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哈利波特魔法觉醒高分卡组怎么组合最好的-最佳卡组推荐

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:300次

哈利波特魔法觉醒这款游戏中,拥有一套高分卡组是玩家提升实力的关键。而在2023版本中,新加入了不少强力卡牌,给卡组搭配带来了更多可能性。今天就带来了哈利波特魔法觉醒高分卡组推荐2023,快来试试吧!

高分卡组推荐2023

多比回响流派

国榜局出场率较高的多比打法——甜点大师多比,兼具爆发与续航,强度足够且容错率高

能解场,能斩杀,还持久,这就是饭比!今天介绍的卡组就是在国榜局出场率比较高的多比甜点大师卡组。卡组强势点在于三凤凰体系提供回复,让多比拥有拼后期的资本,而后期(疲劳期)多比凭借丰富的直伤手段和灵活的走位往往拥有极高的主动性,也就是只要你不失误,对面就拿你没办法。换言之,这套卡上限非常高。

基础卡:万弹齐发、神锋无影、游走球、气象咒、飞来咒、甜点大师、金色飞贼、凤凰

伙伴卡:阿布思·邓布利多、米勒娃·麦格、鲁伯·海格

可更换卡牌:气象咒、神锋无影可换特波疣猪冲撞、火焰熊熊、飞沙走石(5选2)

卡组解析核心卡:甜点大师。

哈利波特魔法觉醒高分卡组怎么组合最好的-最佳卡组推荐

甜点大师凤凰体系是这套卡的核心,为多比提供回复能力,让多比有拼后期的资本。甜点大师用的好就是骗费大师:对方很难用5费解掉甜点大师,而对方如果花技能去解甜点大师而没有解掉,让做出一个飞贼或者凤凰,那就非常赚了。

游走球:可以消耗巫师血量,也可以用来解场。在这套卡中游走球的优先度仅次于甜点大师和飞贼,对局中要一直维持打球来帮助多比度过前期。

神锋无影:多比最好用的直伤手段,可以用来抢巫师血量以及解场、破车。

气象咒:对付天梯环境中的奶哈以及海格大型召唤物(海格厉火);消耗对方巫师移动卡。

飞来咒:斩杀技能,配合多比的位移闪现飞来往往可以达到出其不意的效果,可以用来控双杀,破车、点杀等。

打法思路

这套卡建议双排或者分段较高一些使用。前期需要做出三凤凰体系,会花费大量时间和费用,对面节奏快一些的打法会让我们前期压力非常大,所以前期需要队友站出来帮我们分担一些压力(例如解场等)。

常规思路(野排):邓布利多加强甜点大师和飞贼,前期优先放甜点大师养凤凰,然后维持打球来解场以及提供伤害。在甜点大师做出两个凤凰之后及时把手中的凤凰扔出去避免卡手牌。在三凤凰体系养成之后凭借直接的高转速来打伤害,尽量将对方血量逼近,用飞来完成斩杀。

双排思路:如果你是和队友双排的话需要注意凤凰释放的时机。在甜点大师做出两只凤凰之后要提醒队友攒费,语音沟通同时释放凤凰,避免队友手牌凤凰被卡死。这样场上会存在4只凤凰。

进阶思路:在节奏快不依赖回复的对局中,甜点大师做出一只凤凰之后,就可以和队友商量把凤凰扔掉,这样三凤凰会大大加快前期节奏。而在依赖血量回复需要打持久战的对局中,在甜点大师做出两只凤凰之后和队友商量攒费,攒够10费之后同时放甜点大师,然后攒费同时放凤凰,这样场上会同时存在4-6只凤凰。

实战教学

对战赫敏哈利等法术回响:邓校强化甜点大师、飞贼,前期养凤凰,通过游走球消耗对方巫师血量以及移动卡,注意躲避技能,不要吃到太多伤害,注意两个伙伴卡时间,及时解掉伙伴卡。在对方血量靠近时攒费,对方一名巫师倒地后用闪飞来加万弹完成终结打双杀。

对战火灰蛇弗立维:对手中有火灰蛇弗立维时,维持游走球打伤害,在对方降调5-4-3之后及时用神锋无影解掉火灰蛇。

对战双狼:现在天梯中双小天狼星的卡组也非常多,面对这种前期非常强势的卡组,就舍弃凤凰体系,凤凰也可以不用下,邓布利多加强神锋无影、飞来咒、万弹等直伤卡牌,加强后的技能配合麦格伙伴卡一波带走。

对战铺场型卡组:可以选择加强游走球,养凤凰的同时游走球一直输出,如果是石墩等大型召唤物,就需要用神锋来补伤害。



哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部卡组搭配攻略

哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部卡组如何搭配?

