会有许多前哨站网友还不清楚前哨站2无限波数速刷攻略,现在由小编给你带来《前哨站2无限波数速刷攻略》,有这方面疑问的用户们一起来看看吧,也许能帮助到你哦。
前哨站2无限波数:
1.只要前面十几分钟发育一下点出线圈就可以无限挂机了。
2.每五六波来一次的补给首选斩杀百分之二十生命以下的敌人,就是巨锚,次选更多补给。
3.只要选到两三次巨锚就可以乱杀,五次巨锚秒杀任何生命值不满的敌人,只要武器打到一下就是秒杀,无脑挂机到世界末日。
光环无限全要素收集详细攻略
葛布拉孔战舰
收起葛布拉孔战舰根基特雷门尼斯前哨站
光环无限中包含了音频、骷髅头等诸多收集要素,部分玩家可能还没有找全,下面一起来看看光环无限全要素收集图文攻略吧。
光环无限全要素收集图文攻略
铃声
Infinite 中的第一组任务。
这涵盖以下地区:
格拉孔战舰
根基
特雷门尼斯前哨站
以下项目可用:
1x 雷神之锤储物柜
2x 头骨
3x 放逐音频日志
3x 斯巴达核心
4x UNSC 音频日志
葛布拉孔战舰
UNSC 音频日志 #1 -计划 当您通过关卡时,此音频日志应自动出现在您的数据库中。
音频日志 #2 - Infinity Down 在你到达第一个电梯之前通过关卡,这应该是在抓拍教程之后。在电梯的顶部,您将进入一个左转的房间。在直角转弯处,您会看到地面上的一系列箱子和武器,其中包括一个音频日志。
Skull #1 - Boom 在您通过关卡的第一部分与野蛮人交战后,您将到达一个大型升降机。直接上去吧。再往前走一点,你会拿到一些尖刺手榴弹。您将进入一个大型两层房间。您会在右侧看到大量传送带。当它上升时跳到中间的容器上小心不要被激光网格压碎。一旦容器停止,您应该能够看到前方的骷髅。
被放逐的音频日志 #1 -丢失 随着您继续前进,您将退出 Chief 的 POV,并与 Esherum 一起进入过场动画。在那之后,靠近顶层,向右转,你会在地面上看到这个音频日志 在炸毁反应堆和激活开关之前确保你抓住了日志,否则你将不得不重新开始任务
腐烂国度2前哨站栏位怎么增加
腐烂国度2《StateofDecay2》新手常见问题攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理腐烂国度2《StateofDecay2》新手常见问题攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
腐烂国度2《StateofDecay2》新手常见问题攻略
首先从摇人开始:
注意特性对应的英雄加成不是必定出的,而是有概率出现,除非你其他特性都不提供英雄加成。
战斗特性:
几乎不会出现的强力组合:
熬夜小能手夜校学生+冲泡咖啡特殊技能+午间休息=33+25(社区)+20(社区)减少疲劳程度,本体减少88%疲劳度,社区-55%疲劳度就离谱!
人柱力工作狂+1人力,英雄加成+1/2(不知道为什么工作狂并不是稳定加2)+争球认证+2,一个人顶6个人用=
-=
铁人拥有强力-损伤战斗特性,并英雄特性是瑜伽晨练社区-25损伤,损伤特性有杀不死的人/无敌之人/有韧性/铁石心肠/防守派-40损伤,这些同时拥有社区技能减伤,致命怪打也是刮痧。普通技能选马拉松/自律/耐力,轻量负重近乎无敌=-
=拥有-90%减伤。但是耐打不是你作死的理由如果是roll出来的损失了有你哭的。
最强力特性无可取代:
血疫幸存者100%感染几率-不会增加红条,但是听说倒地后一样涨没亲自试过。
脚步不停+45体力-50%疲劳,很实用增加外出时间,实际战斗中体力比血量重要。
强力特性:
杀不死的人/无敌之人+45生命-40%损伤程度。
不灭+45生命-100%受伤几率,不是很推荐可替代高疼痛阈值问题后面说。
超强免疫系统/从未生病+100感染抗性,不是免疫血疫感染是感染条涨的慢。
最强工具人特性:
所有英雄特性可叠加部分特性有叠加上限。
