在游戏大侠立志传里面,玩家们可以选择不同的人物特征来作为自己角色的一项天赋,而游戏中的人物天赋是不止一种的,且每一个人物天赋效果也不一样。接下来为大家详细讲解一下几个角色的人物具体特征是什么样的吧!
人物特征详细介绍
1、天煞孤星
可以让玩家在战斗时获得三倍经验,而且在单独作战的时候有百分百的伤害值提升,在游戏中对玩家上线提升很大。
2、劫后余生
可以让角色在战斗获胜之后就恢复10%的生命以及内力值。
3、影子护卫
血量过低到了只有25%的血,这个时候就会有神秘人出现帮助战斗。
4、贪生怕死
血量不足以击杀对面的时候是有20%的几率可以直接无视范围影响逃出去。
大侠立志传剧情个人向解析大侠立志传剧情讲了什么
大侠立志传游戏里可以探索的区域有多个,其中囊括了各种宗门派系,游戏发售到现在多数玩家已经通关了多个周目,队友游戏的整体剧情也有一些自己的见解,这里给大家整理了大侠立志传剧情个人向解析,一起来看下吧。
剧情个人向解析
1,主线两国对垒,副线称霸武林,家国江湖二选一。
2开局两大门派在道德层面上属于半斤八两。
燕子窝明面上主旨劫富济贫,损有余补不足。但其任务目标涵盖大量小商贩,也就是普通老百姓。教授的暗取手段在任何人身上都可以用,意味着什么人都可以偷,比如叶家军的女将。甲级任务是刺杀洛千雪,但捕快属于维护治安的暴力机器,刺杀行动可能会带来严重的治安后果。
由此可见燕子窝报复神捕门的目的仅仅是泄私愤,不存在大局观,所谓的劫富济贫只是为了门派立足而执行的一种手段,而非真正意义上的理想。
神捕门比较简单,作为维护治安的工具,主要职责是抓捕逃犯,制止犯罪。但玩家可以从洛千雪的谈话中得知总捕头的做法以及观念较为刻板。
以上都不是大问题。在燕军来犯时神捕门并不愿意出兵援助,从立场的角度来说,这是一种背叛,毕竟神捕门从始至终都隶属于朝廷。即便退一万步来讲,朝廷四分五裂不值得挽救,但燕军却更为凶悍,所过之处寸草不生,不为国,也应为民出力。但可惜,我们看上去高大伟岸的神捕门没有这样做的觉悟。
3关于儒圣馆
一个从布景到背景音乐都充斥着儒雅与正义的组织,作者在目前版本并没有交待它与朝廷的关系。但根据时代背景推测,游戏应当是以抑武重文的南宋为时代背景。掌门蔡元常的绝招罢黜百家,很明显地暗示了他在朝廷中的政治地位。
一方面,罢黜百家是为统一思想。
另一方面,独尊儒术可以无限抬高其作为儒家掌门人的身份。从而做到一人之下万人之上,至于他的君主是谁,齐王,康王还是燕国,这都不重要。
重要的是他能以儒派掌门的特殊身份,在两国的对垒过程中最大限度获取权力。最后在结局中,这位所谓一身正气的儒学大师,同样没有对岌岌可危的国家伸出援手,而是身着官服,厉声训斥主角坏了他的好事。
31儒圣馆四大高手
儒圣馆不仅观念高大上,其门派风气也是附庸风雅,连代表人物的武功也要和琴棋书画挂钩,让人不得不怀疑蔡老头是个收集癖。
但可惜对于楼主而言,这也是个黑点,四大高手中,琴女哑巴,棋圣身残,笔墨轻狂,唯一一个看似是正常人的是画家,可惜从作者给他的起名就能看出,此人是个偏执狂。
我个人的理解是,这样定位人物是对传统教育的反思,中华独尊儒术几千年,但其门下学子却未必正常。四大高手各自指代一类人,哑女是遇事不敢发声的胆小怕事者,残棋是缺乏行动力的空想家,书狂是恃才傲物的傲慢者,画痴是沉浸在幻想中的年轻人。
如若让此派掌管大权,南宋焉能不灭亡
4道玄宗
