险手册内的激活金星银星符文数量相关成就描述未指明必须是同一职业的问题

5、修复组队竞技赛内点击队友头像会无法选中队友,导致很多技能难以生效的问题

6、修复任务手册中部分奖励显示数量不对的问题

7、修复多兰族佩戴翅膀奇澜雪夜显示异常的问题

8、修复无限回廊的道具图标显示异常的问题

9、修复公会成就神说要有光没有统计已经激活的条目的问题

10、修复新增的美之宫成就无法完成,但副本已经通关的问题

11、修复部分成就无法自动激活的问题

12、修复精炼界面的铝和神之金属的快速购买入口丢失的问题

13、修复虚空领域部分MVP没有标明所在地点的问题

14、修复GVG内部分角色头饰精炼等级显示异常的问题

15、修复神谕副本扫荡 两个时长剩余足够60分钟的情况下无法进行扫荡,提示时长不足的问题

16、修复宴扭蛋的时装碎片雪落星辰碎片无法兑换B格猫福利券·宴的问题

17、修复虚空掉落的随机装备包道具描述异常的问题,将自动打开去除

18、修复一拳超人职业的武器皮肤显示异常和部分武器皮肤不能使用的问题

19、修复听歌和导师药水获得的战斗时长消耗不计算战令日常任务完成条件的问题

20、修复天启状态的魔鬼大乌贼卡片掉落异常的问题

21、修复凯旋之舞、虎王睡衣、狂想华尔兹系列时装无法进行性转的问题

22、修复装备巨大狐尾草描述异常的问题

23、修复部分上古遗物、符文类成就没正确记录完成进度的问题

仙境传说ro鸟弓猎人怎么加点

仙境传说RO守护永恒的爱目前猎人主要加点流派集中在AD猎和ID猎,当然在这其中还会延伸更多的加点流派,但父流派就是这2个没错,说说这2个流派加点的区别吧。

AD猎全面讲解:

属性点方面--主流猎人分为 AD猎人和 ID猎人 ,非主流的我就不讲了 浪费大家时间。我这里不会跟大家将什么D要比A高多少 我只告诉大家 到65级的时候属性点结果。

65级以后AD猎人属性点:优先:D(灵巧) 优先到79,(输出最大化),因为你A(敏捷可以慢慢加)再多 也是要技能输出优先啊,有个牧师给你加回蓝比你加再多的A(敏捷)都重要。 D加到79后 再加A就可以了 觉得攻速可以了 继续加D。

AD猎人技能方面,二连是他最大输出手段,群攻为:箭雨。

SO:弓箭手加点:二连10点 箭雨10点 被动的鸮(xiao)枭之眼和 元素箭矢 都10点,这里会有人问为啥不加苍鹰之眼,因为你要那么远的输出环境干啥呢 我也想问。。

猎人加点:心灵凝聚:10点 满。其余随便加!!!没有智力你加其他也没伤害。说实话 AD猎 在猎人面板加点很鸡肋 分裂没有箭雨好用,重伤只有普攻伤害才增加,二是释放还要蓄力,所以一般在55以后或者60左右都转成ID猎人了。就这么直接!!!反正我是60转的转完我就开始怀疑,我之前玩了假猎人。(背包送的各种洗点 都留着啊 慎用! 要不然一个50W呢) 这里我自己纠正一下吧,当你出了神器---》 神秘之弓,再配合上各种高物理伤害饰品,AD猎还是很受欢迎的,打蛋蛋啪啪啪的有木有,有了牧师不掉蓝的有木有!!!挂鬼女也是很爽的。

ID猎人加点:

前55级还是安安静静的当个AD猎吧,你没技能加智力也没伤害是不是,所以到了55或60之后,加点方式为:I(智力)优先到79,其余加D(灵巧),不难理解吧

技能方面:第一页:鸮(xiao)枭之眼10、元素箭矢10、苍鹰之眼10、箭雨10、(总得有个物理群啊)。

第二页鸟猎人:心灵凝聚10、闪电冲击10、猎鹰突击5(主要单体输出技能)、驯兽术10、冰霜陷阱5(你可以试试他的群怪效果)

第二页炸弹人:冰霜陷阱5、爆散陷阱5、心灵凝聚10点、剩下的加闪电冲级10、猎鹰5、驯兽5点了吧

第二页混合加法:闪电冲击10、猎鹰突击5、驯兽术10、爆散陷阱5、心灵凝聚10,这样又能群,又能单体输出,但是后期单体输出得靠第三页,等我练神射手 我会继续开帖写攻略

炸弹人 出了地雷 基本就是组个牧师 两人挂蛋蛋的节奏 一下1W+的伤害吓人啊。。

仙境传说RO手游ID猎人怎么玩

鸟弓猎人是仙境传说ro:守护永恒的爱中猎人职业的一个发展方向,特点就是能够召唤出猎鹰来进行强有力的输出,通常许多猎人在二转之后都会往鸟猎的方向发展。那么鸟弓猎人要怎么加点呢?一起来看看小编带来的仙境传说ro鸟弓猎人怎么加点。

仙境传说ro鸟弓猎人怎么加点

属性点加点推荐

鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害 然后回头补ADL就行。

不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。

技能点加点推荐

一转

纯固定必加

苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。

元素箭:加10点,可以提升30攻击。

选加

鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。

箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的

定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。

二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击冲突,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。

