原神中的和璞鸢最适合给胡桃用,因为她的元素战技和元素爆发都是脱手技能,而且和武器的主词条是元素精通,副词条是攻击力加成,她可与水属性角色搭配,打出高倍率的蒸发伤害,那么璞鸢提升到满级时的属性是多少?接下来就让小编给大家带来原神和璞鸢属性面板,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
原神和璞鸢属性面板
一、基础属性
1、初级基础攻击力48、暴击率4.8%
2、20级基础攻击力突破前133、突破后164、暴击率8.5%
3、40级基础攻击力突破前261、突破后292、暴击率12.4%
4、50级基础攻击力突破前341、突破后373、暴击率14.3%
5、60级基础攻击力突破前423、突破后455、暴击率16.2%
6、70级基础攻击力突破前506、突破后537、暴击率18.2%
7、80级基础攻击力突破前590、突破后621、暴击率20.1%
8、90级基础攻击力突破前674、暴击率22.1%
二、额外属性
1、命中敌人时自身攻击力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。
2、该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。
三、满级属性
基础攻击力+674
暴击率+22.1%
精炼(1/2/3/4/5)阶:
适用角色推荐:
和璞鸢是可以提升角色攻击力的暴击率的,普通攻击命中敌人可以递增百分之三点二的攻击力,最多增加七层,武器的这个设定决定了和璞鸢天生就是为以下两个英雄设计的:钟离、魈。
原神圣遗物选择指南及各项属性分析
原神中评判一件圣遗物的好坏标准是什么?什么样的圣遗物该保留,该去强化呢?下面就给大家带来原神圣遗物选择指南及各项属性分析,以供玩家参考。
我们先来看常规输出角色的圣遗物选择
理之冠: 暴击/暴伤 治疗加成(奶妈)
时之沙:百分比攻击力
空之杯:属性伤害加成
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻击力
尽管以上的主属性选择是90%以上角色的最佳选择,原神中依旧有几个特殊的角色会用到一些偏门属性,比如2命阿贝多,6命女仆用防御沙漏更好,阿贝多甚至会用防御头,而护盾流迪奥娜,钟离则可以选用生命主属性的头沙杯,后面的推荐中不做提及是因为这些主属性真的非常好出。可以很轻松的成型甚至毕业。
考虑到副词条中双爆的稀有性,理之冠,时之沙,空之杯3个部位的圣遗物如果副词条中出现了双爆,那么都可以保留等一手未来可期。
接下来进入具体的强化标准介绍环节
其中,主属性下方红色词条为最佳主属性
紫色为少部分角色的选用主属性
副词条中红色词条为最佳词条蓝色词条为次佳词条
百分比为出现概率
主属性:暴击 暴伤 治疗加成(奶妈可选)
一等词条:暴击率 暴击伤害 百分比攻击力
二等词条:元素精通 元素充能效率
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有一个一等词条+1个二等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有一个一等词条+1个二等词条再强化
输出角色基本只会考虑暴击/暴伤的主属性头。从出率上也不难不看暴击暴伤头是比较难刷到的。且由于主属性与副词条不重复原则,当我们的主属性为暴伤时,副词条中不会再出现暴伤,因此我们放宽一些标准。
主属性:XXXX属性伤害加成 物理伤害加成
一等词条:暴击率 暴击伤害 百分比攻击力
二等词条:元素精通 元素充能效率
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化
好的杯子同样非常难得。圣遗物4+1的那个散件位置通常就是给杯子留的。伊雷娜我55级10W经验的时候甚至没有一个金色火伤杯子。3个破烂副词条开的杯子我都敢去赌第四个是不是暴击暴伤。千花易得,一杯难求不外如是。
主属性:百分比攻击力 元素精通(狼末迪卢克,砂糖,狼末重云,天空莫娜) 元素充能效率(工具人行秋班尼特)
一等词条:暴击率 暴击伤害
二等词条:元素精通 元素充能效率
合格标准:一等词条累计有4次及以上,两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化
好的攻击沙漏意外的难出,因为通常都要带本家套装的沙漏,把散件的位置留给最难出的杯子或者次难的头。
精通沙漏会用到的角色非常少,泛用性极低。元素精通本身的成长就很差,通常都是靠副词条提供一点精通。除了极少数特定角色+武器的搭配,基本不会考虑。
充能沙漏基本上为前期工具人过渡用,后期练度成型的情况下一般不会缺充能。
主属性:固定
一等词条:暴率 暴伤
二等词条:百分比攻击力
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条先看有没有暴击暴伤之一,没有直接弃置,有则赌到+4看有没有双爆,有则继续,无则弃置。
4词条开如果是单暴+百分比攻击力可赌,歪两次以上非暴则弃置
花和羽毛由于主属性是固定的,相对来讲比较好刷。因此在花和羽毛的副词条上我会谋求更多的暴击和暴伤,把攻击力放在次一等的位置上,以降低其他部位圣遗物的毕业标准。
注一:以上的合格标准建立在你有基本成型的2队角色且已经通关了12-3的基础上,如果你是刚到45级准备开刷金圣遗物的同学,请先给你的主C凑齐一套主属性正确的头冠沙漏杯子,羽毛跟花可以适当追求副词条。
注二:以上的圣遗物统计数据源自外网作者统计了约2600件圣遗物的各属性出现概率,我在此基础上做了一些修改,使各位能够在了解每个部位圣遗物的最佳主属性选择的同时,对每种属性的出货率有一个直观的感受。