哈利波特魔法觉醒中的战斗模式是卡牌。那么要如何搭配卡组呢?很多小伙伴们都不清楚哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部卡组怎么配,那么今天就让小编为大家带来哈利波特魔法觉醒俱乐部卡组推荐。

哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部卡组搭配攻略

首先小伙伴们在伙伴卡方面可以选择凯文和海格,还有卡珊德拉。

接下来就是临时卡,我们选择神锋无影和统统加护,然后就是,膨胀药水。

驻场卡方面我们选择白眼幼龙,和火灰蛇来组成我们打卡组。

我们这套整容的主要输出就来源于白眼幼龙这张卡,小伙伴们要在前期保护好它,如果小伙伴们没有抽到这张最核心的卡牌的话,这套阵容也是无法成型的。

小伙伴们可以发现,我们选择了很多偏保护类型的临时卡,我们的目的就是为了,用这些临时卡,保护好白眼幼龙这张卡牌,让他可以安全的活到成型,让后火灰蛇是为了让我们撑过前期,利用火灰蛇的被动,在使用临时卡时我们可以不断的生成小火灰蛇,帮我们度过比较困难的前期。

然后利用神锋无影来清理敌方的小怪,再用烟花来克制敌方的烟雾,让敌方离开烟雾防止自己找不到攻击目标。

哈利波特魔法觉醒禁林最强卡组推荐

1、海格厉火

回响:鲁伯·海格

海格的回响效果为魔力值消耗最高的召唤卡攻击速度增加35%,当该卡牌受到的累计伤害达最大生命值的50%时,在2秒内回复28%的生命值,最多触发三次。

核心打法:献祭低费生物+海格回血

卡组技巧:起手无厉火时可下嗅嗅回费,下低费生物吸引敌方火力,等到小蜘蛛群与厉火都人手时,先厉火后小蜘蛛群。注意白鲜香精回血,分开布置召唤物,避免被敌方AOE解场。

伙伴:格洛普,双胞胎兄弟,艾薇

卡牌:厉火,嗅嗅,清水如泉,小蜘蛛群,白鲜香精,康沃尔郡的小精灵,鸟蛇,灵猫

2、哈利火灰蛇

回响:哈利·波特

哈利的回响可以增加低魔力即时卡的伤害,与需要用即时卡频繁刷新小蛇的火灰蛇十分契合,快速消耗低魔力即时卡同时达到为三头犬减费的作用

核心打法:低魔力即时消耗+火灰蛇衍生

卡组技巧:召唤火灰蛇后,使用低魔力的即时卡刷新火灰蛇的技能打出伤害,释放了足够的即时卡后释放降低魔力消耗的三头犬宝宝。主要依靠三费及以下法术作为主要输出。

伙伴:弗雷兄弟、卡珊德拉海格

卡牌:万弹齐发、火灰蛇、昏昏倒地、飞沙走石、愈合如初、充气咒、三头犬宝宝、雪球咒

3、禁林

卡组思路:禁林以Boss战为主,小怪较为简单。尽量选择范围大、伤害高的咒语卡,以及回血减伤类卡牌,低费召唤卡性价比较低,不建议选择。其余卡牌可自行搭配。

推荐伙伴:洛蒂、卡珊德拉,丹尼尔

新手推荐:八眼蜘蛛的毒液、气象咒、统统加护、白鲜香精、云雾缥缈等。

中后时期:万弹齐发,速速禁锢,韦莱斯烟花,阿瓦达索命咒(Buff不会被清除,可堆叠)等。

哈利波特魔法觉醒精选热门攻略

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哈利波特魔法觉醒普攻流卡组怎么搭配

哈利波特魔法觉醒中禁林是日常玩法之一,因此卡组的搭配也非常关键,下面就为大家带来哈利波特魔法觉醒禁林最强卡组推荐,一起来看看吧。

哈利波特魔法觉醒禁林最强卡组推荐

卡组推荐:

嗅嗅+万弹齐发+云雾缥缈+速速禁锢+白鲜香精+火灰蛇+气象咒+清水如泉

回响:多比的回响

伙伴卡:萝宾+卡珊德拉+丹尼尔,有条件的可以带上海格

卡牌构建思路:

1多比的回响可以为我们增加额外的移动卡,回响的品质越高移动卡越多,每使用一张移动卡下一张移动卡就会变为幻影移形,而在禁林中将会拥有60张移动卡,并且每进入一次战斗都会根据回响品质增加对应数量的移动卡,海量的幻影移形在对战boss时会非常实用。

2在魔力值不足时,可以使用云雾缥缈隐藏自己回复魔力,等魔力足够时释放气象咒、清水如泉等高伤害卡牌对敌方造成伤害。

玩法思路:

清水如泉是一张伤害非常高的卡牌,由于怪物都是AI操控,不会躲避技能,再配合上速速禁锢聚怪的特性,不管是面对个体还是群体,都能迅速清理。

而在魔力值不足以释放高费咒语卡时,利用云雾缥缈的隐身性来回复魔力。注意释放时不要把敌方生物也笼罩在内,会导致无法隐身。

多比的回响可以非常轻易的躲避各种boss技能,比如澳洲蛋白眼龙的龙炎、狼人的扑咬、炸尾螺的轰炸。

在血量保证充足的情况下我们应当把魔力值的花费都应用到清水如泉及气象咒中,在这两张牌没在手牌中时,打出嗅嗅和万弹齐发来快速刷新出气象咒及清水如泉。

哈利波特魔法觉醒各流派强力卡组大全

在哈利波特魔法觉醒中,不同的卡牌可以搭配不同的卡组,普攻流是比较流行的卡组搭配,但是这个卡组该如何搭配呢?下面小编就给玩家带来哈利波特魔法觉醒普攻流卡组怎么搭配的内容,一起去看看吧!

普攻流卡组搭配

搭配攻略

肿胀药水+神锋无影+时间转换器+嗅嗅+小蜘蛛群+盔甲护身+八眼巨蛛的毒液+飞来咒

伙伴卡:凯文+丹尼尔+罗宾

凯文与时间转换器为核心卡,不可或缺。

回响:斯内普的回响

卡组搭建思路:

1、斯内普的回响的效果是每普通攻击一次,下一次攻击就会释放一次神锋无影,所以非常适合普攻流卡组。

2、通过伙伴卡凯文来为我们提供攻击力及攻击速度的加成,而时间转换器的分身可以继承凯文的加成以及回响的被动。

3、当敌方血量过低时,使用飞来咒强行将敌方拖拽至身边快速击杀。

玩法思路:

开始战斗后我们需要首先使用伙伴卡凯文开始记录,记录的攻击越多,攻击速度和攻击力提升的就越大。

当攻击不到敌方单位时,我们就可以通过时间转换器制造分身放置到敌方半场,再加上肿胀药水的增幅,可以快速的叠满凯文的被动。

等待下一张时间转换器。

八眼巨蛛的毒液和神锋无影主要用于应付召唤流卡组,释放时需要把握好时机,没有命中就亏大了。另外,当对方处于己方攻击范围之外时,也可以在对方脚下使用八眼巨蛛的毒液逼迫走位,使其进入攻击范围,更方便我们使用普攻进行输出。

灵活应用时间转换器加飞来咒的组合,使用飞来咒将敌方强制拉到自己和分身都能攻击到的位置,伤害直接翻倍。

哈利波特魔法觉醒中有很多卡组都很适合上分,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看哈利波特魔法觉醒各流派强力卡组大全吧。

