古魂有很多功能需要到一定级别才开放,不少小伙伴想知道这些转职几级开放,下面为大家带来了古魂魂之刃2角色转职开放等级的介绍,想了解的小伙伴快来看看吧。
古魂转职几级开放
一、转职开放等级
角色转职1:18级解锁
角色转职2:25级解锁
二、其它功能开放等级
教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆
1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携
1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤
1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统
1-4结束:解锁公会
1-5结束:解锁剧情大门
2-2结束:解锁强化
2-3结束:解锁财富区、冒险之书
古煌1-3结束:解锁魂核进阶
古煌1-4结束:解锁装备洗炼
神之挑战开启:角色等级20级
永恒回廊开启:角色等级40级
虚忆4-4解锁锻造入口
角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化
角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造
角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸
献祭商店:用献祭石购买装备
救赎商店:用救赎石购买装备
永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;
献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;
魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得
古魂献祭和救赎选哪个好献祭和救赎有什么区别
魂之刃2救赎和献祭选择哪个好?魂之刃2这款游戏中会涉及到一些选择,比如说系统会让我们在开局的时候在两个选项中选择一个,这两个选项分别是救赎和献祭,那么很多玩家们没有经验的话就不知道选择哪个选项好了,下面让小编为大家介绍一下吧。
古魂魂之刃2献祭和救赎选择攻略
其实献祭以及救赎一开始的作用也会显现出现,这两个分别代表了三个阵营中不同的加成,就比如大家如果加入了混沌阵营,在阵营中大家要是选择的是救赎这个选项,那么在大家在面对怪物的时候可能会触发救赎,这样的话在奖励方面可能就比献祭要少一点。
救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。
首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。
第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。
第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。
尽管两个分支有着截然不同的情节发展方式,但无论哪个分支,都具有许多引人入胜的剧情节点,需要玩家解锁才能达成不同的结局。剧情设定非常详细且丰富多彩,使得玩家可以体验到更为真实的故事情节和细腻的角色刻画。
古魂-魂之刃2能搬砖吗
3月31日,黑暗克系风格动作手游《古魂》正式公测,据悉,《古魂》为“盘古魂”游戏工作室又一力作——六年前,该团队凭借旗下游戏《魂之刃:巨龙城堡》,成功跻身动作游戏市场前列,而本次《古魂》上线,则是让他们重回玩家的视线中。
纵观近些年较火的动作手游,基本是以日系二次元画风为主,例如《崩坏3rd》、《战双帕弥什》、《深空之眼》等等,即便再怎么进行细节区分,玩家看久了也难免会产生审美疲劳。
故在此背景下,“黑暗克系风”的《古魂》就如一剂良药,令不少动作游戏爱好者眼前一亮。
黑暗克系风格,暗藏治愈内核
在进入游戏后不难看出,《古魂》拥有一个混沌、末世风格的原创世界观,整体色调也偏灰暗。与前作《魂之刃:巨龙城堡》将“人”作为第一视角不同,《古魂》的笔墨重点在描绘“神”上面,其克系因素也主要来源于诸神的“献祭”姿态,此形态下的确有一种古神的美。
