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原神3.5上半up四星哪个好用?3.5上半卡池四星角色分析

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:139次

原神3.5版本中的第一期卡池角色是班尼特、芭芭拉、柯莱。很多小伙伴想要知道这些角色是否值得入手?那么原神3.5上半up四星哪个好用?下面为各位小伙伴整理出原神3.5上半卡池四星角色分析,希望可以帮助到你。

原神3.5上半卡池四星角色分析

原神3.5上半up四星哪个好用?3.5上半卡池四星角色分析

【班尼特】

火系单手剑角色,三幻神之一,目前可以说是四星中最强的角色,定位是治疗。

1.大世界体验:4分

拥有不错的后台增伤和治疗能力,但需要大招启动,战技作用偏弱,大世界体验一般

2.培养难度:低

圣遗物用宗室四件套,可通过合成获得,主词条选充生治,副词条需要一定的充能和生命,培养难度较低,突破材料在蒙德和璃月,对萌新较为友好

3.保值性:10分

深渊使用率长期四星第一,虽然新的队伍体系和生存位角色会对其的使用率产生一定的影响,但四星第一的位置依旧难以动揺

4.综合评价:7分

【芭芭拉】

水系法器角色,做完蒙德主线就会送的角色,治疗能力出众,保证队伍生存能力同时,还有一定的后台挂水能力

大世界体验:6分

治疗能力强,小技能可减少体力消耗,可以给萌新带来不错的前期大世界体验

培养难度:低

圣遗物用少女四件套,可通过合成获得,主词条选生生治,副词条需要一定的充能,武器推荐讨作和讨龙,突破材料在蒙德和璃月,可以说是全提瓦特培养难度最低的角色之一了

保值性:8分

珍稀的生存位角色,在妮绽放的体系中有不错的表现,但总体来说在生存位角色当中强度较低,随着新的生存位角色的登场,会进一步降低芭芭拉在深渊当中的使用率

综合评价:8分

【柯莱】

草系弓箭角色,打通深渊第四层会送一个,有一定的伤害和后台挂草能力,可以提升全队充能和精通

大世界体验:7分

远程角色且在后台时可增加全队充能,天赋可以减少飞行时消耗的体力,总体来说,大世界体验较为不错

培养难度:较高

圣遗物选用森林,需要双爆和一定的充能,培养难度较高,但可以和泛用性较高饰金一起刷,性价比较高

保值性:6分

角色强度还可以,但上位替代太多,目前来说也是在妮绽放的队伍中使用较多

综合评价:6分

【总结】

班尼特的强度很高,但前期的体验较差,且需要一命起步,建议至少45级之后再练

芭芭拉总体较为优秀,短板在于深渊中相对弱势

柯莱的强度一般,但有草反应保底,总体还算可以,目前的问题在于上位替代较多

【祈愿说明】

1.祈愿时间:3.5版本更新后 ~ 2023/03/21 17:59

2.祈愿介绍

●活动期间,限定5星角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」「炽鬃之狮·迪希雅(火)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,4星角色「命运试金石·班尼特(火)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「萃念初蘖·柯莱(草)」的祈愿获取概率将大幅提升!

以上是为各位带来原神3.5上半卡池四星角色分析的全部内容,喜欢的玩家们快来关注本站了解更多的精彩内容吧。



原神全五星及四星角色强度分析

空/荧

收起空/荧魈七七刻晴温蒂琴可莉砂糖芭芭拉班尼特雷泽凯亚安柏丽莎重云香菱

原神中的角色分星级,其中五星和四星角色时比较强力的一批,可能新手玩家在刚刚入门不清楚该怎么选择角色,下面一起来看看全五星及四星角色强度分析吧。

五星角色

空/荧(主角),五星,单手剑,7属性轮换,风主,主要聚怪,可以白嫖6命,减20%元素抗性配风套可减40%元素抗性, 岩主,荒星削弱后,可以带岩套加元素伤害,前期可以用岩主混,后期看情况而定

空/荧

原神飞彩镌流年四星角色选取推荐

T0/T1

收起T0/T1T2T3T4

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,四星角色是大多数玩家的主要阵容组成元素,下面给大家分享一个四星角色强度排名

本贴一切内容均建立在只有四星角色的情况下,不考虑高命

如果池子保底必出角色的话,倒是可能根据保底的第一个五星决定配置方向,可惜出不得。。所以对于非酋无氪/微氪玩家来说,了解大部分四星角色的作用和价值,根据抽到的2~3个四星,辅以商店兑换、四星UP池来构建自己的队伍是必然的,此贴的便是提供一个四星角色使用的参考。

