会有许多众生游朋友想知道众生游基础属性提升攻略,以下就是小编推荐的《众生游基础属性提升攻略》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,希望能帮助到大家。
1、此表因交互优先级为玩乐>场景交互>学习>社交。
2、可能有部分技能属性因某行为优先级过低而未统计到。
3、只有单一行为的话可以这样做,但是不是单一的,像格斗学习和实操不同。
众生游戏攻略
众生主要讲的是一个人生阶段从出生到死亡的总的历程,玩家在其中将可以通过第三人称的效果俯视人生,从而让自己更深刻的理解生活。由于游戏还在运营中,有很多问题都还没有得到解决,下面深空高玩就先给大家带来
众生游戏攻略
、众生游戏基础玩法攻略汇总,一起去看看吧。
游戏性
目前来说 游戏性还不是很高,甚至可以说有点无聊。但是这游戏容易上瘾。
我前天晚上下载的游戏玩到现在,除了跟群里的人扯淡基本上没玩别的游戏。
画质
画风很简单,但是有种别样的乐趣。
反正我是很喜欢这种画风的。
剧情
游戏主线似乎目前只有读书。
有几率几率触发别的剧情。
自己想攻略
初始
出生有三大家境 贫民 小康 富豪
这三种又分三种,我就不详细说了。因为差不多。
属性
属性有力量 智力 魅力
触发剧情选项要用到。
BUFF
buff有增益和减益两种。还有剧情。
三岁触发公园(必然)
4岁还是5岁忘了 触发幼儿园(必然)
然后不睡觉会疲劳 不吃饭会饥饿
一直做一件事会无聊 一直不清理会脏
这几件事都会降低学习和运动的收益。
还有好多我就不说了。
吃饭
贫民早上妈妈不会做饭(容易营养不良)
小康一日三餐基本都是荤素搭配
富豪大鱼大肉 (容易营养过剩)
吃饭早上7点 中午12点 晚上6点
只要不超过一个小时都可以吃。
读书
上学是按照课程表。一直按血量下面的幼儿园或者小学就会出来。
学习的课程目前没用。偶尔剧情触发。
场景
场景有家 广场 菜市场 还有各种别的的场景
家就不多说了
广场可以买书买玩具
菜市场买食材或者熟食(错过饭点用)
还有好多人问的 练武 烹饪和x饥渴(滑稽)
烹饪是触发了菜市场场景可以在蔬菜摊上买糠。回家做饭升级烹饪技术。
练武这些课程剧情可以触发。也可以自己找前台老板买票。
x饥渴相当于是bug卡出来的。玩到11岁冬天12点。游戏会弹出剩下的还没开发。然后就到了主菜单。这时候别退游戏。点击继续,玩到15岁。就可以触发x饥渴。是个debuff 减精神。
不能消除。
最后附上一张(滑稽)
BUG
游戏目前的有BUG在生命或者精神为0后人物不会死亡,然后你会慢慢挂上所有的debuff。额,而且不可恢复
众生游魅力值怎么升
众生游可以让玩家体验到一种不同的人生,可以再次体验一次从出生到长大过程中享受乐趣,和每个人大多数时候一样,游戏中玩家的任何一个选择,都可能将达到和别人不相同的人生,所以,什么样的人生,看玩家自己怎么选。
社交:与人聊天都可以提高,父母不爱搭理你的时候,外出时候可以与人交流。与性格挂钩。
心情:睡觉可以恢复,按事件出现不同程度的增加或降低。比如营养过剩期间,吃东西会降低心情值。长时间做某一项事情会降低。看音乐节目可以提高。
娱乐:很多事情都可以提高,但不知道是bug还是设定,玩玩具不能提高反而降低。。另阅读部分书籍时会出现先上升后下降。
清洁:太低会出现邋遢状态,要勤洗手哦~
睡觉:个人感觉相当于体力值,太低会降低事件完成效率,保证充足的睡眠。
饮食:版本似乎有更改或bug,体验过程中似乎和吃的东西无关,和饱食度有关。首先更改完食物属性看不到了,变为加烹饪经验。个人体验过程中吃了好几个月粥,青菜,水果,零食后,竟然出现了营养过剩!?但每次都是吃撑,所以这一点暂不确定。有大佬可以评论补充。
