《八方旅人2》游戏中有许多隐藏的小技巧,利用起来后可以让玩家的通关之路顺利许多,下面请看玩家本站带来的《八方旅人2》实用技巧分享,希望能帮助到大家。
基础攻击和敌人防御是加减法,所以没满攻前,带100攻击饰品不会比bp加成1.3倍弱多少。
暴击1.5倍加成因为数值高,没有对等150攻的饰品,但是暴击率不稳定,配暴击镜或者猎人瞄准的话可以带,不然双冠军配改造被动,300攻300爆率能稳定高伤并且吃1.25暴击加成。
如果只带一个被动只能提供50加成,还是换别的被动算了,实测满攻前替换一个冠军成暴击1.5,只让我光单挑打桩提高了10-20%而已。
2.魔导师的两个回血回蓝,表面上写的伤害越高回的越多,但是算法并不是吸血吸蓝的伤害百分比转化,而是一个很低的固定值,伤害越高越接近固定值,根本回不动,垃圾。
3.灵王棒的吸蓝是伤害百分比转化,但是只是棒子敲人触发,魔法不能吸,武器技高伤高加成,敲人倒是吸的挺多的。但是都不如直接副职业神官用路人大棒敲二连吸的多。
4.副职业可以三个证,也就是说从功利的角度,任何没输出的想输出就转盗贼放奥义,比如学者不想开特大,看看弱点攒豆丢爪击也挺强,神官虽然消耗大,但是伤害完全不是爪击能碰瓷的,所以神官还是可以当法核的,前期过度照样爪击,打boss换法爆。
5.光不要学死求斩,烧蓝枪,表面上各自高代价换高倍率,实际上倍率都不如狮子狩猎。想玩跪武将吃饰品的加成就够了,技能用更高倍率的
6.和一代一样,技能除了基础系数,bp加成,还有无视防御系数,但是wiki也没写,只是对比1.05倍率的普通魔法和1.7倍率的究极魔法,伤害是1.77-1.8倍可以推测究极有更多的无视防御,当然,大部分情况这个差距影响很微弱,比如究极的无视防御只带来10左右的实际提升,除非打最终的boss, 1000多的防御比我方攻击上限还高。我甚至怀疑如果用没有破防系数的技能去打会不会是1伤害。一代的数据里,基本上最低也有10%的破防,加上一代敌人防御没有夸张的破千。推测二代的技能保底破防会高些,或者伤害算法又变了,攻击不是和防御加减法?
更正,第3错别字,路人,巨人大棒
补充4,这代盗贼奥义其实削弱了,速度加成只有一代的一半,但是因为速度很容易堆过400,超过了剑士大的系数。所以还是盗贼优先。并且aoe优势很大。
7.强制破盾伤害红字,但是不吃弱点加成,可以理解为弱点和破盾是两件事,弱点会提示弱点并且1.3倍伤害并且触发破盾,破盾盾减1并且显示红字。考虑到除了学者大应该没有无属性强制破盾的合格输出技,这个影响其实比较小。应该没有人会用一拳两脚来打输出吧?
8.纯系数的角度看物理技能(不考虑无视防御系数),光学的四连剑和武器大师的狮子狩猎360系数单体顶点,目前没发现更高的,光学的三连棒300的系数一枝独秀,和600速的盗贼大媲美,还不被bp限制可以单放。
8.5 随机次数的多段技能,bp加成非常低。满bp只有0bp的2倍。但是段数多。比如很难学到的五月雨枪,4-8段,0bp每段0.5-0.6的倍率(基础*bp系数),打7段伤害超过四连剑。一般用这种是为了破防,实际能蹭超高的伤害,但是满bp只有2倍就被4倍加成的四连远远甩开了。
武器的六连也是一样,bp加成2倍。很乏力。但是基础0.9*6=5.4,0bp的神。六连不用锁武器,不用拿弱鸡专属武器。
剑士的五月雨剑,满bp也是两倍,但是次数翻倍,所以实际还是4倍伤害。但是0bp只有1.68左右的系数,所以还是很菜。
更正2:魔导吸血打1000回100,WIKI系数10,伤害转10%的回复对的上
吸蓝打750,回3,打4300回21,
WIKI系数50,假设是伤害转50%显然对不上,算下来大概是0.005,所以应该是BUG,要么WIKI写错了,要么官方抖错了公式,50的参数带来了0.5的效果
