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哆啦A梦牧场物语夏季虫斗大会玩法步骤介绍

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:318次

可能有很多哆啦A梦网友还不了解哆啦A梦牧场物语夏季虫斗大会玩法技巧介绍,接下来就是小编给你带来《哆啦A梦牧场物语夏季虫斗大会玩法技巧介绍》,有兴趣的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到大家哦。

蜂蜜和夏季虫斗大会技巧分享

1.夏季虫斗大会:

夏天到了后去自家牧场右上角会出现独角仙和锹形虫,注意要左摇杆按下去悄悄接近不能跑步过去会赶走,星级可以SL刷。

2.蜂蜜获得方法:

蜂蜜是后期烹饪很多配方必需品。

首先春季可以在滚滚 森林 、哗啦河、滴答湖、哗哗瀑布、万物镇东等抓到蜜蜂不要卖存着越多越好,夏季自家牧场右上角会产蜂巢,然后找木匠制作蜂窝,把蜜蜂放进去就可以产蜂蜜了。



谁能给我牧场物语的全攻略?

收获部分主要包括:

把成熟结果的作物采集下来,投入出货箱(PS:千万别说你不知道出货箱在哪里汗),如果和小矮人亲密度有3颗心,可请他们帮你收获,灌水也可以,(灌水倒!本场区谢绝灌水某竹子说)

7购买作物种子的地点:

A杂货店营业时间:

除星期二和星期日外上午9:00--下午5:00

B海之小屋(扎克家)营业时间:

除节日外,中午11:10--下午4:10

三牧场经营的几个相关地点(作用介绍:)

1铁匠屋

A牧场农具升级改造

B专售照顾动物的工具(刷子吸奶器羊毛剪,只有养有牛羊铁匠屋才会有以上新品到货的通知)

C专业制做首饰(需有矿石奥里哈钢才能制做)

(PS:如你想送手饰给亲近的MM,除了在赛马赢得的奖品,就只有在这提前2日订做吧)

休息日星期4

2医院

A和护士艾丽(PS:GG版中人气超旺的MM)对话,可买药!

B和医生(多特女孩版中可追求的目标之一)对话,可看病!

休息日星期三

3木匠屋

A可以购买资材

B可拜托木匠(哥茨)扩建自宅,鸡小屋,牛羊的动物房

休息日星期六

4果树园

可以买到葡萄酒,葡萄饮料

营业时间:上午8:00中午12:00

休息日:星期六(PS:如果你追求卡莲&lt男版&gt或追求里克&lt女版&gt购买他&lt她&gt最喜欢的葡萄酒就来这儿吧!)

5杂货店

A可购买作物种子,做料理的材料

B可购买到牧场经营的重要道具竹筐,背包(PS:背包分两种,小的可装4件,大的可装8件,不算手上的必须先买小背包,才会再出现大的背包)

C可在此购买包装纸给礼物打包(打包后,送礼效果更好)

D可购买到青色之羽(一定要和求婚对象大红心&lt结婚条件之一&gt,杂货店才有到货通知)PS:不要说青色之羽是干什么用的你不知道某人无语

6宿屋

A可以买到立刻吃掉带不走的食品(作用解疲劳,恢复体力)

B追求琳发生浪漫事件的地点

休息日:无(特殊节日除外)

7海之家(凯开的冷饮店)

A只在夏季开放,夏季专卖各种冷饮(为什么不能带走)

B女版可在此发生事件

休息日:星期日

8养鸡场

A可在此买卖鸡

B可在此买鸡饲料,动物药(动物生病时使用,鸡/牛/羊都可以)

休息日:星期日

9牛店

A可在此买到中牛,羊

B可在此买到牛,羊种

C可买到动物药,饲草

D可买到放牧用的铃铛

E可以在这卖出大牛大羊!

休息日:星期一

10海边小屋(收货员扎克的家)

A在此可发生得到鱼杆事件(中午11:10去海边小屋,包中有空位时自动发生)

B在此和中国商人对话可买到杂货店买不到的种子,(作物和花的种子)

C可买到训练狗的道具飞碟&lt作用:狗训练好后,赢得赛狗比赛,奖品可是力之果实噢!)

