本次版本更新后,每一位马娘都有技能可以进化,那么草上飞技能怎么进化? 下面就由给大家带来草上飞技能进化条件,希望能给大家带来帮助。
《赛马娘》草上飞技能进化条件
【进化条件】
大和撫子/大和抚子
不退転の意思/不屈不挠的意志
以上便是为大家带来的《赛马娘》草上飞技能进化条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。 更多消息和内容关注本站,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
《赛马娘手游》新年的抱负事件选择攻略
赛马娘手游新年的抱负事件怎么选?《赛马娘手游》中新年的抱负事件很多玩家不知道应该选哪个,那么今天我就给大家介绍一下赛马娘手游新年的抱负事件选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《赛马娘手游》新年的抱负事件选择攻略
新年的抱负是赛马娘育成中到了第一年1月固定出现的一个事件,它有三个选项可选
选项1(由于这里的选项文字会根据赛马娘的不同而改变所以这里就统称选项1了,下同)效果为增加属性,增加哪种属性根据赛马娘的不同会有区别,具体为:
速度+10:特别周、无声铃鹿、大树快车、伏特加、樱花进王;
耐力+10:目白麦昆(含换装)、黄金船、重炮、超级小海湾;
力量+10:丸善斯基、小栗帽、好歌剧、美浦波旁、琵琶晨光、神鹰、气槽、目白莱恩;
根性+10:东海帝王(含换装)、米浴、胜利奖券、春丽、帝王光辉;
智力+10:皇帝、大和赤骥、草上飞、爱丽速子、代兼福来、优秀素质;
选项2效果为体力+20,所有赛马娘无区别
选项3效果为技能Pt+20,所有赛马娘无区别
赛马娘隐藏事件额外增加属性 赛马娘个人隐藏事件一览
美浦波旁
收起美浦波旁特别周无声铃鹿东海帝王丸善斯基小栗帽大树快车目白麦昆鲁铎象征米浴黄金船伏特加大和赤骥草上飞神鹰气槽重炮超级小大海湾目白赖恩爱丽速子胜利奖券樱花进王春丽/春乌拉拉待兼福来好天资/优秀素质圣王光环/帝王光辉好歌剧
赛马娘全专属称号解锁攻略。在游戏中图鉴里面每个马娘称号点开以后最下方的金色称号就是这个马娘的专属称号,下面带来全部专属称号的解锁方法,供各位玩家们参考。
全专属称号解锁攻略
tips1:获得胜利即取得赛事的第一名(1着),其他名次均不算做胜利。
tips2:重赏即指G3-G1的赛事,出道战、Pre-OP、OP、URA均不计入重赏。
tips3:取得称号需要在一次育成内达成所有条件,只有育成完成时达成条件的马才可以设置该称号。
tips4:文中的继承马指的是育成前选择的两匹用来继承因子的马,被继承的马本身无需完成该条件。
名称
美浦波旁 ミホノブルボン
称号
坡道的天才 坂路の申し子
获取方式
使用作战[逃げ]并在无败且人气第一的状态下取得朝日杯FS、_月赏、日本达比的胜利[耐力]达到1200以上
赛马娘台服室女杯大赛攻略人物选择推荐
赛马娘隐藏事件额外增加属性是众多玩家十分关心的问题,确实在游戏中撕个高低胜负真是太二次元了,那么我们就一起来看看赛马娘隐藏事件额外增加属性的问题解答吧。
文中除非提到名次,否则优胜,胜利等词都是指夺冠,连霸指的是连续2年夺冠。
文中提到的额外属性效果量,可能与携带的S卡效果量有关,个人测试时经常会存在一些误差
有时候无法成功触发事件,可能与粉丝数,其他的比赛要求有关,现阶段已知的触发条件可能并不完整
文中除非提到名次,否则优胜,胜利等词都是指夺冠,连霸指的是连续2年夺冠。
有些事件只有全属性+3和技能点,可以看作是只有事件标题和对话有变化,无实际额外属性加成
有些事件会给技能的提示,但是并不固定,可能与当前参与的比赛的环境有关(天气,距离,马场情况等)
4月3号更新: 新衣装帝王,新衣装麦昆,麦昆,波旁,对原有的一些条件和效果进行了修正。
新衣装麦昆(End of Sky): 秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念) [秋のお祝いに……]
效果:速度,耐力,根性+15,技能点+15。
新衣装帝王(Beyond the Horizon):春三冠达成(大阪杯,天皇赏春,宝冢记念) [春のお祝いに……]
效果:速度,力量+25。
新衣装帝王(Beyond the Horizon):クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成 [皐月赏の後に・一冠めっ!][日本ダービーの後に・二冠めっ!!][菊花赏の後に・ボクが三冠ウマ娘!]
