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《我叫MT:经典再现》主角选择及阵容搭配攻略

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:182次

对于刚刚加入爆菊大队的萌新来说,主角和配队可以说是非常重要的,今天就让带大家一起了解下,主角的客观优劣势与阵容搭配吧~

《我叫MT:经典再现》主角选择及阵容搭配攻略

主角优势:

1、游戏45级2转,但是主角二转不看等级,看过图获取的突破经验

2、一般39~40级左右即可二转,并可以习得2个二转技能

主角劣势:

1、前期主角无法进阶,属性会低于伙伴

2、前期主角所获经验会低于主培养伙伴等级

建议:

鉴于以上特性,推荐主角选择T或者辅助,倾向选择萨满、小德。

阵容搭配:

1、纯物理队 :猎人+呆贼+萨满(奶萨)+MT(防战/狂暴战)

2、纯法术队 :法丝+萨满(元素)+小德(奶德)+MT

3、基础阵容 :物理角色+法术角色+辅助角色+MT/小德

4、三保一阵容: 主力+萨满+小德+MT

以上就是给大家带来的攻略,小伙伴们可以参考一下哦。我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。



我叫mt经典再现技能搭配

我叫mt经典再现技能搭配如下:

1、呆贼

推荐技能顺序:攻击计划→背袭→影击→战斗爆发。

技能影击和战斗爆发可以形成联动,优先使用影袭时,获得一层战斗意志印记,每层印记可以被战斗爆发触发,增伤20%,如果触发3层以上的印记,还能眩晕目标1秒。

攻击计划技能可以削减目标100点护甲,等同于变相增伤技能。背袭则是过渡的输出技能,可适当升级。

2、哀木涕

推荐技能顺序:格挡→战吼→奋勇→雷霆践踏。

技能格挡可在10秒内增加大量护盾和防御力,是前期的一大神技,推荐优先升级。

战吼可以嘲讽敌人,保护队友。

奋勇是单体的重伤技能,附近勇气印记。

3、劣人

推荐技能顺序:鹰之力→印记→驱魔箭→毒蛇箭

技能鹰之力提升全部友军高额攻强,命中,并附加自然伤害,在前期非常好用,推荐优先升级。

驱魔箭和毒蛇箭都有高额的单体伤害,印记技能一定要排在毒蛇箭的前面。

4、傻馒

推荐技能顺序:盖亚之力→治疗波→闪电箭→地震。

技能盖亚之力增加全体友军的护甲和韧性,另附加护盾效果,推荐优先升级。

治疗波可以恢复一个友军大量的生命值,面对高爆发类型的敌人,就要升满。

闪电箭前期过渡技能,可与地震联动,触发地震的额外伤害和驱散效果。

5、神棍德

推荐技能顺序:野兽祝福→快速治疗→复苏→自然之怒。

野兽祝福提升全体友军高额的护甲,攻强和法伤,比较偏向进攻型的增益技能,推荐优先升级。

快速治疗和复苏搭配使用,可以提供高额的团队恢复,建议优先升级。

自然之怒就是过渡技能,在没有获得月光技能之前,不推荐升级。

我叫MT奇幻之旅阵容怎么搭配

《我叫MT经典再现》二转职业选择规划及发育攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《我叫MT经典再现》二转职业选择规划及发育攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《我叫MT经典再现》二转职业选择规划及发育攻略

首先就是全能型战士MT,也是所有阵容都必须搭配的角色,既能抗又能打,自身还带恢复净化,最受玩家喜爱的角色。MT二转分别是:狂暴战士和防御战士。

转职思路:个人在这里优先推荐防御MT,特别是对于平民来说防御MT肯定是首选。理由:选择防御战士理由有两点:

第一点就是日常我们推图,爬塔副本这些,只要MT能够抗住伤害,本上90%以上的关卡,都可以通关,这已经是板上钉钉的事实。

第二点理由:防御战士最重要的是除了可以抗大量伤害,本身技能自带大量的伤害,一边抗锤,一边还可以打出亮眼的伤害,同时自身还有回血和净化,对付很多BoSs尤其有用。

二:劣人

劣人二转可以选择:射击劣人和兽王劣人。

在这里我优先推荐转兽王劣人。

理由:我认为兽王劣人绝对是所有玩家的的首选,无论是平民还是氪佬都是优先选择兽王。因为兽王劣人强大的BUFF,对队伍和宠物都有质变的提升,特别是可以激发宠物兽性加强大量的伤害,和宠物协同作战这点真的是爱死了,甚至打架有时候角色不用出手,宠物直接一个技能,对面全噶了。

然后就是说说我不推荐射击劣人的理由,因为射击劣人,很多技能都需要引导,技能慢,同时也容易被打断,然后前期技能伤害方面主要是减buff效果,伤害的话没有太爆炸。技能伤害最高的需要60级才可以学习,所以总体来说选择兽王是对玩家发育最好的。

三:傻馒

傻馒二转可以选择:恢复傻馒和元素萨满

说说目前大家比较热门的选择吧:恢复傻馒。恢复傻馒也是大家目前比较热门的选择,说说我个人的观点吧,首先平民玩家和小氪玩家,我觉得最优的选择还是恢复傻馒。氪佬可以选择元素萨满。

下面留给大家说理由理由:为什么说恢复傻馒是平民和小氪最优的选择?

我有2点理由:第一点:首先要明白平民和小氪玩家的资源基本上前期只够一个输出,想拉2个是很难的,因此如果选择元素萨满会出现一种情况,就是元素萨满打不出伤害,又换回治疗技能。

第二点:就是恢复傻馒治疗能力很强,可以优先让MT续航能力更强,前面说了很多关卡MT抗的住,基本就可以过,第二点就是恢复傻帽有强大全体净化能力,这在很多关卡都是特别需要的。所以我推荐恢复傻馒。而元素萨满,其实更适合双奶阵容氪金大佬去选择培养第二个输出角色。

四:小德

小德二转可以转:恢复德和野德。

在这里其实我个人的观点在选择恢复傻帽的前提下,无论是平民还是氪佬,都可以选任意一个都可以。

理由:小德这2个职业都非常强势,而且也非常百搭,因为防御MT+恢复傻馒。我认为在后续基本上生存能力是绝对够的了,不怕暴毙。除非MT走的是狂暴战士,那傻馒和小德都必须都是恢复。

一:选择野德的好处是野德伤害高技能附带护甲伤害法术和攻强伤害而且有打断,自身高额减伤还带恢复,而且自身还能替MT抗伤。

二:选择恢复德的好处是让自身的阵容全身抗伤和恢复能力更上一层楼,并且和傻馒有双净化效果真正的形成不死流阵容。这里的话个人偏向野德。后续我也会转野德。让傻馒纯恢复,目前是这样的思路。

我叫MT全3D阵容怎么搭配最强

我叫MT奇幻之旅游戏

v154

类型:策略棋牌

大小:214MB

评分:50

平台:

标签:卡牌即使战斗萌系动漫改编

我叫MT奇幻之旅阵容怎么搭配?还有不少的新手玩家对于阵容搭配还很陌生,那么今天小编将为大家带来,阵容搭配攻略。

英雄上阵:

在游戏中每到一定级数会解锁相应的阵容位置,在游戏初期玩家只有两三个位置可以使用。这样的话,玩家们就需要考虑如何合理布阵才能使自己顺利过关。

所有配置在阵容当中的英雄,在你进行战斗的时候才会出现在战场上,并且你需要根据所面对敌人的不同进行阵容调整,这样才能将损失降低到最小,才有更大的机会赢得战斗!

