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暗黑破坏神4法师前期技能有几种-暗黑破坏神4法师前期技能推荐

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:292次

暗黑破坏神4法师前期技能有哪些 暗黑破坏神4法师前期技能推荐,下面为大家带来暗黑破坏神4法师前期技能推荐,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

转自暗黑破坏神4吧大佬——老神Old

个人觉得用着舒服的前期技能搭配,不是说必须这么带

基础技能推荐:带冰弹或者电弧鞭挞

暗黑破坏神4法师前期技能有几种-暗黑破坏神4法师前期技能推荐

这俩都是造成直接伤害的,在前期清小怪比基础火和电舒服很多

前期点少,基础技能就不推荐点被动了

核心技能推荐:连锁闪电

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连锁闪电速度很快,伤害可观,特别是打BOSS时,下BOSS血量嗖嗖的,放一次能在BOSS身上跳三下,就是打怪堆的时候比较慢,用后面的技能来补群攻

被动推荐点在自己身上弹一次+25%伤害

喷火也不错,但是感觉加上后面的暴风雪那一栏技能,蓝量跟不上前期

后期肯定会调整,闪电你别离boss太远基本不会锁定到背景物品,缺陷是遇到超过半屏的怪一下还秒不掉的话打着就慢了,所以点了暴风雪补aoe

防御技能推荐:传送术

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前期点数少,防御技能用处不大,传送CD短,传送距离很长,基本是满屏,关键是能解控,而且在同一平面的地图,可以穿墙,地下城里可以避免绕路

召唤魔法推荐:火蛇

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闪电矛伤害巨低,冰刃持续时间太短,攻击距离也近,火蛇长时间+满屏攻击范围,伤害也高

多头蛇要把第一个小技能,第四个头点出来

掌控技能推荐:暴风雪

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暴风雪减速+冰冻群控,伤害也客观,完美弥补前面连锁闪电的AOE不足,其他的陨石火墙闪电球基本都属于伤害低消耗高感觉

暴风雪后面的两个被动看个人,甚至可以不点前期

终极技能推荐炼:狱烈焰

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在游戏前期有一个传送跑路+解控就够了,缺的就是伤害技能,冰箱和不稳定电流公测后期再考虑比较好感觉

第一个被动必点,聚怪

附魔技能推荐:火蛇或者暴风雪

暗黑破坏神4法师前期技能有几种-暗黑破坏神4法师前期技能推荐暗黑破坏神4法师前期技能有几种-暗黑破坏神4法师前期技能推荐

一个是消耗法力到达300招一个五头火蛇,自己的是三头,最多点到四头;

一个是隔十几秒头顶上下不耗蓝的暴风雪

仅供单刷参考,组队的话就随意了



我要过暗黑破坏神中法师的地狱级,主练哪几个技能才好啊?请高手指教!!

冰火双修,冰练冰封球,还有给冰封球加成的技能,修炼暴风雪需要的技能点太多,要双修所以选冰封球。30级冰冷支配加10点左右就可以了,碎冰甲(第二个冰甲技能,忘了是不是叫碎冰甲)可练可不练,练的话,也只需1点就好了。先练冰系,在噩梦牛场可以练级,冰系练好了,可以先练个电系的传送,1点就好。然后开始练火系,火墙的伤害很高需要的技能点少,但是很难掌握。你也可以练火球,伤害不是很高的但是容易使用,或者练陨石,不过有个落下的时间,比较麻烦。火墙,火球,陨石,你自己看还记得要点1点火系的温暖,一上来就可以学这技能。电系就传送,电遁和隔空取物有点用,别的都没用的感觉女法师冲地狱还是挺累的

暗黑破坏神4职业选择推荐全职业特点及职业强度分析

暗黑破坏神不朽法师是游戏中的主要职业之一,本作的法师有哪些技能?传奇有哪些强化技能的特效?下面一起来看看暗黑破坏神不朽法师技能及传奇特效一览Magic Missile 魔法飞弹 (Rank13)

发射一个魔法能量飞弹,造成(486+面板伤害090)~(680+面板伤害125)伤害。

三次攻击一个循环,前两击造成最小伤害,第三击造成最大伤害,攻速04+04+08秒,整个循环共16秒。

Ice Missile 冰霜飞弹 (Ultimate Skill 威能技)

