《卧龙苍天陨落》帧数怎么才能提升呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是《卧龙苍天陨落》帧数提高方法详解,一起来看一看吧。
《卧龙苍天陨落》帧数提高方法
关于闪屏的问题,应该是帧数太高,建议设置成60
英伟达控制面板里面,找到卧龙的EXE 在最大帧数那里设置为60帧
关于怎么提高帧数和显卡占用,帧数低的问题,其实还是显卡占用没有上去
切回桌面打开任务管理器,找到卧龙的exe 然后右键找到详细信息 然后右键WoLong.exe 设置优先级为高,即可提高帧数和显卡占用,当然这个方法,是比较简单的方法,你每次玩都要这样设置,还有个方法,可以让你不用每次都用任务管理器设置优先级
在WINDOWS工具里面找到注册表编辑器然后找到以下的目录
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Image File Execution Options
您可以简单地将上面的地址复制并粘贴到注册表编辑器的地址栏中到达该文件夹。
1在Image File Execution Options 目录新建项WoLong.exe
2.WoLong.exe创建 PerfOptions 文件夹
3.在PerfOptions 文件夹右键新建DWORD(32)名称为CpuPriorityClass
双击 CpuPriorityClass
输入所需的CPU优先级的值:
里面填入3因为这游戏只能填3
1 =空闲。
2 =正常(默认)。
3 = 高 (强烈建议)。
4 =实时(如果客户端开始暂停,将导致瓶颈)。
5 =低于正常。
6 = 高于正常值
卧龙苍天陨落104更新内容104补丁更新了什么
卧龙苍天陨落104版本补丁更新了什么内容?就在刚刚,卧龙苍天陨落这款游戏推出了全新的104版本更细补丁,而且这次更新似乎也算是一次大更新了,游戏中也做出了很多变动,下面我们一起来看看具体的更新内容,诸位玩家们可以参考一下。
卧龙苍天陨落104补丁更新日志卧龙苍天陨落幻化武器装备方法
全平台
■调整与追加功能
新增在与牙旗互动时,可从仓库自动补充箭矢/投掷武器与消耗品的功能。
新增在进行“绝脉”、“对敌人杀招进行化解”与“神兽召唤”等行动时,可在效果演出途中,切换锁定对象的功能。
新增在主战场通关画面,可打开“行军”画面,选择之后要挑战的战场的功能。首次通关的主战场无此功能。
于“共斗”的通关画面中,追加返回共斗前的简报画面,以及再度挑战同一战场的选项。
于据点“天柱派”的士气级别变更至20。
调整副战场“江表三虎臣”之难度
调整AI
调整杀招伤害、气势增减的参数等。
向上调整玩家获得的士气点数。
主要修正问题
修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。
修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。
修正副战场“飘摇紫微光”中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。
修正副战场“翩然为谁舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次与“啮铁”交换物品的问题。
修正主战场“山村遇劫难”中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。
修正“与邪龙合一之人”中,气势受挫时间变长的问题。
修正在角色死亡的同时发动“应龙”的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。
修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。
修正锁定中的装备无法镶嵌的问题。
修正“升龙之道”难度下,获得的敌人掉落和通关奖励装备,可用镶嵌孔数有时会减少的问题。
修正添加至“收藏”的装备仍能被出售的问题。
修正特殊效果“套装效果所需装备数-1”效果会叠加的问题。
修正进行特定操作后,无法跳过剧情过场的问题。
修正进行特定操作后,持有之箭矢/投掷武器数无故增加的问题。
修正有时无法取得部分成就奖杯的问题。
