边狱公司角色强度怎么样?游戏中角色很多,培养哪个角色比较好呢?接下来让我给大家带来边狱公司角色强度图文浅析,感谢大家能够用你们的小手点击阅读我的文章! 如果你觉得这篇文章对你有用,请关注,带你解锁更多相关内容攻略。
边狱公司角色强度解析:
1、李箱
李箱的<剑契-3星>人格强度排T1.5
紫卡型态优秀,但主线不太适合
2、浮士德
浮士德的/<脑叶职员-2星>人格强度都排T1
优点就是大招型态很好,触发额外收益血赚,不触发也十分优秀
3、堂吉诃德
堂吉诃德的人格强度排T1
她的最佳发挥场景是单挂。
4、良秀
良秀的<黑云会-3星>人格强度排T1
出血队大哥,角色整体发挥也比较稳定。
5、默尔索
默尔索的人格强度排T2.
某些特定情况好用,但大部分时候显得平庸
6、鸿璐
鸿璐的<嘭嘭派-3星>人格强度排T0
3个技能都拥有不错的型态
7、希斯克利夫
希斯克利夫的人格强度排T0
兔子神,虐菜的神、迷宫的神,甚至还是拼点的神
8、以实玛利
以实玛利的和人格强度排T1
强度相当优秀
9、罗佳
罗佳的<黑云会-3星>人格强度排T2
虽是反击体系的王牌角色,但混乱就没法反击了
10、辛克莱
辛克莱的<剑契-3星>人格强度排T1.5
红绿卡都不错,大招蓝卡却不咋地
11、奥德修斯
奥德修斯的人格强度排T2
“辅助”在战斗中基本可以忽略不计
12、格里高尔
格里高尔的人格强度排T0
光凭自身的机制就得到了这个T0.绝对的强者
边狱公司角色强度图文浅析就跟大家介绍到这里啦! 从游戏的各个角度来分析,由浅入深带你畅游游戏的乐趣,游戏攻略图文并茂希望能对你有很大的帮助。
碧蓝航线海_角色强度介绍
碧蓝航线内的海_值得练吗角色强度怎么样?值不值得养呢?这个角色的立绘非常的好看,相信很多玩家都想要练她,关于它的强度小编就来解答一下吧!
碧蓝航线海_装备推荐
海_属性技能请见:《碧蓝航线》海_舰船图鉴
一、配装推荐
1主炮
以海王星炮、西雅图炮为主(科研一期二期的轻巡炮)。
因为她主要是对轻甲特化,所以西雅图炮对轻甲补正更好,更推荐使用。
2输出设备
推荐弹链或者极地海峡。
3生存设备
推荐金舵机、维修工具等较多提升机动或耐久的设备。
二、白值特点
1、克爹级的白值,克爹级的炮击、主炮效率、防空值;耐久是μ克水平(克爹级偏低);装填比蒙彼利埃稍高;防空炮效率较克爹级低了10%。
2、幸运值较高
三、技能特点
1害羞的助理少女
60秒,提升15%炮击,约提升105%伤害,对轻甲敌人特种猎杀15%。
需要DOA阵营(维纳斯假期阵营)队友,提升15%防空,约提升自身防空输出12%,对空肉度提升约115%。
炮击减伤12%,大环境中以炮击伤害为主,可以粗估一个6%减伤,约等于64%增肉。
2维纳斯之友
20秒弹幕,弹幕总伤良好,稳定触发
DOA阵营辅助,约等于DOA阵营6%增伤。由于稳定触发,小子弹数量多较易给敌人打上debuff,所以可以粗略当做一个阵营稳定辅助。20秒辅助适合玛丽罗斯的雷,但是穗香的主炮偏射速向,主炮和非延时弹幕可能就不在范围内了。
四、强度简评
1有维纳斯假期阵营队友(DOA阵营)
