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三国志战略版兵力怎么提升 三国志战略版兵力对输出的影响

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:367次

三国志战略版兵力怎么提升?三国志战略版兵力对输出有什么影响?下面一起来看看详细的攻略介绍吧!

三国志战略版兵力怎么提升 三国志战略版兵力对输出的影响

提升攻略

1、升级,我们在对武将的每次升级中,均可增强其属性能力,提升带兵上限。当升级到10的倍数等级还可以得到属性点,对武将进行加点也可提升战力。

2、战法觉醒每个武将均自带战法,5级时第2个战法孔解锁,即可学习第2个战法。当武将升至20级,其自带战法达到10级时,即可进行觉醒,然后解锁第3个战法孔,学习第3个战法。当武将3个战法都配备了,其战力将会得到非常大的提升。

3、武将进阶武将进阶之后将获得10点属性点,多次进阶武将的属性将大幅提升。大家可以在对良将进阶,从而拉近其与名将之间的差距。

4、城建在游戏中我们还可以通过一些建筑来提升战力,比如对军营进行升级可提升武将的带兵上限。大家可以有针对性的升级相关建筑,从而提升武将的战斗力。

5、部队加成部队加成分为缘分加成、阵营加成、兵种加成,需要一定条件才能触发,不过在触发之后可以大幅提升整体的兵力。

兵力影响攻击吗

目前游戏中兵力对于攻击的影响是最大的。



三国志战略版吕布阵容搭配攻略

三国志战略版中,吕布是一个上线和下线都非常高的稀有武将,使用不好就会兵力损失过大。小编带来了三国志战略版吕布阵容搭配攻略的内容。感兴趣的朋友快来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

吕布阵容搭配攻略攻略

郭嘉就是最佳搭配没有之一。

如果你吕布队3个武将都没觉醒,或者只觉醒了吕布一个,那建议你暂时放一放,玩其他队先,因为其他队组起来,可以用更低的成本达到更好的效果。

吕布+华佗+公孙瓒

这队群弓主要是利用白马来增加吕布自带战法的发动几率。白马真的是个很强的技能,全队先手什么概念。相当于你所有的技能释放完了对面才开始行动。有时候吕布其实就决斗,一套打完,对面已经残了,可能只剩1000~2000的兵力,打谁都没伤害了。

但是这毕竟是个运气游戏,华佗加血,公孙瓒打控制,吕布输出,经常会输出不够。

如果你公孙瓒带输出技能,但是他本事的属性很平庸,技能加成上不去,显得有点浪费。而且如果你不带控制,轮到对面进攻的时候,你吕布相当于一个回合要承受2个回合的伤害。

可能我公孙瓒没有觉醒,如果能带3个技能应该会好一点。但提升空间应该不会太大,公孙瓒还是留着有其他合适的武将了,用来拆技能吧。

吕布+华佗+孙坚

这队的核心思路就是利用孙坚的嘲讽,来降低吕布的战损,保持兵力能够输出。

这队其实战损是我搭配过的队伍里相对较低的,孙坚真的是个百搭又强力的武将。吕布可带鲁莽有吸血效果,可以弥补有时候华佗的技能给不到吕布。孙坚可攻可守可控,只要是孙坚搭配一个恢复和一个输出,强度都很高。

在这里,孙坚的战法选择有很多,反击,魅惑,自愈,御敌屏障都可以。都能和其他武将现成联动效应。这里需要提一点,如果你用了锋矢阵,那么最好不要带反击会减少伤害,可以把反击给吕布带,一旦吕布发动决斗,那么必定反击3次伤害率是很稳定的150%而且本身吕布武力属性又高,实际打出来的伤害相当于孙坚发动6次反击。很恐怖数值,而且更关键的是对同一目标发动,也就是,你一回合之内,你的普攻,突击战法,反击,全打在一个人身上,而且都还有锋矢阵30%的伤害加成。你叫对面脆皮怎么活?

我吕布带的突击战法是手起刀落,单体200%,平民玩家,没那么多s战法,但都是这些a级战法,组合在一起却能打出不错的效果。另外一个战法带的鲁莽或者反击,鲁莽能回血,有洞察,反击就像上面说的那样,伤害最大化,看你自己怎么抉择。

这里孙坚肯定不是最优,曹仁,典韦都更加理想。曹仁嘲讽3个,更硬,配合减伤,效果更优。典韦自带反击变相增加单秒能力,而且和锋矢阵副将减伤的效果完美配合,不至于那么脆皮。