整体形象比较正派,目前版本没什么可挑的,仁德值过低是真的会被请出去。这个门派整合元素较多,比较典型的就是邋遢张的原型是张三丰,武学风格融合了全真和武当(拳加剑),以及慕容家的斗转星移(分摊)。
41关于道玄宗的猜想
该门派整体行为无可挑剔,但绝非没有缺点,挑战浮屠寺的时候楚狂生的话暗藏玄机,楼主猜测可能是现任掌门人在当年有暗度陈仓的举动,类似于笑傲江湖里华山派的剑气之争。这也是为什么不设置邋遢张为掌门,因为张三丰的正面形象太过深入人心,很难去刻画有关他的阴谋。
5释法寺
该门派目前没做好,剧情很少。值得一提的是里面的癞头颠很显然是以济公为原型。酒肉穿肠过,佛祖心中留是照搬的一丝不差,但想要好感度达60则需要捐助寺庙100贯。倒也不难理解,现实中的佛门也免不了铜臭味。
6九江水寨
这个门派设置的很有特色,相比较其它门派,这个地方更像是类似于清风寨的土匪营地。其基本布置体现了易守难攻的特点,在比武招亲台上有概率遇到这个掌门,打赢他后整个门派好感度下降。此时去与他对话会直接开打。在中州渡口坐船时会有水贼偷袭,建模和这个门派的弟子相同。
61关于九江水寨的推测
此门派十分尚武,不同于儒释道三家的修身养性以及剑阁的钻研技艺。至少明面上给人的感觉是为打杀而打杀。但无利不起早,养活一个大门派至少需要基本的开销,结合渡口次次碰见水贼的剧情,很容易让人联想到该门派背地里有打家劫舍的副业。此外,根据年代背景,水路是很吃香的,除开打家劫舍外可能还有运送货物的小副业。与其说水寨是一个门派,不如说它是一个民营武装企业更合适了
7虎威镖局
这又是一个记不住名字的门派,关于镖局的故事武侠小说里太多,这里不去找出处。全派只有一个韩红玉作为关键人物,在客栈击杀就可以完成灭门。该掌门设定不强,略高于摸金门且低于燕子窝掌门。
71关于镖局剧情的猜测
原本这个门派应该放在摸金门一档,设定都是一样的简单。但这里要单独拎出来讲一讲。首先掌门人是女性,在六大门派掌门中唯一一个女人,后续可能会扩充大量感情线。
其次该年轻女子嘴上总挂着振兴镖局的口号,不难联想出林平之的剧情。即在某次意外中痛失亲人,然后独自一人肩抗家族产业。该掌门的设定就很有意思,实力低微但警惕性十分强。
剧情中她明明在客栈睡觉,主角上楼后却立马就被她发现,并且一口断定主角是来劫色的,甚至没有一丝一毫的周旋。有种武侠小说里描述的自恋且无脑的女子形象。这也是为什么楼主认为在后续会开发感情线的原因。
8琅琊剑阁
这是唯一一个,我坚决不黑的门派,如果说作者神仙醋不是说书人的原型的话,那么他一定会把自己定位为剑痴。这个评价并不高,甚至可以说是很中肯。大侠这个游戏本身就是神仙醋所铸造的一把轩辕。
游戏中琅琊剑阁是几大门派中的一股清流,因为他们除了练武外,还有另一项重要的技术,铸剑。他们不参与江湖纷争,不左右国家大事,一心一意谋技术。他们不是没有情怀,对其弟子而言,剑道方为大道。
81关于琅琊剑阁的两个师兄
独孤剑痴迷武道,欧也恒痴迷铸造,某种意义上来说,他们是剑痴的两大分身。独孤剑之所以被委以看命神的角色,正是因为这个岗位可以获得与来敌战斗的机会,而欧冶恒就比较单纯,在拍卖会上出价买材料向来很积极。如果剧情中没有主角,欧冶恒大概率是下一代掌门人。
下面开始从三大主城和无名小村简单展开分析
1楚襄城
王朝前线,地方势力割据。将军府对外(其实也不完全对外),官府对内,形成明面势力。脏街混迹于下九流,形成暗中势力。值得一提的是,脏街的位置紧贴官府,斜对面就是将军府。体现了那个时代的黑白不分,白中有黑。