T0/T1

凝光

_ 关于法器角色

虽然名义上是远程职业,但目标选择极其智障,有的时候小怪就在身边还会疯狂的A大怪。面对群怪时,要打中某个目标就得冲过去,结果反而更像近身职业。

普攻即是元素伤害。其它职业的元素伤害需要较高冷却时间的蓄力/技能触发,所以法器角色大部分时候是打元素反应的主力。理论上是这样。

但即使是现阶段开服版本,也有不少让物理角色以更高频率打出元素伤害的方式。如果元素附着的频率没有达到夸张的高,大部分时候还不需要专门为了触发反应而带法器角色。

或许其他角色还需要根据特点和短板来决定配合与使用场景,但凝光不需要,凝光就是简单粗暴的强。

能提供的包括较高而稳定的输出、较高频率产生的护盾和高效打击对近身职业高威胁的敌人,各种场景下都是四星队稀缺的能力,适用于除岩免以外的一切队伍和场景。要说能力上的不足之处大概就是爆发上限略低于少数几个角色了。

技能是一个较为诡异的弹道型。对于高速移动的敌人和模型特殊的敌人容易MISS,在障碍物附近的话也容易被障碍物吸收。虽说能力上接近无短板,但目标选择问题和弹道问题拉低了稳定性,可能会无法发挥应有的能力。

_ 凝光·金珀流

凝光的大招只需要40能量,与开大回血+能量回复的金珀相性较佳。

雷泽:

_ 前置技巧:关于操作优先度和雷泽的特殊情况

进行高优先度的操作时,会强制中止低优先度的操作,直接进行高优先度的操作。

操作优先度一般是跳跃闪避E技能普攻。

要中止普攻的动作,可以使用E技能要中止E技能的动作,可以使用跳跃。跳跃也能消除闪避的后摇,要拉开距离的话,闪避+方向跳跃会优于连续闪避。

但对于雷泽来说,E技能的操作优先度则与跳跃和闪避同级,使用E技能时不管是跳跃还是闪避都无法中止。

_ 大剑的特点和雷泽在大剑角色中的优势

大剑的技能倍率普遍较高,并且对无属性盾存在加成,能较快的破盾。

但每一次攻击都有较长的前后摇,对输出环境提出了一定的要求。在高强度场景时,长前摇容易导致没打出伤害时就被迫闪避甚至被敌人打断而丢失输出,长后摇本身也算是下一击的前摇。

如果是最后一击的话,可以通过跳跃/闪避/E技能来覆盖后摇,算是大剑角色的必备技巧。

而雷泽的大招效果是独一无二的“攻击速度提升”,在实战表现中,就是前后摇都大大降低了。对于大剑角色来说,这个机制几乎是天花板级的加成,甚至于五星大剑如果不是有着卢老爷那种丧心病狂的能力都不容易比下去。

_ 雷泽的劣势和打法

尽管大招提供了一个天花板级的机制加成,但对于依靠大招的角色来说,大招频率都是不得不考虑的重要问题。雷泽的E技能虽然有充能效果,但效果一般并且大招期间不会给E技能提供额外伤害(虽然狼魂有攻击动画,但实际只有一段伤害),所以在大招期间用E技能来续能量不是一个很有意义的打法,E技能的主要作用还是E接大招变相降低下一个大招的消耗。

因此,雷泽的大招覆盖频率实际上一般,而没有大招的时候,他的输出环境也降到了一般四星大剑的水平。

那么在高强度场景中,雷泽必定不可能是一个单纯站桩输出的角色,但在后台等大招也是等不起的。所以雷泽的打法相对独特,主要侧重于两方面:

1没有大招时,他的打法是切出来点按E+长按E,视情况穿插普攻,提供一个副C的输出并攒能量。队友要帮助他这段时间不要暴毙,并且有另一个C位来组成循环输出。

2有大招时,他的打法是站场主C,尽量打满大招持续时间。队友要帮助他这段时间不要暴毙,并且最好在他出场之前提供BUFF,最大化这段时间的输出。

_ 雷泽·关于队友

雷泽进行元素反应的效率较低,因此不推荐优先堆元素精通。

大招下场不保留,自然无法中途换人挂元素再换回雷泽触发,也就是这15s大部分时间是没有元素反应加成的E技能虽然能以正常的频率触发元素反应,但为此而堆元素精通的性价比还是略低。

