原神这款游戏人气一直都是居高不下这次为大家带来了最新的攻略,想必很多玩家都知道了原神已经推出了新角色迪希亚,很多人还不直达哦怎么练习和配队,已经写好了直接看看吧。
原神迪希雅角色使用攻略
【角色简析】
「迪希雅」是一位为场上队友提升生存能力的火元素角色。她可以施放元素战技产生「净焰剑狱」领域,提升场上角色的抗打断能力并在其受伤时为其承担部分伤害。当领域内的敌人受到伤害时,「净焰剑狱」将进行协同攻击,对敌人造成火元素伤害。
施放元素爆发时,迪希雅将在一段时间内连续自动挥舞炽鬃拳,造成多次火元素伤害。(培养简图如下)
原神36草神怎么配队
原神36版本已经更新,上半的纳西妲+妮露卡池已经开启。不知道大家战果如何?草神是草体系反应最重要的角色,被誉为种门教皇,每一支队伍有了她的加入,都会原地起飞,今天小编就来介绍一下当前版本草神的配队推荐。
《原神》36草神配队推荐
1提八钟妲(提纳里+八重+钟离+纳西妲)
在草神的辅助下,提纳里和八重都能打出非常高的激化伤害,且都是自动索敌,不用担心伤害丢失,在打比较灵活的怪物时,比如本期深渊12-3的沙虫,表现尤为突出。再来个钟老爷子做保护,安逸性也不成问题,无脑扔技能就行。
2玉皇妲帝(刻晴+菲谢尔+纳西妲+万叶)
玉衡星刻晴领衔的队伍,草神的加入可以提供稳定挂草和精通拐,让刻晴和菲谢尔能打出超激化伤害,刻晴从此摆脱“刮痧师傅”的名号。叶天帝万叶的作用是聚怪,和扩雷减抗增伤。刻晴的元素爆发是大范围AOE伤害,拥有非常强力的对群能力。
3海草行久(艾尔海森+纳西妲+行秋+久岐忍)
草行久这3名角色已经成为体系,剩下的第4人带海森,赛诺,绫人或夜兰都可以,但还是带海森最好,多一个角色挂草,让怪物保证是草底,产种子稳定。
超绽放反应追踪草种子的伤害,由队伍里的雷系角色决定,所以一定要把久岐忍拉高等级,堆高精通。恰好久岐忍也在当前池子里,抽草神时顺带抽久岐忍,岂不美哉。
行秋这个挂水角色的位置,也可以换成夜兰来追求更高的伤害,但由于队伍里没有盾,所以建议用行秋更好,有减伤和抗打断。
4赛草行久(赛诺+纳西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的驾驶员换成赛诺。赛诺的优点是开启元素爆发后有抗打断,QTE玩法独特,打桩手感好。缺点是大招的持续时间和CD都较长,如果遇到分多批次出的怪物,比如上期深渊12-1的4个机甲怪,赛诺就很难受,不知道该不该切草神补草。
5绫草行久(绫人+纳西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的驾驶员换成绫人,草神的元素战技大范围挂草,绫人的元素爆发大范围挂水,就能生成非常多的草种子,打出更高的伤害。绫人的范围水伤,可以弥补超激绽队伍对群伤害不足的缺点。加入种门,被认为是绫人目前最好的就业出路。
6草神国家队(纳西妲+行秋+菲谢尔+久岐忍)
7燃甘队(迪希雅+草神+班尼特+甘雨)
草神挂草,班尼特挂火持续燃烧,甘雨射箭就能打出融化反应。而且草神开大给场上角色加精通,也能提升甘雨的融化伤害。但这个队伍最大的问题是反应不稳定,甘雨没有护盾容易被打断,并且操作难度高,所以目前只在科研阶段,未广泛用于实战。
以上就是本期的内容了。总得来说,草神的功能太全面,集大范围挂草,精通拐和不俗的后台伤害为一身,进任何一支草系队伍都是非常大的提升,因此草神完全不缺就业空间。反而应该纠结给哪支队伍用草神,毕竟草神只有一个,不够分啊。
以上就是深空游戏小编整理带来的原神36草神怎么配队,36草神配队推荐,更多相关游戏攻略,请关注深空游戏!