因为回的太少,误以为是算法问题,第一次测试,打很多都没超过50,以为是固定上限50,这么看应该是BUG。
9.聊隐藏boss的不少,聊邪神的很少,刚把邪神打了,聊聊邪神,首先是第一个地雷,切队伍,表面上八人战,辅助全体技能能一次给八个,实际出手还是只能四个,一二队只能一个人出手,一开始没意识到这点,约等于空过一回合。差点翻车,8个人7个残,3个直接倒地。
二,boss锁弱点的时候还带免疫异常,万能的猎人网直接报废,控速需要舞娘ex出手,一开始也没注意,所以有了前面说的惨烈。神奇的盗贼ex也贴不上。
三,boss疯狂封bp,想永动无限赖皮直接被制裁
四,乱七八糟的debuff一堆,左右手倒了还会强制给,导致自身被极大限制
对比一如既往傻大粗风格隐藏boss,邪神和玩家一样,充分发扬版本风格,花里胡哨的一大堆,还好硬实力没设置的太变态,不然我空过一回合可能就真翻车了。有意识避开几个初见地雷设计基本压力不大。
不是做不了马车系统,是故意不给,解决完邪神就有马车可以随便换人了。
8再次补充,打隐藏BOSS四连完全打不动,可以知道四连的破防系数非常的低。神的陨落。
10.隐藏也打完了,战斗方面已经结束了
隐藏也加了些花里胡哨的,一阶段多了反击,但是被猎人多重完封,二阶段多了很多脏东西。尤其是爪子各种硬控制。
一开始输出全放一队,想着血多多放点输出,结果二队打不动被恶心死。重开四五次实在过不了二队,只能交换,交换以后一队放个猎人无限破防,打的慢点也没压力,二队强秒爪子不被控,一遍过
没有用跪地流,三倍伤害太强了,没体验了。
带了满血1.5发现根本触发不了,一阶段有火,二阶段强压血上限,打隐藏不用带满血增伤了。
隐藏超变态的防御,加上这代的伤害下压,技能的无视防御系数体现出差距了,四连勉强打2/3w的情况,真十和狮子至少打4/5w,当然除了隐藏也找不到高防敌人,四连的地位还是稳的。顺带刚剑和一代一样有超高水平的无视防御,随随便便打满10w
挺好奇法系满伤*3是怎么打出来的,我物理能打4/5w,跪个3倍满很正常,法伤怼不上去了。
11.通关了拿着隔离缎带想着再全收集更方便,结果通关了固定锁马车功能,队友没法离队了,去不了寺庙,前面没去的永远进不去了。
11.5,研究了下,隐藏好像可以先打,邪神可以后打,全成就档记得最后打番外篇,我已经变的不幸了。没有重大更新不会重新开档了,一个存档通关没有回头路。
八方旅人2五重塔试炼打法详解试炼怎么过
八方旅人2五重塔试炼打法详解。不少玩家可能还不太清楚这个支线任务中的敌人怎么打,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
五重塔试炼打法详解
这游戏只要等级高容错率就高,等级不够加血都来不及,后面很多BOSS都会吹风1-3人(最怕把主攻和加血的人吹飞),群体加状态(最恶心的就是让你不能用技能还解不了的状态),等级不够真的要碰运气,运气不好很容易挂!我看B站直播的都是练到很高等级!
不过这游戏有几个官方金手指可以一用,可以大幅降低难度!
1、扔商人的3w元佣兵。
带上赚钱加速辅助技能加装备赚钱加倍饰品赚钱很快,还有商人奥义赚钱
2、有四个同伴都能雇佣强者助攻,7-10星强者真的很强,而且很多辅助技能很实用!
8打1比4打1容易很多!
3、舞女奥义+神官全体超额加血魔法+辅助技能超量恢复+辅助技能两倍耗魔两倍效果,把血量提升到8000-9000,大幅提高容错率
4、降对方防(可用助攻或陷阱技能自动加)+加我方攻+破防(收海坊主可多段破防)+发明家暴击锤+辅助技能突破9999界限+剑士或猎人单体攻击超奥义一下子打出超高伤害!
5、召唤光兵等古代兵攻击同时大幅提升防御力!
6、药师奥义加攻+去状态+加BP或用道具加BP或商人送BP,主攻的人每回合都保持高攻击,两回合一定破BOSS,一次防使得敌人攻击频率大降!