E可以买到真实之玉一个

11教堂

A可以在此忏悔(PS:如果你不小心乱扔垃圾,送给镇上居民他不喜欢的东西,或者使动物不高兴,那就去教堂忏悔,请求神的原谅吧!)

B可以在此和牧师发生相关剧情,如果你和牧师友好度足够高的话

C可以在此和牧师发生相关剧情后,自由进出教堂里右侧的小门

(PS:附引发情节简述:

要经常送小麦粉或鸡蛋给牧师,当友好度足够高时,秋季星期一或星期三下午4:00到晚上9:00去教堂自动发生事件,以后即可自由出入右侧的门)

D去教堂解除诅咒(锄,洒水器)PS:一次1000元,某人,我的钱!!(众人:小气鬼,人家牧师也要吃饭啊!某人倒)

E可以在此让牧师主持结婚仪式

12小矮人之家

A可以在此和小矮人做小游戏(洒水,照顾动物,收获)

B可以在每年春季收到小矮人的邀请函后,来这儿参加茶会,事后得到茶叶!

C可以在此委托小矮人工作(PS:和小矮人爱心最少3颗才可拜托,否则会拒绝)

拜访时间:上午9:00下午6:00

地点:教堂右侧小路进入

恢复体力,疲劳的方法:

1睡觉

2泡温泉(2个小时左右可全恢复

3吃自己做的料理

4买有花瓶后,在瓶中插花

5去宿屋喝水(PS:倒这也行某人:省钱!!!)

6去医院买药

四矿场

1去矿场挖矿必需工具:锄头锤子萝筐大背包

2锄头在矿场的作用:

A可以挖出金钱

B可以挖出通往下一层的楼梯

C可以挖出力之果实一枚

D可以挖出黑色草,(作用恢复解除疲劳)

3锤子作用:得到不同的矿石

4关于楼梯

在本作中(包括GG和MM版,挖矿越往下挖,就有可能出现没有楼梯的现象

(解决方法:一般采用两个存档,具体的,发现楼梯时,在往下一层前存--存档1,即本层存一档,然后到下一层,再存--存档2,如当前层没发现楼梯,就读存档1的记录,如有楼梯,恭喜你!又前进了一步,往下一层存档,覆盖存档1依此类推,即可解决无楼梯问题)

5关于深入255层的准备(挖诅咒装备)

A最少吃过6棵以上(含6棵)力之果实,太少了,到达需要的深度很困难

B要有大背包

C全道具改造为秘银状态

D要准备恢复草,或药

E前100层不用恢复草,或药吃挖出的黑色草恢复,

D注意楼梯问题和挖宝的机率问题,多用S/L大法

6深入255层的技巧:

深入时,前100层最好每层只挖两下,一下得黑色草,一下出现楼梯,具体操作,在上1层记录一下,在本层随便挖,不过要记住楼梯和黑色草的位置,然后读上层记录,下楼到本层,直接挖掘刚才记住的位置,后面的层数因为没有黑色草,只好用恢复草或药了,(看主角状况而定)挖的方法同上面记住楼梯的位置,然后读上层记录,重复以上部骤既可

7各矿场矿石出现的层数:(1255层)

A泉之矿场

银/铜/矿石出现在(1层255层)

金矿石出现在(3层以下的层数)

秘银矿石出现在(5层以下的层数)

金刚石,奥里哈刚出现在(8层以下的层数)

黑色草出现在(1层直到100的层数),(250层直到255层)

女神之玉(重要道具)出现在(60层102层123层152层155层171层190层202层222层(PS:作用是集满9个会变为女神秘宝,带在身上可增加自身体力值为最大)

贤者之石(重要道具)出现在(60层102层123层152层155层171层190层202层222层231直到255层)(PS:作用是得到后去铁匠家把祝福农具升级为贤者农具)

飞行石(重要道具)出现在(255层,只有1枚)(PS:作用瞬间移动到想去的地方,必需3年后才可敲到)

谜之石板出现在(255层,菜谱)

