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《剑与远征》暮雪爆爆沁饮配方汇总

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:209次

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《剑与远征》暮雪爆爆沁饮

1.《剑与远征》暮雪爆爆沁饮配方如下:

《剑与远征》暮雪爆爆沁饮配方汇总

2.《剑与远征》暮雪爆爆沁饮隐藏配方如下:

《剑与远征》暮雪爆爆沁饮配方汇总

3.没法到S评分和厨艺等级相关,每天烹饪经验拿满即可,隐藏配方解锁后可以各拿100钻。

4.大家按照上面图片的去弄,虽然还不是s,只是现在厨艺等级没有达到,后面达到了再试一次就可以达成s级了。

这就是《剑与远征》暮雪爆爆沁饮配方,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯请关注本站,快去试试吧!



剑与远征神器试炼怎么打

剑与远征神器试炼怎么打?《剑与远征》游戏中神器试炼很多玩家不知道阵容要怎样搭配,那么今天小编就给大家介绍一下剑与远征神器试炼通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《剑与远征》神器试炼通关攻略

战士神器:

法师神器:

辅助神器:

神器试炼难度评价:

雅儿、安兹真是好东西啊,虽说安兹是主C,但是虚空队不能没有雅儿。

专属30的优先级也应该是雅儿而不是安兹,至于为什么,看专属30的技能说明呗。

以上就是《剑与远征》神器试炼通关攻略,更多游戏攻略请持续关注深空游戏!

剑与远征25-8通关攻略

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神话级 觅酒狂徒

▊ 英雄基础信息

角色名称:里格比

英雄品质:神话级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:耀光帝国

部署职责:主&#710坦克| 次&#710持续输出

所属羁绊:暂无羁绊

&gt&gt–技能大全–&lt&lt

爆炸酒桶:向一名敌人扔出酒桶, 造成150%攻击力的伤害, 随后点燃地上的酒发生爆炸, 造成260%攻击力的范围伤害。爆炸会点燃敌人,持续12秒,每秒造成60%攻击力的伤害。

Lv2:爆炸造成的伤害提升至320%攻击力

Lv3:爆炸造成的伤害提升至380%攻击力

吞云吐雾:向前方喷出大量的酒,对范围内的敌人造成180%攻击力的伤害,并使敌人的命中下降80,持续6秒。

Lv2:伤害提升至200%攻击力

Lv3:伤害提升至250%攻击力,并降低150命中

Lv4:敌人命中下降的持续时间提升至持续10秒

嗜酒如命:进入酪酒状态,使得自身所受伤害下降14% 并获得25的急速效果, 酬酒状态可以叠加, 叠加到三层后进入酒鬼模式, 在8秒内获得120的急速效果,随后清除酣酒状态。

Lv2:每进入一层酒状态,使得自身所受伤害下降22%

Lv3:每进入一层酣酒状态,使得自身所受伤害下降30%

如梦方醒:酬酒状态清除后,每秒恢复5%的最大生命值,持续12秒。

Lv2:自身战斗中受到的生命恢复效果提升40%

Lv3:自身战斗中受到的生命恢复效果提升80%

&gt&gt–满级数据–&lt&lt

LV240

战斗力:374K

生命值:781K

攻击力:45870

&#9635 防御力:10388

▊ 搭配推荐

搭配一:无畏之锋

推荐理由:酒桶有些偏向于输出坦,自身的耐打还是不错的,配合无畏的话前排应该无所畏惧

搭配二:旅行商人

推荐理由:有了商人的辅助性配合,酒桶应该更好掌控全局

更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考!

▊ 专属装备

&#9642 专属神器:橡木酒桶

你买单!我就来……

▊ 英雄故事

要说耀光帝国的都城有什么地方能够令人流连忘返,许多冒险者都会立刻想到月桂酒馆。那里的美酒佳酿醇香醉人,每一个品尝过的人都对它们赞不绝口。酒馆散发的酒香弥漫在帝都每一条街巷,令冒险者们循着酒香不请自来。

这所酒馆由酿酒大师里格比·布朗一手创建,不过在酒馆里却很少能见到他的踪影。里格比把酒馆的生意交给了女儿多莉打理,而他自己则乐得清闲,常年在外游历,品尝各地美酒,并四处搜罗那些失传的酿酒配方。

里格比的性情就像一杯烈酒,爽朗而火爆,他是个爱惹麻烦的好事之徒,酒后寻衅是他的拿手好戏,他常常在喝得酪订大醉之后,赤膊上阵,和其他酒酣耳热的醉汉们在泥汶的酒馆后巷里大打出手,畅快淋漓地酣战一番后,又在酒劲的作用下抱着他的酒桶、打着震耳欲聋的呼尝醉酿酿地睡去,不省人事。