晨练瑜伽减少25%损伤。特别说明下不灭的-100%受伤概率是不减少生命损失的,也就是致命被打会特别疼,而且倒地被打还是会扣学上限。
出处推荐习惯早起+10体力/体态良好+5负重/深蹲铁人+10负重,格斗场+士气/练瑜伽
午间休息减少20%疲劳程度。增加外出时间,犯困时减少体力上限惩罚,增加外出时间防止疲劳翻车好伙伴。如果同时拥有冲泡咖啡-25%社区疲劳程度就相当于全员脚步不停。
出处推荐儿童护理员/天生好体格+20体力/爱猫人士/在西班牙度过假/夜校学生-33%疲劳程度/沙漠居民
回收方案+25%武器回收零件产量。可以用来致富,提供更多零件拆了卖比直接拆更合适也能让你前期拮据的零件十分富裕,中后期零件挥霍不玩只能卖钱。配合回收熔炉口感更佳。只建议学习机械学转汽修毕竟是不可替代的原因后面说。
出处推荐环保主义者,现在似乎+4士气/废品场工人,机械学,等一系列个机械相关职业大多都能提供机械学和回收方案加成。
开局人选建议:
三个工具人瑜伽/午睡(可用会冲泡咖啡的人代替)/回收(或者其他你觉得不错的人物结局时被破拆红爪代替)
一开始要用通行刷工具人作用是了解游戏机制和积累遗产。
然后是转场推荐背的东西
一般生存者:8+2格子,纯工具人背包客+足智多谋额外2格子。
破拆红爪:4+8格子。
所以一次转场的携带物品数量是32-36个,主武器3副武器3背囊3背囊建议食物/药品/油。
一般生存者带必需品:
1样本99为了缓解致命出产样本少的前中期压力。
2大盒解药价值为1500块或者12份解药。
3生化台制作血疫物品,降低清理血心和邻居的难度(笑)。
4灌装机+50%燃烧瓶和燃料弹产量,常用消耗品,前期节省油料资源。
5回收熔炉增加武器回收产量,解决前期却零件的问题,不拆零件的时候把模组撤下去不然每天都减少汽油资源。
6游戏主机安装在休息室主动加巨量士气,缓解致命的士气惩罚和没时间清理感染区造成的士气压力。
7消毒剂缓解样本压力,加快感染回复速度,注意隔离只能减少感染程度,变骷髅数数赶紧吃解药。
8天网大锅(网络信号增强器)+2前哨站,无可替代。
9商人压榨机(药片压制机)迫害药品商人的利器叫药品商人买背囊做大药片,听说材料都从商人那里买扣去召唤商人的钱还能赚小100实际情况只会更多。
10白噪音发生器放在床那里加士气,缓解士气压力。
11压箭器(制箭工具组)安装后增加箭矢产量,前期建材压力大缓解建材压力。
12手枪子弹压床副武器便宜而且下口径声音小,有消音的情况下还是能用的,注意能潜行的人才有资格用枪不然消音也很容易被围殴。
13步枪子弹压床主武器子弹制作消耗量不小,中后期打血心用。
14中型车辆升级套件开局车升级很好用7格子,升级直接满耐久和油。
15大型车辆升级套件面包车相对好找升级后9格子,耐久高但是费油。
特殊必需品
非改玩家必带
16红爪休息室必须室内小格子,+2床+10士气主动刷厕所+10士气,和三个特殊项目。
17红爪工作台直接三级工坊,自带自动维修武器、电力、回收利用(+1建材)
18红爪岗哨3人守卫防御塔非常实用。
19红爪双人床铺+8床-5士气,为不好又人多的基地好用节省格子。
20红爪制作台喜欢破晓模式的蛇皮玩意儿的可以背。
还有些很重要的东西但是遗产没必要背:
1堆肥桶消费1食物增加农场、花园、水培室100%出产,归乡地图下面城区npc必定卖。
2土壤培肥套件+20社区生命,归乡地图下面城区npc必定卖。
3数控铣床后期建材换零件用。建材商人还是零件商人卖记不清了。
4健身房的两个组件一般材料商人会出,零件商人也有。
5特浓咖啡机器中后期食物很多可以做咖啡卖,有冲泡咖啡更好。
6烤箱和慢炖锅低费用加士气的模组。
7医用石膏制作套件双医院可带这个回复伤势。
之后转换场武器选择
1森林狼和50炮狙守家用威力超大,胖子都不一定能进门,而且现在狙击塔的支援貌似和你队友的枪有关系了。
2特种部队维克多冲锋枪45弹药主武器+加速器枪口几乎满格子威力50发子弹,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。商人卡遗产容商人容易出,同时遗产商人会背各种好武器。