效果:全属性+4,技能点+60。
美浦波旁:クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成 [菊花赏の後に・三冠ウマ娘]
效果:全属性+3,技能点+60。
目白麦昆:秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念) [秋のお祝いに……]
效果:速度,耐力,根性+15,技能点+15。
伏特加: 安田纪念连霸
效果:全属性+3~4,技能点+54,垂れウマ回避hint+1,练习上手。
伏特加:二年级时エリザベス女王杯优胜(クラシック级/11月前半) [暴虐女王!]
效果:やる気上升,速度+14,技能点+63。
皇帝:7冠
效果:やる気上升,随机属性+15。
皇帝:8冠达成 [飞竜乘云]
效果:やる気上升,随机属性+15,体力恢复30。
好歌剧:秋古马三冠达成(天皇赏秋、ジャパンカップ、有马记念)
效果:技能点+25,全属性+12,可反复获得。
丸善斯基:ラジオNIKKEI赏胜利(クラシック级/7月前半) [夏の福岛]
效果:技能点+75,全属性+3,注目株。(泳装出击才全属性加3
)
樱花进王:スプリンターズS(クラシック级&シニア级/9月後半)两连霸
效果:やる気上升,全属性+3,技能点+56,注目株。
小栗帽:大阪杯(シニア级/3月後半)第一,且参加天皇赏春(シニア级/4月後半)
效果:やる気上升,体力+20,智力+6,技能点+45。
神鹰:毎日王冠(クラシック级/10月前半)优胜 [猛追の代偿]
效果:速度力量根性智力+3,技能点+43,当前目标更换为宝冢记念 (=延长训练的时间)
黄金船:宝冢记念(クラシック级andシニア级/6月後半) 两连霸
效果:选择下面的选项,やる気上升,全属性+3~4,技能点56~61,爱娇或者ゲート难,阪神レース场hint+1
爱丽速子:皐月赏,在やる気'普通'以下(包括普通)的情况下第一
效果:目标日本ダービー更换为NHKマイルC
优秀素质:目标比赛以外的比赛第三
效果:随机三属性+3,技能点+20
优秀素质:皐月赏(クラシック级/4月前半)参加
效果:体力-25,根性+5,技能点+31
优秀素质:日本ダービー(クラシック级/5月後半)参加
效果:体力-20,耐力+7,技能点+56
福来:京都新闻杯(クラシック级/5月前半)第一,且神戸新闻杯(クラシック级/9月後半)で1着
效果:特殊实况 (语音实况解说,见46楼)
东海帝王:无败的状态皐月赏第一
效果:待确认
东海帝王:クラシック三冠(皐月赏,日本ダービー,菊花赏)达成
效果:全属性+3,技能点+56 (感谢mrvodka验证)
东海帝王:春三冠达成(大阪杯,天皇赏春,宝冢记念) [春のお祝いに……]
效果:速度,力量+25。
大树快车:待确认
效果:待确认
超级大海湾:皐月赏(クラシック级/4月前半)第一 [春先の奇迹!]
效果:体力-15 随机属性+12 技能点+57 理事长好感+4 (感谢马克ANS验证)
超级大海湾:日本ダービー(クラシック级/5月後半)第一 [もはや神业!]