B湖之矿场(只在冬季结冰时进入)

月亮石出现在个位数末尾是8的层数

黄玉出现在(50层100层150层200层以外的层数中出现)

莹石出现在(50层100层150层200层以外的层数中出现)

玛瑙出现在(50层100层150层200层以外的层数中出现)

紫水晶出现在(50层100层150层200层以外的层数中出现)

橄榄玉出现在(50层100层150层200层以外的层数中出现)

钻石出现在(10层20层30层70层90层110层130层170层190层201层直到255层)

沙漠玫瑰石出现在个位数末尾是9的层数

粉红钻石出现在(30层70层90层110层130层170层190层210层220层230层240层250层直到255层)

(PS:如果可能的话多挖点一个可是一万元)

亚里山大石出现在(50层100层150层200层210层220层230层240层250层直到255层)

(PS:此石和粉红钻石一样,价值很高,1个10000元)

祖母绿出现在(15层25层35层40层60层80层201层直到255层)

诅咒农具是在湖之矿场挖出来的,分别是29层,39层,49层,59层,69层和79层

河童玉(重要道具)出现在(1层40层60层80层120层140层160层180层255层)共9枚

黑色草出现在(1~~~25层)

(PS:作用是收集满9枚后会变为河童秘宝,带在身上可最大限度的减少你的现有疲劳度某人这好东西要是有无限个,卖给那奸商发了呵呵众人语你比X商更黑别做梦了拖出去游街示众!!!)

8矿石价值表:

金矿石卖价25元~~~~~~铜矿石卖价15元

银矿石卖价20元~~~~~~秘银石卖价40元

黄玉卖价75元~~~~~~红宝石卖价78元

祖母绿卖价80元~~~~~~钻石卖价100元

月亮石卖价55元~~~~~~萤石卖价65元

玛瑙卖价62元~~~~~~紫水晶卖价60元

金刚石卖价50元~~~~~~奥里哈钢卖价50元

(PS:拿金刚石去铁匠处可制造蛋黄酱机,毛线团制造机,奶酪制造机,奥里哈钢拿去铁匠处可做出首饰)

粉红色钻石卖价10000元

亚里山大石卖价10000元

沙漠玫瑰石卖价60元

---诅咒工具变祝福工具的条件--

1,连续装备10天~~~镰刀~锤子(PS::建议冬季时装备,照顾动物,拜托小精灵)

2,花1000元去教堂解咒(卸除),需11次~~~锄头~洒水器

3,使用255次~~~钓鱼杆~斧头

(PS:使用255次可利用节日庆典等,如夏季的花火晚会,冬季30日的除夕庆典装备使用)