而与之相对的,《古魂》也保留了诸神的神性风格,也就是“救赎”形态,阴暗冷色调的背景将“救赎”的神性形象衬托得更加唯美,似乎在向我们展示着任何事物都存在两面性,包括神明。
正统动作设定,融合独特个性
揭开“画面”的皮囊后,支撑游戏整体的自然是如骨架般的“玩法”,既然敢为自己打上“魂like”的标签,《古魂》在肯定是有些底气的。
身为一款新时代动作手游,该作融合了诸多动作大作的设定,如弱点击破,破招削韧,轻重武器切换等,在挑战各类高难BOSS时,我们需要尽可能闪避掉BOSS的强力攻击,然后再抓住它的破绽,注意特殊机制见招拆招,用重型武器技能削减它的韧性,打出破招使其陷入虚弱状态后,释放强力技能给予其致命打击。因此可以看出,《古魂》是致力于为玩家准备了一场原汁原味的动作盛宴的。
同时,《古魂》还加入了一些常规ACT游戏的亮点,例如在“技能连招”方面,角色升级后可习得更多技能,通过不同的搭配打出激爽的效果,高效的技能搭配甚至可以帮助玩家“越级”挑战远强于自己的BOSS,将两大动作类玩法特色进行了取长补短,将魂系紧张刺激的BOSS战设计,与ACT华丽的连招技能设计相结合,可谓是在“致敬”的同时又融合了自身的独特个性。
注重养成发展,魂核更胜“魂环”
在《古魂》的养成方面,最具本作特色的当属“魂核”系统——“魂核”并非死物,而是诸神幻化而成的宝石核心,它牵连着游戏剧情与世界观,是不可或缺的一部分。虽然冲着魂核大喊“复活吧,我的爱人”也并不能让诸神复活,不过我们可以在魂核界面与其进行互动,将其当成老婆养也未尝不可。
魂系手游薄弱,实现市场突破
总体来说,在魂like手游市场薄弱的今天,《古魂》是“盘古魂”游戏工作室一次勇敢的尝试——该作并非完全没有缺点,如部分场景画面的卡顿问题、打击反馈等细节方面还稍有不足、有待优化。不过目前看来,至少《古魂》所搭建的这个充满诡秘的暗黑世界,还是非常具有吸引力的,相对前作而言核心战斗机制方面也做了大量的更新迭代,这足以看出制作组诚意满满。
如今《古魂》已经开启公测,后续它又将为玩家带来怎样的故事让我们拭目以待。
古魂-魂之刃2好玩吗
《古魂-魂之刃2》可以搬砖。
众说周知在游戏中玩家可以通过系统设置的拍卖行进行玩家之间的交易。有玩家之间的交易,就可以进行搬砖。在古魂2魂之刃游戏中,玩家可以通过在游戏中战胜怪物来获得游戏装备和材料。玩家朋友可以将这些装备和材料卖出去便可以获得相应的货币。
但是玩家们要记住,想要搬砖需要消耗大量的时间,玩家们可以多开等方式来提升自己打装备的效率,或者也可以让那个大佬带飞,快速获得高等级的装备和材料。更重要的是玩家们要知道哪些材料是比较珍贵的,不然很有可能卖不出去,总之要细心才能够发现商机。
游戏背景
《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。
命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
好玩
开场游戏CG是**级别的,很快带给玩家沉重感和末日风。用CG故事来说明游戏世界的背景,画面很精致。游戏中中世纪的黑暗画风,韩风的人物,末日环境的复制,都很好的再现了黑暗之魂的风格。战斗中对人物的操控还是有明显的刚性。副本中多了一个怪物后,角度总是来回变换,但大量的技能组合和游戏的特殊设定更有趣。
上古魂刃2游戏中,强大的装备和各种武器主要是从卡牌池中抽取的。刷出一个文案的概率不大。如果你想创造一个角色,你必须有氪或者肝资源。卡牌池最低设计,让玩家获得自己喜欢的武器角色。
人和地图的高质量
手游能给玩家最直观的感受就是画面。游戏一开始,让玩家眼前一亮的是极高的画质和精致的角色模型。神秘性感的女性角色,高大魁梧的男性角色,让刚入局的玩家充满期待。
进入游戏副本后,地图场景的塑造主要突出了中世纪的黑暗风格,结合了巨大的地图建筑、畸形的怪物和黑暗幻想。与市面上其他手游风格相比,上古魂刃2的画面设计独树一帜。
操作经验
实际副本战斗中,角色攻击动作有点生硬,技能持续释放不是很连贯。不过上古魂刃2的战斗操作也很独特。独特的体力杠系统和穿甲系统,玩家在进攻时需要注意角色的体力。如果你已经筋疲力尽了,你就不能进攻了,你只能等待恢复。同时怪物有一定的护甲值,攻击会持续降低,使其在原地变弱。游戏独特的战斗设计需要玩家熟悉。