古魂boss玩法教学技巧 如何应对boss,游戏中的boss很难打,但也有可以解决的地方,可以充分利用标准避免损坏等等,下面一起来看看刷boss的注意事项。
1、游戏中部分装备词条具有加血特性,生存魂核具有加血特性,游戏玩法中可以根据腐败手的战斗胜利获得部分加血加持;
2、boss闪蓝时用破招切断他的进攻至关重要,破招后boss会陷入短暂僵硬,应用招式快速砍掉他!
3、Boss闪红代表他的愤怒,会来打你。快点躲开,滚多远!
4、滚得太快,失去角度也没关系。点击角度按钮,陪你锁住boss。;
5、不要一味的放技能,耐力(绿条)没了想跑就晚了~
6、如果一个人打不过boss,那就招呼协战(蓝色号角)多找个伙伴分享一下火力可是很香~
《黑暗之魂3》难点BOSS打法心得
《黑暗之魂3》中有很多BOSS都非常难对付,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》难点BOSS打法心得,主要告诉大家无名王者、薪王们的化身等难点BOSS怎么打,希望各位玩家喜欢。
冷冽古的波尔多
作为刚开始的几只BOSS,要不是我那个时候血瓶剩两罐还傻傻的走到大树们前面触发BOSS战,应该可以一次过的,算是好打的BOSS
深渊监视者
继亚尔特留斯让小弟我高潮的BOSS非他莫属啦,超帅的深渊监视者。本来就非常喜欢深渊的剧情,所以在第一阶段动画监视者互杀,结束彼此痛苦的时候真的小鼻酸。接着进入第二阶段,当监视者摆出不死队的礼仪的时候,心里想,干哪有这么中二的动作啦,还有到底是在帅三小啦。不过说真的,这只没有说很难,当时有特别刷了黑暗剑,所以很顺利的在十次以内过了~
老恶魔王
老王在网路上难度评价两极,不过对我来说这一只是我第一个遇到瓶颈的BOSS,也觉得是最难的一只。当时黑暗剑怎么打都打不过,结果一个不爽换了黑魂一用的最习惯的打刀,两次就过了
自老恶魔王以后,我打BOSS之旅都是用打刀系列了A_A
教宗沙力万
这只真的死超惨,一开始想说可以用居和刀反的,结果被戳成智障,第二阶段星X气流斩(别嘘 加上一个紫华烈焰动云霄就直接回营火躺了最后看了攻略才发现要往教宗的火剑方向跳,结果也是看攻略以后试了两次就过了,最后是用黑刀砍加上刀反,一刀一刀磨过的,不能贪刀的BOSS
艾尔德利奇
以前看影片的时候,觉得自己尻他的时候一定死得很难看,当时先帮安里姐姐打了一次意外的没有很痛而且硬质很长。结果没人帮坦的时后才发现
原来没有多难吗,抓他挥刀攻击的僵直,晾衣刀爽爽砍,第二阶段箭雨时间跟伤害加长,但是只要一直翻滚,也不难全部躲掉,个人认为是一只可以贪刀的BOSS
巨人尤姆
当时是有破葱哥剧情的,但是当时在试风暴管束者使用方法的时候,他就在我面前被大刀一压,直接跪啦QAQ,当时真的超桑心的,虽然知道葱哥最后还是便当就是了啦。
少了葱哥的帮助之下,尤姆稍微难打一点点,但是整体来说是只佛心薪王。
冷冽谷舞娘
舞娘姐姐据说是颇难的一只BOSS,但是自己打的时候意外的非常好打,僵直跟艾尔德利其一样长,用晾衣刀砍屁股甚至直接砍头都非常有感,要注意的是抓起来插地板,以及旋风斩要注意,其他招式威胁性算小的。
猎龙铠甲
这只也是死的稀哩哗啦,个人认为也是一只贪不得的BOSS,一贪直接吃一套,再加上较没有节奏的三连击,当初真的吃足苦头,第二阶段的剑气也是非常烦人一不小心就是残血甚至掉下悬崖,再加上防御偏高,那个时候打也是打到快爆气,最后干脆直接晾衣刀双持,放弃盾牌,慢慢磨过。
洛斯里克双王子