吕布+蔡文姬+华佗

蔡文姬的特点是回血,减伤,在这队里,减伤最重要。

但是蔡文姬有个问题,兵种特性基本是c,属性减少30%,这就很脆皮。所有这里我选择用锋矢阵,锋矢阵副将减伤25%,蔡文姬减伤35%,如果你再带一个御敌屏障25%。如果你再带一个料事如神,减少敌方2人输出16%。这一来一回,伤害就很低了,另外开服签到送了个庞德,传承技能暂避其峰减伤60%。如果都加在一起,就很硬了。

这里要特别提一下暂避其峰,如果用在这队里,物理减伤基本是给华佗,法术减伤肯定是给到吕布。吕布本来就若智,打诸葛亮的队伍基本就是送,诸葛亮自带技能根据双方智力差计算伤害,我见过我们盟里发过的一张战报,对张飞发动了一次,直接上6000。这个技能打地练级基本用处不大,但是PVP很关键,防止被爆头。

如果是堆减伤,有时候会伤害不够,毕竟只有8个回合,全靠吕布一人输出,脸一黑,那基本就是让别人白打,自己还手都是挠痒痒的伤害。

因为华佗的仙人属性,这队兵种变化很多,可以尝试的组合也很多。

这队还可以组弓队,3个武将都是高速,配合白马义从的先手和10%主动战法发动几率增加,不仅3个武将的技能都能很好的适配,而且本身的高速加上先手,就算对面也有先手,也能大概率保证我方出手顺序更靠前。PVP先手特别关键。

但是我现在没有组这队,一来差一个觉醒,少一个技能,二来,还组了一个蜀智,对于先手和技能发动几率的需求更高,毕竟不是只玩一队,平民玩家,还得综合考虑。

如果你比我还平民,只有一队,那么优先考虑吕布转弓队。吕布弓队是所有兵种里面,上下线都最高的兵种。

我现在组的是枪队,用的技能组合是反击+锋矢阵+大戟士。这队强调的就是在现有条件下的一个单秒能力,锋矢阵主将攻击加30%,普攻,反击,突击全加成。我们来算一下这套组合的上限,吕布决斗一旦发动,那么该回合吕布将攻击同一目标4次,至少反击3次,突击技能最多触发4x2=8次。这就是上限,没人扛得住这一个回合。

虽然锋矢阵+大戟士有点浪费,而且蔡文姬和华佗本身武力几乎为零,大戟士相当于占用了一个技能槽,专门为吕布多带了一个突击战法,如果把大戟士用在其他枪队里,可能单个技能的总伤害量,至少要提升50%,但是没办法,这队追求的就是单秒能力。

吕布+夏侯渊+华佗

这队可能是所有吕布队里面,下线最高的队伍,就因为夏侯渊的存在。吕布在这队里只是打一个上限,打的是爆发。我看了他发的战报,基本吕布和夏侯渊的伤害是五五开。

其他武将能不能搭配,我感觉是还有很多适合,但是我没抽到过,我不能凭想象和自己都没办法证实的东西来误导大家。

三国志战略版武将搭配思路详解

三国志战略版中玩家在发育到一定程度后,随着兵力的壮大,就可以开始游戏的攻城玩法了,大型城池非一人之力便容易攻陷的,需要和同盟成员配合,汇兵一处,共同攻城略地。今天就给大家带来三国志战略版攻城玩法攻略分享,一起来看看吧。

战前准备

许多大型城池距离玩家的位置较远,如果四周没有同盟玩家的话,便需要铺地过去,由于玩家们的领地有限,所以一边铺一边拆除就可以了。如果有盟友已经在附近的话,可以在他的附近打一块土地,然后铺过去,这样会节省很多时间。还有一种方法便是借路,一般城池附近都有玩家势力,跟他进行交流谈好条件借路过去,也是个不错的选择。

待到兵临城下时,便需要建造营帐。营帐的好处在于调兵,由营帐调兵可以减少一半时间,并且不消耗士气。同时营帐还可以为部队征兵,补充部队兵力。若是不从营帐调兵,部队每移动1格消耗1点士气,而士气一旦低于100便会不断减弱战斗力,士气为0时可降低70%。所以建造营帐是很有必要的。

行军途中,需要点击队伍查看行军路线,查看路上是否存在其他玩家阻路的情况。如果有的话尽量用外交或武力手段清除行军路线上的阻碍。若是要改变行军路线,则可以选择终止行军,再向其他方向移动部队,更换角度再前往目标城池。

攻城方法

每个城池都会有驻城部队和城防守军。城池等级越高,兵力便越多。攻打城池首先要清除驻城部队,选择战力最强的主力队率先攻击。待驻城部队被清除后,便可以让其他部队进行攻城了。攻城过程中会不停遭遇城防守军,所以兵力越充足越好。