[GBA]《牧场物语-矿石镇的朋友》经验谈

许多论坛上说盖房子要:鸡小屋→自宅增筑→动物小屋(牛羊)→自宅增筑→温室。但是

可以不按顺序而且没有温室,是浴室。所以我建议先扩建自宅,先不要建动物屋,先攒钱等到

冬天没有事情,再边砍树边盖房。等到新的一年来一个新气象。还有就是自宅增筑不要太早到

第二级,这样电视购物就可以晚出现厨房和厨具,那些厨具在早期根本没用,早把其他电视购

物买齐(我猜测的)。

鸡还可以养8只,但开始没有那么多的饲料所以养4只够了,因为没有饲料就要放在牧场

里养,叫他自己找食可以不用喂饲料,但百废待兴哪有功夫满牧场的找他,也没有人会花钱去

买鸡饲料吧,等到第一年夏天过后种玉米有了饲料再扩建吧。还有就是玉米产饲料不是杂志上

说的的10个,是30个。

牛羊大家各养8只吧,也可以只养一种,虽然养牛赚钱,但我喜欢一样一半,好看也整齐

。开始各养4只不少了,多了你也忙不过来,不要增筑了,增筑后16只动物你都看不过来,经

常照顾不到满屋子找,那可是两间房子大的大屋他们还在乱跑,第二年再说吧,我到第二年还

只有一只牛羊,因为没有牧草到了第二年我种了四十包草,圈起来可以放牧,还不会走到那都

是,一天牛洋会吃一块成熟的草坪,只有三颗心以上的牛羊会听铃铛声跟你走,若把没有爱情

度的动物放到牧场里有你受的,单是一个一个的推回小屋就不是一会儿半会儿的,养牛羊不光

是为了赚钱主要还是为了参加一年一度的比赛(不要告诉你不知道吧),第一年别想得奖,根

本不成,没有6颗以上就赢不了,我也没得,我的牛就6颗星,说到这就不能不说爱情度的问题

,根据台湾、日本的网站爱情度为255点或250,说话刷毛等一下增加一点,狗马也一样,所以

从第一年养,第二年一定得奖,但鸡就不一样了到第二年有5颗就很不一般,所以为了得奖,

春天一定要一样一只,还有得奖的动物产出的物品是不一样的更高级。放牧到600时获胜的动

物也会产出不一样的产品。

种地在第一年先不要大面积,一时你自己忙不过来,在讨好小精灵地过程中逐渐加大种

植面积,让他们来帮忙,每个精灵最好只干一件工作,好像有熟练度的,在第一年中最好种植

最有价值的产品,也就是最能赚钱的,计算方法是在一块地上一月种一种作物可产生多少价值

,这样决可使你的劳动最有价值,攒最多的钱继续发展。春天是白萝卜、卷心菜 夏天是玉米

、蕃茄 、菠萝 秋天是红薯、茄子这几种作物的产值都比其他作物价值高,到了第二年大家

对小精灵的贡献也该差不多了,让他们7个一起出动,3个收获,4个浇水,动物自己照料,这

样你就有一天的时间了,在屋中是不走时间的。每一片地都是财富把他们连起来,牧场宽25格

,我把它开成1221和1221的上下两片,这样有根的种在里边,不用再管,收获后需要再播种

的在外边方便再种。这样四个精灵在6点左右可以浇灌完,太多了忙不过来。这样一个月收入

不用你管,有30-40万不成问题,只要继续送东西增加他们的好感度。

剩下有半个牧场用从外边捡来的小树枝,围了一圈这样不会腐烂,都是我冬天边伐木边

捡的,后山一天5个,后悔开始把牧场的都伐了,小石头也行开始不要都砍了摆到一边存起来

,反正也用不了那么多地。这样放牧就方便了。

在每月的最后一定要吧第二年的本月种子准备好,这样第二年一天就可以抢先播种下种

子,可防止商店关门耽误农时。

还有就是农具的升级,不要一次一次的升,把农具用到400%,一次升级到蓝色,中间的

升级费力不讨好还费钱,开始没有工具箱没法存矿石,占背包的地方,晚上在睡觉前要锻炼身

体,练到不能再练把工具熟练度快速提高,在打工具前晚上去挖矿6、7层就行,耕地工具和水

壶在冬天升级,省得耽误农时。但不知道为什么湖的矿场我只能到9层。在泉矿场255层的飞行

石,据说可以到达每一个地方。

每年的前5天,电视上按左,可进入和女神玩游戏,始是&lt月曜日&gt在&lt月曜日&gt至&lt木曜

日&gt,大家都可以一日之$5000,只要在四日收看目&lt收看左的目&gt你有可能收看到

&lt新年特番&gt,只要多按次左就看女神出了,出后和她玩小如果在答10次以上

,就可以得到一包茶,出去可以$1000的每日最多可以玩5次如果5次都成功一日就可以得到

$5000了不那小都玩的,建先save才玩其有更的只要你玩70次以上80次以下就拿

到海的秘,投出荷箱可10000,一百次以上得到一本。(以上摘自台湾游戏基地)

赌赛马的奖品,一定要把力的果、真实的玉和那打机器的矿石一次换回来3个,可用S/L

大法成绩是不变得,十次有一次不同但只是三场比赛后边的一场,第一场一定向相同。第二年

的赛狗赛马一定要赢再换一些小礼品哄女孩子。

还有就是在玩中自己觉得一些与以前攻略不同

1把蜂蜜给植物学家可增值,但给他后就没还我呜呜呜呜可能要在后山他们停的地方

给也不一定(待查)