另一方面来说,副C模式下的雷泽能在提供范围元素附着之后退场,因此队友可以考虑火/冰输出来引爆雷元素。雷水反应的效果据说固定吃雷系角色的元素精通,因此不推荐打感电。

值得注意的是,虽然大招效果下场不保留,但E技能的雷之印下场保留,只要18秒内切回来消耗掉就不浪费。

雷泽凯亚芭芭拉

凯亚在搭配雷泽时有两种作用。

第一种是和雷泽组成双副C,用来度过雷泽的技能空窗期。开大后的冰环可以和雷泽的大招组成配合。

若把凯亚视为单纯的工具人,那么把别人剩下的元素精通套给他塞上就行,只靠超导打伤害然后视输出环境,对于反应较为迟钝的敌人直接切回雷泽在减防下蹂躏是最好的,反之则出高攻速物理,如果凯亚本身堆了攻击力那么自己打也可以。注意雷泽没有元素精通的话,触发顺序是先雷后冰。

第二种是加入芭芭拉的情况,配合芭芭拉打出冻结。这是四星队在高强度场景下的强解法之一。冻结为角色提供了保护,搭配大剑还有额外的碎冰伤害,极大降低了雷泽对输出环境的要求,毕竟不是什么时候都能顺利的打连招。

芭芭拉:

几乎适合与一切队友搭配。能持续提供水元素附着,方便打现阶段重要的水冰、水雷反应E技能+攻击=量大稳定的全队回血,在流程较长的对战中能极大降低难度。

缺点是己方角色也会附着水元素,面对某些元素伤害频率较高的敌人就成了内鬼。

E技能有相当长的CD,不过实战中影响反而不是很大。极高的回血量使队友能为所欲为接近一个CD的时间,只需要关键时刻打反应的话也可以容忍元素附着不常驻。最大的影响是无法仅靠芭芭拉+某位主C就一直提供杀伤力,还是要练一堆角色。2命降低E技能5秒CD,能进一步提升强度。

作为四星唯一的高频水系伤害,在特定场合下芭芭拉也可以带输出装。 给大伙讲个鬼故事:芭芭拉有着和丽莎差不多的普攻倍率

原神34四星角色自选推荐选哪个角色好

原神飞彩镌流年的璃月四星自选活动即将开启,那么选取哪个比较合适呢下面一起来看看原神飞彩镌流年四星角色选取推荐吧。

原神飞彩镌流年四星角色选取推荐

1首先,先看看自己是否缺少主力输出角色。

大多近期入坑的萌新小白可能缺少驻场输出主力角色。

想要从璃月8选1中选择适合自己的开荒角色,这里推荐选择[凝光]、[烟绯]。她们一个岩系一个火系,都具备稳定远程输出的攻击手段。

凝光的后续培养成长空间很高,输出模式均衡且稳定,如果能从近期卡池抽取到[钟离],那么凝光的开荒体验会非常好。

而烟绯因为其是火系角色,所以她可以与其他元素属性的角色配合打元素反应,有极高的培养价值。

2如果不缺主力输出角色,那么看自己有没有行秋。

或者行秋的命之座即将到达1命、2命、4命与6命因为行秋的命之座带来的不仅是伤害提升,还有稳定能量循环的重要功能。历来各个版本中,行秋凭借其高泛用性和强力的战斗能力几乎适配所有的队伍,培养一个优秀的行秋几乎是每个旅行者都应该执行的任务。

这里补充一下:关于第一点队伍中是否缺少主力输出角色。即使缺少主力输出角色,只要队伍中还没有解锁行秋,也是可以优先考虑选择行秋的。初始角色,不管是凯亚还是丽莎都是能与行秋搭配打输出的哦!

3如果行秋已经满命,或者不想在8选1中获取行秋命座。

因为海灯节活动期间的角色卡池中行秋是四星UP角色,如果打算在角色卡池中抽取钟离甘雨,那么行秋就有可能抽到高命甚至满命。就这个自选的机会给别的四星角色了

这里我推荐:重云未收录重云2命云堇未解锁其它角色未解锁香菱高命

①因为近期深渊中的深渊使徒·水具备低生命时开启水元素护盾的特性,重云的入队则能有效地打击其水盾,而2命重云带来地冷却缩减收益,则进一步提高了技能衔接效果。在其他战斗情况中冷却拐的辅助表现也非常出色。

②再就是云堇,因为她是近期刚出的新角色。有些旅行者没有在魈甘雨的池子中抽取到云堇或者唯独云堇还没满命,那么8选1中就可以选择云堇。特别是还没解锁云堇的,开一下图鉴也是非常不错的。另外如果你的输出队伍是普攻核心的(注:不是重击和下落攻击),高命的云堇带来的提升会很大,可以优先考虑入手,以后再将其抽取到满命。

③然后是其他角色未解锁的情况,只要有还没解锁的。通过获取未解锁角色并将其培养到一定等级,是可以获取[相遇之缘]的哦!