3波波沙忘了哪个资源包了9m几乎满威力的主武器50发子弹,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。
4海军特战开发团X12渗透者30发连喷高威力,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。归乡地图容易出。
5
ak系列黄金老哥大哥天生满威力,50发弹药也够用。
6末日准备者和无尽怒火一个75发弹药一个150发弹药,遗产背子弹或者收藏用,杀血心也好用。
7潜伏危机22手枪很好用副武器子弹便宜声音很小,快枪手秒三尖叫很好用。可以多刷几个在风车镇隐藏武器箱出产。
8回声实验室X3连弩遗产必拿太有用了,10连弩,轻箭消费,拿的多箭矢多还便宜。
9LOEO系列武器必须用威望换,只推荐爆炸枪和那个静音高的步枪其他不推荐。
10回音系列主手剑给胖子擦背用,单杀血胖用无声蹲下可以无伤杀胖子,4刀左右就会转身注意动作被发现就翻车了。
11某人的变种剑致命最高的剑杀狗好运运气好10剑之内秒了。地标建筑是医院的图,右下角墓地树下武器箱出。自己差隐藏武器箱子位置很好找。
12斧锤拆血心最顺手重武器,双刃斧没威力,大头木槌太慢了,重量也还好。
近战武器选择建议,剑追求杀伤、速度和易用性,三选2大满,剩下一个一半或多半就很好。
重武器推荐斧锤手感最舒适,大头木锤欺负单狗容易,但是太非耐力太慢了。
钝器没啥好用的引怪好手
接下来说下最值得入手的红爪和第五技能选择:
先说下叫红爪怎么刷人,首先遇到不喜欢exc再进就换人了,刷人建议在瀑布山右上的厂房基地刷固定位置基地大不会因为刷太久士气出问题。
然后就先说下判断红爪特性的方法:
只要带剑和突击步枪的就一定是老兵特性
有狙击枪的大概率神射手
带剑和狙击,近战等最高射击第二,大概率老兵+神射手
盲区跑者和守夜人都是一个是智力或体力第一高,对应哪个我忘了因为我用不上
这个吧有人说过但是那篇帖子不大好找。
第五技能直接能查看我就不多说了。
第一,破拆红爪中最强战斗员,背遗产小能手,自带2消耗品堆叠加成,特殊英雄加成+1社区消耗品堆叠,最佳配置是老兵+基础训练/金鹰神射手+特殊英雄加成。自带弹药学(增加弹药产量,解锁爆炸物)和电子学(解锁C4,太阳能版)。
前哨站对接之后就没了吗
腐烂国度2游戏中的前哨站栏位增加方法是,玩家可以给控制台升级从而增加前哨槽,在腐烂之国2游戏中前哨战是有数量的,可以通过升级指挥中心和在指挥中心安装特定的模组以提升前哨战数量上限,栏位上限最多是8个。
无尽的拉格朗日前哨站有什么用无尽的拉格朗日前哨站对接
基地对接后才会生效,需要先把基地迁移过去。
扩展资料:
无尽的拉格朗日前哨站对接任务攻略:
在前期四本解锁前哨站指挥中心就可建立对接了。初级中级分别在前哨指挥中心的一级和五级解锁,高级需要到达八本解锁平台指挥中心。
一般对接分为三种
1矿区对接
矿区分为1~6级。12初级,34中级,56高级。对接不同等级的矿物会获得不同的加成,这种必须迁基地过去后才有对接奖励。
2城池对接点
一种是前哨站对接,收益一般为电子货币的产量。一种为基地对接,只有基地迁过去才会获得增益效果,有的增加仓库,有的增加基地维修效果。
3野外NPC工厂
在野外有很多零零散散的NPC工厂,这些工厂平时有很多战舰保护,可以通过盟友联合击败这些战舰毁掉建筑,这些工厂就会变成对接点供玩家对接。
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腐烂国度2巨霸版基础资源前哨站资料汇总
无尽的拉格朗日前哨站有什么用无尽的拉格朗日前哨站对接。地图上有很多对接点,分为初中高三个等级,在前期四本解锁前哨站指挥中心就可建立对接了,下面小编为大家带来无尽的拉格朗日前哨站对接攻略。
无尽的拉格朗日前哨站怎么对接