12将军吕文恒
将军吕文恒有历史原型,与游戏形象大致相似,是理想主义者与现实主义者的结合体。一方面,当官就是为了挣钱,精致且残忍的利己主义者。
另一方面,他的心中也存在一部分对理想信念的责任担当,是一个典型的屠龙少年终成恶龙的角色。剧情有几个分支,在襄阳城破的情况下,他的下场大概率不会太好。
13脏街
对应古龙陆小凤传奇里的蛇头势力。一个讲信用的黑老大,带着一帮下九流在刀口上赚黑心钱的设定。在此设定下,人就是单纯的人,没有仁智礼义(信用是有的,交易的前提是公平,否则不可能立足),人的动物性会被无限放大,形成一个简单粗暴的组织。
14小总结
楚襄城对比其他两座城池,既不繁华也不精致,作为对敌一线,往往是最混乱的地方。作者最先完善它,正是因为它太重要了,既揭露了南宋国的冰山一角,又能窥一斑而知全豹。唯一一个本质不坏的角色只有将军的纨绔公子,因为衣食无忧,反而心思单纯。充分说明了一个很先进的道理:经济基础决定上层建筑。
2临安城
原型妥妥的杭州,无论是起名还是风格亦或是江南女子,都还原了古临安的风格。目前剧情有待完善,临安城与大梁城最大的共同点就是相对稳定,因为这里有皇族势力,康王。这位王爷在历史上也是大有出处,靖康耻里的康就是他本人了,历史上郡主结局也很悲惨,经历了牵羊礼的皇族女子一般都会被轮番凌辱致死,游戏中算是给了一个相对稳定的结局。
22临安城引申出的其他势力
临安的剧情主要体现在这些势力上,妙音坊的琴女,蚍蜉城的武士,出场的时候给人的感觉很强,但剧情匆匆带过,再无后续。从击杀掉的好感度来看,妙音坊女子应该是掌门或者二把手级别,蚍蜉城的武士虽然强悍,但门派地位应当不会太高。这样看来后续可能会出抗倭剧情,类似于两国相争,日本人坐收渔翁之利,还是比较期待这个的。
3大梁城
如果说临安城是富饶之地,那么大梁就是经商之都,设定在中原地带,也就是现在的河南。其地势平坦,沃野千里,乃天下粮仓,所以呈现出富庶之相也是理所应当。城中主要涉及到的势力有齐王府,珠光宝气阁。
31关于齐王府
目前的剧情可以说是一点没做,有位吧友回复我说齐王府与儒圣馆有很深的关系,这一点我觉得可能性是很大的。原因:一方面地理位置离得近,另一方面儒圣馆蔡老头对于仕途的贪婪从目前的游戏中就能体现。蔡元常想达到目的,就必须巴结其中一位皇族,思来想去,齐王可能性最大。
321深入探讨皇城司
从皇城司目前的表现来看,我们不难看出,一方面它与康王不是同一派系,另一方面它与神捕门存在世仇(锦衣卫与东厂向来不和)。下面就是重点,
一,已知共有两名皇子,皇城司想要维持地位,必须攀上其中一位,不是康王,必是齐王。
二,齐王身边有太监,康王没有,说明相对而言齐王更重视宦官。
三,皇城司灭神捕门,除去个人仇恨外,对于齐王及儒圣馆在中州地区放开手脚有极大的帮助,因为少了神捕门的监视更加自由。而对于康王则完全没有好处,一方面康王不与神捕门直接挂钩,另一方面神捕门不攀派系,反而能牵制距离更近的齐王。由此更能证明皇城司是偏向于齐王的势力而非康王。
4无名小村
天命主角孵化基地,集天时地利人和于一体的风水宝地。通过小村逐步探索琳琅馆,十字坡,大王寨等关键地图,目前的剧情应当完善,人物没必要分析太细,多是一些家长里短。