④最后是高命香菱,国家队输出体系中以香菱为核心的队伍整体输出能力会随着香菱的命座提高从而进一步拉高上限。

4如果行秋也满命了,重云2命了,该解锁的角色都解锁了,香菱也满命了

就可以考虑整一个高命的北斗大姐头。双雷体系中,北斗的入队可以优化全队的输出体力具备弹反机制的北斗大姐头能在你即将受到怪物"强烈"攻击时,利用元素战技化解危机甚至反打一刀。

5最后提一下,2命的速切副C辛焱。

一般情况下,辛焱如果达到了2命及以上,可以在队伍中打副C与护盾。2命带来100%暴击效果,能在面板上缓解辛焱的暴击压力,就可以追求更高的攻击和爆伤了。因为其定位成副C,所以只要上场丢完技能就可能切换队友了,定时刷新护盾、满能量就上场打一个高物理伤害的元素爆发。可以去搭配物理队或者双火核心的各种队伍。

原神35up池角色预测35复刻角色有哪些

原神34的四星自选活动中选哪个角色好部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神34四星角色自选推荐吧。

原神34四星角色自选推荐

此攻略为强度向。

北斗

前中期可以作为主C使用,后期也可以作为武装队的副C

前中期推荐度 ★★★★☆

后期推荐度 ★★★☆☆

重云

前中期可以当副C甚至主C,但后期很少用得到

前中期推荐度 ★★★★☆

后期推荐度 ★★☆☆☆

凝光

前期还可以的主C,后期有五星C了之后基本没用,不是很推荐选择

前中期推荐度 ★★★☆☆

后期推荐度 ★★☆☆☆

香菱

由于深渊第三层会送所以前中期不推荐,后期补命座倒是很好的选择

前中期推荐度 ★★★☆☆

后期推荐度 ★★★★☆

辛焱

史上最没用四星,真的不知道什么情况下会需要,甚至物理队都很少会带

前中期推荐度 ★☆☆☆☆

后期推荐度 ★☆☆☆☆

行秋

前中后期都非常实用的副C角色,命座收益也大,后期角色都有了可以补命座

前中期推荐度 ★★★★☆

后期推荐度 ★★★★★

烟绯

前中期非常强力的主C,没有主C可以优先选,但后期同样容易被淘汰

前中期推荐度 ★★★★☆

后期推荐度 ★★☆☆☆

云堇

普攻拐辅助,前期用处不大,后期如果想养普攻输出的主C可以选,但不泛用

前中期推荐度 ★★★☆☆

后期推荐度 ★★★★☆

瑶瑶

新出的草奶,尤其是不抽上半卡池的老咸鱼最推荐选,但这都是建立于你行秋六命香菱四命的基础上的,强度待定

前中期推荐度 未知

后期推荐度 ★★★★☆

总结

前中期:行秋北斗≥重云≥烟绯香菱凝光云堇辛焱

后期:行秋香菱≥瑶瑶北斗≥云堇重云烟绯凝光辛焱

原神海灯节6个四星角色选择推荐优缺点分析

原神35up池角色预测。不少玩家可能还不太清楚35版本可能会有哪些角色复刻,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

35up池角色预测

1、迪希雅

五星火元素大剑角色,现在是确定个角色是一定会在35版本卡池的,毕竟这是官方已经公布立绘的角色,可能会在35下半卡池上线。

2、米卡

四星增伤冰辅米卡,这个正太角色在之前的剧情中出现过,现在官方也是发了立绘证实了是会进卡池的,喜欢的小伙们千万别错过啦。

3、优_

常年在外作战的“浪花骑士”,反叛的旧贵族末裔。 优_生于旧日宗室,身负罪恶血脉之人,的确需要独特的处世技巧,才能在偏见的高墙下安然行走。 当然,这并不妨碍她与家族决裂,作为卓越的“浪花骑士”,在外游猎蒙德的敌人,完成她那意义独特的“复仇”。

