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《战舰世界》12.3版封测舰船汇总

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:455次

《战舰世界》在封闭测试中增加了多条新的战舰,这些船在数据上有什么特点呢,想要了解的玩家请看下面本站带来的《战舰世界》12.3新增舰船一览,希望能够帮助大家。

美国7级战列舰——西弗吉尼亚44(West Virginia '44)

·HP:59100,船壳:26mm,鱼雷防护:37%

·主炮组:4x2 406mm, 射程:17.5km

HE标伤:5700, 穿深:68mm, 点火率:36%, HE弹速:803m/s

AP标伤:12400, AP初速:768m/s

装填时间:30s, 主炮组180度回转时间:45s

最大散布:235m, Sigma:1.7

·深水炸弹空袭

装填时间:30s,可用序列:2,攻击序列的飞机数量:1,最大距离:8km,机载炸弹数量:1,炸弹最高伤害:3400

·副炮组

8x2 127mm,射程:6.3km

HE伤害:1800,点火率:5%,HE弹速:792m/s

·防空:1x2 20mm, 58x1 20mm, 1x4 20mm, 8x2 127mm, 10x4 40mm

短程防空:秒伤:445,命中率:70%,射程:2km

中程防空:秒伤:263,命中率:75%,射程:3.5km

长程防空:秒伤:140,命中率:75%,射程:5.8km

爆炸区数量:5,爆炸区伤害:1400,生效范围:3.5-5.8km

最大航速:21节,回转半径:670m,方向舵换挡时间:14.8s

水面隐蔽:15.2km,空中隐蔽:9.5km,烟雾开火隐蔽:15.1km

·消耗品

1号槽:损害管理小组

2号槽:维修小组

3号槽:战斗机/侦察机

美国9级驱逐舰——哈尔福德(Halford)

·HP:17100,船壳:19mm

·主炮组:4x1 127mm, 射程:10.2km

HE标伤:1800, 穿深:21mm, 点火率:5%, HE弹速:792m/s

AP标伤:2100, AP初速:792m/s

装填时间:3.3s, 主炮组180度回转时间:5.3s

最大散布:92m, Sigma:2.0

·深水炸弹

最大伤害:5100,可用序列:2,序列炸弹数量:8,装填时间:40s

·鱼雷发射器:1x5 533mm,射程:13.5km

标伤:19033,航速:66节

装填时间:106s,180度回转时间:7.2s

鱼雷隐蔽:1.4km

·飞机

攻击机

HP:1660,巡航速度:176节,最大速度:216节,攻击序列规模:4,每个中队飞机数量:4,飞机整备时间:120s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:4

火箭弹数量:2,标伤:5400,穿深:68mm,点火率:33%

·防空:1x2 40mm, 8x1 20mm, 4x1 127mm

短程防空:秒伤:77,命中率:95%,射程:2km

中程防空:秒伤:25,命中率:100%,射程:3.5km

长程防空:秒伤:67,命中率:100%,射程:5.8km

爆炸区数量:3,爆炸区伤害:1549,生效范围:3.5-5.8km

最大航速:38节,回转半径:630m,方向舵换挡时间:3.9s

水面隐蔽:8.3km,空中隐蔽:3.2km,烟雾开火隐蔽:3.2km

·消耗品

1号槽:损害管理小组

2号槽:引擎增压/防御型对空火力

欧洲9级驱逐舰——耶格尔(Jager)

·HP:15900,船壳:19mm

·主炮组:3x1 150mm, 射程:9.5km

HE标伤:2200, 穿深:25mm, 点火率:11%, HE弹速:880m/s

AP标伤:2950, AP初速:880m/s

装填时间:5.5s, 主炮组180度回转时间:18s

最大散布:86m, Sigma:2.0

·深水炸弹

最大伤害:5100,可用序列:2,序列炸弹数量:2,装填时间:40s

·鱼雷发射器:4x3 533mm,射程:13.5km

标伤:10700,航速:86节

装填时间:70s,180度回转时间:7.2s

鱼雷隐蔽:1.8km

·防空:4x1 70mm, 2x1 7.9mm

短程防空:秒伤:11,命中率:95%,射程:1.5km

中程防空:秒伤:21,命中率:100%,射程:3km

最大航速:37节,回转半径:670m,方向舵换挡时间:3.7s

水面隐蔽:6.7km,空中隐蔽:3km,烟雾开火隐蔽:3km

·消耗品

1号槽:损害管理小组

2号槽:引擎增压(作用时间:120s,最大航速+8%,装填时间:120s,可用次数:3次)