2玉米产10个饲料,其实是30个。

3马的背篓不用打造,在第二年牛场的老头来看过马之后就会有了。

4站在温泉边的瀑布后,往瀑布中投供品(自己牧场中的产品),连续五次便可从女神那里得到

力之果实。我投到10次也没有。

5游泳比赛获胜后的奖品力之果实。没有游泳比赛。

6在山上砍衫树(单个的那一棵)回答树神不砍便可得到。 不可思议的果实(可使疲劳增加速

度减半) 非冬季节晚上11点后往山脚下的湖中扔3次黄瓜,会有湖神(河童)出现赶你走,不要

停继续扔,三次后即可得到。没有单一的树,会不会在那个需要LV5的锤子砸的石头后面。

我还有一些牢骚,为什么每代牧场的都是我一个人来养活一村的人,那些吸血鬼比恶魔

城还恨,吸你的血还得给他们送礼物讨好他们(不能用鞭子打他们),以前GB时还好,你主要

在农场,他们在屋里,这代则有那么大的村子时间都浪费在村子里跑动了,而且他们还有事休

息,满村子的转,完全无视我上帝的需要,动不动就歇着靠我来养活,还不在我需要的时候工

作,太狠了。还有那栋别墅100000000元,若靠诚实劳动的我(不修改),在这个游戏中赚几

百万还可以,但1亿他们也太狠了吧。

新手赚钱心得

首先5年后的流星雨应该知道吧

每年的前5日和电视的女神做游戏 每日可做5次(太少..) 用S/L大法回答至70问 这样5年可以拿125个海贼宝箱 1个1W

1年内有2次赛马 5年就是10次 除了第一年的春天背包只有3个 相信以后几次背包都是可以放9个的吧 这样10次一共可以拿 9*9+3=84 84个里除了2个必拿的力果和真玉外 其他全拿钻石 1个1W

还有可以去去泉矿10层 挖白矿石去锻治屋做项链什么的卖

5年后就凭这3样 125*2+82*2+X(你做的首饰)=500W--600W(如果你是狂人猛男猛女那个X可是你自己控制的)

其他的一些赞菠萝赞地瓜随便你 小精灵一定要搞好关系 他可以大大你节约时间

在有秘银鱼竿的时候4季里没事就去掉大鱼 夏天多种点菠萝存起来 秋天地瓜一定要种(3精灵浇水 3精灵收获)大面积的种 秋天后山的弄作物也要注意 冬天湖矿1层就是随便砸砸 1天最少也能砸1箩筐矿石 应该出荷在2000--4000里

也要注意出荷 毕竟3个机器要6W还有3间屋子增筑还要买家具 算10W 这10W是不能省的 每天也要注意多锻炼把农具升上去 不建议去买5W的那个玉 等买了别墅再买玉吧

注意平时的开销 象小麦粉送矮人的东西不要忘记 节约是中华民族的美德HOHO主要还是靠大家 5年买个别墅不是梦~~~

再做点补充 建议每样东西都留一个 方便做料理嘛~~(要是挖矿不高兴挖黑草 料理也一样) 建议存些牛奶羊毛鸡蛋 这样等3个机器做好了再一起出

PS:用GBA玩的就要有耐心 40 50年的总能买别墅 不要放弃哦

最赚钱的农作物

大家一定都在想春夏秋到底该种什么植物好,哪种实惠又赚钱,今天我可是花了不少时间,做了个统计哦~~~

首先牧场是25X43 的,就是说如果全部种,竖的下来会多一行,横的过去也会多一行,全种不怎么合算,就空出来吧 如果种24X42,那就正好了,一个货物的种子可以收9个,以这个方法来算就是总面积1008 /9,买的时候需要112个种子 下面就要分析货物的价钱了,我就以买112个种子来算

春:萝卜种子,一个120,买112个需要$13440,每隔4天收一次,一个种子的价钱收入是$540(一个60,有9个)有112个种子,总价是$60480 萝卜一个月可以收7次,收获完需要买种子总付出是$94080,总收入是$423360 剩余帐是:$329280