游戏大侠立志传剧情个人向解析为大家分享到此,包括了不同门派及各个区域的的剧情线进行了分析,大家对剧情还有什么见解呢欢迎评论区补充和讨论。
大侠立志传天赋特性加点技巧分享
大侠立志传心有灵犀成就如何快速完成呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传心有灵犀成就快速完成方法详解。
大侠立志传心有灵犀成就快速完成方法
首先还是要从初始人物特征入手,不管你游戏选择什么难度,想要达成悟性15,“福泽深厚”“良才美玉”这两个特征是必选的,一个悟性+1,另一个悟性+2,再加上本身属性点可以加9点悟性,这里不把悟性加满主要是因为内力如果不够学不了丙级心法,这样你玩起来会比较难,所以扣一点下来达成12悟性开局就可以。
之后在过十字坡的剧情时,第一次对话的选项中选择第二个就可以增加1点悟性,这样本身就有13点悟性了。
等你把新手村的这些剧情任务全部过完,去到楚襄城的时候如果身上有一些钱的话,可以直接去隆中书院找院长买加智慧的书,只要你把智慧吃到100就能激活七窍玲珑,这时候就能达成15点悟性。
此外,还有一个更加快速的方法,但是需要等到你达成真·结局之后,在修罗难度下直接把悟性点到10,然后人物特征选择“福泽深厚”“良才美玉”“聪颖灵巧”,这样就有14点了,然后开局直奔十字坡触发说书人的剧情,选择加悟性的选项,这样就直接达成,存档退出就完事了。
大侠立志传新手攻略大全实用技巧汇总
大侠立志传中玩家可以自由地选择天赋特性进行加点,但不少玩家不太清楚天赋特性加点该如何选择。下面小编将详细讲解一下天赋特性加点技巧,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
大侠立志传初始天赋特性加点推荐
纯粹的一周目只有开局15点天赋点,两个特性。
特性选择
身如鬼魅:集气+20
良才美玉:敏捷+2,悟性+1
初始开局
10悟性,9敏捷,2体质。
9点敏捷可以在十字坡剧情选择偷偷溜走增加。
此外悟性很重要,增加升级时的攻击力增幅,越早满10,增幅性价比越高!
最后,10悟性可在野猪石碑拿武道源流X1,直接拿来升级或后面拍卖都不错。
第零-夜晚
选择调查庙宇,花费1刻,非必要,但个人想看剧情。
绑起女贼,扶起女捕头。
去破庙,调查香炉获得还魂丹X2,调查地上的香获得香X1,调查墙壁获得蜘蛛X1。
睡3个时辰,SL,不要患上风寒感冒。
最后接任务采集5个果子任务,到大地图。
大侠立志传3个形迹可疑的人位置推荐3个形迹可疑的人在哪
大侠立志传中有哪些技巧新手玩家可能还不太会玩,下面一起来看看大侠立志传新手攻略大全吧。
大侠立志传新手攻略大全
技巧推荐
1、天下武功唯快不破,高敏捷高轻功高集气前中后期都好打。
2、世家武学都是花拳绣腿,你在市井摸爬打滚出来的才是真功夫。
3、野猪王可以潜行绕过,石碑1悟性送强力拳法绝技,悟性10以上送经验书可以拍卖会高价出售赚第一桶金(拍卖会在持有10贯钱时进城里客栈会出现两个商人npc,对话获得传闻触发)
4、悟性越低,内力和连击越高,攻击力防御力越低悟性越高,内力越低连击越低,攻击力防御力越高。当前版本其实两者连击率差距不大,根据天赋和路线自行斟酌。
5、进城后选择打吕子虚可以获得一笔钱,臂力10可以从雕像拿大石剑紫色武器。
6、老怪好感任务走对话对话员外和路线,用员外的钱赎人,之后不要急着交任务,在脏街对话救出的人,先要报酬拿金色器具,然后对话让他走,再去员外和那边对话拿配饰和10贯钱。