原神迪希雅圣遗物最强搭配攻略
原神迪希雅圣遗物搭配攻略
↓↓↓原神35版本活动及全角色圣遗物武器搭配攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)个人建议0命带祭礼或西风当工具人,1命及以上再考虑输出武器。
(目前没有完美适配迪希雅的圣遗物,未来可能会通过新圣遗物加强)
输出圣遗物可选4绝缘,4魔女,2+2散搭。
主属性攻击/充能沙火伤杯暴击/暴伤头
副词条双暴
攻击
生命(充能需要满足大招循环,精通蒸发或融化队也有收益)
辅助圣遗物可选4千岩,4宗室,4教官。
主属性攻击/生命沙火伤杯暴击/暴伤头
副词条双暴
攻击/生命(宗室需要一定充能开大)
绝缘之旗印充能增伤
优点:能增加充能效率,并且能通过充能增加大招伤害。
缺点:不加成平A和战技伤害,还不能合成需要慢慢刷。
炽烈的炎之魔女反应加成
优点:能够直接增加反应系数,对于蒸发融化队有一定收益,现在可以合成。
缺点:除非带祭礼否则吃不满三层的特效,不打反应的话收益比较低。
魔女宗室绝缘角斗追忆余响辰砂2+2散搭组合
优点:散搭组合更容易凑齐。
缺点:伤害上限不如四件套。
千岩牢固战技触发
优点:后台能触发特效,能够增加全队的攻击力和护盾强效。
缺点:不能合成只能去秘境,0命迪希雅E技能冷却20s持续12s,会有真空期。
昔日宗室之仪辅助通用
优点:可以合成毕业相对简单,辅助角色都能用。
缺点:迪希雅大招70能量18秒冷却,而且动画+打拳会耗费一定时间,覆盖率会存在一定问题,如果充能不够没法保证每轮都放大的话,相对收益会较低。
教官精通辅助
优点:触发反应就能加全队精通,火系能够参与的反应很多。
缺点:前台才能触发,加成持续时间也比较短,只有四星会亏很多属性,基本放弃了自身的输出能力当做纯辅助来用了。
可以看到,迪希雅的圣遗物选择思路还是比较明确的,如果大家想用迪希雅输出的话,那么则需要选择一下魔女套和充能套,这两个套装算是各有优劣,选择哪个看大家自己的需求和思路,如果大家的迪希雅是偏向后台辅助的话,则选择千岩套和宗室套会比较好一点,然后词条的选择与搭配在上面说的也很清楚了,大家可以稍微参考。
原神
迪希雅天赋升级顺序原神迪希雅平a技能要升吗
原神迪希雅圣遗物最强搭配攻略,原神游戏中35版本会上全新的角色迪希雅,很多人想知道这个角色的圣遗物怎么搭配的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
原神迪希雅圣遗物最强搭配攻略
1:圣遗物最为契合的还是绝缘套装,最好肯定是四绝缘了,然后如果凑不了的话,可以用2+2;
2:词条的话,花还有羽毛副词条最优是双爆,充能,大攻击,小攻击;
3:沙漏充能沙,副词条,双爆,充能,大攻击即可,其他的不看;
4:杯子的话,火伤杯,副词条,双爆,充能,大攻击,大生命;
5:头的话肯定是双爆头了,副词条依然是双爆优先,充能其次,最后大攻击,如果你达到了四命的话可以追求一下生命,没有四命只要攻击。
原神迪希雅圣遗物搭配攻略
原神迪希雅技能天赋升级顺序是怎样的?目前原神中最新的五星角色就是迪希雅了,相信当前版本中对迪希雅感兴趣的玩家们还是很多的,那么大家肯定想知道迪希雅的技能天赋该优先升级哪个吧,下面是笔者为大家带来的详细分析,诸位还在犹豫的玩家们可以稍微参考一下了。
原神迪希雅天赋升级优先级顺序分析
↓↓↓原神35版本活动及全角色圣遗物武器搭配攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)如下图所示:
后台玩法E>Q,不升A。
站场玩法Q>E>A
普通攻击·拂金剑斗术
描述:普攻四段的连续攻击(最后一段是打拳),重击和下落攻击通用模板。
评价:迪希雅作为后台输出时一般不会打普攻,作为站场输出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻击伤害会比较低,综合来看技能升级优先度比较低。
元素战技·熔铁流狱
描述:分为一段E、二段E、领域三部分:
一段E:造成火元素伤害,生成新的领域。
二段E:造成火元素伤害,改变领域位置,但是不刷新持续时间。
领域功能