马铃薯种子,一个150,买112个需要$16800,每隔7天收一次,一个种子的价钱收入是$720(1个80有9个)有112个种子,总价是$80640马铃薯一个月可以收4次,收获完需要买种子,总付出是$67200,总收入是$322560 剩余帐是:$255360

青瓜种子,一个200,买112个需要$22400,9天收一次,然后每5天一次,一个种子的价钱收入是$540(1个60有9个)有112个种子,总价是60480,青瓜一个月可以收5次,总付出是$22400,总收入是$302400 剩余帐是:$280000

草莓种子,一个150,买112个需要$16800,8天收一次,然后每2天一次,一个种子的价钱收入是$270(1个30有9个)有112个种子,总价是$30240草莓一个月可以收12次,总付出是$16800,总收入是$362880 剩余是$346080

包心菜种子,一个500,买112个需要$56000,每隔14天收一次,一个种子的价钱收入是$2250(一个250有9个)有112个种子,总价是$252000包心菜一个月可以收2次,收获完需要买种子,总付出是$112000,总收入是$504000 剩余帐是$392000

夏:番茄种子,一个200,买112个需要$22400,9天收一次,然后每3天收一次,一个种子的价钱收入是$540(一个60有9个)有112个种子,总价是$60480番茄一个月可以收8次,总付出是$22400,总收入是$483840 剩余是$461440

玉米种子,一个300,买112个需要$33600,14天收一次,然后每3天收一次,一个种子的价钱收入是$900(一个100有9个)有112个种子,总价是$100800玉米一个月可以收6次,,总付出是$33600,总收入是$604800 剩余帐是$571200

洋葱种子,一个150,买112个需要$16800,每隔7天收一次,一个种子的价钱收入是$720(1个80有9个)有112个种子,总价是$80640洋葱一个月可以收4次,收获完需要买种子,总付出是$67200,总收入是$322560 剩余帐是$255360

南瓜种子,一个500,买112个需要$56000,每隔14天收一次,一个种子的价钱收是$2250(1个250有9个)有112个种子,总价是$252000南瓜一个月可以收2次,收获完需要买种子,总付出是$112000,总收入是$504000 剩余帐是$392000

菠萝种子,一个1000,买112个需要$112000,20天收一次,然后每5天收一次,一个种子的价钱收入是$4500(1个500有9个)有112个种子,总价是$504000菠萝一个月可以收3次,总付出是$112000,总收入是$1512000 剩余帐是$1400000

哆啦A梦牧场物语初期送礼技巧及剧情好感度指南-技巧及好感度要求介绍

哆啦A梦牧场物语2中作物的施肥规律是什么部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看哆啦A梦牧场物语2作物施肥规律详解吧。

哆啦A梦牧场物语2作物施肥规律详解

首先,每一天都可以浇水和施肥。 浇水是作物成长的必要条件,而施肥的目的是提高作物的星数,如果每天不施肥只浇水,最后成熟的作物的星数就很低。此外,高星数的作物种子播种后,也需要时不时施肥来保持星数,不然成熟作物的星数会降低,这点在可以多次收获的作物身上有明显体现,下文会详述。 可以先浇水也可以先施肥,不推荐先浇水后施肥(同一天内)的理由在下面的例子里说明。以下的例子默认每天一起床就浇水。

举个例子:因为楼主现在在冬季,就拿冬天的萝卜(4天成熟)作为例子。

萝卜总共有4个成长阶段(也就是你在游戏画面中能直观看到的不同的形态):1种子阶段(第一天),就是刚播种到地里的状态。2嫩芽阶段(第一天),因为种子浇水后会立马成长为嫩芽,小小的三个叶子。所以其实是播种当天浇水后就能达到的阶段。3叶子阶段,播种后的第2、3天都是这个形态。4成熟阶段(第四天),也就是可以采摘收成的阶段。