60秒轻巡输出顶级,低于三主炮西雅图和恰巴耶夫,短时对轻甲强(打轻巡和杂鱼比恰巴耶夫稍高)对空稍高于恰巴耶夫低于克爹级,肉度克爹级的较低水平DOA攻辅6%2无维纳斯假期阵营队友(DOA阵营)
对海输出不变,对轻甲强不变,肉度和防空降低;对空输出稍低于恰巴耶夫,肉度比克爹级稍低,无辅助效果360秒以后
对海输出降低约10%,对轻甲优势失去,不适合长时战参照物恰巴耶夫总输出更高,对驱逐更强,辅助全队对驱逐特猎,肉度也是克爹级偏脆水准。海联输出能力缩水,只能短时战,辅助范围窄且幅度低是她不能冲击恰巴耶夫地位的主要原因。
需要DOA队友来提高自身也可以给队友增益,但是整个阵营的船都是优秀(A)或者良好(B),但不顶级(S),本次也没有提供阵营属性的设备,让海联在高难向选择上没有太大优势。
作为纯单体,也是克爹级中较优的档,高攻(约20%)少肉(约10%)少防空(约25%)对轻甲强。高攻、少防空、对轻甲也契合前期开荒环境,适合萌新。
黑潮之上角色强度节奏榜介绍
原神外服角色排名怎么样?原神近日有外服玩家整理了当前版本的角色强度排行榜,与我们国内玩家的排行榜有些出入,下面就为大家带来就带大家来看一看吧。
原神外服角色强度排行榜
1、S
2、A
3、B
4、C
5、D
强度排行依次是SABCD,每个角色头像右上角图标表示的是对应元素种类,右下角的小图标是命座举个例子:班尼特C1UtilityS就是1命的班尼特有着S级别的辅助能力。迪卢克C0MainDPS就是0命的迪卢克就拥有S级别的主c能力。
原神13版深渊向主C角色强度评析
黑潮之上中是有不少的角色的,每一个角色都是有自己强度的,玩家需要对这些角色进行排行,角色排行榜是怎么样的?下面小编就给玩家带来黑潮之上角色强度节奏榜介绍的内容,一起来看看吧!
最强角色
1推图PVE角色排行榜
T1:伊莎贝拉、苔丝
T2:诺、白鹭、瓦列莉亚、希娅、艾尔莎、米多绿未来、阿尔提奥、未来
2竞技PVP角色排行榜
T1:诺、白鹭、瓦列莉亚、未来
T2:御座纱织、伊莎贝拉、贝鲁卡、希娅、艾尔莎、红桃子、萝丝、苔丝
角色浅析:
概述:PVP需要什么?稳定的输出能力,强大的治疗和恢复能力。因为不能手动操作,所以阵容的稳定性就成了第一需要考虑的因素。角色的稳定性和功能性也是本篇推荐重要的评判依据。
1、战斗系:
诺作为战斗系唯一拥有重生的角色,强度不言而喻,重生回合还能提供一波强力的爆发。在PVP模式中,多一次重生带来的优势实在是巨大,再加上稳定强力的暴击能力,委实是PVP好手。
黑的自动机制让她能够免费打出更多牌,能在一回合做更多的事情,就能在每一回合都积累优势。
御座纱织的横扫不仅能够让她越战越勇,横扫伤害积少成多也能对局势造成巨大的影响。
PVP中艾尔莎不能期待黑潮之力,但是在PVP机制中艾尔莎拥有极高的稳定性,3刀加终结发挥稳定,点杀效率很高。
律子的背水机制和竞技场相性实在是不太好,强化卡打出的优先度低也极大拉低了律子的表现分。
2、能量系:
白鹭!打不死的白鹭!反反复复的复活能带来完全不同的体验我只能说复活真的真的太香了!除去复活,白鹭拥有强大的群体伤害能力和无视护甲的斩杀能力,竞技场天花板舍她其谁!