强化魔法飞弹12秒,攻击变为范围伤害,伤害增加到(825+面板伤害153)~(1068+面板伤害198),并减慢敌人移动速度3秒。

相关传奇:

魔法飞弹伤害增加20%。

不作用于冰霜飞弹。

Electrocute 电刑 (Rank6)

从指尖射出一道闪电,对击中的第一个敌人造成(432+面板伤害080)~(574+面板伤害10641)伤害。

三次攻击一个循环,前两击造成最小伤害,第三击造成最大伤害,攻速06+06+08秒,整个循环共2秒。

闪电会弹跳到附近3个敌人并对其造成30%伤害。

Full Power 最大负荷 (Ultimate Skill 威能技)

强化电刑12秒,伤害增加到(596+面板伤害1105)~(773+面板伤害143),可以移动攻击,弹跳攻击额外增加6次。

相关传奇:

电刑的弹跳可以额外攻击3个敌人。

不作用于最大负荷。

Scorch 灼烧 (Rank14)

发射一枚火球,造成(458+面板伤害085)伤害。

火球留下一条灼烧之径,每05秒对其中的敌人造成(33+面板伤害00611)伤害,持续6秒。

冷却时间9秒。

相关传奇:

灼烧伤害提高10%。

灼烧范围扩大20%。

灼烧可以击退敌人。

发射冰封球,每03秒对附近敌人造成(132+面板伤害0246)伤害,并对附近敌人造成60%寒冷效果,持续4秒。

发射闪电球,击中敌人后停下,每秒对附近敌人造成(176+面板伤害03277)伤害,并击晕它们05秒,持续5秒。

发射奥术球,2秒后或二次激活时爆炸,对附近所有敌人造成(1205+面板伤害218)伤害,它的伤害和爆炸范围会随着射程增加而扩大。

变出4个绕着你转的烈焰球,当它们接触到敌人时会爆炸,对附近所有敌人造成(272+面板伤害050)伤害,并点燃敌人。

点燃每05秒造成(49+面板伤害00932)伤害,持续2秒。

Arcane Wind 奥术之风 (Rank14)

朝某个方向释放一道风,造成(561+面板伤害104)伤害并击退敌人。

蓄力可以增加射程、击退距离,伤害最大可增加到(712+面板伤害132)。

对点燃的敌人伤害增加50%。

冷却时间9秒。

相关传奇:

奥术之风伤害增加10%。

奥术之风最大充能次数+1。

召唤一道龙卷风,跟随并持续伤害路径上的敌人。

每05秒造成(152+面板伤害02835)伤害,持续5秒。

召唤一道龙卷风,对一条直线上的敌人造成(569+面板伤害1056)伤害。

奥术之风变为充能技能,可充能2次。

Lightning Nova 闪电新星 (Rank14)

以你为中心向四周射出10枚闪电球,它们扩大并最后回到你的位置,闪电球穿过敌人时会造成(271+面板伤害050)伤害。

每个目标最多被击中6次,从第二次被闪电球命中开始,就只受到30%的伤害。

冷却时间6秒。

相关传奇:

闪电新星伤害提高10%。

释放闪电新星后移动速度增加60%。

掷出冰球,击中使敌人减速40%,持续3秒。

掷出奥术能量球,击中使敌人定身07秒。

掷出火球,击中后点燃敌人,每05秒造成(39+面板伤害00742)伤害,持续2秒。

Ray of Frost 冰霜射线 (Rank13)

引导一道冰霜射线,每033秒造成(168+面板伤害03133)伤害。

冰霜射线对敌人造成12%寒冷效果,持续15-4秒,最多叠加6层。

满能量可引导5秒,能量充满耗时12秒。

相关传奇:

冰霜射线现在引导一个环绕你的暴风雪,每033秒对附近所有敌人造成(192+面板伤害03564)伤害,并使敌人受到12%寒冷效果,最多叠加6层。

在短暂延时后发射一道强力的瞬发光波,造成(720+面板伤害1333)伤害,并冻结敌人3秒。

冷却时间12秒。

冰霜射线杀死的敌人将被粉碎,对附近所有敌人造成(59+面板伤害01092)伤害。

Teleport 传送 (Rank11)

传送一段距离。

冷却时间124秒,可充能3次。

相关传奇:

传送使你隐身1秒,并在身后留下一个镜像,镜像存在4秒。

在传送落点变出一道闪电云,每05秒对其中的敌人造成(56+面板伤害01066)伤害,持续25秒。

传送3秒内可以二次激活,传回你原来的位置。

冷却时间14秒,最多充能2次。

传送对目标地点附近敌人造成(843+面板伤害156)伤害。

Ice Crystal 寒冰水晶 (Rank10)

在附近区域放置一块巨型寒冰水晶,每15秒对附近敌人造成(124+面板伤害023)伤害,并使其减速30%。冰晶存在12秒(总共8次伤害)。

当寒冰水晶持续时间结束时,会对附近敌人造成(474+面板伤害088)伤害,并使其减速80%,持续6秒。二次激活会立即打碎寒冰水晶。

寒冰水晶可以反射“引导型射线技能”(瓦解射线、冰霜射线),最多反射出5道射线。

冷却时间30秒。

相关传奇:

召唤一块冻结水晶,每05秒对附近敌人造成(80+面板伤害01476)伤害,冰晶存在12秒。

每次造成伤害,都会使敌人减速75%,最多叠加8层(叠满8层减速60%)。

冻结水晶无法被二次激活。

Disintegrate 瓦解射线 (Rank7)

引导一道纯净能量射线,每033秒造成(130+面板伤害04)伤害。受瓦解射线影响的敌人,每15秒受到伤害增加2%,最多叠加5层。

满能量可引导5秒,能量充满耗时12秒。

相关传奇:

瓦解射线伤害提高10%。

变为火焰射线,每033秒造成(200+面板伤害04227)伤害。

同时点燃敌人,每05秒造成(25+面板伤害00548)伤害,点燃持续2秒。

在短暂延时后发射一道强力的瞬发光波,造成(675+面板伤害1428)伤害,并增加敌人受到伤害10%,持续25秒。

冷却时间12秒。

瓦解射线变为一个短射程的锥型攻击(没打到,没法测,应该也是一件改变攻击模式的传奇装备)

被瓦解射线杀死的敌人会发生爆炸,对附近所有敌人造成(73+面板伤害0156)伤害。

引导瓦解射线时,每025秒对附近最多3个敌人造成(38+面板伤害00818)伤害。

Black Hole 黑洞 (Rank4)

在指定区域制造一个黑洞,吸入附近所有敌人并造成(413+面板伤害08569)伤害,持续3秒。

冷却时间20秒。

相关传奇:

黑洞范围增加20%。

黑洞也会吸收敌人的投射物。

黑洞向前移动一段距离,移动中吸引并伤害敌人。

Meteor 陨石 (Rank4)

召唤一枚从天而降的陨石,造成(708+面板伤害13126)伤害并击晕范围内所有敌人,持续3秒。

目标区域的地面会燃烧,每045秒对其中的敌人造成(49+面板伤害0092)伤害,持续6秒。

冷却时间9秒。

相关传奇:

陨石伤害增加10%

陨石半径扩大20%。

陨石现在对区域内每033秒造成(108+面板伤害020)伤害,持续4秒,但不再眩晕敌人。

受到伤害的敌人判定为点燃状态。

召唤一枚冰陨石造成(777+面板伤害144)范围伤害,此后每05秒额外造成(46+面板伤害00884)伤害并减速40%,持续6秒。

Ice Armor 寒冰护甲 (Rank4)

用一个冰罩包围你,持续8秒,可吸收(2032+面板伤害3767)点伤害。

当屏障失效时,对附近所有敌人造成(292+面板伤害05426)伤害,并使其减速40%,持续6秒。二次激活会立即打破屏障。

冷却时间20秒。

相关传奇:

冰甲现在也会为附近盟友吸收伤害。

冰甲不再吸收伤害,在你周围制造一个冰风暴,每05秒对附近敌人造成(125+面板伤害02345)伤害,并使敌人减速40%,冰风暴持续8秒。

冰甲不再吸收伤害,变为风暴护甲,每秒对附近最多4个敌人造成(469+面板伤害0868)伤害,持续8秒。

Arcane Torrent 奥术洪流 (Rank2)

引导奥术弹幕,每02秒对目标区域内所有敌人造成(194+面板伤害0413)伤害。

满能量可引导5秒,能量充满耗时12秒。

该技能暂时没有相关传奇装备。

Slow Time 时间缓滞 (Rank2)