在前期种子星数低的时候(商店买的半颗星种子),每一天都施肥浇水才能提升星数,因为你的肥料还不是很好,坚持施肥才能明显的看到作物星数变化。但是,注意萝卜的第四个阶段,也就是播种后的第四天清晨,浇水前是叶子阶段,浇水后就成熟了。此时只能收成,不能施肥,也就意味着你在作物的成长阶段少施了一次肥。缺一次肥其实不太会影响星数,但也不费劲啊,对吧。当然要是当天下雨或者你的微型雨云自动浇了也没啥,不用太计较这一次肥,毕竟休闲游戏。

再说说其他类型的作物。

果树不能浇水,可以施肥,楼主都是有空想起来才施肥的(不太在意果实收入),对果实使用成长素,效果第二天才能出现。以冬季的蜜柑树为例,树苗、小树、和结果3个阶段,正常种到收获那天需要很久,但用个两次成长素就成熟了,也就是花费3天时间(第一天播种+成长素,第二天小树阶段,再加成长素,第三天可以收获蜜柑)

巨大作物和普通的一样,无非大了点而已。

多次收获的作物。比如冬天的花椰菜。8天收获,之后每3天再次收获。第一次收成之后,需要继续施肥来保证作物星数。假如不施肥,第一次5颗星,第二次4颗星,第三次就是3星半了。

成长素的加速培育的意义就是跳过其中一个漫长的生长阶段,像是上文提到的萝卜的3叶子阶段。一个阶段就需要2天的时间,对于成熟时间更长的作物来说(比如夏季18天才熟的哈密瓜)某个阶段占据的时间更长,你还需要每天施肥来保证作物的星数成长,使用施肥之后用成长素来跳过这个阶段,等到明天再来一次,那么就可以大大减少收获的时间,用成长素催熟的作物(星数当然没有你精耕细作的作物星数高,重点是快)去制作种子,再用这个种子来再次培育,就可以更快的获得高星数作物。不然像哈密瓜这种作物,前期你只能等到下一年再去考虑怎么提高星数了。(因为你也没有大棚可以反季节培育)

哆啦a梦牧场物语牧草怎么用

《哆啦A梦牧场物语》初期送礼技巧及剧情好感度要求一览

初期送礼技巧及剧情好感度要求一览

第1年的春夏秋季疲于奔命,而且也没办法准备NPC喜欢的物品,所以不值得专门跑一趟送。

建议准备1组鸡饲料或者牧草(1个价格为10g)放在包里,路上有偶遇到的NPC都可以直接送。

不建议捡杂草送,不喜欢杂草的NPC还是挺多的。

个人感觉前面心是涨的比较快,即使是1心礼物坚持送的话,能到4心左右的好感度,也能完成相当一部分重要剧情。

稍后列出主线剧情所需好感度,可能有部分小天使被好感度增加缓慢吓到了,其实不用担心,因为完成主线剧情的要求并不苛刻。另外主线剧情要求召回秘密道具,所以又嵌套了部分支线剧情。

支线剧情好感度要求如下:

完成兰奇4话:要求兰奇4_、多啦A梦4_、镇长3_

完成料理店5话:要求小夫4_、饭店老板3_、饭店夫人4心

完成木匠5话:要求木匠4_、胖虎4_

完成医院5话:要求静香4_、医生哥哥4_、护士姐姐4_

完成小精灵6话:要求杂货店夫人5_、杂货店老板4_、杂货店女孩4_解锁小精灵剧情后,找到所有小精灵即可。

最终达到兰奇6_、兰奇奶奶6_、女神5_就可以完成全部主线剧情。

镇长家二楼走廊的如意电话亭可以查看剧情进行进度,另外如果剧情中选错了选项导致了不理想的走向,可以选中那一话重新选择对话,即可修改历史(感觉好酷)

支线剧情(不影响入手功能道具的纯故事剧情)几乎都是要求对应npc10心好感度的。

哆啦A梦牧场物语|

哆啦A梦牧场物语好感度怎样刷的快

关于哆啦a梦牧场物语牧草怎么用相关资料如下

哆啦A梦牧场物语2游戏中可以种田、养殖等各种丰富玩法,部分初次体验这类作品的萌新不知道怎么玩,这里给大家带来了哆啦A梦牧场物语2种田玩法介绍,想要尝试种植作物的同学一起来学习下吧。