梅塔特隆的高上限在竞技场也有着很好的表现,每一次开出终结技都能为队伍积累不小的优势。
红桃子单体爆发及其强力,开了专属装备之后拥有极高的爆发能力,能让对手快速减员。俗话说伤其十指不如断其一指,这就是战略价值所在。
伊莎贝拉拥有谁都不可忽视的高上限,专属牌伤害也很充足,使得她足以跻身T2。
米多绿-未来在竞技场表现不出彩是因为寄生种子经常不触发反制直接湮灭没了寄生种子她的伤害要低很多,故而不推荐她打竞技场。琳作为输出角色,伤害机制的弱势使得她不管是PVE还是PVP都只能用爱发电!
最后古城瑶你经常可以打着打着看到古城瑶挂了!
3、守护系:
守护系在竞技场怎么做才能发挥价值?稳定的全体嘲讽保护后排,高额的盾保证存活,全体伤害压制对手。这三点同时满足就是T1!无疑在这方面瓦列莉亚和阿尔提奥做的很出色!
贝鲁卡能够有效缓解支援的压力并提高全队伍的生存能力和防秒杀能力,萝丝能给后排带来最大程度的保护。所以这两个新守护在竞技场都有不错的表现。
安娜长期弱势,虽然终结技有全体伤害,但是背水特效不适合打竞技场。
黑鸟茉莉在竞技场表现很差,她很容易往牌库里塞一堆伤痕,此乃内鬼行径!
4、支援系:
支援最需要的就是强大的盾和治疗能力!所以未来是T1!她拥有傲视所有角色的治疗和护盾能力!
希娅拥有稳定强化收益,能够每回合提供自动的护甲和治疗,逐渐带来优势。
苔丝的自动沉睡和唤醒机制能够在战斗初期带来巨大的优势,俗话说好的开端是成功的一半!所以她可以跻身T2!仅靠这个特性,就足以让她在竞技场有一席之地!
苏默亚的治疗能力也很强,然而她会自己使用3费的过牌几乎等于白白浪费了3点费用!在竞技场过牌绝对不是强者词缀!所以佐伊表现也不亮眼!佐伊有着强大的过牌能力,但是治疗和护盾的能力比起未来弱了不止一筹。
最后是赤姬,这个角色我思考了很久,我把她放在T3是因为她的不稳定性和辅助能力不够强力在竞技场,没有护盾是很容易被一回合秒的!在战力相近的两个队伍战斗中,基本上谁先减员就输了。减员带来的负面效果实在是太多了!赤姬没有强力的护盾能力,这就是她的败因!
战双帕弥什最新角色强度分析
原神的深渊共有12层,主要难点在11、12层。那么13版本下的主C有哪些,强度如何,请看下面由“sloyth”带来的原神13版深渊向主C角色强度评析,一起来看看吧。
涉及到的主C有:迪卢克、可莉、胡桃、公子、魈、甘雨。
首先复习一下每一层的怪物,主C们由于其特性不同,应对不同的怪物时打法也不同(9、10层难度不高,故不作特殊考虑,只需属性符合便可轻松通过)
11-1,这一层我暂时没见过群友11-1没满星,纯练度关卡,没什么技巧
上半层雷+水史莱姆+水深渊法师,下半层3火斧+3大岩盾。
岩盾讲一下吧,岩盾8种破法:1、岩属性攻击 2、大剑(可莉)硬打 3、雷火超载炸盾 4、下落攻击(魈刻晴温迪) 5、嘲讽绕背 6、冰冻 7、感电 8、离岩盾远一些,然后等待它冲锋后攻击背部。
11-2,大部分玩家都会卡在这一关卡,难点在于怪物仇恨,简单讲解一下。
上半层雷火弓箭+小岩盾+冲锋+火斧+大木盾,下半层雷莹+水火药剂师+讨债人+盗宝团。
首先是上半层,雷火弓箭,打死一只刷新一只,仇恨改变,一共8只弓箭。中间四只小岩盾,四只冲锋。
岩盾仇恨在石头身上,击毙后刷新火斧,仇恨在石头,但可以改变。冲锋仇恨在玩家身上,击毙后刷新木盾,仇恨在玩家身上。
推荐的击杀顺序如下:
有温迪:石头旁聚怪,将火斧提前刷出并击杀,然后逐个击杀弓箭手,优先打仇恨在石头身上的,很容易打断其攻击。
无温迪:利用嘲讽/岩造物等方式阻碍岩盾与弓箭手攻击石头,逐个击杀弓箭手,然后击杀岩盾与火斧。
然后是下半层,雷萤术士与药剂师,药剂师仇恨在石头,优先击杀,最好有聚怪,没聚怪的话最好是上班层留的血量较多才行
然后翻车点在蚊子,雷萤术士的蚊子仇恨不固定,很容易打到石头,若雷萤击杀太慢会掉很多血。
讨债人仇恨在你身上,盗宝团在石头上,先打拳术家,拿铲子的没有伤害。
翻车点在玩家站位上,如果站位靠石头太近的话,很容易被讨债人现身的攻击刮蹭到,被刮蹭到一次就无缘满星了。
11-3,一个难度适中的DPS CHECK关卡
上半层雷锤+风拳+雷锤+水胖+岩使,下半层2雷莹+2讨债
这一层由于主C的攻击模式不同,打法也存在着很大的不同,具体我会在下面去讨论
上半层北面火龙蜥+南面雷龙蜥,下半层北面水龙蜥+南面冰龙蜥
DPS CHECK,别上与龙蜥相同属性就行,当然,硬打也不是不能打,抗性并没有很高
上半层北面雷萤+南面冰萤,下半层2讨债+2盗宝团
讨债人难打一点,但是比起12-3的大小宝还是简单一些的
上半层2小宝,下半层2大宝
一个技巧,当小宝刷出来的时候,如果你的位置距离其中的一个小宝超过半场,它就会开炮,所以开局可以站在钥匙处,等待两只小宝聚到一起再攻击,相比一只只打更快
大宝的话就不用等中间了,直接走到一侧的最里面,它会自己冲过来的
接下来根据角色不同我会进行评价,并分享凹深渊的经验
迪卢克作为开服就有的常驻五星,配队可以说已经是了熟于心了
常见的就配行秋班尼特砂糖
少见一点的就带皇女北斗,更少见的就77
可以说卢姥爷打伤害的核心就是反应
伤害方面,在我个人打了十几个号的基础之上,我认为卢姥爷的强度完全是足够满星深渊的任何一层的(就算是拉跨圣遗物和武器)
在配队合理的基础之上可以打进1分半,也就是满星的平均线
高效的给球可以一定程度上减少11层雷BUFF带来的负面效果
姥爷这期的表现是中规中矩,没有亮眼的地方,也没有吃弱的地方(除了火龙蜥属性不对以外),合理配队就是突出一个稳定
顺带一提,这是我姥爷的面板,还是能满星
可莉也是一个用了很久的站场C了,其大招的特性导致可莉在切人的时候并不如姥爷那么灵活
但其高频上火仍然是她非常优秀的地方,无论是打什么反应伤害都可以很足,配队方面
我自己试过可莉双风、可莉行秋皇女、可莉公子钟离等等配队,可莉存在几个问题
一是腿短,但是可以解决,可莉的输出较为依赖重击,所以熟练使用WA、AA跳、重击跳等技巧可以很好地解决可莉腿短的问题
二就是大招特性,由于可莉Q技能切人消失,在使用其技能之前请务必思考好切人顺序,否则很容易丢失输出
可莉这期的表现也是中规中矩,由于可莉实质火大剑, 攻击距离短的不像法师 ,跟姥爷的定位也是很相似的
当然可莉可以拿去速切,但是这就不在本篇帖子的讨论范围了,这里讨论的是主C
胡桃作为一个刚出的角色,在大部分人没有练好的情况下,我有幸试了两把
实操条件是精1护摩1命90级胡桃,面板有些离谱,4W血3K攻60爆220爆伤 具体数字记不清楚了 ,配队如下
胡桃行秋双风,琴防止胡桃暴毙,行秋上水,胡桃打重击高频蒸发
两个字,离谱,具体的倍率帖子坛友有很好的讨论贴,我这里就不献丑做计算了