攻城选用器械兵种最为合适,器械兵种拥有极强的攻城能力,武将则选用器械兵种适性高的即可。

需要注意的是,攻城过程中要小心其他同盟的争夺,如果发现其他同盟有参与的动向,箭塔拒马等防御措置最好提前做起来。战场上瞬息万变,这时就要看各位主公军师们的策略应对了。

第一个占领城池的同盟有首占奖励,同盟成员皆可领取,参与攻城的成员还会有金铢奖励。贡献度高的更有灭敌奖励和攻城奖励,十分丰厚。同盟要发展起来,离不开占领城池。

三国志战略版|

三国志战略版兵战四时怎么玩 兵战四时个人玩法秒懂攻略

三国志战略版 武将搭配思路首先是配将,配将,不是配一下就有一队无敌的队伍了,这是受你当前阵容和技能硬件条件限制,减伤和坦度很重要,要保证队伍的输出,这游戏首先靠的是兵力,兵力多打架才疼,速度和先手也很重要,谁一速,谁二速,是有兵法联动的。

三国志战略版武将搭配思路详解

一、发育快

前期你科技高、等级高,打架优势就非常大,甚至某种程度发育超过了阵容优势。那为什么陆逊有优势呢

1、发育:前期陆逊+张春华+左慈开荒,规避的作用战损低。战损低意味着资源消耗低!资源消耗低意味着练级和升科技更快,兵营和主城加属性的城建等级高就意味着输出更高。

2、成型:陆逊+诸葛+左慈 19御,可以少升一级帅令坛,比奶枪20预优势许多。

二、环境

很多人还停留在上赛季的印象里,刘备张飞开荒,第一个队伍选

择桃源或者蜀枪,凌统未被开发出来,所以前期陆逊天敌少。贾诩虽然有些克制陆逊,但不适合开荒,所以不会是第一队。

因此三势陆经常一串多,使得等级、科技差距进一步拉大。最近一段时间,楼主的陆逊不能一串多了,因为到了赛季中后期了,大家发育科技都起来了,所以前期一串多的情况就很少了,不过依然战绩优秀。

三、队伍分析

在说队伍前,这里又要说题外话:一个队伍是否好用,一定下限不低,上限要高,还要有坦度和回复这样才能持续作战。所以这三个人出来了:

1、陆逊本身:版本之子,自带技能输出爆炸,还带控制。智力出色、统帅一般,爆发一般在第二回合开始,所以要保证兵力,规避短腿劣势。

2、左慈:第一辅助,规避神技,但自身统帅太低,容易暴毙影响整体。

3、诸葛:身板硬,无短板,带一手控制反制,亦可以作为法师输出。

所以在选择战法的时候,围绕这三个武将:

因为要保住陆逊兵力——左慈、士别

因为要保住输出上下限——士别、太平、风助火势

规避短腿劣势,上来就被控制——神机、夺魂、白马先攻

万一陆逊被技穷咋办——诸葛反制,二号位输出,左慈规避回

复保住兵力可以有第二次机会,士别还有个输出下限诸葛补输出。如果脸好,直接一套点火+风助火势连招带走。

左慈容易死,坦度不够——诸葛夺魄后够硬,帮队友分担伤害,带严振以待左慈自带兵书散仙、掩虚还有就是三势阵的减伤。(左慈这个武将要么三势减伤,要么藤甲减伤一定要有减伤,否则坦度很差,容易残血,很影响持续作战)。

三国志战略版,胡卫军这个战法,曹操司马懿,许褚,这个战法怎么用

三国志战略版有很多非常厉害大家没见过的阵容,还有不少小伙伴不清楚三国志战略版兵战四时怎么玩,下面我为大家带来了相关攻略的介绍,感兴趣的小伙伴和我一起来看看吧。

三国志战略版兵战四时怎么玩

“兵战四时”剧本的主要玩法是四季系统,对开荒的影响非常大,主要体现在增益这方面。那么四季系统会给我们的真实体验带来哪些印象呢接下来会根据赛季开启后季节变换的顺序,来一一介绍在不同季节的不同玩法~

1第一个冬季

这个剧本开启后,进入游戏就能发现是处于第一个冬季,持续2~3天

需要注意的是,首个冬季的提案是无法使用的,这意味着在新手期48小时,还是得靠自己。不过好处的就是在出生州的部分河流会结冰,玩家可直接铺路渡河,这对于一些主城附近资源地少的玩家,以及铺路党来说,这绝对能算得上是福音