不加

冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。

二转

纯固定必加

心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。

闪电突击:加10点,每点一点,提升05倍猎鹰出击的几率,满级提升55倍。

猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220%+4X70%)被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。

驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(655)。

选加

冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。

仙境传说RO手游ID猎人怎么玩?ID猎人在仙境传说ro中是一个远程职业,一位伤害范围大,而且伤害很高受到了不少玩家的喜爱。今天深空高玩就为大家带来ID猎人的养成攻略,希望大家喜欢。

初心者阶段

全力加点,跟着任务走,转职后自动洗点,不用担心加错属性。

一转弓箭手阶段

属性加点:灵巧20,然后敏捷到50(点敏捷完全是为了回避存活,如果你有固定队友和不在乎药钱,可无视)

技能方面:鹗枭之眼,元素箭点满。因为前期基本全平A,接着点箭雨5方便打裂隙群怪,二连5。苍鹰之眼看个人洗号。

如果不 点苍鹰,就把箭雨和二连点满。

如果点苍鹰,请在转职猎人后先把二连和箭雨补满。

二转猎人阶段

很多玩家AD加点玩到猎人后感觉无力,事实上确实如此,有些土豪玩家买装备,精炼,卡片武装了自己,觉得AD还不错。其实同样的花费在这个阶段玩ID是最给力的。理由有如下几点:

①手游RO中敏捷的收益只有回避和攻速两项。其中攻速有上限,400%封顶(等于端游的185),而端游中能达到1000%以上的攻速,这种变态攻速才能无限放大老鹰出击的频率,和平A暴击特效流的作用。而手游400%的攻速明显做不到这一点。

其次,端游中敏捷能明显减少两次技能之间的释放间隔(LOL中男枪堆攻速的效果)。而手游无论你堆多少攻速,两次二连之间的停顿间隔永远是那么长。

②游戏中期,怪物防御属性飙升。玩家普片装备没有起来的时候,会发猎人自己打的伤害很捉急,这个时候无视物理防御的赢,无视魔法防御的爆炸陷阱就大放异彩了。而且鹰和陷阱是固定伤害,只享受智力和灵巧的加成,意味着武器,饰品不需要精炼。运气好买到神豪们不要的破损装备(超低价哦)就是大赚。

现在来说说ID猎人玩法:

有牧师基友40级转猎人后洗点(没牧师基友继续AD练级到50,在50级前世界频道一定要找到个牧师基友)

洗点后智力加到53(为什么加到53我后面说),剩余全部加灵巧。砸锅卖铁买2个发夹,吉芬做一个回蓝鞋子,这3件装备总价值不超过150W(还会降价)

这个时候你的挂机技能就放普攻和二连,在牧师的天赐BUFF和奶妈歌BUFF下,你全程蓝消耗可以达到永动。这个阶段全程技能绝对比平A要快。而且打裂隙群怪的时候,箭雨也是无消耗无限循环的。就这样,可以一直二连到3转。

补充一点:55级就可以去飞扬洞穴挂转转蛋了,前面不是说智力点53,剩余全点灵巧吗那么这里注意,55开始挂转转蛋的时候,D只要点到3次二连能打死转转蛋就可以不点了。剩下的继续全部点I,为了你有更高的回蓝量,面板回蓝在达到100以上时,可以挂机技能中去掉普攻,只用二连,而且这个时候,连爆炸陷阱都基本上可以无限循环了。

回蓝公式是(智力/6+最大SP/100)=面板回蓝基数

面板回蓝基数X装备恢复量百分比+面板回蓝基数X奶妈歌=最终面板回蓝量

前面加53智力。是因为+牧师天赐20智力,和本身职业加成5点智力。正好合计78智力,是6的倍数。

猎人阶段技能加点:爆炸陷阱先满,然后3个鹰相关的技能满(鹰相关的3个技能需要25技能点,没点满之前都没什么大用)

猎人装备选择:

优先级和廉价程度,从上至下

①吉芬做的回蓝鞋子,发夹X2,伊斯得撸岛做的减少SP消耗8%的副手

②露娜弓+月亮发夹(合计提升智力2,SP60,回蓝15%)

③天使的加护,树精卡片,转转蛋卡片(都是增加SP恢复量的,100SP=1SP回复)

④大猫的祝福,毛无边帽(灵巧7,减少SP消耗20%)这个是毕业装,上千万的货。

⑤黑蚁卡片(自带治愈术,我们加智力的加血也多,摆脱嗑药烦恼)

很贵的装备,完全可以抢土豪不要的破损装备,价格很低,很便宜。因为我们ID猎人根本不需要精炼啊。

后期思路,在升级过程中不断累积SP恢复装,逐步实现从二连,箭雨,陷阱,单体主动鹰,群体主动鹰无限释放的过程。

三转后,主动鹰有50%的几率眩晕目标,而且伤害固定1万左右。我自己有治愈术,我打怪是全程带控的

放几张图(我的和别人的)大家感受下,我的装备并不好,二连毕竟吃武器伤害,(3下二连一个蛋)。

但陷阱不吃武器伤害,只吃自己的智力和灵巧属性(4个陷阱送走兽人,还是群怪,主动引爆多30%伤害),最重要的是,这些都可以无消耗回蓝循环。

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