不过我认为伤害高主要的原因在于胡桃与护摩的高相关性,无护摩的胡桃我认为在相同圣遗物有效词条数的情况下与甘雨的伤害是同一水平线的
但是也是伤害很高的C了,实际体验中胡桃的真空期并没有那么长,一点问题就是容易暴毙,需要配队
所以如果有想抽胡桃的朋友,如果对胡桃没有厨力,单纯按强度抽的话,请考虑以下因素:
有无护摩?有无琴/钟离?有无行秋?,考虑好之后就可以做决定了
公子这个角色常见的地方就是核弹,但实际上根据组队的不同,公子仍然有很好的表现
常用的配队就是魔王武装:皇女北斗行秋,与配合莫娜班尼特等打高伤害核弹
魔王武装的一个问题就是吃练度,吃皇女北斗行秋的练度,诚然,没有练度也是可以打,由于充能的原因,体验并不会很好,处处卡手
另一个就是虽然行秋有减伤,但实际使用过程中仍会出现暴毙的情况, 点名批评龙蜥与大宝
我自己常用的一个配队是配合可莉,可莉炸弹上火,切公子大招蒸发,打完以后切回可莉大招站场,如此循环
伤害还可以,具体伤害线的话,我认为比魔王武装低一些,比正常卢姥爷配队高一些,这样的水平
本期深渊的体验,公子的体验还是尚可的,11层的下半与12层打起来都会比较舒服
着重说一下魈,魈这个角色是我在凹深渊中使用的最多的,问题也是最多的
下落一击2W的我用过,4W的我也用过,但是他们都有共同的问题
魈主要的输出来源于其大招,而大招70的充能与大招期间使用E无法充能的特性,魈就非常需要能量
两个解决方案,歪充能效率与找充能工具人,现有的三个风系角色(不考虑风主)我都使用过对应的配队,我个人认为没有最适合的
因为每个人的BOX不同,如果有钟离的话,我更倾向于温迪与砂糖
因为温迪能够提供轻微的聚怪,而魈会将怪物击退,砂糖则能够快速充能
没有钟离那么就是琴了,因为魈这个角色在没有盾的情况下非常非常非常容易暴毙 天知道我凹了多少回
没有回复能力那么魈就是纸糊的
另一个问题就是吃操作,魈的跳跃高度会影响魈在跳跃过程中是否能够移动一小段距离,E的方向不同以及其距离把控都会导致战斗情况变得复杂
有时候跳低了快速下落就会吃到怪物的某次攻击,跳得高却移动距离不够导致没有打断雷锤开盾之类的
还有时使用E的时候常常会E到另一只怪身上去,还有时会距离不够导致没有产球和伤害
比较吃熟练度的一个角色
总体评价就是两极分化,魈的伤害肯定足够满星深渊,但是钟离(护盾)是否存在会导致魈的使用体验完全不同
下面是魈在凹深渊时的一些tips:
11-3上半:伤害足够的话两次Q可解决,不够是3次,第一次是开场,开Q对着雷锤锤,忽略风拳
要点是要跳高,否则移动距离不够会让雷锤开出盾导致刮痧。雷锤击毙后控制风拳血量,并给魈充能,差不多后击毙
水胖与雷锤刷新后,首先将魈能量充满,然后开Q对着水胖锤,等雷锤抛过来以后对着雷锤锤,要点同上。
整个过程根据练度与熟练度的不同,时间在30S-70S不等
12-1龙蜥:开场往龙蜥身后走开Q,另一只龙蜥由于距离较远会飞过来躺在地上,此时它不会被击飞,这样就可以将两只龙蜥同时伤害并击退往角落
Q结束后,切人做充能回复给盾等准备工作,然后开Q继续打桩,此时由于龙蜥变身导致韧性加强,两只龙蜥必然会被同时攻击到
所以此时请注意观察龙蜥的攻击节奏,跳跃的高度可能需要时高时低,若血量见底请立马切人
12-3小宝:小宝的一个独特攻击方式是飞弹,而魈在打小宝的时候,如果开Q跳的太高,就会导致小宝开飞弹,所以请务必低空飞行