※更新后,通关任意主战场或副战场即可取得这些奖杯。
修正外观设定中,“保存及载入外观”未能保存“上唇两侧厚度”与“下唇两侧厚度”设定的问题。
修正其他轻微问题。
Steam版/MicrosoftStore版
_整
优化使用鼠标转动视角的操作体验。
优化鼠标倾斜滚轮的操作体验。
改善“写生”模式下,鼠标操作光照的体验。
主要修正__
修正特定环境下,程序容易崩溃的问题。
修正特定环境下,游戏画面闪烁的问题。
减轻特定环境下,游戏显示卡帧的问题。
修正救援成功的所需时间会因画面帧数设定不同而变化的问题。
修正进行特定操作后,有时无法保存按键设定的问题。
修正变更画面分辨率后,按键设定初始化的问题。
修正音效卡“AE-5PLUS”、“AE-7”在关闭直接播放模式后,仍有声音的问题。
修正“幻身雾隐术”的效果解除后,有时角色外观仍然透明的问题。
修正最高FPS设定为120时,特定UI显示多余文本的问题。
卧龙苍天陨落pc优化怎么样
卧龙苍天陨落攻略大全
可以使用手机端“查找”功能,或者网页版ctrl+f搜索关键词快速找到对应攻略:
1、卧龙苍天陨落豪华版和普通版买哪个
2、卧龙苍天陨落玉佩使用方法
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9、卧龙苍天陨落武器词条选择攻略
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14、卧龙苍天陨落不屈等级有什么用
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16、卧龙苍天陨落能洗点吗
17、卧龙苍天陨落第二关旗子位置一览
18、卧龙苍天陨落装备强化方法一览
以上就是游戏的攻略合集分享了,更多单机主机游戏攻略请持续关注超好玩网站攻略专区。
卧龙苍天陨落化解使用技巧介绍化解怎么提高成功率
卧龙苍天陨落pc版优化得不好。
《卧龙:苍天陨落》的PC版遭遇大翻车,Steam商店的评价为“多半差评”,用户吐槽的主要问题在于鼠标难以操作视角、优化差、闪退等。玩家反馈该游戏似乎没有专门适配鼠标操作视角,而是用鼠标模拟手柄摇杆,需要移动很大幅度才能让视角动起来。
《卧龙:苍天陨落》开发商光荣特库摩发布致歉消息,对因PC优化等问题给大家带来的不良游戏体验深表歉意。此外,光荣特库摩已接收到了大家的反馈,正在积极解决已经报告的各类游戏错误,并将在近期发布补丁,解决鼠标操作时的视角问题和其他问题。
PC版优化问题:
PC版优化表现已经成了困扰玩家的老大难问题,掉帧,闪退加上成吨bug那都是家常便饭,倒是键鼠适配成了光荣忍者组在《卧龙》里整得一出新活儿,也难怪刚刚发布的游戏更新重点提及了对该问题的修复,生怕玩家记忆力太好,影响到自己未来混饭吃的口碑。
用电脑玩原生PC游戏是“电脑游戏机化”的第一阶段,而第二阶段是以模拟器的流行为代表,告别了街机厅的乌烟瘴气,掌机的方寸天地,家用机的望眼欲穿。
从《拳皇》到《合金弹头》,从《火焰纹章》到《口袋妖怪》,从《合金装备》到《胜利十一人》,PC真正扮演了“所有游戏在这里集结”的角色。
《卧龙苍天陨落》二周目实用奇术推荐
卧龙苍天陨落化解怎么提高成功率部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看卧龙苍天陨落化解使用技巧介绍吧。
卧龙苍天陨落化解使用技巧介绍
打过试玩的朋友不知道有没有发现化解和防御是可以无缝衔接的,按住防御不松的同时可以直接用出化解,化解后的动作可以直接连上防御。
例如面对老虎的连抓可以防御前两下快爪,然后看时机化解一击,而后防御和化解交替接招,这样一套连抓可以简单防下来且基本掉不了多少气势。
而且敌人连招基本都是抬手快,连招两下之后会出一个大抬手的动作方便化解。可见游戏本身就是鼓励按住防御接招然后再找机会化解攻击的。这样操作能提升不少化解的容错率。
不过就目前来看化解本质还是一个普通的弹反系统,是一个高风险超高回报的机制,而不是不可或缺的核心系统(至少目前看来还不配)。
卧龙苍天陨落详细攻略全收集+全装备+全boss
《卧龙苍天陨落》二周目后有些一周目好用的奇术在二周目开始变得乏力,下面小编给大家整理的《卧龙苍天陨落》二周目实用奇术推荐。