种田玩法介绍

  种植作物前需要整理好牧场,开垦的位置不能有石头或树苗。

  播种前需要先用锄头耕地。

  耕地过后可以将种子种到畦中,种子需按季节播种,种子袋颜色分为四种春季红色、夏季绿色、秋季、冬季蓝色。

  播种后每天都需要浇水,一旦不浇水作物就会枯萎,枯萎的作物需要用镰刀割除。

  施肥就能种出高质量的作物,每天施肥可以提升效果,不能对牧草施肥。

  作物结果后就能收成,牧草、小麦需要用镰刀进行收成,有些作物可以连续收成1~4次。

  收成的作物可以放进出货箱进行出货,出货时就能获得出货所赚的金额。

  种植需要用到锄头、浇水壶、镰刀、斧头、锤子等工具,前往打铁店升级工具可以拥有更高的生产力,比如水壶可以AOE浇水。

哆啦A梦牧场物语好感度怎么刷?游戏中可以通过送礼物提升好感度,小编这里给大家带来了哆啦A梦牧场物语玩法技巧分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

玩法技巧分享

1、所有npc送礼物都不会拒绝,送东西也就分为3等级,加1小心(不喜欢的礼物),3小心(喜欢的礼物)和5小心(最喜欢的礼物)ps:npc头上会有爱心提示。

2、因为这次npc并不会拒绝送礼物,而且每次最少1心,所以在游戏开始后,看到npc就送(木头和石头,野草最实惠,其他因为都可以卖钱,所以不推荐)。

3、如果你游戏开始就送东西,那么在第一年冬天结束,最少每个npc都是4个大爱心,哆啦A梦因为有剧情(小夫到2大心后给个铜锣烧烹饪,送哆啦A梦一次加5小心)

4、这次的剧情事件全部按照npc好感度来触发(除了主线按照时间来触发,想获得所有神秘道具,各种宠物,最高级工具等),所以好感度一定要刷的,而且游戏开始阶段就不要放过,如果已经玩到比较后面也没事,记得每天轮流送就行,这次好感度并不难刷(除非你已经玩到第二年末,要么等送礼攻略。)

5、剧情也会增加好感度,一般都会有选项,加好感度也是头上会有爱心提示,记得多存档。

游戏中几个bug需要注意,会影响游玩体:

1、随机会缺少工具,这个我没碰到,因为我是1,01版本,是不是没更新版本出问题可以试试更新补丁。

2、当你有马后,骑马虽然移动很快,但是会不能触发剧情,注意:骑马阶段只能移动和上下马,按任意键都无效(比如菜单),而且当你移动到某个点需要触发剧情的地方会不触发事件剧情。

ps:马移动速度是很快,但是上下马真心难受(2秒),除非你需要跑很远,不然周边去城镇啥的建议还是走路,尤其你想刷好感度,碰到人还要下马,走过去送礼物,再上马,非常浪费时间,我最后都懒得坐马去其他地方,就怕不触发剧情。

ps2:马可以扔在家门口,反正我测试下来刮风下雨都没生病,小狗会有提示会生病,反正马我扔家门口一年没生病过,马获得(造完小屋后去买牛的地方触发事件,不过这次的马有点鸡肋,主要地图不算大,而且在马背上对话都不能。)

3、还有一个关于找大工主造房子的bug(应该不算bug)比如你要扩建动物屋,系统显示是7天,但是你千万不要被这个7天骗了,因为这个7天必须是大工主上班时间,就是说如果这天他不营业(只工作5天,2天休息)那么这天并不算在7天时间内,还有如果当天有活动(比如斗天牛这类)也不算在完成时间内,

简单点说:7天扩建,正好第二天和第三天是他休息,那么你完成时间就要多加2天(按照你去扩建那天开始计算),那么就是2(休息)+5(工作)+2(休息)+2(工作)=11天,如果中间再碰到活动再增加一天。

ps:我不知道这算是bug,还是比较真实的体现,反正我没有一次准时按照菜单内的时间完成过(除了2天完成的,正好他都上班),所以每次扩建我基本都是过半个月才完成。

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