阵容界面显示英雄的等级、星数、品阶、奇缘、属性、装备、宝物等信息。

在阵容功能中可以变更主角在阵形中的位置,但是不可以将主角更换下场可更换上场队员,但不可让已上场的队员下场。

主角等级会限制可以上场的英雄数量:

主角等级:2级,可出场英雄数量:2

主角等级:5级,可出场英雄数量:3

主角等级:12级,可出场英雄数量:4

主角等级:16级,可出场英雄数量:5

主角等级:22级,可出场英雄数量:6

布阵

玩家可以在布阵中拖动英雄卡牌来更换英雄在战斗阵形中的顺序位置。

小伙伴:

1、玩家每到一定等级可以开启相应的支援位置,派特定的英雄站在支援位置上,可激活阵容内英雄奇缘

2、玩家可在已出阵的小伙伴中,选择一名作为支援上场参与战斗

3、作为支援的英雄,可在出战时施放该英雄的支援技能

4、玩家指定支援的小伙伴等级、飞升层数和激活奇缘的数量,可给支援技能带来相应的加成,每激活1个上场英雄的奇缘,就可以增加支援英雄技能10%的伤害。

5、在玩家通关指定副本后,会引导进行小伙伴位置的放置

6、支持技能的基础数值受支援英雄本身等级和飞升数值的影响

7、支援技能使用特殊的怒气槽,怒气根据场上英雄的攻击增加,怒气达到100时,触发支援技能

支援位置开放条件

1号位新手引导指定条件;

2号位主角15级;

3号位主角30级;

4号位主角45级;

5号位主角60级;

6号位主角75级;

我叫mt经典再现审判者怎么打

我叫MT全3D版

v150

类型:策略棋牌

大小:15089MB

评分:10

平台:

标签:卡牌男生精选Q版动漫改编

我叫MT全3D阵容怎么搭配最强?新手阵容怎么组建?阵容的搭配,合理性很重要,不同的人数队伍,搭配也有所不同,接下来,作者就为大家带来我叫MT全3D新手阵容推荐。

我叫MT全3D新手阵容推荐

4人阵容:前期把系统给的主角都带上就好了,可以平稳的度过前期。

5人阵容:以低成本的角度考虑,带上系统送的MT、傻馒、猎人、牧师(首充),大不是很好用,换成娘子或神棍德,后面可以再把猎人换个刺客,男刺好用,但是60级有送,女刺比男刺稍微弱一点,大家自己取舍。

6人阵容:依然从造价考虑,听说徒弟、会长都很强,我还没用过不好说。

下面推荐2个阵容,括号里为小伙伴,也是为什么要10张主角的原因:

1MT(无) 傻馒(恐怖魔王,可以先空着)男贼(猎人)女贼(美铝)娘子(徒弟)沐丝(大奶同需或发丝)

2MT(桶牛)傻馒(娘子)男贼(猎人)女贼(美铝)神棍德(桶牛)沐丝(大奶同需或发丝)

肯定不是最强的阵容,但是肯定好用,目前版本能拿2把武器的会偏强。很多人说傻馒垃圾,但是他的控制创造了无限的可能性,开荒有意想不到的效果。队长推荐用MT,前期副本偏物攻。

我叫mt2攻略哪几只英雄搭配好

以下是《我叫MT》再现审判者的一些打法建议:

1、角色搭配:团队中需要有足够的输出和治疗能力。建议有至少两名治疗职业(例如牧师、萨满等)以及多名输出职业(例如战士、法师等)。

2、分配任务:团队中需要有人负责控制BOSS,例如坦克职业。其他队员则需要注意躲避BOSS的攻击和处理小怪。

3、准备工作:在战斗前,团队需要对装备、药品、技能等进行充分准备。

4、技能使用:BOSS会在战斗中释放各种AOE技能和群体伤害,需要注意躲避。团队中的治疗职业需要随时准备使用治疗技能,而输出职业则需要合理运用技能来击败BOSS。

