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剑与家园各个种族有几种兵种

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:381次

剑与家园中有很多种族,每个种族有其不同的兵种。那么各个种族分别有些什么兵种呢,有哪些强力兵种。不太清楚的玩家们赶紧来看看吧。

剑与家园各个种族有几种兵种

剑与家园人族兵种:六大兵种分类:枪兵、弓手、骑兵、牧师、剑士和投石车。

剑与家园各个种族有几种兵种

剑与家园矮人兵种:六大兵种分类:机甲、火枪、火箭炮、扳手、坦克和火炮。

剑与家园各个种族有几种兵种

剑与家园巫妖兵种:六大兵种分类:骷髅战士、骷髅法师、蝎子、木乃伊、蜘蛛和投石车。

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剑与家园其它兵种

剑与家园各个种族有几种兵种



剑与家园哪个种族好 剑与家园种族选择推荐

野外打怪也好人族是初期分配到的种族,单位普遍血薄。

简单来说优点就是阵线后,需要把各方能力均提升后,缺少正面压制能力,pvp也好。

当然,攻城也好都需要英雄和兵种之间的搭配,才能展现实力的一个种族,属于新手种族,团队持久性适中,单位多总输出量高,又是个后期种族,每个种族都有自己的有缺点

剑与家园巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘

机甲是剑与家园矮人族第二支前排部队,但是这支部队属性和特性十分强悍,当之无愧的现版本全种族第一前排。要说还有什么能限制它前进的脚步的话,也就只剩资源了。

类型:大型单位

部队容量:5X5

占地面积:5X3

优势介绍:

机甲作为矮人的王牌单位,拥有太多别的前排无法媲美的优势,首先来说,作为建筑单位,不怕毒伤,不怕士气崩溃,这已经就免疫了绝大部分投机取巧的debuff攻击,也就是说对于机甲你只能硬刚,这也就是一力降十会的道理。可是恶心的是从银色机甲开始具备的防护力场特性,又把硬刚的伤害降到了最低,一半的减伤是非常可怕的,意味着后排的输出打了对折,搭配上机甲超高的血量,加上各种buff,金10的机甲一只血量就上10万,无疑是任何远程攻击的梦魇(除了火枪)。

防御已经如此厉害了,机甲的攻击还附带AOE效果,这极大地弥补了他单体数量不足的优势,强化了他单兵作战的能力,加上他人数稀少,白刃战的效率奇高无比,几乎两军接壤之后立刻就能参与战斗,算是数量最少,打击面最广的前排了,而大型单位正好可以强化对于小型部队的伤害。而且大家一般都会忽略钻头攻击的特性,意味着打boss也有用武之地。

至于过载的主动技能相比他一身的肉抗显得有点鸡肋,机甲本身虽然攻击不弱,但还是作为坦克而存在的,因此牺牲生命换取攻击并不是一个常规的打法,当然也并非不是一种鱼死网破的变局。总而言之机甲的优势几乎数不胜数,在当前版本,可以说当之无愧的第一前排了。

劣势介绍:

机甲虽然火爆,但也并不是毫无克制方法。首先机甲的血量高,单兵能力强,意味着高攻击的单位对机甲的伤害溢出可能几乎为零,尤其是火枪的暴击,如果爆掉一个机甲那么杀伤力远超过一个剑士或者骷髅,因此机甲很害怕同样高攻集火流的单位。

另外,机甲的行动相对较为迟缓,而且很爱在半场转圈圈,投入击打的位移比较小,在这上面做文章的话,枪兵的投矛有时候可以起到奇兵的作用,机甲一般都是放在最前排很少有人会叠用,这也就意味着一旦被击退很可能暴露后方的远程部队,至少容易混成一团,被英雄技能利用。而且,蝎子的特性也就是专为机甲准备的,也还好有着最后一道防线,否则机甲可以平趟巫妖任何部队了。铜卡机甲相对比较鸡肋,或者可以说垃圾,但是银卡以上弱点逐渐消弭,也就可以称王称霸了。

最后,也是最重要的劣势,机甲无法复活,这几乎是制约机甲使用率最大的障碍,无法进入医院的部队意味着不舍得派上战场,尤其是PK,然而真实PK起来机甲的死亡率远没有那么可怕,大家只是被医院的概念束缚住了而已。可无论如何,这确实是机甲最致命的缺点之一,因为这一点,大家用高昂价格的高级机甲守城的几率就很低了,当然资源成本和时间成本如何考量,每个玩家都有自己的打算。

克制兵种:蜘蛛,骷髅,弓箭

被克制兵种:火枪,蝎子,枪兵

联动英雄:格里——回血,格罗特——buff

剑与家园最强兵种是什么最强兵种排名盘点

剑与家园 巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘,剑与家园的蝎子兵种是非常强力的角色,接下来我就跟大家一起看看沙蝎领主的有缺点详解吧。

蝎子

类型:大型单位

部队容量:4X7

占地面积:4X4

优势介绍

作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,“动物园”的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。