非常帅气的一只BOSS,帅气中带了点无奈以及哀伤。这只也是死了几次才打过,个人认为是只很好抓节奏的BOSS,只是当时打得有点浮躁,所以失误很多。第一阶段二连击以及闪现连击后都可以接一刀,但是贪不得,贪了跟猎龙铠甲一样爽吃一套。第二阶段弟弟上身,可以先打哥哥,趁哥哥死的时候砍弟弟或者趁僵直较大的两个大招后在后面砍弟弟屁股,但要非常小心弟弟的法术攻击,被砸到很大机率营火躺。
王魂换的火焰特大剑非常实用
妖王欧斯罗艾斯
这只打完心里的感觉是莫名其妙,莫名其妙的好打,当初也是保持着死成狗的心情去打,没想到直接初回杀,因为初回杀所以没啥心得,直觉得他很吵一直叫他的儿子,明明是雄性王但是看起来一脸怀孕样,抱持着莫名其妙的心情莫名其妙地把他杀了
英雄古达
居和刀反结束这回合
无名王者
堪称本作最血尿最难的BOSS,打起来真的是有点血尿,但是个人认为如果沉稳一点打的话会是不难打的一只BOSS。在死了10几次后稍稍抓到攻击的规律,第二阶段在他准备乘风破浪的时后直接翻滚,可以在背后接个两到三刀,其他招就接一刀就好。半血以后注意雷电攻击,有一招往天空射的雷击僵直很大,抓准时间攻击。整体来讲算是不难打也不好打的BOSS。
薪王们的化身
最终BOSS薪王化身,集各种武器于一身的薪王,明明跟我们一样是人形,却能带四种武器,也能无视装备重量翻滚流畅,记忆格数也是非常不科学,摆明就是老手欺负菜鸟,但是整体来讲就是血厚了一点的BOSS,注意第一阶段的法术激光,第二段的火焰大爆破以及天空追踪落雷要非常注意,其他招都是砍一刀以后走,不贪刀就能打赢的BOSS。
黑暗之魂2 巨火塔远古猎龙人boss怎么打
在古魂手游中,玩家们需要到达一定等级才可以逐步解锁游戏内的功能及玩法,但不少玩家不太清楚各功能玩法的等级要求。下面就让小编为你详细介绍一下解锁各种功能和玩法的等级,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
古魂各功能开放等级一览
1、古王教学结束解锁雾尼邮箱、欧德姆;
2、1-1结束解锁伊西丝-装备系统、技能连携;
3、1-2结束解锁伊西丝-魂核召唤;
4、1-3结束解锁亚伯罕-商店系统;
5、1-4结束解锁公会;
6、1-5结束解锁剧情大门;
7、2-2结束解锁强化功能;
8、2-3结束解锁财富区、冒险之书;
9、古煌1-3结束:解锁魂核进阶;
10、古煌1-4结束:解锁装备洗炼;
11、角色转职18级解锁,第二转职25级解锁;
12、20级开启神之挑战;
13、38级开启无尽回廊;
14、角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化;
15、角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造;
16、角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸;
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魔兽世界魔古山宝库先王之魂疯王的 癫狂之吼该如何应对?能不能在那个时候输出BOSS。
单挑的话,带盾二人转,只在他要出手的时候举盾闪避,他的二连戳闪一下就可以了,跳刺不用闪用走的就能躲,突袭刺必闪,剩下的除了爆炸近身他不会用魔法了,另外打他的时候最好在闪过他的攻击后吃药,而不是跑远点吃,猎龙人盯人蛮紧,主要是练习闪避,控制精力,或者简单点npc