4、申鹤

申鹤虽为人类之身,却是仙家弟子。 过去曾生活在远离璃月港的山野之间,以红绳缚魂,修身养性。 气质淡雅如仙人,身上似乎藏有某些秘密。

原神海灯节6个四星角色选择推荐优缺点分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神海灯节6个四星角色选择推荐优缺点分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

这次海灯节的六翮奋彰活动,玩家可以直接从六个璃月四星角色之中任选一个:香菱、辛焱、北斗、凝光、行秋、重云。爱吃辣椒的火系角色,璃月港的御姐和古华派弟子。

今天咱们主要目的就是研究这六位角色该如何选择,从角色本体特性、命之座情况和阵容搭配三个角度出发。

香菱,万民堂掌勺,瑶瑶的师姐,火系脱手型长枪角色。玩家通过深渊第三层后也可以领,基本人手一个。其主要伤害源自于两个脱手技能,技能伤害较高,普攻输出略微拉胯。

其中,香菱的质变命之座为1、4、6,分别为火抗降低、元素爆发时长增幅、增加火伤。本身锅巴消失后会产生一个小辣椒,提升角色攻击力。对队伍而言,香菱是一个极强的火系增伤角色,抗性、火伤、攻击力三项增幅。有这方面需要的可以兑换一个,本身甘雨池UP香菱,下架后一时半会玩家是比较难见到了。

辛焱,外形独特的火系大剑,人称原神咩咩子。在这个版本不太讨喜,收藏价值高于实用价值。六命之前为辅助,增加少量的物伤减抗,六命后将成为新晋高达,高抗性高输出的物伤角色。

核心命之座2、4、6,玩家每解锁一个,辛焱的输出都将提升一个层次,2命大招必暴且自带护盾,4命增加物伤,6命将防御力转为攻击力,有女仆内味了!

北斗,原神唯一盾反玩法的角色。雷系副C,常用于抵抗敌方攻击并反打,大招持续挂雷与减伤。第2层是她的核心命之座,提升元素爆发闪雷的波及目标数,至于其他的在当前环境而言作用不大。

冻梨不太建议选北斗,因为阵容组合方面不太常见。目前见过比较给力阵容的当属,女仆、菲谢尔、行秋、北斗,三个脱手技一顿乱弹,女仆负责战场触发其他技能来联动,顺带开盾硬锤。

凝光,目前的岩系主C,单体输出能力极强。恰巧本期深渊环境为岩系,冻梨也拉了一个80级凝光玩玩,还挺不错的。拥有星旋时重击可造成高倍率岩伤,自身的生存能力也远超其他法师。

核心命之座1、2、6,0命凝光培养价值不高。1命使得凝光普攻拥有小范围溅射伤害,2命提供屏障刷新,爆发提升。6命时大招生成星璇变为7个,此时重击伤害倍率极其可观,璃月第一单对单人型武器。阵容选择双岩双火,凝光单撸,其他皆为buff工具人。

行秋,水系万金油角色。行秋因为优秀的技能特性,受到大佬们的喜爱。担当输出时利用元素战技二踢腿的高额倍率,搭配强火打一手蒸发核爆。后台挂机时,大招的持续水伤增幅,与迪卢克、刻晴等角色能够较好的打出元素反应增幅作用。

行秋的核心命之座:2、4、6。2命时提升元素战技持续时间,并可降低对方水抗。4命增加元素战技的爆发伤害,6命则是增加元素爆发的伤害。可以说,行秋的伤害都锁在了命之座里。辅助行秋以充能为主,提升大招衔接。输出则是渡火4行秋,给敌方挂上强火后,两脚带走。

重云,一个有趣的冰系大剑,辅助、输出皆可。目前来说以辅助为主,伤害锁在了命之座里头。元素战技的近战挂冰让玩家又爱又恨,搭配妥当时有奇效。冻梨常用于针对雷锤、水法,破盾效果还不错。

辅助重云的核心命之座为第二层,使元素战技内的角色冷却时间减少,并且固有天赋会增幅战技圈内角色的攻速。普遍用于搭配迪卢克、香菱挂冰打融化。输出核心为6命,元素战技的伤害提升差不多一半。猴戏输出手段也很简单,元素战技挂冰,风减冰抗,班尼特上强火,元素爆发收尾。

以上为冻梨对这六个角色的个人看法,如何选择请针对自身当前的实际情况而定,是搭配阵容还是提升命之座皆可。另外,休闲玩家用于解锁角色图鉴也挺好的。反正别乱选,难得遇到一次角色自选,错了谁知道何年何月才能从卡池内抽出。

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