首先,沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。

其次,蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。

第三,和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。

第四,蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。

第五,也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的穷逼境遇稍稍缓解。

总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。

劣势介绍

正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。

首先,蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。

其次,蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。

第三,剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。

第四,金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。

第五,蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。

克制兵种

机甲,火枪,骑士

被克制兵种

扳手,剑士,火炮

联动英雄

剑与家园新手上手攻略:兵种篇

剑与家园中哪个兵种最强可能萌新刚进入游戏会有一点蒙圈,没事,下面就为大家带来剑与家园最强兵种盘点。

兵种篇

TOP1:龙龟(浣熊族)

兵种点评:龙龟在目前版本是当之无愧的魔镜之王,4族必借或者必造的兵种,完美关卡必上的兵种!一鼓作气可以增加自己的输出和血量,本身作为一个巨型生物的本身,又可以当一个输出和治疗兼具的前排。现在,每个一般都会必备一个浣熊种族,用来借龙龟,可以说是工会之光,人见人爱,花见花开,我们工会还曾出现过付费借龟的搞笑事件。所以如果你是浣熊族,请一定要造一个高级龙龟!

评分

输出评分:★★

肉盾评分:★★★★

辅助评分:★★★★★

实用评分:★★★★★

外交评分:★★★★★★★★★★★★

缺点

龙龟的缺点就也是显而易见的,那就是喝水太多,越高级的龙龟喝水越多,我们浣熊大佬25本打到79关就是靠关关喝水硬打,导致了中期连水资源都没得了,所以在本贴还是建议,打完美的时候用他,至于平推,不建议喝水,因为太亏了。

TOP2:战锤式火箭(矮人族)

兵种点评:强力输出排名第一的兵种,有很优秀的AOE范围效果,是矮人族打限时完美关卡必备的最优选择的兵种,主动技能狂轰乱炸之后可以说是无坚不摧,如果你是矮人族,请把金兵位置造满吧!

评分

输出评分:★★★★★

肉盾评分:★

辅助评分:★

实用评分:★★★★★(矮人)

★★★★(非矮人)

缺点:如果你不是矮人族的话,最多只能借3队火箭,对于60以后的限时关卡能起到的作用比较有限,此兵种还是比较适合矮人的火箭流平推限时关卡,而且此兵种在不死关卡中表现比较一般,而且借来的兵不能和自己的火箭一起合并主动技能,只能借一天不还之后第二天进魔镜才可以和自己的狂轰滥炸这个主动技能一起使用,还有,就是人形生物腿比较短,像魔镜45这种就只能靠强力的格罗特才能完美了。

TOP3:恒河孵化者(巫妖族)

兵种点评:巫妖最佳兵种,有很优秀的远程控制和AOE范围输出,是巫妖族打限英雄和不死完美关卡必备的最优选择的兵种,孵化者这个技能在你有7个金蜘蛛作为中排之后,第一波吐出来的蜘蛛作战能力非常可怕,可以说目前版本的蜘蛛儿子不比金盾的耐抗能力差!如果你是巫妖族,一定要把金兵位置造满金蜘蛛,本人27本稳定平推到79关就靠它!

评分

输出评分:★★★

肉盾评分:★★★★★

辅助评分:★★★

实用评分:★★★★★(巫妖)

★★★(非巫妖)

缺点:缺点是显而易见的,蜘蛛需要一些强力的前排等待蜘蛛吐出第一波蜘蛛儿子,时间大约是20秒左右,所以你没有强力的前排顶个10来20秒,蜘蛛的作战能力大概会弱化到十分之一,所以种族的局限性是比较高的。

TOP4:改良机甲(矮人族)

兵种点评:最强的肉盾前排,高科技的金机甲可以有效抵抗80关魔镜的前排突破,更好的保护后方的输出,这个兵种可以说是打不死完美关卡的最佳兵种,而且种族限制低,如果大佬有高等金机甲,请记得带上它!

评分

输出评分:★

肉盾评分:★★★★★

辅助评分:★

实用评分:★★★★

缺点:现在造金机甲放身上的矮人非常少,一般都是带火箭的,一般只有大佬身上可能有1~2组,所以难借是它的致命伤。

TOP5:重剑士(人族)

兵种点评:人族的最强前排,这个兵种可以说是打不死完美关卡的优秀兵种,省格,而且一般人族都会带上4组,非常好借,如果借不到金机甲的话,请记得问人族借他过不死!

评分

输出评分:★★

肉盾评分:★★★★

辅助评分:★★

实用评分:★★★

缺点:这个兵种是比较吃英雄的兵种,因为如果这个兵种科技部够高,需要用到人族核心莱奥的复活剑士和剑士光环的技能,因为本身的面板不是很高,但是相对一般的前排来看,金盾的性价比还是不错的。

剑与家园 新手上手攻略:兵种篇如果你没玩过《剑与家园》,那么我用最简单的话告诉你:收集资源,造兵,提升英雄,带兵刷野,占领城池,收集更多资源,升级兵种,然后变得更强,同时也可以和玩家PK。本篇讲解的是游戏的兵种系统。

17的兵种系统和之前安卓封测的时候有很大的不同。可以说是改头换面。

每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:

铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。

那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。

总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。

铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。

附注:高级兵种的稀有资源需求(各族5兵种):

人族:3种用绿 ,1种红 ,1种紫

矮人:3种用紫 ,1种红 ,1种绿

巫妖:3种用红 ,1种绿 ,1种紫

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