5、处理小怪:BOSS会在战斗中召唤小怪,需要团队合作快速清理掉它们,否则会分散团队的注意力。

6、战术调整:如果一次战斗失败了,团队需要及时总结经验并调整战术,以便下一次能够更好地击败BOSS。

首先,还是来普及一下MT2的一些基本的常识,在MT2中每个职业都有自己的固定位置,这个大家都应该知道,我就不详细多说了,我们就来说一下每个英雄释放技能的方式。

大家都知道,每个英雄都有4个技能,白色品质的时候有一个需要满能量来释放(是我们 俗称的大招),绿色一个,蓝色一个,最后紫色技能有一个,目前就是这样。但是在内测呢,紫色技能我们基本就不用看了,因为内测的时间较短,能够获得紫色技 能的只有那些大R,超R们,不过就算他们能够获得这些技能,也用不了几天,所以能我们就先把紫色技能给忽略。接着在这3个技能当中,大招肯定是主动释放 的,2 3技能有些英雄是被动技能,有些则是释放型技能。这就使得这些非大招的技能会在平时攻击的时候释放,而且是按照一个既定的模式来释放,这个模式会根据英雄 的不同和技能的不同,有不一样的模式。举个例子:哀木涕的冲锋技能,院长加丁的大火球技能就属于开场释放性,也就是说在开场的一瞬间,这个技能会优先所有 人的活动最先发动。其他的呢则是在战斗工程中,每隔几次攻击会发动一次,当然不是所有英雄都是固定的,有的英雄2次普攻就会触发一次技能,有的则是4次, 而且还有些特殊的例子,因为特殊的太多,我就不一一多说了,大家有兴趣的话可以细心观察一下每个英雄的技能释放模式,这样对于自己英雄的认识会有更加准确 的了解,在阵容的配合上就会更加的得心应手!

好了,说了一大堆,大家应该有所了解了吧,那么我们就来讲解一下我们排兵布阵最重要的作用,没错那就是试练塔和竞技场!如果大家只是随便爬一爬,对于层数没什么要求的话,那也是可以的休闲玩法最值得提倡了,但是如果想要在40级到达这个层数的话呢你就要认真的看好我下面说的内容,当然我是一个绝对的平民玩家,我没有犀利的卡牌,我的配置绝对是一个平民级别的玩家能够拥有的。

正篇开始,首先我要向大家说的是,我所推荐的队伍中的每一个英雄最好都要技能全满,对于一个40级的玩家来说,把5个英雄的技能升满实在不是什么难事,如果觉得缺钱的话我建议你把每天扫荡得来的小和中的药水卖掉,每天也有60 70万的收入。

1,奶妈的选择:为什么我要先讲解奶妈,因为奶妈可以说是整个爬塔过程中最重要的环节,保证T的存活,就是通关的保证。那么我的推荐就是,大** 和 中奶怀特这两个,你有多的话当然最好,没有的话,有这两个就够了。几乎没有获取的难度,大**可以直接选,如果选了部落的话,在第一关的精英本里面多刷一 些碎片把大**刷出来,就10个碎片花点付石重置很划得来,中奶的话只能通过冰封王座获取,其实也很简单,总共需要1000的功勋,打通一次就有了,而且 冰封王座在等级低的时候很好打通,难度不大。

首先我们先来看大**的技能,

1技能:我指点到30级,使用以后有2500的回复量,然后持续回复是每跳650左右

2技能:13级就可以加到5000多血很够用了

3技能:比较重要,王者祝福的效果会给T提供双抗和能量恢复,每一级 5物抗,9法抗,能量是不变的每秒增加50点

大**的能力相对是比较强的,而且在这个爬塔的阵容当中不是主角,所以不用培养太多,这样就差不多了

接下来就是内测奶妈的MVP 我们奶妈中的战斗机,中奶怀特

先看这属性,你看身为一个奶妈,攻击力有4700,而且还不是紫装状态,我们方砖叔叔紫装也就4500左右,重点就在这里,英雄技能的效果是根据英雄的攻击力来机选的,简单地说,攻击越高加血越多

1技能,永恒梦境让所有敌人进入沉睡,群控技能,而且内测版本里面是无视技能等级绝对命中的,不管是在什么地方,没错这就是一个BUG,这个技能1级就可以。

2技能,血色圣泉,我40级的圣泉,回复一跳是3500左右

3技能,我即血色,每一级增加中奶3点智力,这个技能是中奶能变成MVP的重要技能,3点智力增加英雄27点的攻击力,同时自己的治疗技能效果也跟着涨,圣泉能加这么多血也是靠3技能的收益才有。