3号槽:维修小组(作用时间:14s,每秒血量恢复:159,装填时间:80s,可用数量:3次)



玩转《战舰世界》竞技端游,潜艇作战干货大放送

&#160&#160&#160 &#160据前瞻产业研究院发布的《中国网络 游戏 行业商业模式创新与投资机会分析报告》称,根据网游行业市场规模与发展趋势分析得出,现阶段我国网络 游戏 用户规模呈现波动上升态势,且使用率保持在50%以上,2020年我国网络 游戏 用户规模为519亿人,使用率为524%,网络 游戏 将进入精品化、精细化发展阶段。作为在画面、音效和剧情丰富度上占据优势的端游《战舰世界》,最近大招频出,在2021年末推出一系列活动,福利多多,让玩家应接不暇。

全球同步日上线国服研发局,战舰选择性更多,团结一切可以团结的力量,感受顶尖战舰的碰撞,锤炼一支精炼的作战团队,通过战次的迭代打磨战术,合力夺取一个个海域领地的制高点,下面我简单介绍一下《战舰世界》中的潜艇的玩法。

万丈高楼平地起,初学阶段可选择在联合作战模式中对抗电脑AI,掌握潜艇玩法与作战机制,为新排位战赛季做足准备,然后参与排位战,练习战术同其他玩家战斗。在新的排位战赛季中成功晋级后,即可前往下一个联盟。比如在青铜联盟中达到排名第一并成功晋级,便可在白银联盟的冲刺回合期间继续战斗,同时获取赛程的联盟奖励!

以潜艇为例,它共有四个下潜深度:水面、潜望深度、作业深度和最大深度。下潜深度会影响潜艇指挥官的视野和被发现的可能性以及与其他舰船的互动效果,当占领一个区域时就需要浮出水面进行观察。另外,潜艇的主打装备是声导定位鱼雷,肩负着向不同方向攻击敌人,潜艇通过声呐发现敌方战舰来锁定目标,然后瞄准目标战舰,并预估目标的行动轨迹,接下来进行一轮鱼雷扫射,展示深海的雷霆之力!

诚然,潜艇是威猛而迅捷的猎手,但是也少不了生存上的弱势。敌方的炮弹、舰载机和火箭弹均能破坏到于水面或潜水的潜艇,这就十分考验了指挥官如何在战斗中看准时机改变深度的能力,机动多变,躲避对手侦察,择机在水下向对手侧翼发出猛攻!另外,根据潜艇型号的差异,不同型号会获得不同的潜水能力,这将限制其下潜的时间。当对方侦查耗尽潜水时间时,潜艇会自动浮出水面,这时不能暴露在对方打击范围内。只有等待潜水能力慢慢恢复后,方可再次潜水,避免被敌方攻击,足见研习用兵之道打持久战的重要性。

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带着这些干货的理论知识付诸于实践吧,重启《战舰世界》 游戏 的硬核体验,在全球同步日加入赛程,在提升技能的同时,还可获得双倍研发点、全球同步纪念旗和终身涂装等限量奖励,真真是棒极了!

战舰世界圣路易斯号巡洋舰C-20精彩视频

重巡亮相,威慑群敌!由全球知名 战争 游戏开发商Wargaming与恺英网络共同研发,网易独家代理的《战舰世界闪击战》今日醒来两艘强力重巡——I系VII级巡洋舰“扎拉”与VIII级巡洋舰“阿马尔菲”重磅入列,开启抢鲜体验,舰长们将领略到地中海骠骑的不俗战力!四大传奇指挥官也将集结登场,随你引领舰队,称霸大洋!