很难想象,如此嗜酒如命、粗野不羁的里格比,骨子里却有一种细腻且执著的匠人精神,他对酿酒无比热衷,对酿酒的工艺更是有着近乎着魔的极致追求

对于里格比来说,他的生命里有三件事是必不可少的,那就是酿酒、喝酒、撒酒疯,其中酿酒排在第一位。关于酿酒,他做出过许多堪称疯狂的举动。为了调制出一杯可口的蜜酒,他曾在没有采取任何保护措施的情况下,拖着大腹便便的身躯徒手攀上陡峭的万丈悬崖,在悬于崖间的蜂巢中采集蜂蜜,被蚕得满脸浮肿也毫不在意;为了酿出一桶够劲儿的龙息烈酒,他曾只身一人潜入一头成年火龙的巢穴偷取龙诞,结果被暴躁的火龙追得满山乱窜,蓄了多年的胡子也被龙焰烧了个精光;他还曾冒着被亡灵祖咒的危险深入到一座千年古墓中,只为寻找一张失传的酿酒配方里格比有一张酿酒清单,上面列出了伊索米亚几乎所有种族现存的或是酿造方法已经失传的美酒:蛮血部族的血焰酒、矮人的黑麦啤酒、绿裔的月溪跆浆酒、亡灵的摄魂幽泉酒,甚至传说中神明都沾之即醉的极地馥露酒……这些美酒对里格比有着致命的吸引力,他跋山涉川,足迹几乎遍布了世界的每一个角落,只为收集它们的酿造配方。

爱酒成痴的里格比似乎永远都精力充沛,不知疲倦,他渴望将世间的一切美酒都亲手酿造出来,让每一位光顾月桂酒馆的冒险者都能够开怀畅饮,一醉方休。

“我还没醉,再来一杯·····不!一桶··…隔!”

▊ 获取方式

&#9642&#9643 月桂酒馆抽卡获取

▊ 耀光帝国-英雄图鉴(全)

普通级:皇家卫兵 ║ 皇家牧师

史诗级:帝国之壁 ║ 吟游诗人 ║ 皇家统士 ║ 灰烬魔女

神话级:无畏之锋 ║ 耀光祭司 ║ 赏金猎人 ║ 送葬者 ║ 耀光之盾 ║ 剑刃舞者 ║ 坚毅铁卫 ║ 旅行商人 ║ 狩龙猎手║ 赋灵侍女 ║ 觅酒狂徒

剑与远征-WIKI攻略百科

组建负责人:萌小达

剑与远征手游中25-8十分难打,25-8怎么通关呢?25-8阵容如何搭配呢?今天小编就带来一篇剑与远征25-8通关攻略25-8阵容搭配及打法技巧汇总,一起来看看吧:

25-8通关攻略

161之前不是很记得了,反正感觉每天都能有一点提升,每天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平衡,保持全队一个等级,而不是大哥资源拉满。这样可以随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。。。。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,特别喜欢魅魔恐魔的组合。恐魔可以很好的控制对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔恐魔狮子苍白光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有特别大的缺资源的感受,到了161开始你会明显感受到资源的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,根据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160220/180240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上可以把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波特别爽的大幅提升,这时候你会突然轻松无脑的突破30-40关。我记得特别清楚,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖可以直接1V510多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发现所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你争取时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。从161左右开始,推图塔西棺材老头基本必须上一个。你发现对面的大哥必须控住,控住会好打很多很多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,伤害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

打法技巧

1,调站位

调站位可以说是过关的最大技巧了,我有太多关是不调站位头铁20场过不去,上网查一下站位1轮过。基本的调站位思路主T抗住对面的第一轮爆发,控制有威胁的前排,然后等自己开大。这个自己慢慢摸索,我觉得这个游戏最有策略性的地方就在这。

2,调站位还解决不了的东西用苍白老头解决

如果对面有老头,好多时候会很被老头恶心。解决老头的办法是老头和苍白,如果对面就老头一个智力型用苍白,否则用老头。

如果对面有苍白,很多时候会被苍白开场秒本方最脆单位,这时候可以把老国家队的小羊或者小鹿换成一个垃圾智力英雄抗第一轮。

260以前基本不用考虑对面有控的状况,24图开始,对面控制开始增加,这时候开始双核变得挺重要的,单核实在是难受。

3,个人感觉除了升卡要考虑下资源,别的时候都是无脑提升,卡关什么的觉得完全没必要。卡关这个事情,只有在你220/180240/200这两个节点可能值得一试。别的时候正常过关就行了,除了刚刚达成这两个节点的时候,基本都正常卡着。。。。

装备这个东西,最好的带上随时升级就是了,金这个东西根本没必要剩,反正来的快没必要一定追求毕业才升级。装备经验又不会消失。到了260之后,你会发现相当的时间你需要来回换阵容。而且竞技场要3队,肯定都要靠谱的装备。感觉谁需要,给谁提升就行了。红色我是全部留着的,根据需要给不同的人提升。要到淘汰红的阶段离我还很远。

4,关于氪金。我虽然V12一半,但是我觉得我氪金氪的非常亏。就氪金在V13这个级别的玩家,对想玩半年以上的玩家来说,氪金主要方向就1个,氪神魔专武。我现在在做天罚和双子,双子可以说是后期最重要的卡,比光耀三宝重要太多太多。240以后有白双子和没白双子完全两个游戏。白叶子,金叶子,红叶子一定要留给大后期的英雄用,前期出来就可以了。在全队240以后,有一个白色的神魔20专武和没有一个神魔20专武是非常不一样的体验。氪金这个事情,搞三光耀白的话,你最多在别人打14图的时候冲到17图,最多多玩一个月就拉回来了,而到了24图以后,一个20专武的神魔可以比别人高一张图。24图以后,高一张图的差距除非重氪否则拉不回来。然后是高级竞技场,在240以后的高级竞技场,只要队伍不太乱,等级差太多,一张20专武的白神魔基本就是一场必胜,而三白光耀不能保证必胜。

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