倩女幽魂手游盘古青阳战入门打法解析
不灭之影你说的是那个球么?癫狂之吼的时候中球的人不要集合(黑水出在人群就麻烦了),只要boss不是怯懦阶段50怒气以上,都可以输出boss。
你说的是团血?那就指定一个人比如fs奥爆,其他人不a。比如生存lr aoe会挂钉刺dot,他肯定不能a的。反正不要挂dot就是了。ss的糖敌对的时候也是可以吃的~~
原神13新世界boss古岩龙蜥招式解析与应对方法
倩女幽魂 手游中的盘古青阳战也开战许久了,相信很多小伙伴也还没有打过,下面我就来详细的介绍下盘古青阳战的打法,希望大家喜欢。
= 队伍配置 =
红光甲,紫光奶(本区第一奶),红光射,蓝光侠(本区第一侠),红光艺人。
这个配置可能给你们感觉有点高,普通队伍觉得有压力,其实不然。
找这么高的配置,主要是想先打过去,找出要注意的地方(其实低配的时候我没过去#17)
= 注意事项 =
1 前四关随便打打就过了,如果前四关你都过不去,后面就别想了。
2 第五关BOSS,讲真的我也没看到过那个风圈,就是一直拉着它走,打两下换个位置,基本没被风吹掉血。甲士注意把怪拉的面向没人的地方,也就是BOSS背对队友。可能队伍输出厉害吧,变凤凰没几秒就死了, 然后变蛋了,青龙+群魔+箭雨秒掉(第五关所有的伤害绝技留最后秒蛋),蛋的血不是很多,我们队伍箭雨+群魔就秒掉了(其实是她俩输出高)。
3 第六关开始,等绝技冷却好再去开怪。开完怪不要往前冲,等几秒对面发发疯(放完绝技)再过去,这样就不会被秒杀了,避势而行嘛。然后绝技开起来秒掉。
4 第七关--第九关以此类推,记住等绝技冷却好再去开打,总时间30分钟,减去前四关秒过,时间绰绰有余的,千万不要急。
5 第十关,绝技冷却好去开怪,反正甲士去开了两次,第一次被秒,第二次被打残,建议远程打下BOSS,让飞轮出来,然后侠或者甲把BOSS拉出来,开始输出。
第十关要注意的是:
沙封,队伍提前安排俩去取水解封(因为每次只封一个人,所以即便被安排的之一被封还有一个),不要到时候乱套,没安排到的不要去点水,不要安排奶妈或者甲士去取水,你懂的。
奶妈尽量远离BOSS,奶妈被封很危险的(第三次就是奶妈被封没过)。
甲士拉着BOSS远离飞轮,输出不急,尽量不要被撞上,其他输出也是,躲开飞轮。BOSS开始自封的时候,甲士啦,射手推,把BOSS弄到泉水哪里,这时候不要取水了,因为泉水是随机地点刷出来的,取一次就没了,就没办法解BOSS抗了。绝技看着飞轮离自己远的时候放,不要放着放着被飞轮秒了。
飞轮打人是第一次掉一半,第二次就死了,可不是每次都只掉血量的一半。BOSS上了司怪困,打甲士就一滴(也可能是甲士防御高24W)。
BOSS打死就结束了。
射手比较低调,不怎么发梦岛,就给我们看了一眼就删了。
我跟医生、艺人分数是一致的,可能跟输出辅助有关
总积分,打了三次,有队友之前被坑了没过,次数不足,第三次没过第十关,因为心急,没等绝技。
切记,第六关开始不要急着冲,第六关以后每一关都等队友冷却好绝技,时间绝对够的。第十关走位灵活点就行,整体没那么阔怕的亲们。
古魂手游职业推荐
原神中古岩龙蜥是13版本中新加入的新世界boss,古岩龙蜥的招式有什么呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神13新世界boss古岩龙蜥招式解析与应对方法,以供玩家参考。
古岩龙蜥
作为13璃月新增的一个世界boss,其牌面相当于蒙德的无相系列,四种属性的龙蜥相比于无相少了点招式变化,但是其引入的新机制也为其添色不少