最通用的火炼七伤(14倍增伤)。
完璧归元(木盾抵挡一次攻击)。
火系二周目靠奇术扔火球就能无伤推图。
金系好用的很多(主打辅助)。
土系(狮吼咒)。
水系漫天冰雨配合火系的那个下次咒术伤害翻倍的,水火刷大型妖怪最强,其它双加三加的都比较通用。
个人感觉二周目火金最强最通用,最好木点到能出来木盾,再刷个刘备套很舒服。
土木一周目强,二周目全靠木盾撑着,没木盾真啥也不是,BOSS出手就是千血伤害,远不如火金水叠buff速杀BOSS。
卧龙苍天陨落难吗
基础系统
收起基础系统地图探索青龙偃月刀、倚天剑武器排名金蝉之壳位置简牍位置啮铁兽位置龙脉水晶、精华位置
卧龙苍天陨落图文攻略,其中包含了全流程主线、全物品收集、全装备获取以及全boss打法,希望可以帮助到各位玩家。
卧龙苍天陨落图文攻略
基础系统
操作键位
界面图示
士气系统
士气级别:
士气系统可以理解成是一种动态等级机制。将敌人打倒后,就可以获得[士气点数]。而积累满一圈时,[士气级别]就会提升。
玩家的[士气级别]越高,战斗力就越强,敌人也是如此。如下图,敌我双方的士气级别都会显示在血条上方。
[士气级别]越比敌人高,就越容易击败敌人。相反,[士气级别]低于敌人的话,战斗的[危险性]就会提升。
游戏中,敌人的[士气级别]图标会以不同颜色标识来表示[危险性]。
如下图敌人[士气级别]高于玩家5级以上,图标显示为红色高于5级以内,图标显示为当敌人[士气级别]级低于或等于玩家时,图标显示为灰色。
若玩家与敌人[士气级别]差距过大,会对造成和受到的伤害产生极大影响,甚至形成等级压制。面对一些精英或是BOSS级敌人时,推荐将[士气级别]的差距拉在5级以内,也就是对方的[士气级别]图标显示为或灰色比较稳妥。
另外,当玩家被某个敌人击败死亡时,会被对方夺走一半的[真气]和[士气点数],从而导致自己的[士气级别]下降,并让该敌人的[士气级别]上升。而除了死亡外,受到敌人的蓄力(红光)攻击也会降低[士气级别]。
重生后,手刃敌人复仇成功的话,能取回被夺走的[士气点数]和[真气]。但半途中再次死亡的话,被夺走的[真气]和[士气点数]就会彻底消失。
如果对手是BOSS头目的话,只要再次触发战斗就可以取回[士气点数]和[真气]。所以,Boss战失败的话一般不用刻意再去刷士气点数。
而如果是意外摔死等情况的话,因为没有仇家,系统会判定直接没收一半的[真气]。
▲复仇成功会有报仇雪恨四个字提示。
不屈级别:
如上文提到,玩家死亡时[士气级别]就会下降。但是无论死亡几次,级别不会降得比[不屈级别]更低。简单来说,[不屈级别]就是一个下限保底机制,以防止玩家陷入越死级别越低,难度越来越高的恶性循环中,
[不屈级别]显示在画面右上角,地图雷达旁边。玩家可以通过寻找并立起场景中的[牙旗]和[旌旗]来提升[不屈级别]。
提升[不屈级别]能极大地降低“士气级别下降”这项死亡惩罚,同时[牙旗]又承担着类似“篝火点”的功能作用。因此探索一片新区域时,寻找[牙旗]、[旌旗]是第一要务。
《卧龙苍天陨落》是不能自主选择难度的。
有些玩家很喜欢《卧龙苍天陨落》的高难度,他们喜欢从打败一个超难的BOSS中获得满足感,但也有玩家则想让游戏难度变得加单,制作组表示游戏只有一个难度选项,但是存在多种通关方式,可以通过游戏中不同的机制提升自己,来通关游戏。
游戏制作人表示让所有玩家想办法打败BOSS,克服困难这样更好。这样玩家就可以和好友分享打败BOSS的方式,并促使玩家在网上分享自己的体会,这样更有利于游戏氛围的发展,并且虽然游戏的难度固定,可以通过升级、士气系统(提升士气会变强)、邀请好友或者找到属于你自己的诀窍来通关游戏。
《卧龙苍天陨落》的游戏亮点
化劲的机制大幅度提升1对1作战的交互性,格挡性能高但却不能一直格挡,和化劲搭配具有非常不错的效果。然后化劲反击具有攻防转换和快速切换武器的新版紫电相当的不错。
插旗和士气机制是非常好的动态等级设计,打不过可以升级再来,想挑战可以压气势,对于各种类型的玩家而言具有非常高的可控制性,然后小旗插旗的收益大。且反馈快,然后小旗遍布在地图各地,极大幅度提升了地图的探索价值。
气势系统可玩性相当高,说是多系统结合后的全新消耗条,但是黄蓝条的控制,蓝条配合气势攻击的巨大收益,和化劲格挡武技系统的良好结合,大幅度提升游玩的策略性和博弈性。