已得到作者授权
拓展内容:关于各项属性的分析评价
对于绝大多数角色,他的最佳属性分配如下
攻击力: 86% (额外攻击力-羽毛攻击力)/基础攻击力=86%
暴击率:60%~100% 保持暴击率:暴伤=1:2
暴击伤害:120%~200%
属性伤害加成:117%
元素精通(限增幅反应):约80
各种属性之间本身并没有优劣之分,百分比攻击力并不比双爆差,在额外攻击力达到86%(不计羽毛)以前收益甚至会超过成型的双爆。但是由于同区间收益会稀释,我们需要尽量去合理分配属性来使收益最大化。
攻击力是相对来说最容易溢出(超过最佳配比)的一个属性
获取攻击力的手段非常多,人物突破属性(皇女,行秋),武器副属性(狼末,尘世之锁),武器特效(风鹰,岩剑),角色技能(班尼特大招)等等。尽管如此,由于时之沙的主属性选择有限,我们通常还是选择百分比攻击力。少数情况下会选择元素精通
暴击率/暴伤想要溢出在现阶段而言基本是不可能的。
能够获取暴击率/暴伤的手段同样不少,但是距离溢出还差得远。少量五星角色突破属性(迪卢克/刻晴),少量武器副属性(天空之翼,和璞鸢),极少量武器特效(天空之翼),极少角色技能(刻晴四破天赋,莫娜四命等)。因此理之冠上我们基本只可能选择双爆。
需要注意的是 在成型以前(60%暴击120%暴伤),双爆的收益其实并不高甚至很低。
此外,暴击:暴伤=1:2时在期望收益上达到最大化。(请不要再来20%暴击200%暴伤的刻晴了,60%暴击120%的刻晴的综合输出会比前者高得多得多)
属性伤害加成想要溢出在现阶段而言比较困难。这也是为什么空之杯这个部位上基本无脑选择属性伤害加成杯子
部分角色(可莉/凝光)突破属性,武器特效(四风原典,弓藏),少量角色技能(莫娜大招,甘雨天赋2)因此空之杯上我们基本必定选择属性伤害加成。
极少数例外是可以考虑攻击杯子的,比如满精炼四风原典的可莉在联机时233
元素精通这个属性很极端,通常我们用副词条堆一点就够了。
因为只有元素反应伤害才能吃到它的增幅,也很难去准确计算它在实战中的实际收益。这里仅给出我个人的标准以供参考
如果你的角色伤害构成中增幅反应占比超过一半,那么你可以堆80-120左右的精通
代表角色:迪卢克搭配行秋时 核爆重云
如果伤害构成中90%来自增幅反应,那么你可以堆180左右的精通
代表角色:核爆莫娜
后台北斗/皇女这类剧变反应伤害占比很高的角色,同样推荐元素精通控制在120以内
原神雷神武器选择推荐各武器适配程度分析
原神护摩之杖90级属性是十分强势的,毕竟品质为五星级高伤长柄武器,是主C的绝对优选,具体如下:
1、90级属性上,护摩之杖可以提供608基础攻击力以及662%爆伤;
2、对比和璞鸢,基础攻击力加持虽然少了,但整体的爆伤属性得到了加持;
3、护摩之杖是主C角色,特别是依赖暴击输出角色的第一选择,强度绝对值得肯定。
护摩之杖突破材料有哪些
护摩之杖突破材料有漆黑陨铁的一粒、地脉的旧枝、漆黑陨铁的一片、地脉的枯叶、地脉的新芽、漆黑陨铁的一块。
原神魈最新毕业属性面板介绍原神魈毕业属性是多少
原神中雷神将在21版本上线,那么雷神使用什么武器最合适部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神雷神武器选择推荐吧。
原神雷神武器选择推荐
1_草之稻光
_草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的_草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。_草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上_草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。
精1_草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的但精5_草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)
上面的武器计算数据里也有分别分析,精5_草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的精1_草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。
2贯虹之槊
盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。
3和璞鸢
和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。
4护摩之杖
护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于194%的攻击百分比控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于436%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。
5天空之脊
薄荷枪要翻身了不,好像还是没有翻身。
雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级368%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。
6黑岩刺枪
黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!