哈利波特魔法觉醒各流派强力卡组大全

一版本最大毒瘤,单双双王者,赫·烟花·韦斯莱·敏

单人和双人的厉火都进了禁卡表,本以为纯召唤流派焦灼的形势会因此得到缓解,没想到反而是各种赫敏烟花登顶,不可谓不是“百花齐放”。

就个人所见(首席及以上),双人方面对手阵容基本是赫敏烟花和贝拉三书,比例大概是3:2-4:1,偶尔间杂一些纯铺场卡组,哈利流派,平a流。

烟花的占比在未来恐怕会越发升高,直到有人开发出能够很好针对烟花的打法。

赫敏烟花的变种很多,但烟雾,速速禁锢,充气咒,韦斯莱烟花这四张卡基本是必带的。

变种1:水牢

水牢双人这边进了禁卡表,但偶尔你可能会匹配到顶尖段位玩家带上厉火和水牢激光剑暴打你这个首席原始人,单人方面水牢更是没有进入禁卡(三书进了其实我感觉三书太好解了,这么一弄反而减少了套路的多样性。)

水牢在单人的优势是不俗的伤害,能够用来解对方的马尔福或者在水牢被减到3费时用来打伤害。

双人方面水牢战略意义更大一些,一旦卷到两个人可以直接配合队友的烟花或者霹雳爆炸打出让对面哭出来的恐怖爆发,基本足够你一举奠定胜局。

变种2:马尔福(或双子)+多重冰冻咒

我还没有抽满60抽,所以暂时没有马尔福,但这个套路出场率真是不低,主要可能还是阿里(炉石竞技场up)带着敲可爱战队进军后发了一个视频,导致该套路被许多人使用。烟雾藏马尔福后接控接多重冰冻咒,命中的伤害几乎相当于多打了一套烟花。

烟花赫敏内战就是抢伤害,看谁法术命中率高,可能你空了一套直接就葬送本局比赛,而带上多重冰冻咒后你抢血的节奏可能比对面要整整快上一轮

变种3:闪电风暴

这是我现在携带的卡组,闪电风暴的作用是在对方没有烟雾时输出,减少对方回复量以及补刀残血敌人,而且这张卡不会出现卡手的情况,基本减过一次费你就直接划出去就行。

变种4:赫敏赫敏流

赫敏每隔一段时间就会复制你释放的法术,而且等级与她的等级相同,这意味着你使用的非橙卡法术在现阶段大概率是被赫敏加强的,所以出现了许多赫敏双烟花的恐怖伤害。而且赫敏的血量(9级)足足有413点,能够稳定单吃她的法术很少,导致这张卡极其令人厌烦而且在现阶段烟花赫敏内卷的环境内,上周的永远的神卡珊德拉效果平庸,这也给出了携带赫敏的卡位。

唯一的缺点就是我没有

变种5:金色飞贼

提供更多的行动力,缺点是作为召唤卡不吃赫敏,有时候会卡手。

变种6:钻心咒

进能电人补伤害,退能单解格洛普和马尔福/白龙/蛋龙

缺点是对面站的靠后的话经常卡手

其他变种:奶,罩子,扫把,随从显形,多比回响等

基本都是为了内卷,为了更好的抢死对面的赫敏,带上这些卡的赫敏烟花面对其他卡组胜率会略微下降。

卡组优点:便宜,即使没有传说卡也可以玩,而且法术对轰比召唤怪更加刺激

卡组缺点:泛滥了,大伙都玩这个并不是件好事,建议下周开始禁烟花。被多比回响和海格摩托车克制,一旦空了技能影响很大。

二天国的微笑,双禁卡表登顶,你以为是火龙其实是三头蛇:海·厉火·格

海格厉火这周销声匿迹,因为禁了。

首席及以下的玩家上分可以首选这个套路,但厉火现在还是有点容易被解的,钻心咒,水枪,烟花都能吃厉火,上周厉火的强势有三书贝拉和纯召唤流(动物园)的功劳。

我的上一期文章评论区有首席及以下的厉火卡组,修改之后可以使用。

变种:白龙。

白龙好弱,我根本不知道哪里强,9级伤害55,攻击间隔3,又刮痧又慢,血也只有三百多非常好解,就算你给一个肿胀药水对面可能反手一个钻心或者水枪让你亏4费直接哭出来。你要说拿来解场吧,等他喷几口我不如直接打一个烈焰熊熊费用还低。