扭曲目标区域的时间和空间665秒,降低其中敌人50%的攻击和移动速度,敌方投射物在其中的飞行速度降低80%。

冷却时间22秒。

该技能暂时没有相关传奇装备。

暗黑破坏神4法师装备词缀都有哪些暗黑破坏神4法师伤害词缀推荐

暗黑破坏神4职业选择推荐。暗黑4中有着丰富的职业供玩家们进行选择,不少玩家可能在初上手本作时不知道选择什么职业进行游玩,下面带来全部职业的特点及强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全职业特点及职业强度分析

游侠

高伤害、高爆发、快节奏、比较脆,需要操作

游侠在游戏中最大的特点就是伤害高,打怪效率高,游侠在游戏中可近战可远程,是一个非常强势的职业,大家如果喜欢刷怪,那么选游侠肯定就没错了。

死灵法师

简单易操作,好上手,但是节奏慢

死灵法师在游戏中是一个非常“稳”的职业,在游戏中几乎就不会”嘎“,并且死灵法师还可以召唤大量死灵,在游戏中体验感比较好。

法师

技能多,技能华丽

法师在游戏中可以使用火冰电,三种元素的力量,技能非常华丽,并且技能非常多,在伤害上面,要比游侠差一点,但是法师要比游侠抗揍,生存能力要比游侠强。

野蛮人

打击感强、控制和反控制强

野蛮人这个职业在游戏中玩起来是非常爽的,野蛮人在游戏中的技能基本上都是近战, 近战的野蛮人打击手感非常棒,适合喜欢肉搏的玩家选择。

德鲁伊

德鲁伊在游戏中可以使用,雷、风、土的力量,并且德鲁伊还可以变身,技能也是比较华丽的,伤害不高也不低。

暗黑破坏神2重制版法师前期玩法技巧分享

暗黑破坏神4法师装备有很多装备的词缀,部分的词缀对于玩家来说有很大的增幅能力,那么暗黑破坏神4法师装备词缀都有哪些?因测试时间有限,下面小编分享给大家暗黑破坏神4法师伤害词缀推荐,来看看吧。

法师伤害词缀推荐

伤害词缀科普

首先基本上面板上显示不同分类的增伤都是独立增伤。比如说增加所有伤害,元素伤害,技能伤害,近/远距离伤害互相之间都是独立乘法。

然后提高易伤伤害单独是一个系统,暴击爆伤单独是一个系统,压制伤害是一个系统,这三个系统的词缀都可以视为一类独立的效果。

最后传奇特效和天赋被动,如果会显示面板上就是会和提高所有伤害这个面板词缀进行加法计算,比如静如止水和法师的召唤一个宠物给一层3%被动伤害提高都属于这类会加在一起,如果是易伤就会在满足条件下和易伤伤害系统的词缀和基础加在一起计算,其他都是独立增伤。

公式基本上就是:

非持续性技能(DOT)的技能期望伤害=(技能武器伤害系数武器DPH(1+主属性/1000)(1+面板显示的各类不同增伤)(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)(1+传奇特效/天赋特效独立增伤)(1+爆率爆伤(基础是50%))+003(法师暂时没看到必定压制的方式)面板显示的压制伤害系数武器DPH(1+提高所有伤害词缀)(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)(1+全局类型的传奇特效/天赋特效独立增伤))

注意被动伤害(宠物或者光环伤害)和引导伤害属于这类,但是它们是无法触发压制伤害的。

持续性技能(DOT)的总技能期望伤害=技能武器伤害系数武器DPH(1+主属性/1000)(1+面板显示的各类不同增伤)(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)(1+传奇特效/天赋特效独立增伤)

注意持续性伤害是不会暴击和触发压制伤害的

幸运一击这个系统是D4新加的,他实际上就是类似麦卡贡对戒或者D4最早期推出的符文之语系统一样,有幸运一击触发率技能是IF,THEN就是各种装备天赋特效/词缀提供的幸运一击:x%几率触发一个特效,结合起来就是每次释放技能的时候有技能面板的幸运一击几率对应幸运一击特效的几率得到触发这个幸运一击特效事件的独立几率触发对应的幸运一击特效。

举个例子,假如冰霜弹面板有30%幸运一击几率,武器有个词缀是幸运一击:3%几率秒杀非精英敌人,那么你的每次冰霜弹就有30%3%的几率触发这个秒杀非精英敌人的判断,每个幸运一击特效应该都是独立事件一次技能可以判断多个特效。