佣兵归来,荣耀起航

坚韧不拔,尽显骠骑风采

作为地中海区域最重要的海上力量之一,I系巡洋舰全系配备了半穿甲弹这一独特弹种,其侵彻力介于穿甲弹和高爆弹之间,可以避免过度击穿导致无法造成有效伤害的不利局面,旨在恰到好处地穿透敌舰的装甲区,在舰船内部引发爆炸,制造巨大杀伤,便于战舰根据战况选择弹药,以确保杀伤力。

扎拉是I系第二代重巡洋舰扎拉级巡洋舰的一号舰,在保留特伦托级重巡舰型和火力水平的基础上,显著提升了防御水平,具备了超越同级巡洋舰的生存能力,凭借四门双联装203毫米主炮,成为了I系海军历史上“火炮巡洋舰的新巅峰”,她曾率领舰队多次出击,立下过汗马功劳,但最终在马塔潘角 海战 中被Y系海军击沉。

I系VII级巡洋舰扎拉

阿马尔菲则是以扎拉为蓝本所设计的较大尺寸版本,不仅搭载了更多的主炮,而且在航速、鱼雷、防护等方面都有所提升,是I系第一艘集火力、防护和激动于一体的强力巡洋舰。

I系VIII级巡洋舰“阿马尔菲”

火力凶猛,击穿敌舰护甲

扎拉搭载四门双联装203毫米53倍径Ansaldo 1927主炮主炮塔,射程远,装填速度快,穿甲弹和半穿甲弹的杀伤力都处于同级巡洋舰前列血量雄厚,防护效果不俗,生存能力颇为出色搭载两门三联装533毫米 Si 270M鱼雷管,装填速度、射程和杀伤力都十分可观,进水率高,鱼雷管转向速度极快,战场应变十分灵敏。

扎拉的火力颇为出色

阿马尔菲则搭载了三门三联装203毫米55倍径model 1934主炮塔,各项指标与扎拉基本一致,但主炮数量更多,实用性也更强阿马尔菲还拥有同级巡洋舰中顶尖的航速和最大转角,机动性出色鱼雷依然抢眼,四联装的鱼雷无论是杀伤力、射速和进水率都有所进步,鱼雷管转向同样灵敏。

阿马尔菲的性能全面而强悍

舰长们可通过每日胜场获取战旗及其他奖励,集齐足量战旗后即可兑换扎拉、阿马尔菲等珍稀好礼。若战旗数量不足,也可购买战旗限定礼包或参与累充返礼活动,获取足量战旗。

传奇指挥,助力深海激战

优秀的指挥对于海战的重要性不言而喻,扎拉正是因误判来舰所属而向Y系海军发出引导信号,招致了致命的齐射,最终命丧马塔潘角。而今日上线的四大传奇指挥官,将为舰长们带来最完美的指挥!除了首度登场的I系传奇指挥官路易基外,M系、S系和R系传奇指挥官也将一同在I系寻宝活动中等待舰长们的召唤!

F系海军鸢尾盟约组合特惠包首度亮相,丰厚奖励等你开启F系礼物箱上线,有机会掉落敦刻尔克、德格拉斯、鹰等强力战舰及特殊涂装!舰长们还将享受到登录奖励、首胜加成、钢铜钛限时礼包等精彩活动!

敦刻尔克领衔F系战舰返场

巅峰炮巡,荣耀起航!网易大型多人战舰竞技手游《战舰世界闪击战》I系VII级巡洋舰扎拉与VIII级巡洋舰阿马尔菲联袂驶入战场,地中海骠骑的风采邀你抢鲜体验!