2第一个春季

因为这个时候冬季刚刚结束,大家都脱离了新手期,发育快的玩家,基本也都有了大量的资源地,处于开荒的迅速扩张阶段,势力值在这个阶段会快速上涨

而在“兵战四时”的春季是有提升资源产量的玩法。可对己方资源地使用“开垦”指令,来获得更多资源,这也是拉开资源差距的重要手段

除了开垦土地获得资源加成之外,剧本中最具特色的提案玩法也在第一个春季时开放

其中“不违农时”比较利于提高武将等级,同时还能有效地开垦,来获取更多资源。另外其他提案也是以提供资源为主,笔者觉得“积谷屯粮”就很不错,每天会定时赠送资源,而且仓库本来也是开荒期间必须升级的建筑之一,这样就可以获得大量的资源产量

3第一个夏季

进入夏季时,敌我双方在前线已经开始发生了摩擦,进入有攻有守的盟战阶段。

因此夏季的四个提案基本也是为了战斗而准备的,比较安逸的打法可以选择“以火佐攻”,既不怕火,还可以点火,藤甲兵狂喜“大练军伍”则是直接提升征兵速度、预备兵上限,对于交战更加频繁的玩家也是不错的选择。四个提案各有特色,都是利于作战的玩法,建议按需自选。

4第一个秋季

紧接着就是秋季,这时候已经进入敌我双方对峙的阶段,前线对抗模式基本形成

在秋季时,资源产量有了进一步的补充,毕竟四季轮转讲究一个春种秋收嘛。这个时候的木牛流马会被替换为“纳粮农夫”。值得一提的是,不光是可以对自己的纳粮农夫采用“纳粮”指令,还可以“偷”别人的!

可以对敌对玩家的农夫执行“纳粮”

但不能对友方玩家的农夫执行“纳粮”

不能对俘虏进行“纳粮”

除此之外,还是有一个秋季的提案选择

四个提案各有千秋,不同玩家需要根据自身情况来选择(比如前线作战的频率,活跃程度等等)。比方在战场上我方更具有优势,对方以主城阵来对抗,那选择“仁义之师”提案就没有太大意义了。

“广开集市”提案能将集市的置换比例从66%提升到81%,这对于战斗频率不高的玩家来说,可以给城建更多资源,来提升自己的科技。

笔者点的是搦战之策,因为我在前线遭遇敌方闭城自守,想要打战功也比较耗时、看运气,那这个每天5次的叫阵就非常有帮助了。

下面是独特的叫阵玩法截图:与其他玩家发生战斗后,在获得战功的同时,赢了还能获得资源。

针对使用频率较高的“叫阵”,顺其自然地催生出敌对玩家的“对抗策略”:将仅有1兵的队伍在城池上,让敌方叫了个寂寞。总体来说,叫阵玩法还是有比较高的可玩性,尤其面对主城阵,也能打出一些战功,对平民玩家尤其友好

除此之外,即使没有使用叫阵玩法的玩家,也可以通过使用“秋掠”指令来发生战斗,来获取资源,实现以战养战

5第二个冬季

在新一轮的冬季,除了河道结冰的季节事件外,会首次开放冬天的提案

各种类型的提案都有,根据各位的实际需要来选择,没有先后之分。其中在经常在一线战场的玩家可以选择“粮为军本”,这能直接提升兵力上限,并且增加粮食产量,对于作战的帮助非常直接有效

以上便是我为大家带来的三国志战略版的内容,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

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三国志战略版,胡卫军这个战法,曹操司马懿,许展开

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魏盾阵容核心为曹操,没有曹操的魏盾坦克能力很弱,曹操作为主将为全军全程提供减伤效果,并可以恢复自身兵力,作为主将续航能力极强。

曹操再带上陷阵营和坐守孤城这两个恢复兵力战法,让全军在兵力损耗上基本无忧,陷阵营还为全军提升了统率值。

许诸这个武将功能性上比较单一,锁定一个敌军目标,本回合内集中造成兵刃攻击,击败目标可以获得全局破阵效果,再次造成兵刃攻击可以无视统率和智力。

如上述战报所示,许诸先锁定一个目标,单体攻击都会精准打击该目标造成兵刃伤害,但带群体性兵刃攻击不被锁定状态影响。

许诸适合带高概率兵刃输出战法,A级战法中轻勇飞燕可以随机发动2-4次都是锁定同一目标,对敌军单体伤害量会暴增。

徐晃为阵容中主力输出武将,因为自带战法可以提升自身的兵刃伤害量,群体性兵刃战法效果最佳。

有曹操的魏盾才有灵魂,一包二模式搭配原则虽然缺少控制战法,但三个治疗战法为纯输出副将提高全程的兵力恢复,只有辅助输出能力不演,可以吊打很多脆皮阵容。

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