效果:体力-15 随机属性+12 技能点+57 理事长好感+4 (感谢马克ANS验证)
草上飞:皐月赏,日本ダービー,菊花赏参加
效果:待确认
胜利奖券:天皇赏春(シニア级/4月後半)第一
效果:待确认
春丽(春乌拉拉):チャンピオンズC(クラシック级orシニア级/12月前半)参加
效果:待确认
春丽(春乌拉拉):有马记念(クラシック级orシニア级/12月後半)第一
效果:待确认
帝王光辉:有马记念(シニア级/12月後半)第一
效果:体力-20,智力+7,技能点+50 (感谢bluki验证)
目前还有一些马娘确认有隐藏事件,但是效果未确认的。
应该也存在一些还没有被发现的隐藏事件,会在后续继续更新。
《赛马娘》育成事件介绍
赛马娘台服室女杯大赛攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个大赛怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
台服室女杯大赛攻略
不出意外的话这次大赛会在今年1月下旬,也就是过年期间举行。
下面进入正题,依旧先看看这次大赛的绿技
引用日服
阪神赛场、秋季赛马娘、晴天、良好场地、草地、顺时针、主要距离
小伙伴们一定要重视绿技,能多点几个就多点几个,绿技的加成也是很可观的。
马娘篇
优先度比较高的马娘会用☆标注
水司机依旧是夺冠选手☆
没有水司机的小伙伴也可以用原皮司机,原皮司机最主要是还是给其他马娘继承其固有
青云天空也是种子选手,育成领头马娘必学其固有☆
樱花进王也是可以上的
大和赤骥同上
大树快车的问题依旧是固有易开的过早,不过你想上赌后开也是可以的,批固有也可继承给其他马娘
这次大赛前列马娘依旧弱势,如果实在想上可以上神鹰、小栗帽等,但推荐直接不上前列
你可以在任何大赛见到小栗帽,当然跑居中
黄金城在这次大赛也是可以上的
草上飞依旧跑居中赌爆发☆
白仁也是可以跑居中上场的,但优先度较低
伏特加是居中马娘的强力选手☆
黄金船依旧是后追马娘首选,需改造
大进情况同皮皮船
除了上述马娘之外,其他马娘都有出场过,比如鲁道夫象征、优秀素质、重炮、富士奇石、目白雷恩等等等,所以具体搭配阵容还是看大家的马娘池来确定。比较推荐采用一领头二居中或一领头一居中一后追的阵容,不论用什么阵容,大家最好准备两个C位。
技能篇
除了绿技和一哩/位置特化技能(限定一哩以及限定跑位的技能)之外,其他的技能小伙伴们根据育成情况去学即可。固有可以学以下技能:
青云天空固有,领头马娘必学
司机固有,居中和后追可学
雷恩固有,居中后追可学
小栗帽固有,居中后追可学
皇帝固有,居中后追可学
数值面板参考
速度自然是越高越好,最好不要低于1100。耐力大家适当点,不需要点太多,550-600就足够了,不需要回耐技能。力量最好900以上,保底600以上。意志力300左右即可,智力最好同样900以上,保底550+。(大家一定要在保证速度力量达标的情况下尽可能的提高智力,智力也是很重要的一项属性。)资质问题不过多强调了,一哩S是必备的,有条件的话相应跑位S也可以继承上。
这次大赛闸马不是很推荐,赛道较短收益不会很明显。如果想上闸马可以用优秀素质或醒目飞鹰。小伙伴们育成可以用URA剧本也可以用新出的青春杯剧本,但我还是推荐大部分小伙伴用URA剧本来养大赛马。配卡大家优先选择可以点出绿技的卡,卡不好的小伙伴推荐卡评分去B组
赛马娘台服天蝎杯大赛攻略马娘选择及组合推荐
赛马娘育成事件怎么玩很多小伙伴对于育成事件的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《赛马娘》育成事件介绍,还不清楚怎么玩的小伙伴赶紧来看看吧。
《赛马娘》育成事件介绍
1、育成主要通过这六大类事件进行推动,除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间。每项功能分别是:
2、休息(お休み):简单粗暴回复体力,一般在50左右,我个人有见过30-70的范围回复,随机
3、练习/锻炼(トレーニング):消耗体力增加属性。不同的联系会增加不同的属性,预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上,可以预览后再选择。一般来说消耗20~30左右
4、特殊的,智慧(贤さ)的学习不会减少体力,反而会少量增加体力(5左右),大概是读书的好处吧
5、更特殊的,有些不好的状态下马娘会翘课(サボり),尽量保持在好状态吧