战舰世界跟运营制作人亚历山大的采访

该视频的玩家使用的是圣路易斯号 C-20 巡洋舰,这也是在A测试中,玩家使用最多的舰船之一。在游戏里面舰船的等级是2级,所以在测试阶段玩家会有很大的机会使用到这个船,船体装甲防护不错,同时加上舰炮火力也很好,有着虐待小船的称号。很多玩家使用这艘船进行游戏。这个战舰的时期出现在 甲午战争时期。这是美国“圣路易斯”级防护巡洋舰首舰C-20“圣路易斯(USS StLouis)”号,该级舰共3艘。1920年重新编入巡洋舰 CA-18

其实可以不妨考虑考虑老美的“圣路易斯”级大型防护巡洋舰 也有称其是装甲巡洋舰

C-20 St Louis 圣路易斯号圣路易斯级1920年重编为巡洋舰(CA-18)

标排9700吨,22000马力,航速22节

武备为14门152mm/L-50炮,18门76mm/L-50炮

装甲防护:侧舷102mm,炮廓102mm,司令塔127mm

Q:正式封测(CBT)啥时候可以有

A:B测将会在一系列类似这次周末体验活动后正式接入。我们会先测试没航母,然后有航母的版本。在分析过玩家的意见后决定什么时候发布。

在转入CBT阶段时,我们会加入的更多舰船,科技树和金币船。金币船会包含不是日本和美国的战舰。此外,还有成员系统,消耗品,甚至涂装。研究战舰的过程会更深入和细致。我们会慢慢加入更多的元素。

Beta和超测阶段我们更重视抓bug。目前A测里一些卡和游戏冻结啥的现象暂时可以原谅但是CBT里我们会重点抓这个。

另外一个很重要的就是在CBT时候做好舰船平衡。虽然现在也在做但是我们需要来自更多玩家的数据。

Q:B测前会停止A测么

A:A测会开到B测正式开始为止

Q: 保密协议在CBT有啥不同么我们还需要再签署一次么

A:签这个很简单,打个勾就行。我们目前不知道啥时候NDA会解除,但是我们估计会在CBT半程时候解除。当然我们还是有最终用户协议之类的东西。另外我们考虑让一些玩家在NDA解除前就分享一些游戏内容。

Q:你们打算给A测人员奖励么

A:我们会给一部分积极参与测试,有50场以上战斗并且做出贡献的玩家奖励。最有可能的是一艘船。

B测也会有奖励,但是我们现在不会说省的某些人只是为了免费金币或者金币船过来。

Q: CBT时候可以直播么你们有计划支持主播和视频制作者么

A:CBT开始阶段有NDA但是我们可能会让测试人员给我们审核后发布一些视频。但是直播是不允许的。

Q:你们在CBT阶段有计划任何的货币么打算叫啥

A:我们确实有游戏币但是还没决定叫啥。

Q: 你们打算加入作战任务么

A:作战任务系统会很有趣和多样。每日任务已经加入了测试。每次都会有一套随机任务给你。另外我们也会有服务器范围的任务给有特定船的玩家(注:类似坦克的某辆车今天完成任务收益2倍之类的应该)

如果计划顺利,玩家每天会有5-6个任务,有的简单有的稍微难一些。我们尽量避免给玩家无法完成的任务。当然我们也可能出错,所以你碰到这类任务欢迎反馈给我们。我们会分析并解决。

Q: 你们在正式发行后会有线下比赛或者类似以前的Cyber Arena之类的比赛么

A:因为这游戏是船不是坦克飞机所以关于Cyber Arena我没法说。如果我们有这类项目我们会在靠近海边的地方搞。

我们计划软发行这个游戏-低调地搞重要活动-来保证一切顺利。然后等2个月,拿到玩家反馈,确认服务器可以塞得下玩家,然后才会搞大的。我们很想在战舰上搞,最好是战列舰上。我们目前没有具体计划。至于会是全球还是地区活动。如果我们搞地区性的我们没有很多选择。因为独联体没啥历史战舰(毛子:斯大林你坑我)我第一个想法就是阿芙尔乐上搞,但是丫的会在干船坞里待到2016维护。我们肯定在之前就发布了。在新罗西斯克我们有库图佐夫号巡洋舰,而尼古拉耶夫有 Admiral Senyavin 号(没找到译名)。如果我们没搞到战舰,我们尽量在船上或者海边搞。

Q:你们有计划联队战作为可选模式me1

A:合作模式,联队战,和中队战斗都会有。但是只会在未来才会加入。我们目前没法给你准确日期但是类似的东西游戏里有。而玩家互动(player integration)啥的我们还在讨论

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