另一个点就是,千万不要想着跳起来E弱点这样的花活,收益太低风险太高,真没必要,鬼知道你E了以后会跑到哪里去。
甘雨这个角色在此次深渊中的表现只能用两个字来形容:全面
无论你怎么配队,无论你定位是主C、副C、挂冰工具人,她都能发挥出相当大的作用
此处仅讨论其主C的情况。
第一点:嘲讽的存在让她在各个方面的评价上升一等
此次深渊难凹的点有4处,11-2、11-3、12-1、12-3,而嘲讽在这些场景中都能发挥非常大的作用,而且真空期仅4秒
而且嘲讽的存在是甘雨能够单人满星11层与12层的重要条件
第二点:冰属性在此次深渊优势较大
雷锤、火龙蜥、减攻速等等,唯一一个抗冰的怪物仅是12-2上半的冰萤,但她的盾是可以通过击杀冰蚊子来破的
第三点:高覆盖率的大招带来的高频属性与高额伤害
这一条应该不用解释了
第四点:T1级的主C伤害
在相同的圣遗物有效词条数情况下,甘雨的伤害就是T1级别的,原因就是其高倍率的重击与EQ脱手。
总的评价:本期深渊的神
说一些甘雨单人深渊的tips:
注意走位与E的方向,将怪物引成一团以后用E,或者用E后将怪物引到E的附近,这样可以享受到E的伪聚怪效果
12-1龙蜥请无缝E,注意走位,先集中击杀一只
12-2上半层的冰萤术士通过二段重击头部+E+二段重击头部可以打断其第一次召唤冰蚊子,优先击杀她可以使流程更顺畅
12-3小宝先站中间聚怪,再放EQ,使用重击冲刺的手法可以很好的躲开岩冲击波,不用强求站Q的范围中(除非你竞速)
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
三角战略角色强度个人点评 一周目哪些角色值得培养
战双帕弥什最新角色强度分析,由于战双更新了大版本,元素角色的加强和新的角色,这边本人用自己的视角给大家带来我心中的强度排行榜,顺便把我自己的角色意识分享给大家。
战双帕弥什最新角色强度分析
本期主要从我的个人感受,加上战区与囚笼的竞争来给出排行(打巴别塔打剧情的排行我就不讲了,巴别塔每个地方现在都固定角色,打剧情到了6000+谁都是轻轻松松)。
T0系列:露西亚-深红之渊、爆裂
上榜原因:深红的超级剑气爆发只要不削,伤害依旧秒天秒地,唯一一个可以跨区执法的存在,在囚牢、战区长期霸占高分榜。高输出高爆发回馈的就是高操作,也是脆皮之一,毕竟是进攻系。
爆裂是唯一一个神一样的A级存在,QIE的聚怪无论是谁都无法代替的存在,三消和核心被动的爆发也是数一数二,关键开核心被动还减半伤害。这两个都是最优先养成级别。
T1系列:烬燃、真理、乱数、夙星
上榜原因:各战区、囚笼的主C,深红现在跨区执法基本已经不存在优势了,只有把这几个角色练起来才能常驻英雄区与我们囚笼高排名。
T2系列:脉冲、暗能、蚀暗、流光、银牙、风暴
上榜原因:各战区、囚笼主C的辅助,辅助上各类主C来达到快速击杀,获取高分的选择。
T3系列:仰光、重能、零度
上榜原因:强度一般,无法速通,但是存活和上手能力是一等一的,适合新手或者手残党
下水道系列:艾拉、夜刃、红莲
个人理解,操作先不讲,我用上列角色轻轻松松可以通关任何副本,且战区囚笼拿到高分,用这几个属实是在给自己增加难度。巴别塔我都不带他们玩。
未知系列:栗子姐、火子哥
不用不知道,一用吓一跳。由于涉及到玩家信仰问题,这两个超越版本的存在我就不谈了。
三角战略一周目哪些角色值得培养?游戏中可以培养的角色有不少,就要看你怎么搭配了,这里给大家整理了玩家“愣头青很舒服”总结的三角战略角色强度个人点评,一起来看下一周目哪些角色好用吧。