这代也有歧视伤,不过比较少,当然也是独立乘法。暂时只看到对不可阻挡的敌人增伤这一类,不可阻挡的敌人就是不能被控制的BOSS或者精英,这个传奇效果是可以出现在鞋子上这种防御向特效为主的装备上,算是打困难怪物的福音吧。

法师装备攻击词缀科普及推荐

头部会出的攻击向词缀有:

召唤类技能(也就是打开技能面板第四列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性增加/全属性增加/冷却时间缩减/提高最大法力/提高基础技能攻速

基本上主属性增加/全属性增加是万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。

胸部大概会出的攻击向词缀有:

各类技能增伤,各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高所有伤害/主属性提高/全属性提高基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。

手套大概会出的攻击向词缀有:

核心类技能,其中一个增加技能点/提高压制伤害/主属性提高/全属性提高/暴击率提高/暴击伤害提高/某一系持续性伤害提高/攻速提高/幸运一击几率提高基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。

腿部大概会出的攻击向词缀有:

掌控类技能,其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。

鞋子大概会出的攻击向词缀有:

防御类技能,其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。

项链大概会出的攻击向词缀有:

防御类/召唤类/掌控类技能,一类全部技能增加技能点/各类技能增伤/提高所有伤害/法力消耗减免/某一系持续性伤害提高/冷却时间缩短

基本上提高所有伤害/防御类一类全部技能增加技能点是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。

戒指大概会出的攻击向词缀有:

各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/所有持续性伤害提高/暴击几率提高/暴击伤害提高/最大法力提高/对减速敌人伤害提高

基本上对应元素伤害/对应距离敌人增伤/易伤伤害提高是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。

双手武器大概会出的攻击向词缀有:

基础/核心/终极技能增伤/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/幸运一击:几率秒杀非精英敌人/所有持续性伤害提高/暴击伤害提高/主属性提高/全属性提高/对减速敌人伤害提高

注意双手法杖自带对受控制敌人伤害提高的词缀,但是下面依然可以ROLL出一样的词缀。

基本上对应距离敌人增伤/主属性提高/易伤伤害是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。

单手武器由于传奇特效比较吃亏,升级成本又大基本不会考虑。注意上面推荐的词缀只是比较笼统的推荐,实际上因为知道技能伤害计算公式,真正去比较收益还是要自己根据自己装备的数值去计算后来选择会更为准确。

暗黑破坏神2重制版中法师前期怎么玩新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版法师前期玩法技巧分享吧。

暗黑破坏神2重制版法师前期玩法技巧分享

第一点:选天赋,法师3个天赋练级,冰火电。

冰是必须出了暴风雪才能安逸,之前打起来很艰难。

火因为有个低级符文叶子,但是一是要去刷,二是也没快很多,意义不是很大。

电在低级的时候就有充能弹这个AOE技能,伤害也不低,所以成为了各路大神首选的天赋。暗黑2过地狱的世界纪录就是电法创造的。

第二点:看属性,作为法师,因为暗黑的蓝瓶子没有CD,喝起来也不贵,所以法力我们一般都不点,力量点到正好拿装备为准,敏捷那是堆格挡的,跟我们无关,剩下的全部用来点生命,毕竟活下来才是王道。

第三点:练级的时候,完全没有必要把视野里的怪物都打死,除了第一个任务那没办法。我们现阶段的任务是又快又好的拿经验,法师又是一个AOE职业,所以落单的怪不打,怪少于3个不打,除非他黏着你打你,但凡能甩掉就不要理他,蓝节省下来比啥都好。

一般的节奏是跑怪堆边上引一下,聚下怪,然后按住shift(原地施法)对着怪群的方向刷2、3下充能弹,然后就可以去捡点东西了。

第四点:物品卖店的价钱跟颜色没太大关系,因为包裹有限,一般是捡几个贵的,比如衣服,即便是白色的也比金色的武器值钱,带技能的武器比较值钱,比如法师和死灵的法杖金币平时没啥用,也不要乱花,作为一个法师,一般是拿去买蓝瓶子,初期买一点体力药剂,省得总要休息。

第五点:打boss的时候先尽量靠近,趁着佣兵死之前用静电技能去刷,普通难度能刷到剩1/4血甚至更少,一般是刷个5,6再跑远一点用充能弹打,BOSS几下就死了。

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