特例的来介绍一下4技能:那就是MT2里面唯一的一个复活术。

内测的中奶可谓是全面强化,3技能智力加成从1点变3点,大招绝对命中的群控,2技能T的救命治疗来源(为什么这么说我一下解释),4技能不需要能量了,死了直接拉起来,简直浑身都是宝。

推荐原因,如果玩过封测的玩家一定知道,封测的时候大**,中奶怀特和小奶长者组成了一个奶妈的立体循环系统,可以保证让T有持续性的治疗生存环境。(没玩过的就算了) 但是在内测当中这个循环被打破了,原因有两点大**加血的模式改变了,还有小奶的图腾削弱了。原来在封测版本中,大**是会在开场1次攻击之后加血的,而 且每3次攻击加一次血,但是内测变成了开场3次攻击后才加血,而且4次攻击加一次血,间隔被大大的拖长了。小奶长者图腾作为替代大**的治疗被放在了开场 释放,但是治疗量被砍了大半,原来封测每次可以回3000血以上,内测只有可怜的1500左右,牧师的盾和中奶的盆子都要到2次攻击以后才能释放,如果这 4个人同时上场的话,大家可以认真观察一下(有条件的话),大**的第一个圣光术,牧师的盾,中奶的盆子第一跳和小奶的治疗链,几乎是同一时间给到T的身 上的,所以说大量的治疗被浪费在了这个时间点,让整个治疗系统完全瓦解了。前期小奶图腾根本撑不住,等到大家技能放出来的时候又浪费了很多,在然后就基本 断奶了(可怜的T),这个时候只有一个人的技能在运作,那就是中奶的圣泉,2秒一次3500的治疗是T的救命稻草,相对于40级左右的平民玩家来说,试练塔在55层以后,T是基本上撑不到下一轮治疗的。所以我们就要加强DPS来快速清怪。

下面我们就来介绍我们的主力爬塔DPS

两名精英猎人,俺哥是将军和劣人。这两个的入手难度更加低了,劣人可以直接选,就算你不选,签到还能送,俺哥是将军直接送。

首先我们来解读一下劣人的技能,

1技能,瞄准射击,单体高爆发,能升满最好升满,但是由于爬塔的关键是没有能量的第一轮,所以这个技能不是很重要,况且不升级根据人物攻击也有不小的伤害。

2技能,稳固设计,劣人核心技能必须满,这个技能是群体伤害,而且触发的几率非常之高,2次攻击触发一回

3技能,扰乱设计,这个技能单点用的,能满就满,不能慢也没关系,30级左右就凑合了。

然后是俺哥是将军,

1技能,爆炸射击,攻击力仅次于劣人的瞄准而且还有溅射效果必满

2技能,熔岩陷阱,一个持续伤害的AOE,爬塔最关键的技能之一,必满

3技能,快速装填,给自己加攻击力,攻击速度,犀利的技能能满就慢,满不了30级凑合了

推荐原因:这两个英雄基本上都是攻击技能,而且有单体,有群体,他们两个人组成了一个十分效率的攻击体系,在群攻的同时单体点杀,当然这种攻击体系在对付 4个以上的敌人的时候是最好的(没有之一),如果各位有这两个英雄的话可以去去实验一下爬塔的时候带上,俺哥的陷阱放出去以后,怪物的血是刷刷的掉的。当 然MT2中还是有很多强力的DPS,比如傻馒,阿鲁高等等,但是在应对像试练塔这样有4个以上的敌人挤在一起的时候这两个猎人才最有效。有这两个DPS 在,快速清怪减少T的压力。