6、技能(スキル):学习技能,消耗技能点学习技能。特殊的,有些时候会发生ヒント,每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗
7、部分技能是一次性学习的,学习到了就有相应的效果
8、部分技能是可以提升效果的,例如对抗意识(单圆)可以升级为对抗意识(双圆)
9、保健室:生病了或者有不好的事情发生才能进,至少我暂时没来过这里…
10、出门(お出かけ):…就是出门逛街。一般会提升状态,可能少量回复体力。
11、特殊的,有可能遇到小游戏,小游戏结果会影响出门结果。
12、更特殊的,S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人),P卡有可能会出现和S卡一起出门,会得到更多的奖励。
13、比赛(レース):就是参加赛跑比赛。有剧情强制要求的比赛,也有自己可以主动参加的比赛。上边也提过,第一年的上半年不能自主参加比赛。
14、比赛可以获得粉丝数和技能pt,有些时候达成目标用。
15、目标中要求的强制比赛失败可以使用闹钟道具(目覚まし时计)提升一级状态再来一次,最多3次。
16、赛如果3次后仍然没有达到目标,或者自己主动认输,就会结束育成,直接产生FES卡。
赛马娘ura怎么打
赛马娘台服天蝎杯大赛攻略。不少玩家可能还不太清楚即将于3月份举办的天蝎杯怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
天蝎杯大赛预计在3月下旬举办,依旧是引用下日服的图
天蝎杯
从图中可以看出来这次大赛的绿技有:
东京赛场、雨天、路况较差、主要距离、秋季赛马娘、逆时针
绿技里优先凹的就是秋季赛马娘和逆时针。
这次赛道是中距离里较短的,终盘大约600多米,弯道技能比较重要。
接下来我们看下这次大赛优先上场的马娘:
(没列出的马娘但养的不错的一样可以上,参考为主)
水司机
水司机除了长距离基本都可以上,这次大赛的强力种子选手,别忘了凹三件套。
青云天空
没有水司机的小伙伴上青云也可以,逃就完事了。
无声铃鹿
强度没有以上两位马娘高,中盘抢不到第一直接寄,只推荐没有水司机和青云的小伙伴上。
原皮司机
原皮司机的情况和铃鹿差不多,毕竟有水司机和青云的小伙伴基本不会选择上原皮司机,而且要是不跑领头跑前列还得改造,不过固有比较适合继承给其他马娘。
美浦波旁
波旁情况同铃鹿。
小栗帽
赛帽娘是由小栗帽自主研发的一款全新的少女大赛游戏,游戏发生在一个被称作中距离的大赛上,后面忘了。
麦昆
麦昆的固有还是比较适合这次赛道的,但麦昆的觉醒技都一般,并且很难能稳住名次。除了真爱的小伙伴,建议继承固有给其他马娘。
大树快车
跑前列的大树快车也是有一定的竞争力,但需要把中距离的E给改造上去,比较累。
草上飞
居中首选马娘,可继承雷恩或皇帝固有,需要配和后期提供加速度的技能,不然追不上逃马。
黄金城
黄金城这次大赛跑前列和居中都可以,各有优劣。不论哪种都要考虑怎么提加速度去追逃马。
鲁道夫象征
皇帝的情况同上。
优秀素质
内恰稳定闸马,这次大赛还是中距离的觉醒干扰技能都用得上。
黄金船
这次大赛后追马娘不是很强势,哪怕配合直线一口气也不太行,实在想上就上皮皮船吧。
技能方面经过这么多次大赛的洗礼小伙伴们应该都熟悉点哪些技能了,这里就不再截图一一说明,忘记的小伙伴们可以去前几次大赛看一下。
这次大赛的马娘组合如下:
1领头1前列1居中(常见)
1领头2居中(常见)
1前列2居中(常见)
2前列1居中/1后追(少见)
2领头1居中/1前列(少见)
推荐小伙伴们选择前三种。
数值面板的参考数值如下,小伙伴们尽力就好:
领头马娘:
速度1200 耐力750+(至少一金回以上)
力量800+ 意志力300 智力800+(越高越好)
前列居中后追马娘:
速度1200 耐力800左右(至少一金回以上)
力量900+ 意志力350-400 智力400+
面板都是理想的数值,卡好的小伙伴自然面板越高越好,卡一般的小伙伴尽力而为。
这次大赛依旧是建议把中距离S给凹出来,其他的S不必强求,不要折磨自己。
赛马娘ura通关攻略:
1、轻松组:五位马娘都能较为轻松的通关URA剧本;种马选择:以速度为主;跑法:选择领头。配卡:推荐3速2智,借卡位给绿帽。
玩法:前期点支援卡人头多的训练设施迅速提升羁绊,羁绊都橙色之后无脑点速度和智力彩圈即可;
2、普通组:马娘的育成难度适中,只要速度力量达标就能在URA横着走。种马选择:速度;跑法选择:领头or前列,伏特加、草上飞、胜利奖券可选择居中;配卡:3速2力,借卡位给绿帽or速卡。
玩法:一样是前期点羁绊,羁绊橙色之后主要点速度,力量也需要兼顾下