优点:帅,强

缺点:禁了

三看见那进度条就烦,很好解但一旦没解掉就再也解不掉——三·贝拉·书。

上周三书贝拉在3000-3500分以前的环境可以说是如鱼得水,大伙的卡组面对三本冲过来的疯狗书经常出现手里没解/有卡没费的情况,等你解掉了可能对面的食死徒可能也已经在电疗你的路上了。

三书贝拉的核心就是肿胀药水+三本书,气象咒也可以蹭次数+迫使对方移动。对面一时没解掉的话很可能你进度条就蹭满了。场面的压力会给对方心理防线造成真实伤害。

等到后面对方行动力用完动不了了三本书更是恐怖。

但我还是那句话,三书真的很好解,只要你捏着霹雳爆炸,等三本书到你身边咬你的时候你打一个可以5费解7费占据主动。

如果你不喜欢也可以带烈焰熊熊,但烈焰熊熊不能吃干净三书,基本每本书要补1-2下平a

变种1:烟花

有些三书会带上烟花,作为磨血/终结比赛的手段,但我个人感觉花7费打烟花挺让节奏。

变种2:盔甲护身

主要是用来提高三书的抗性,但费用较高,灵活不足

卡组优点:场面压力十足,现环境内使用基本都是你的怪咬别人,不会被对面咬。蹭血能力强,可以让对面很急

卡组缺点:一旦三书被解相对就要羊尾一段时间,基本等于傻站着,而且一来二去会亏很多费用。

四海格孵蛋·砰砰砰三口·咬你也很痛

这套路上周开始就有,一度让我觉得十分难受。

现在会解了,只要你找到那个蛋打个神锋无影就能一定程度上摧毁它的进程,打烟花更是一了百了,打这卡关键还是在蛋的时候解掉。

即便孵出来了,钻心咒也可以单吃这条龙。

但是孵出来再解还是很亏。因为对面这时候已经在养第二颗蛋了

变种:凤凰

龙凤呈祥了属于是

卡组优点:孵出来对面会有点棘手,可以一颗又一颗的滚起雪球

卡组缺点:现在环境这么多赫敏, 一旦对面丢过来一个4费烟花把你人和蛋一起打了,你上哪说理去

五正义的地球人,举起你们的阿瓦达肯大瓜。

otk打法,玩过几天,直接贴卡组

玩法就是藏起来苟住,叠满阿瓦达索命之后直接充气+阿瓦达索命秒了对面。

卡组很灵活,如果环境里铺场的少你就可以多带点进攻法术打伤害,不是非要靠满层肯大瓜赢。

建议单人玩,双人如果你队友不配合你的战术基本等于他一打二,而你后面即使叠满了他前面打的血也等于没打。

卡组优点:极其好玩,我有很多局被怪包围,残血反杀

卡组缺点:现环境赫敏很多,你很难叠层数。拼伤害也不如对面。

六:不知道·动物园·怎么取名

纯铺场,靠怪咬和炸弹蹭血,期待对方断解。回响一般是纽特或者多比

我刚开始玩就用的这个,但这卡组分段上来后弊端过于明显,即一地杂毛吃一个aoe就亏掉底裤

所以不太推荐

七:哈·biubiubiu·利·扫把·波·昏昏倒地·特·雪球

偏速攻,依靠哈利波特回响的增幅尽可能抢死对面。同时因为携带的都是低费法术不容易卡手,因为带了扫把等法术对赫敏烟花也有一定的抗性。

卡组优点:我不清楚,不容易卡手

卡组缺点:即时你对赫敏有抗性但还是不好打,你一套可能还是比不过对面一套烟花,而且你会很害怕三书

低费法术池太浅限制了这套卡组

八:没见过但是理论存在的韦斯莱兄弟流

韦斯莱回响搭配多重冰冻咒,同时还能有海格抬血补行动力

但我真没见过

至于平a流派我个人感觉比较羸弱,碰到的次数也很少,这里就不细说了。我感觉不该带斯内普,应该带韦斯莱兄弟回响反复叠凯文再输出,但是没有实际操作过。

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