(1)协同攻击:敌人受到伤害时造成火元素范围伤害,最多25秒一次。
(2)分担伤害:领域内场上角色受到伤害时,分出一部分伤害由迪希雅在10秒内承担。
(3)加抗打断:提升领域中当前场上角色的抗打断能力。
(官方描述因为技能名字较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅最特殊的技能,引入了全新的机制:分担伤害。但是目前来看因为受到分担比例的限制无法完全取代盾奶,除非搭配胡桃这种自己有回血的角色。协同攻击除了伤害还有后台挂火功能,能够辅助前台角色打反应。抗打断会有一定提升但是不高,只靠领域不能实现霸体效果。因为技能等级关系到分担伤害的比例,所以有条件尽量升级。
分担伤害举例迪希雅释放领域后,班尼特上场了,这时候班尼特挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉500血一共掉10秒。迪希雅掉了2秒的1000血后,班尼特又挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉(4000+5000)/10=900血再掉10秒。
元素爆发·炎啸狮子咬
描述:70点能量,冷却18秒,打拳4秒,结束时踢一脚。伤害基于攻击力与生命值上限,如果放Q时会回收E的领域,Q结束再放出来领域,但是不刷新领域的持续时间。
关于炎咆连打不用考虑那么多,开Q后疯狂点攻击键就行,主要是为了让你有个打拳的参与感。
(官方描述为了避免歧义较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅前台输出的关键技能,但是需要特别注意这个虽然你在按普攻或战技键打拳,但是都是算元素爆发伤害,类似行秋夜兰的普攻协同不能触发,也吃不到普攻伤害或战技伤害加成,只吃元素爆发伤害加成。如果是完全把迪希雅作为后台辅助来用不放大招,那可以考虑不升级,如果是想用大招补充一定输出或者干脆抽个1命当主C玩,那大招总倍率还是很客观的建议优先升级。
固有天赋·不吝佑助
描述:有以下两个效果:
(1)自身减伤:迪希雅放二段E或开Q后的6秒内,来自分担队友的伤害降低60%,该效果每2秒至多触发一次。
(2)队伍霸体:迪希雅放一段E后的9秒内,队伍中所有角色在E的领域中时将获得额外的抗打断能力,每18秒至多触发一次。
评价:提升迪希雅自身的生存能力,并给予全队9秒的类霸体效果,是迪希雅作为生存辅助类角色的核心技能,搭配合适的队友利用好这9秒的霸体效果就可以省下护盾角色的位置。
固有天赋·崇诚之真
描述:迪希雅生命值低于40%时,恢复20%的生命值,接下来的10秒内每2秒再恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。
评价:关键的生存被动,因为迪希雅一直帮队友分担伤害,会导致自己的生命值不断降低,虽然迪希雅自身也有减伤技能,但是如果没有回复的话早晚还是会倒下,有这个被动可以有效的改善迪希雅自身的生存问题。
生活天赋·日照的正途
描述:在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。
(该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加)
评价:比较实用的大世界天赋,加快赶路速度,配合罗莎莉亚的夜行天赋(晚上提高移动速度)可以实现全天加移速的效果。
那么,我们是可以知道了,要是大家的迪希雅是偏向后台辅助的话,那么就先升级e技能,可以为主c带来较高的加成,如果是站场主c定位的话,那么就先升级大招q技能吧,当然了,无论是哪种定位,迪希雅的平a都是不重要的,除非大家十分喜欢用迪希雅平a,那么普通攻击是不用花费天赋书升级的。
原神
原神迪希雅机制详解迪希雅技能与天赋攻略
原神迪希雅圣遗物搭配攻略
1、目前版本中比较适合迪希雅速切的圣遗物有绝缘套千岩套,玩家也可以选择散件2+2宗室和魔女进行过渡;
2、迪希雅站场大招输出时间是4s,实战中辅助稳定触发千岩套,副c绝缘开大后速切下场;
3、在36版本更新后,游戏内将加入全新的圣遗物套装焚芝套,这个套装的效果与迪希雅完美契合是专属套装,玩家们可以在新版本开启后去刷取搭配。(原神新圣遗物焚芝套效果介绍)