7、声望越高送礼好感加成越高,每天送礼只+2礼节一次,所以普通NPC不要急着送,慢慢来,先做点任务加声望(比如杀牛取扇还给村长)。
8、包打听开十字坡地图,白天遇叶银瓶可以选1个属性+1,胜利后可以选择义气/信用/仁德+10,又或者拿钱。之后无名客栈再遇选择不帮忙付钱,然后就可以和老板娘易物拿一强力紫色配饰(选帮忙需要自己鉴定但当前版本难以鉴定出来)
9、无名宝藏需要先在村长家右边小路(需破坏路障,捡到砍柴斧的那个位置),进去开箱拿藏宝图,才能去森林触发(记得待铲子)
10、小村废屋有一口大锅是紫色配饰,别漏了拿。
大侠立志传画罗轩掌柜喜好和入队介绍
大侠立志传3个形迹可疑的人位置分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下大侠立志传3个形迹可疑的人位置分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
大侠立志传这款游戏中有很多任务需要玩家们来完成,其中有一个需要玩家们找到3个形迹可疑的人,那么大侠立志传3个形迹可疑的人怎么找呢,下面小编就来将大侠立志传3个形迹可疑的人位置分享给大家,一起来往下看看吧。
大侠立志传3个形迹可疑的人位置分享
一个从大门往里走,一个从锻造区出来,一个在后山逗蝎子
大门口,教你一个方法,进入战斗然后看周围弟子等级,等级高的奇怪的就是间谍
进战斗,普通弟子是31级,45级的是坏比,记得退战斗再打
最简单看,就是普通弟子只会走前后或是左右,间谍是前后左右都会走,具体看他怎么走路
不想猜就全打,打了不扣奖励,全打一遍去后山就完事了,打对打错都能刷武学经验,岂不美哉!
大侠立志传各品格提升方法介绍品格有什么用
大侠立志传画罗轩掌柜怎么入队?画罗轩掌柜是大梁城中重要人物之一,提升好感度可以获得奖励,那么他的喜好是什么呢?下面带来画罗轩掌柜喜好攻略,各位小伙伴们快来看看吧。
画罗轩掌柜喜好和入队详解
1无法入队,关系达到生死可获得100制作防具经验。(角色喜好:绮红小史,增加23点)
2赠送绮红小史,让好感度到达生死,获得100制作防具经验。
3点击进行易物。
4易物一览
绸。薄而软的丝织品,用于打造装备。
蜜饯果子。心情恢复5,生命恢复30。
绮红小史。讲述女子身在勾栏的奇遇故事。
石黛。画眉的青黑色颜料。
红兰花胭脂。以红蓝花制成的胭脂。
大侠立志传中品格有什么用部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看大侠立志传各品格提升方法介绍吧。
大侠立志传各品格提升方法介绍
品格会影响他人对你的态度,以及能否顺利加入特定门派,品格会影响部分武功的效果,仁德之人施展慈悲武功才会威力最大,向他人请教武功,会有人对品格有额外的要求,若不满足将拒绝授艺。
每项品格数值达到100或-100都会激活特殊效果。
仁德:为非作歹,做一些坏事会降低仁德与角色交好,提升关系,会增加仁德。
义气:抛弃队友逃跑会降低义气请伙伴投栈住宿、送礼等友好行为会提升义气。
礼节:拿取他人的物品降低礼节,进行送礼会增加礼节。
信用:逾期未完成悬赏、委托会降低信用,按时完成悬赏、委托会增加信用。
智慧:遇到事件做出不明智选择会降低智慧,反之则增加智慧。
勇气:临阵脱逃会降低勇气,进行战斗则会增加勇气。