在前期四本解锁前哨站指挥中心就可建立对接了。初级中级分别在前哨指挥中心的一级和五级解锁,高级需要到达八本解锁平台指挥中心。
在想要建立对接的地点点击对接,派遣工程船前往建造前哨站,小工程船5小时,中型工程船25小时。派遣工程船越多建造速度越快。
一般对接分为三种
第一种,矿区对接
矿区分为1~6级。12初级,34中级,56高级。对接不同等级的矿物会获得不同的加成。这种必须迁基地过去后才有对接奖励。
第二种,城池对接点
地图中有各种太空城市,这些城市周围有很多对接点。这些对接点都可以对接。但分为两种,一种是前哨站对接。收益一般为电子货币的产量。一种为基地对接只有基地迁过去才会获得增益效果,有的增加仓库,有的增加基地维修效果。还有的给蓝图。
第三种,野外NPC工厂
在野外有很多零零散散的NPC工厂,这些工厂平时有很多战舰保护,可以通过盟友联合击败这些战舰毁掉建筑。这些工厂就会变成对接点供玩家对接。不过这些家伙可不是好惹的,一定要叫多点小伙伴。
对接前
击败后
对接成功
我的世界掠夺者前哨站杀过一次后怎么刷新
腐烂国度2巨霸版基础资源前哨站资料汇总。不少玩家可能对于250版本更新后的基础资源前哨站还不太了解,下面就一起来看看吧。
基础资源前哨站资料汇总
每日食材前哨站:(此为通行难度之产量)
1 -+15食材
2 -+3食材,可习得或提升园艺学技能
3 -+45食材,可习得或提升园艺学技能
每日药品前哨站:
1 -+1药品
2 -+2药品,可习得或提升医学技能
3 -+3药品,可习得或提升医学技能
每日弹药前哨站:
1 -+1弹药
2 -+2弹药,可习得或提升化学技能
3 -+3弹药,可习得或提升化学技能
每日建材前哨站:
1 -+1建材
2 -+2建材,可习得或提升手工艺技能
3 -+3建材,可习得或提升手工艺技能
每日燃料前哨站:
1 -+1燃料
2 -+2燃料,可习得或提升机械学技能
3 -+3燃料,可习得或提升机械学技能
腐烂国度2巨霸版地标前哨站数据资料一览
不要把家弄在前哨站旁边,前哨站是一直会刷掠夺者的
因为方块和天空的亮度满足刷新条件!
根据新版114的官方资料可知,掠夺者配合亮度的“特性”在理论上可以生成于任何地方,而这位玩家的牛圈因为火把的数量不够而让亮度不足,所以掠夺者才会出现在那里!不得不说掠夺者的生成范围很广泛,有的玩家在修房子的时候也能见到掠夺者刷新在自己面前,说明亮度条件至关重要!
总的来说,前面提到的这位玩家的牛圈周围的亮度细节没做到位,使得掠夺者生成于此,这也意味着玩家们在新版114中只要提高环境的亮度(增加火把或者灯笼等照明设备)就能避免掠夺者和其他敌对生物的生成!
腐烂国度2巨霸版地标前哨站数据资料一览。不少玩家可能还不太清楚250版本的地标前哨站数据怎么样,下面就一起来看看吧。
地标前哨站数据资料
风车图 -风力发电前哨站:供电,+5士气
1、-2人力
2、每日-100影响力(通行-50)
3、每日-50零件(通行-25)
伐木图 -教堂前哨站:
1、+4床
2、休息室效果+3士气、+5士气(需艺术知识)、
((主动技能))+5士气(16分)-1人力(8分)、、
((主动技能))+15士气(46分)-1人力(16分)+1床(16分)
3、屋顶狙击手(无线电) ---100影响力,CD分,可减至10分,爆头操控人物半径40
米的约20_丧尸、
屋顶侦查(无线电) ---50影响力,CD15分,可减至3分,显示操控角色半径约70
米的所有丧尸、
(主动技能)-2人力-6丧尸威胁16分
峡谷图 -医院前哨站:+2药品
1、+15生命
2、+30抗感染能力
3、-20%损伤程度
货柜图 -利兹混凝土前哨站:(集结待命区效果)
免除建材维修费、((主动技能))+50%设施建造速度-15零件(1小时)、((主动技能))+75%设施建造速度-25零件(1小时)
1、-2人力
2、每日-100影响力(通行-50)
3、每日-50零件(通行-25)