简单概况一下就是,钟离——龙蜥的神
古岩龙蜥分为4种属性,两种状态,因为各个属性的招式并没有什么变化,故四种属性我只讲射出属性背刺的不同,而两种状态,我个人把它称为龙息态和非龙息态
龙息态(血量在百分之20以上)
特点:会阶段性使用可用护盾回弹的龙息技能
重点
岩属性盾或者对应龙蜥属性的元素护盾
可以极大的削减龙息态的血量
(这也是为啥钟离——龙蜥的神了)
招式1-
爪击
左爪抬手重拍,可以轻松躲过
招式2-
回转
如果旅行者站在龙蜥的侧后方便会触发
是一段比较危险的大范围攻击
招式3-
吐息
元素汇集于口中随后喷吐的扇形攻击
较好闪躲
招式4-
抓地
左爪拍地,前摇短,还好伤害不高
招式5-
三段爪击
左爪右爪+拍地的组合,只需留意最后一段便可
招式6-
遁地
龙蜥潜入地下对旅行者追击,并跳出土地进行一次范围伤害
在跳出时冲刺便可轻松躲过
招式7-
元素尾刺
龙蜥射出尾刺中的元素能量
非龙息态(血量在百分之20以下)
特点:会使用背上的元素尖刺进行范围的伤害
血量已经快见底
可以主c直接硬杀,无需在意招式
四种属性的尖刺
除去颜色的不同
雷系尖刺-附加元素并对十字线上敌人造成伤害
冰系尖刺-附加元素并有3段从内而外的冰刺
水系尖刺-附加元素并在小范围随机喷喷射水柱
火系尖刺-附加元素并在一个圆形范围形成熔岩地区
总的来说
有钟离为简单难度
有护盾角色为普通难度
无护盾角色为困难难度
在第一状态时无需输出,只需等待其吐息反伤即可
《古剑奇谭木语人》世界BOSS魔罗打法攻略
古魂手游职业推荐:战士、刺客、猎人、代行者等。
1、古魂手游职业推荐一:战士
战士适合新手,非常肉,如果海拉作为战士职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑时可进行短距离垫步突刺,当攻击范围较远,可将武器转化为巨剑进行高伤害打击,此时移动速度大幅降低,但攻击范围与爆发力将大幅度提高。
2、古魂手游职业推荐二:刺客
刺客攻速极快,擅长连续远距离闪避,可使用幻影对boss快速连击,能更快速地将敌人打至破招虚弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,打刀将变型为太刀,对boss展开连击。
3、古魂手游职业推荐三:猎人
猎人伊丝特轻重武器形态分别使用左轮双枪和霰弹枪,猎人使用双枪可对范围较大的群体性boss造成伤害,并且在特定技能完成后可进行瞬移,猎枪形态下伊丝特伤害值提高,可对单个boss精准打击。该职业可进行远距离攻击,比较适合新手操作。
4、古魂手游职业推荐四:代行者
代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换并对敌方斩击多次,进阶职业开启等级25级。
职业推荐的具体解说
从体验上来说的话,海拉的操作在所有职业当中是最为丝滑的,尤其是其双刀形态,在该形态之下不仅攻速超快,也有非常快的移动速度,相对于其他职业来说的话会更加的灵活,不过输出能力会比较一般。
虽然在大剑的状态之下会有不错的爆发能力,但是缺陷非常的明显,大剑的攻速太慢了,进行持续输出的话,效果会比较差,长时间的战斗下来会感到非常的累,虽然很适合新手,强度却一般。