7千岩长枪
雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战
8决斗之枪
月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低副属性的暴击率还算不错伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。
9鱼获
没错,就是我!!!
经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性459%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高459%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。
10试作星镰
加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。
11西风长枪
西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。
总结与个人排名
五星:_草之稻光和璞鸢贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊
四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。
原神13版本新增武器属性详解和璞鸢与磐岩结缘介绍
原神魈最新毕业属性面板介绍原神魈毕业属性是多少,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神魈最新毕业属性面板介绍原神魈毕业属性是多少,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神魈毕业属性面板
1首先是官配毕业武器:绿枪-和璞鸢
2然后是平民武器:大月卡-决斗之枪
3大月卡武器(1精炼)的输出能力约为绿枪(1精炼)的86%。
以上不是理论最大值,圣遗物词条利用率为825%。即为包括初始四个词条,9次有五次为攻击、暴击、爆伤。这个程度的圣遗物是能刷出来的,所以比较有参考价值。
(PS:选择的圣遗物套装为:风2+决斗2)
和璞鸢适合谁用
磐岩结缘
收起磐岩结缘和璞鸢护摩之杖千岩长枪千岩古剑
原神和璞鸢与磐岩结缘是13版本中的新增武器,新武器都有什么效果?和璞鸢厉害吗?下面给大家带来原神13版本新增武器属性详解
原神13版本新增武器属性详解
02/03更新后~ 02/23 15:59:59
五星武器绿剑单手(暴率),和璞鸢(暴率)
剩下三把新武器未知确定推出的时间
「长柄武器·护摩之杖」(★ 5 )
「长柄武器·千岩长枪」(★ 4 )
「双手剑·千岩古剑」(★ 4 )
数据主要还是先用解包网,
磐岩结绿Primordial Jade Cutter
单手剑,俗称绿剑,或HP剑
起始暴率96%,80等402%, 90满等441%
起始白字44,80等475,90满等542
是当前版本第一把五星的暴率剑
也被称作刻晴现在版本的专武,依照个人所知,
该武器确实是当前版本刻晴最强武器,但离我认知的真正刻晴专武还有点距离,快点给我雷剑
HP增加20%/25%/30%/35%/40% ,并且依照HP的12%/15%/18%/21%/24%增加到攻击力上
Ex,假设刻晴2w血,就会增加240点攻击力到绿字上
和璞鸢适合角色如下:
魈:为魈提供必要的暴击容错率,武器被动也能在输出模式中完全触发,专武级相性。
钟离:共鸣流副C速切玩法的钟离都可以携带,为元素爆发提供暴击容错的同时,也能保证岩脊的共鸣伤害。
胡桃:虽然攻击加成的收益给予胡桃的实际收益比较低,但好在和璞鸢能在满层被动时提供额外增伤,因此和璞鸢胡桃也有不错的战斗表现。
在原神游戏中,和璞鸢的属性是命中敌人时自身攻击力提高,随着精炼等阶的提高分别是32%、39%、46%、53%、60%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每03秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升,随着精炼等阶的提高分别是12%、15%、18%、21%、24%。
《原神》
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘“原神”的真相。