《八方旅人2》物理队怎么搭配?物理配队分享_八方旅人物理队
八方旅人2破盾怎么计算不少玩家可能还不太清楚游戏中这里如何计算,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
破盾方法分享
这游戏弱点排序是固定的
依次为剑,枪,匕,斧,弓,杖,火,冰,雷,风,光,暗。
所以你可以推断弱点
比如你用斧头砍出了弱点
而斧头的位置在第一个
那么多剑枪匕肯定不是弱点了
或者你用风魔法打出了弱点
而风在倒数第二个
那么最后一格的弱点不是光就是暗
破盾的话
攻击弱点的话是30%增伤
破盾后任何攻击都是50%增伤
二者不会叠
所以破盾后不需要再用对弱点攻击
还有就是破盾后
除了怪物下回合会晕眩
造成破盾的当前回合也会晕
故而不要再你只有最后一两个人可以动的时候进行破防
你其他角色都动过了
这样会浪费一回合破盾易伤
推荐玩法是看差不多快破盾了
让破防手选择防御来提速
让输出手提钱嗑石榴或者加BUFF奥义之类的
然后等你下回合破防手一动破盾
这样可以打两回合的易伤
八方旅人2职业搭配推荐八方旅人2怎么职业搭配最强
《八方旅人2》物理队怎么搭配?物理配队分享_八方旅人物理队,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《八方旅人2》物理队怎么搭配?物理配队分享_八方旅人物理队。
八方旅人2中职业的合理搭配可以让战斗更加轻松,那么有什么好的物理队伍搭配思路呢,下面请看多特网给大家带来了八方旅人2物理配队分享,感兴趣的玩家一起看看吧,希望能够帮助大家。
物理配队分享
主力物理输出/破盾手
剑士+武器大师
装备带历战剑和巨人棍棒,其他全部带落幕系列
武器大师技能都太拉了,个人觉得没必要
技能:匕首三连砍,长剑全体二连砍,加强版箭雨,死里求生斩,长枪全体二连砍
剑士一定要带那个把负增益变正的饰品
核心辅助
商人+魔导师
装备随便带带就行,速度一定要拉到全队最高
这代符文大师给拆到了两个隐藏职业上,扩散符文给了魔导师,打小怪就开局喂果子给猎人或者剑士,打boss就扩散加紧急回避和扩散加休息一下,全游戏最强辅助
输出+辅助
猎人+盗贼或者发明家
装备随便带带,宝宝把鲨鱼,恐狼,海怪抓到就行
思路一般是开局让商人喂豆,直接放狼秒杀
我更喜欢盗贼,可以降物防物攻
法系输出/破盾/辅助
学者+舞娘
装备随便带带,可以把大魔法饰品带上
思路是舞娘奥义给商人,商人用魔法反弹
然后给剑士上物攻buff,平时就用魔法破破盾
两天玩下来,商人舞娘只要用的好,boss是打都打不到你一下。最好是4个人都带上那个必定第一回合的被动
最关键的是,这4个人组合,白天和黑夜都各有探查和获取物品,而堵门的白天在堵门晚上也在堵门,所以只需要剑士一个人有把人打倒就行。唯一的不足是白天没有把人带走的技能,不过这个用得少,需要用的时候把学者换成舞娘就可以了。
舞娘副职业学者可以起到和学者一样的作用,只不过没有预习用起来很不习惯。
《八方旅人2/歧路旅人2》是一款日系开放世界RPG游戏,游戏中共有8名各具特色的角色可以供玩家们招募,但队伍最多容纳4名人物组队,所以前期合理搭配职业阵容,对于推图、探索等玩法非常关键,本文今天就为大家带来八方旅人2职业搭配攻略,看看前期新手阵容如何搭配吧~
职业搭配攻略:
1、首先,玩家们选择的第一位角色(主角)不能更换,所以对于主角的选择很重要。
推荐玩家们选择功能型比较强或输出比较高的主角开局。
这里首推大家选择猎人,可以在48级洞穴收服宠物:光兵,在前期推图非常关键。
2、开局阵容中,推荐的第2个职业是学者,他的2个被动技能非常实用。
第一个辅助技能为:遇敌概率减半,前期跑图会很轻松。
第二个好用的技能为:获取经验值提升,能帮助队伍角色快速升级。
然后学者的技能,还能够入场后自动探查对手弱点,对于战斗非常有帮助~
除此之外,学者的生活技能在探索中也能带来极大帮助:
①学者在白天可以对城市中的NPC进行探查,收集到各种情报,无论是做支线任务还是了解隐藏情报、获取隐藏道具都非常好用。
②学者晚上的抢夺技能,相当于盗贼的偷窃技能,可以从NPC身上获取游戏道具。
3、因为游戏设置最高为4人阵容,接下来两名角色,我们需要从阵容适配度方面来选择。
第3个队友,推荐大家选择商人,商人的辅助技能“潜力爆发MAX“,可以在战斗开始时,直接获得满BP(能量值)。
配合商人的BP传递技能,可以直接传递给队伍中的猎人,让猎人开局召唤宠物光兵,进行高额伤害输出,对于推图速度有很大提升。
除此之外,商人白天还可以直接购买NPC持有物道具。
4、根据阵容中前3位角色:猎人、学者、商人的武器来看,第4名队友需要补齐他们所缺少的武器弱点,这里为大家推荐盗贼,她的武器为剑和短剑。
经过取长补短的阵容搭配,队伍中全系武器弱点攻击都齐全了。
阵容优点:
轻松过图(猎人光兵+商人BP传递)、不缺少物资(猎人的烹饪技能)。
缺点:
白天不好拉人,第4名角色可以更换舞者。
当然,第4名角色也可以换成需要完成剧情的人物~
总结:
新手开荒阵容推荐:
猎人+学者+商人+盗贼
这套阵容拥有着快速过图、越等级过图(猎人获取高级宝宝光兵)、物资充足等优点,非常适合新手前期使用~
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