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王者荣耀沐光斗篷适合哪些英雄-王者荣耀沐光斗篷介绍

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:363次

王者荣耀沐光斗篷适合哪些英雄 王者荣耀沐光斗篷介绍,下面就来一起看看吧。

王者荣耀沐光斗篷适合哪些英雄-王者荣耀沐光斗篷介绍

王者荣耀沐光斗篷适用英雄一览

答案:沐光斗篷适合:瑶、大乔、蔡文姬、桑启、孙膑等角色使用。

【沐光斗篷】

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒

装备属性:+5%冷却缩减、+90物理防御、+60每5秒回血

从沐光斗篷这件装备的属性来看,很明显是一件辅助装备,在游戏中只要是能完美触发沐光斗篷效果的角色,都适合使用,例如:瑶、大乔、蔡文姬、桑启、孙膑等角色。

王者荣耀沐光斗篷适合哪些英雄-王者荣耀沐光斗篷介绍



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81-87老夫子、荆轲、白起、虞姬、蔡文姬、露娜、钟馗

老夫子

出门装:狩猎宽刃

中期装:追击刀锋、三圣之力、抵抗之靴

后期装:追击刀锋、三圣之力、抵抗之靴、泣血之刃、无尽战刃、破军

在当前游戏版本中,老夫子这个英雄可以说是非常强悍的打野类英雄,只不过并不是所有玩家都可以轻松上手。

老夫子的输出可以非常爆炸,同时自身又可以短暂免疫物理伤害,对敌方物理输出类脆皮英雄来说,一旦被黏上就很容易被直接击杀!

荆轲

出门装:铁剑

中期装:无尽战刃、影忍之足、泣血之刃

后期装:无尽战刃、影忍之足、泣血之刃、破军、贤者的庇护、破军

在当前版本中,荆轲在成功击杀敌人后可以获得回血效果,这就让这个英雄在刺杀上更加强大。

荆轲自身是比较脆弱的,但凭借着回血的效果,如果敌方多人血量都不是很充足的话,她闪现入场后,一套技能爆发下来,只要成功击杀1人,凭借着回血,以及技能的重置,就可以继续闪现刺杀!荆轲在所有英雄阵容中,可是完成五杀战绩的佼佼者!

白起

出门装:红玛瑙

中期装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足

后期装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、霸者重装、不祥征兆、振兴之凯

白起属于前排抗伤坦克英雄,但谁要是忽略白起的输出,那就是致命的错误。

白起在出装上,反伤带来一重输出效果,红莲带来第二重输出效果,自身技能或普攻第三重输出效果,被动旋转反击带来第四重输出效果。四重输出在身,加上自身又是堆砌的血防,鲜少有英雄敢与白起正面硬刚!

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王者荣耀10月10日限免英雄有哪些呢一周一次的限免英雄又全新开启啦!跟着大表哥走起,一起去看看本周限免英雄都有哪些,10月10日限免英雄如何。

王者荣耀本期周免内容,恰恰都是秦汉时代的风云人物。不仅有芈月、高渐离这类出身宫廷的法师,也有典韦、白起、刘禅这些征战四方的坦克,射手位更有一代枭雄刘备,以及平民刺客荆轲。秦汉英雄齐聚周免,战斗一触即发。