4、圣遗物属性词条:火伤杯,双暴头,生命头/攻击头,副词条双暴优先,大生命=大攻击>元素充能。
以上就是关于迪希雅圣遗物搭配的分享了,总之35版本大家可以选择合适的圣遗物过渡一下,36版本的焚芝套才是迪希雅的最终答案。
原神2023最新攻略分享
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原神迪希雅天赋加点最佳攻略一览
原神迪希雅作为一个新出的火系双手剑角色受到了很多玩家的关注,不少玩家表示这个新角色的极致实在是有些令人费解,好像无论怎么选择配队都无法适配,那么这里就为玩家们详细介绍一下迪希雅这个角色的技能与天赋,帮助你更好了解这个角色的玩法。
原神迪希雅机制详解
迪希亚机制下毒吗
①基础生命很高,突破也加288%生命。
这就使得即便迪希雅带生火暴/爆,依然有不错的生存能力;
②伤害和分摊都与生命值挂钩,机制不割裂,甚至还不错;
③唯一的劣势:减少了队友伤害,但没有回复能力,在自带回复的体系中不是很担心,胡桃金箔等等。
技能与天赋
普攻-平平无奇
不用点,大招后是单独倍率;
元素战技E
核心机制:抗打断+分摊伤害+协同
①20秒冷却,12秒持续,解锁2命后:+6秒持续;
②机制理解:首次E放个“瓶子”吸收伤害,再次E调整位置;
③范围内:提高队友抗打断能力,25秒协同攻击1次;
元素爆发Q
①收回“血瓶子”:18秒冷却,4秒爆发,10+1次伤害;
②伤害收益:攻击+生命值双收益,0命攻击收益高,1命后生命收益高;
③非普攻:无法触发行秋夜兰协同攻击;
天赋1-不吝佑助
迪希亚通过E或者Q收回“瓶子”,瓶子内的伤害降低60%;
天赋2-崇诚之真
20秒一次
生命大于40%,回复20%+5次×6%=50%,血量回到90%;
总结
①迪希亚有着非常强的生存和面对高压环境的能力;
②0命输出不高,但只占4秒轴,解锁一命后伤害比较客观;
综上所述,玩家如果想用迪希雅当主c用的话,解锁一命还是非常有必要的,这些就是关于迪希雅的全部技能与天赋解析了,抽到迪希雅的玩家一定要来了解一下。
原神
《原神》辅助迪希雅队友要求
原神中迪希雅这个角色受到了非常多玩家的欢迎,很多玩家都会选择迪希雅充当承伤辅助的角色。下面小编将为玩家分享一下原神迪希雅的最佳加点攻略,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
原神迪希雅怎么加点
加点推荐
加点:主C迪希雅(QEA):其他情况(只升E,A、Q不升)。
原因:主C玩法的迪希雅升级Q伤害提升最大,其次是E,A如果配合6命班尼特站场输出,可以升级,否则可不升。非主C玩法,只升级E提高E的承伤倍率即可,AQ基本都不会用到。一般来说迪希雅都是充当承伤霸体辅助。
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《原神》辅助迪希雅队友要求不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》辅助迪希雅队友要求解决办法,感兴趣的快来看看吧。
第一:迪希雅辅助最大的用处就是霸体,但霸体只有9s,所以输出的轴也得是9s或者长一些但可以自由结束。又因为迪希雅霸体冷却是18s,除去霸体的9s,还有9s冷却,就需要除主c外的两个队友上buff的时间在9s左右甚至超过9s。
第二:迪希雅e能减场上角色受到的部分伤害,所以还需要一个回血的,所以配队里面还要有奶妈一类的队友。
综合来讲,最适配的就胡行夜,行秋夜兰两个开技能吃球时间超9s了,胡桃e时间也是9s。
然后是很多人夸的融甘队,但因为我没有甘雨,只能脑测,甘雨重击是没有见瞄准时间的,所以射不了几箭,除非先把9s打完,再甘雨e,继续射,但这样是不是负提升我也说不好。
最后是散砝迪班,很多人说散兵轴是12s,不适配,我觉得还好,散兵e期间完全可以根据情况看需不需要提前结束e,9s到了,没什么危险就继续打,有危险就大招无敌帧多伤害结束e继续下一轮循环。
我只是一些自己的看法,具体的还是看随时间有没有变化吧,如果想把迪希雅组进队里,可以参考我最开始提到的两点。