三角战略角色强度个人点评
先分析前期角色:
男主 T2:前期很强,能打能抗,武器点出飞鹰击距离,可以用来补刀,抗伤害,中后期开始走下坡路,但是总体是个不错的肉盾,值得培养,毕竟必须上场,必杀技也不用点,+10点攻击力就行。
罗兰 T4:输出低,也抗不了伤害,但是前期有两关需要王子过一下剧情,总体来说稍微培养一下,过了奥罗拉那关就可以守仓库了,不建议浪费资源。
管家 T1:懂得都懂,不多解释,武器必杀技是十字范围无敌,主T。
女主 T1:主要输出,前期点出晴天加伤害,中期补上杀人回tp,大招是范围输出,由于比较缺tp,一般不会用,可以选择不学。
侍女 T1:大招是自动复活buff,本身不吃什么资源也有很好的表现。
安娜 T2:前期T0,后期容易被法师秒,大招是减防御5回合,没怎么用过,一般配合队友打背刺用,武器到二星够了。
鹰弓 T2:前期T0,中期输出就有点乏力了,只能打控制,必杀技也没什么用,不用投入太多资源。
盾卫 :到游戏结束也没上场过几次,大招是无敌一回合,可以百分百反击,魔抗很低,容易被秒,真T还得看我管家。
3章二选一:我第一次选的是冰法
公国猎人 :单体输出高,陷阱可以限制boss,没用过,不好评价。
教国冰法 T0 :最强法师,前期稍微弱一点,一旦学会冰上tp回复就无敌了,后期最强输出,配合管家再动,可以很轻松秒掉一个前排,另外可以让没事干的队友开局扔个冰到脚下。
三个前期角色
参谋 T3:道德275+(功利110)工具人,给法师回tp的,用的不多,前期可以不练,后期可以配合祈祷师全图输出刷材料,回tp还得看小药师。
老板娘 T5:自由110 +(功利275)就当没有吧。
贤者 T5:道德110+(自由275)就当没有吧。
小丑女 T5:自由450 就当没有吧。
药师 T0:自由400+(道德500)前期没用,中期学会tp药学之后就无敌了,比较费钱,大招全队友回血,配合三个缺蓝的法师站十字位,还有一个位置可以给管家,再动给法师。
弓仙 T3:好处500+(道德400)比较看地形,有高点就是T1,后期无力,输出太低,大招10格无视防御伤害。
祈祷师 T2:好处400+(自由500 )缺法师输出的时候可以拿来用,显示推荐的时候也可以上场试试,有些地图有水池,电可以全水池输出+麻痹,但是敌我不分,后期学会必杀技还可以拿来刷材料,全图输出,需要上个必中buff,不然容易miss,值得培养。
拳师 :好处1050+(自由750)闪避很高,二周目才拿到,没怎么用过,当前排还是不错的,必杀技敌人越高伤害越高,没什么用。
鹰卫 T3:道德1050+(功利750)比他强的前排有很多。
枪圣 T1:自由1050+(道德750)两条命加上高机动性,优质前排,输出也不低,大招跳人群中范围伤害。
15章四选一
舞女 T2:比较看脸的英雄,本身输出不高,切后排自己也容易死,三级武器提升魅惑概率后一般50-70%,可以稍微培养一下
公主 :未曾拥有过。
盗贼老爹 :未曾拥有过。
美少女强盗 :未曾拥有过。
女将军 T1:很强的前排,必杀技中期大家应该都吃过,我装备带的是复活和回血。
关于三角战略角色强度个人点评给诸位分享完毕,当然这只是玩家自己的一些观点,欢迎不同观点的下小伙伴留言区补充和讨论,希望对大家游戏有帮助。