1010_1016刘备、典韦、刘禅、芈月、高渐离、白起、荆轲

刘备

出门:狩猎宽刃

中期:贪婪之噬、急速战靴、泣血之刃

后期:贪婪之噬、急速战靴、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓、影刃

当你使用刘备

技能“双重射击”可以提升自身移速和输出能力,对于清野以及gank用处极大。

技能“震荡射击”可以为自身提供一定位移距离并且减速敌人,在防止切入和追击过程中都可以灵活使用。

技能“疯狂弹幕”可以极大提升自身输出能力,真正做到“站撸输出”。

敌人使用刘备

注意与刘备的距离,切忌与刘备贴身肉搏,尤其在刘备开启大招的情况下。尽量风筝刘备完成击杀。

刘备的持续尤其是近身输出能力非常强,因此在团战中尽量优先击杀。

典韦

出门:红玛瑙

中期:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲

后期:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、振兴之铠、不详征兆、霸者重装

当你使用典韦

技能“红眼”可以为自身提供解控的效果,同时还伴随着移速和攻击力的暴涨,灵活使用解控可以在团战中打出成吨的伤害。

技能“狂暴”可以对范围内敌人造成一定的减速效果,在追击以及团战留人方面非常好用。

技能“嗜血”可以打出恐怖的真实伤害,是所有残血英雄的噩梦。

敌人使用典韦

注意在被典韦大招命中后尽量不要恋战,从而避开后续触发的真实伤害。

虽然典韦有一定的输出能力,但本身相对较肉,因此在团战中避开典韦才是上策,留到最后进行击杀。

刘禅

出门:红玛瑙

中期:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲

后期:红莲斗篷、影刃之足、反伤刺甲、霸着重装、不详征兆、血魔之怒

当你使用刘禅

技能“小霸王护盾”可以提供移速加成并造成击飞效果,在抓人以及追击时非常实用。

技能“机关魔爪”可以造成范围性的眩晕效果,主要与1技能连招使用,延长控制时间。

技能“暴走熊猫”可以进行持续性输出,主要在控制技能CD以及混战过程中使用。

敌人使用刘禅

注意在刘禅开启1技能进行追击时对其进行风筝减速,防止被命中从而被连招再次控制到。

刘禅控制效果很强,但CD略长且自身缺乏输出,在团战中尽量放到一边,最后进行击杀。

芈月

出门:咒术典籍

中期:噬神之书、冷静之靴、博学者之怒

后期:噬神之书、冷静之靴、博学者之怒、冰霜法杖、痛苦面具、贤者之书

当你使用芈月

技能“痛苦冲击”可以造成非常强力的减速效果,是不错的控制技能。

技能“渴望之血”可以为自身提供吸血,回复生命值,保证续航能力。

技能“欲望之月”可以为自身提供强大的保命能力以及范围性伤害。

敌人使用芈月

注意芈月大招的CD时间,避免在其有大招时进行控制造成不必要的技能浪费。

芈月的瞬间爆发能力一般,而且自身较肉,因此在团战中先放到一边,最后进行击杀。

高渐离

出门:咒术典籍

中期:噬神之书、秘法之靴、痛苦面具

后期:噬神之书、秘法之靴、痛苦面具、博学者之怒、冰霜法杖、贤者之书

当你使用高渐离

技能“狂歌”可以造成范围性伤害,注意后续普攻补足伤害。

技能“离歌”可以造成范围伤害并减速敌人。

技能“魔音贯耳”可以造成瞬间爆发的伤害并为自身提供移速加成以及友军的免伤效果。

敌人使用高渐离

注意高渐离开启大招时灵活走位避开攻击范围。

高渐离输出能力很强,同时是一名没有位移技能的英雄,因此在团战中优先击杀。

白起

出门:红玛瑙

中期:反伤刺甲、红莲斗篷、影忍之足

后期:反伤刺甲、红莲斗篷、影忍之足、振兴之铠、霸着重装、暴烈之甲

当你使用白起

技能“血之回想”可以造成范围性伤害并有几率触发被动进行反击。

技能“死神之镰”可以将敌人拉回并进行减速控制。

技能“傲慢嘲讽”可以对范围内敌人进行嘲讽,保证队友安全。

敌人使用白起

注意白起开启大招后进行走位,避免一直攻击白起造成技能的浪费。

白起的输出能力相对平庸,因此在团战中尽量放在一边,最后进行击杀。

荆轲

出门:狩猎宽刃

中期:巨人之握、影忍之足、泣血之刃

后期:巨人之握、影忍之足、泣血之刃、无尽战刃、泣血之刃、破军

当你使用荆轲

技能“血舞”可以造成范围性减速,是荆轲唯一的控制技能。

技能“刺客信条”可以造成直线距离上的高额伤害,收割残血非常实用。

技能“影杀”可以配合荆轲自身被动进行持续输出,完成收割。

敌人使用荆轲

注意保护对内残血队友优先撤退,防止荆轲进场收割。

荆轲连招输出能力非常恐怖,因此在团战中尽量优先击杀。

王者荣耀S5最强中单是哪些英雄

王者荣耀s6赛季快速上分英雄,王者荣耀s6赛季哪些英雄上分快。

终于在玩家千呼万唤中王者荣耀上线s6赛季了,许多玩家比较在意的是哪些英雄可以快速冲上王者段位呢下面,深空游戏将为小伙伴们盘点王者荣耀s6赛季快速上分英雄,看看哪些英雄上分快!