最后就是我们的内测MVP MT 忍者神龟 ---大囧龟,鼓掌

大家发现没有,我只有大龟龟是满紫装的,因为他是T,要有最好的配置,当然技能也没怎么满

1技能,囧龟之灵,加物抗同时受到物理攻击回血,40级的技能一下回复700

2技能,污染之水,群体伤害带减对方命中,但是升级只加伤害,所以不用太高级

3技能,龟壳防护,这个技能是乌龟的灵魂技能,在受到致死伤害的时候会免疫一切伤害,然后缓慢的回复生命,升级提升回复量,时间不会增加。

乌龟之 所以是这个版本的明星MT的原因在于我之前提到的治疗循环的崩坏,因为在试练塔挑战比自己等级高20级以上的等级是很常见的,但是几乎很少有人能在小奶长 者那可怜的1400回复量的棒子得下撑过怪物的2轮攻击,甚至1轮都撑不过,这个时候乌龟的作用就体现出来了,前期没治疗不要紧,死不了,然后在奶妈治疗 技能使用后满血,之前我有提到过这个时间点,基本上在乌龟伤害免疫效果消失的同时,奶妈们的治疗技能都放完了,没错,这个时候乌龟只有满血状态,和中奶的 2秒3500一跳的圣泉来保命,要顺利的顶过这个空档,就需要DPS的努力和乌龟的闪避了。当然如果是物理系怪物的话,乌龟的生存能力还是有的,毕竟1技 能在物理攻击之下会回复生命。

下面我就来详细的给大家分析一下,目前40等级比较难爬的55层-69层则个环节,在此提醒一下各位最好不要自动战斗,用手动来把握使用技能的时机,还有就是把称号换成75%免伤的那个。

55-57层, 这三层是法系怪,乌龟的1技能没办法触发效果,所以要硬抗,以我上面这只乌龟为标准,怪物的攻击在1700左右,圣泉的3500治疗量可以撑得住2个怪物 的同时攻击,所以还好,在乌龟免伤技能结束前,DPS基本能清掉2个怪,可能有时还是会死,不过不要紧多试几次就可以。第一轮过了以后,后面有能量就相对 简单了。

58-60层,这三层的情况基本和上面差不多,可能攻击略有跳高,过第一轮需要点运气,多试几次就可以。

61-63层,这里开始是物理怪物,乌龟可以触发1技能,看似简单,但是不可小看,因为60层以后怪物的攻击力和可怕,物 理攻击打在乌龟身上也有接近2000的伤害,有称号的话,大概1700左右,而且抗性明显提高了,DPS的伤害有时候没办法在乌龟免伤消失以后杀掉3个 怪,这个时候乌龟还是很危险的,所以在这三层中,乌龟的大招一定要留到免伤技能消失以后使用,时间很好计算,你们只要看到奶妈给乌龟加血,乌龟满血的瞬 间,就是他免伤结束的时候,这个时候马上使用大招,来抵消怪物攻击的伤害。这里要多尝试几次,只要能过第一轮,后面依靠大招就好多了

64-66层,这三层比较特别,因为66层是2个物理怪物和2个法系怪物组成的,所以在到达66层以前,两个奶妈的大招最好要留着,来让乌龟保命。

66-69层,这三层的物理怪物难度大大降低了,因为有2个怪的伤害只有1200,另外两个虽然是1900,但是在乌龟1技能触发的情况下是死不了的,所以相对来说比较轻松。

最后跟大家说一下,在61-69层面对物理攻击的怪物的时候,最好是 用手动放第一个技能,而且做到每一轮都要 以 乌龟触发免伤技能-免伤技能结束马上使用大招-然后切换为自动,让乌龟在满能量的时候马上放技能,来保证乌龟的存活。就算到了第二轮或者第三轮也要以这种 模式来打,但是2 3轮要用手动来放技能。奶妈的大招,大**的可以在乌龟放了第一个大招以后 1-2秒后用,中奶怀特大招则是开场用。当然这些都是个人经验,大家也可以在游戏中自己摸索。祝大家早日爬搞搞。

什么你说70层这个我估计在55级以前都不要妄想了,55级估计也只有大R们能过得了,我们这些小平民还是洗洗睡吧。

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