伊斯特作为射手类职业,能够在远距离进行疯狂输出,拥有非常强的对单能力,不过自身并没有那么强的抗伤能力,在面对大范围攻击的时候,需要玩家拥有很强的操作能力,远距离输出对群难度会比较大,普攻是对单,在虽然有投掷技能,但效果并不是很好,不过要是用来刷BOSS的话,速度会比海拉快上不少。
古剑奇谭木语人 游戏中很多玩家都想知道,新世界BOSS魔罗的具体打法是什么。下面就让我给大家带来《古剑奇谭木语人》世界BOSS魔罗打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《古剑奇谭木语人》世界BOSS魔罗打法攻略
BOSS介绍
简介:古时公输氏所造傀儡。性情狡诈,洞悉人心。自称以业力和怨气为食,能从中获得力量。
类型:BOSS
属性:阴
类型:攻击型
技能介绍
技能1 魔舞憧憧
对单个敌人造成140%伤害,并使其减防3回合(无视抗性)。
应对策略:在造成伤害的同时赋予我方减防3回合并且无视抗性,将会加大我方的生存压力,需要尽量清除其减益效果,这里建议带上可以驱散弱化效果的偃甲。
技能2 业魔现世
对全体敌人造成敌人自身当前生命值20%的伤害,驱散全体敌人增益效果同时净化自身减益效果,并立即获得新回合。
应对策略:这里会造成我方自身生命比例的伤害,将会压低我方血线,一般虽然无法立刻造成减员,但该技能会使敌方立即获得新回合,可能会衔接1个技能1,造成我方生存压力猛增。这里建议带上可以回血或者盾护的偃甲,保证我方的生存。
技能3 侵魂摄魄
当自身生命值低于75%、50%、25%时,自身立即获得新回合若使用1技能攻击时,30%概率进行1次连击受到攻击时,30%概率进行1次反击。
应对策略:魔罗每次低于1/4血线时,自身将获得新的回合,增加了BOSS的出手几率,但提升了秒杀技能回合数,用于平衡玩家的输出时间1技能30%概率连击,提升了1技能的输出能力,加上该技能附带的减防3回合效果,我方容易发生减员30%概率反击,克制超车流的多出手,这里需要强化我方偃甲的生存,避免出现减员。
技能4 八荒尽夜
50回合后,BOSS进入狂暴状态,击杀全部敌人,无视所有防御和增益效果。
应对策略:BOSS限时机制无需特殊应对。
技能5 恶气遮漫
减伤:敌方每次出手造成的伤害,不会高于自身最大生命值的5%,受到所有间接伤害降低95%自身每行动1回合,提升5%攻击力自身每回合,受到行动值降低最高100%。
应对策略:该技能与前几期的世界BOSS技能效果基本没有差别,已属于世界BOSS的常规技能,但本期并未做属性伤害限制,因此可以随便选择不同属性的偃甲。
技能6 阴魂不散
受到致命攻击时,自动恢复100%生命值每次提升25%攻击值、25%生命值上限,提高10%速度值、10%命中值、10%抵抗值自身立即获得回合。
应对策略:BOSS成长机制无需特殊应对。
技能7 无懈
免疫控制:眩晕、冰冻、沉默、睡眠、魅惑、变形、封印等所有控制效果。
应对策略:BOSS免控机制无需特殊应对。
玩法机制
BOSS有免控机制,限时50回合,有多血条,每清空1次血条,BOSS属性和伤害就会成长1次对BOSS造成伤害越高,奖励越高。
战斗要求
本期世界BOSS会强化自身,并且能够额外获得回合机制连击机制,增加减员概率反击机制,克制了超车流的运用。但与前3期不同,本次放开了偃甲属性限制。原则上,可以随意上阵偃甲,但并不是可以随意上阵偃甲,还是需要一定的上阵原则。
该世界BOSS免疫控制,因此无限控制流将在本期内无法得到发挥 BOSS伤害增加、立即获得回合、反击等机制,仅靠拉条、磨血等容易失败,因此需要偃师大人们合理配置上阵偃甲,降低减员的概率。