NO1貂蝉

貂蝉是一位极其飘逸的法师英雄,通过2技能的灵动位移以及大招超强的减CD效果保证技能命中,同时躲避敌人技能,利用花语印记引爆来对敌人造成致命的伤害。

不过貂蝉作为法师,通常都比较脆,因此玩家在团战过程中找准切入时机,后手切入才是王道。只要切入时机对,残血四杀、五杀不是梦哦。

推荐出装:噬神之书+影忍之足+振兴之铠+冰脉护手+冰霜法杖+虚无法杖

NO2孙悟空

孙悟空因为伤害不俗与操作简单一直以来都深受受玩家的喜爱。在改版之后,孙悟空上场率和胜率同样不俗。孙悟空在暴击效果与暴击率的保证下能够保证三连招打出非常夸张的伤害,直接一套轻松秒人跑路。

前期在保证发育的同时,多gank帮助队友进行发育,在团战过程中找好切入时机,持续作战才是王道。

推荐出装:无尽战刃+纯净苍穹+抵抗之靴+泣血之刃+三圣之力/破甲弓+破军/复活甲

NO3程咬金

程咬金在王者荣耀当中又号称是打不死的小强,属于最柔的坦克英雄。程咬金被动以及大招效果能够很好的保证其在肉和输出之间找到一个完美的契合点,在团战过程中除了能够吸收成吨伤害之外,还能对敌人造成不俗的伤害哦。

推荐出装:红莲斗篷+影忍之足+振兴之铠+反伤刺甲+霸者重盔+贤者的庇护

NO4钟馗

团战,只是一个钩子的事情!钟馗在排位赛当中属于一个相当厉害的辅助英雄。在团战之前先手勾中敌人并秒杀,就能轻松形成5打4的局面。同时大招的超强控制效果让敌方刺客切入始终心有余悸,能够起到很好的压制效果。

推荐出装:冷静之靴+红莲斗篷+军团荣耀+振兴之铠+冰封之心+霸者重装

王者荣耀4月19日版本英雄属性平衡调整介绍

TOP5亚瑟

亚瑟之前被玩家广泛称为“超级兵”,不过近期对亚瑟做出改版之后,实力大大加强,输出与生存能力提高,上手快是关键,非常适合新手开荒使用。

连招:1技能+2技能+走A+3技能

出装:红莲斗篷+疾步之靴+振兴铠甲+爆裂之甲+不祥征兆+贤者的庇护

TOP4鲁班七号 &#160

这是一个廉价的英雄,但是拥有不平凡的输出,是一个典型的站撸输出型英雄。拥有足够的吸血,站撸肉坦毫不畏惧,操作简单适合新手。

连招:2技能+1技能+走A+3技能

出装:泣血之刃+急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+破甲弓+破灭君主

TOP3老夫子 &#160

这是一个后期为王的英雄,被称之为:后期站撸最强英雄,前期虽然过于弱势,只要安稳发展,后期1V5并非梦想,操作及其简单且廉价。

连招:2技能+1技能+3技能+走A

出装:贪婪之噬+忍者之足+破灭君主+不祥征兆+魔女斗篷+影忍

TOP2刘邦 &#160

王者荣耀中唯一一个全图流英雄,利用大招可以全图传送,对于支援和带线41战术,非刘邦莫属。同时刘邦前期拥有极高的护盾爆炸伤害后期又极肉,新手玩家也能随意操作。

连招:1技能+等待2秒+2技能+1技能+走A

出装:红莲斗篷+忍者之足+魔女斗篷+不祥征兆+反伤刺甲+冰封之心

TOP1夏侯惇 &#160

这是一个控制、伤害、生存并存的英雄。也是目前主流的几个英雄之一。上手相比之前的英雄,略显复杂但是也并非不可操作,主要这个坦克英雄确实强势,就算手残党也能利用这个英雄打出不错的控制和伤害。

连招:2技能+1技能+1技能+3技能+走A

出装:红莲斗篷+忍者之足+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+冰封之心

王者荣耀体验服

v37118

类型:角色扮演

大小:19456MB

评分:97

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》4月19日大版本中的英雄调整部分包含有8位英雄的技能属性改动,其中不乏有被加强的英雄,同时也少不了削弱部分强势英雄。

4月19日命运结契版本英雄属性平衡调整

1 达摩

达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。

3技能:上墙额外伤害:225(+1125/Lv)(+0975Ad) → 150(+75/Lv)(+065Ad)

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损

2 苏烈

因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

3 张良

由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。

移速速度:350 → 360

被动:触发频率:2秒 → 12秒

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒

4 孙尚香

大**在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大**的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。

2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+05Ad) → 150(+20/Lv)(+10ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

5 孙悟空

猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。

另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

被动:伤害:210(+15英雄等级)(+14Ad) → 325(+20英雄等级)(+10Ad)

6 姜子牙

作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。

被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每05秒伤害:60(+12/Lv)(+0075Ap) → 75(+12/Lv)(+0075Ap)

7 鲁班七号

鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

8 黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒

3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3技能:伤害:120(+60/Lv)(+16Ad) → 350(+175/Lv)(+10Ad)

3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点

普通攻击:架起状态下延迟03秒伤害 → 035秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅10Ad部分可暴击

优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示

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