特别注意:
获取经验分为理论经验和实际经验,提升的时候下面小细条是理论经验,理论经验太低实际操作效率降低。理论满值时理论经验无法提升,需要实际操作才可以提升。
然后再就是时间旁边小三角是可以加快时间的。
众生游新手开局攻略大全
1、提升办法
魅力值能否快速提升,较为注重角色的资质,例如角色三岁魅力一星,那么想要提升很难,反之若是四星则很简单,具体如下:
A、通过看电视、运动、看书可以有效的提升魅力;
B、通过学音乐和艺术(画画),报个晚班,其后亦可提升魅力;
C、通过早上起来锻炼、去学校只上语文数学,其他时间看动画片(主要是加魅力),晚上继续锻炼。
按照上述办法,魅力值的增加简直是蹭蹭蹭的上涨,值得关注和拥有。
2、提升好处
魅力值的提升有什么好处呢?具体如下:
基础的,魅力值的上涨可以方便玩家做很多事情,避免不必要的烦扰。
《众生游》耐心值提升攻略
众生游新手开局还是比较重要的,那么到底要怎么玩比较好呢?希望下面这篇众生游新手开局攻略大全能帮到大家。
众生游新手开局攻略大全
有人问怎么写作业怎么吃药,我就帮忙解答一下吧
你坐到书桌前,点创作,再点从左到右第四个格,就可以找到书写作业。(前提是你得上了小学并且有作业写)
吃药的话点开背包,再点你吃的药,点使用就可以了。(药可以去医院,吃完药会有副作用)
智力值是蓝色,只要是教育类的活动都会增加。魅力值是紫色,娱乐类的活动可以增加。体质值是橙色,运动类的活动可以增加。
在你上小学或升班的前一天里,请在背包留几个空位,老师要派新书。3本书(外语,语文,数学),加一张白纸和书写笔。放学前会有作业。(本句话是复制过来的)
有人问外语怎么升到一级,因为看学校的初级课本你看不懂,所以先用钱去人民广场(似乎是)书店买启蒙的外语书就行了。
你们还要问什么就问吧,虽然我只能回答一点点。
目前富贵人家玩到9岁,家庭关系并不太好,话说粑粑被绿了哈哈哈哈哈。
就是这么多,电脑没有图。
《众生游》人物报告玩法攻略
众生游 耐心值怎么提升?很多小伙伴不知道众生游耐心值怎么提升。《众生游》是一款好玩又经典的游戏,玩家在游戏中可以开始重新规划和选择自己的人生,众生游 黑白风格 的游戏画面,不同的选择都会影响人生的结局。下面我给大家带来《众生游》耐心值提升攻略,希望能帮助到小伙伴们哦。
《众生游》耐心值提升攻略
例证一
楼主家娃很爱学文字,于是之前曾经把他安利在家一天疯狂学文字,开始娱乐值疯涨(热情值很高),然后半天后娱乐就又开始疯狂地掉,不同于不喜欢的科目,这是楼主见过掉的最快的速度,当时楼主满脸问号。
例证二
同样为喜欢的演奏(热情值为正但不是很高),楼主让他练了一个下午的吉他,傍晚的时候娱乐值也在疯狂地掉。
PS楼主开局选的相当音乐家,于是面板显示耐心值+2,也就是楼主此时已经知道有耐心值这个数值了。
例证三
楼主家小孩喜欢古典乐,之前一直没有与之交互的机会,直到快上小学了,去了龙门大街的双鲤屯,别墅二楼有听古典音乐的设备,在哪里大概就只听了2~3个小时的古典乐,娱乐值就开始掉了,并且与前两个例子掉的速度几乎一致。
例证四
楼主家娃很不喜欢学数学,但是楼主还是强烈安利孩子学数学,开始掉娱乐也在掉,但是掉的不是很快,但是一段时间我也让他学的事件挺久,大概2个小时左右,娱乐值也开始疯狂地掉。
分析:
我们会发现不同的热情值不同,会影响玩家的娱乐值的获得或丢失,但是所有的交互的终点都是娱乐值都是疯狂掉娱乐值,并且孩子会吐槽(审美疲劳),那么这就是在说明,耐心被已经被耗尽了。
以上是《众生游》耐心值提升攻略全部内容了,更多精彩攻略,尽在,不知道大家喜欢吗,记得点击收藏。
众生游 人物报告有什么用?很多小伙伴不知道众生游人物报告有什么用。《众生游》是一款好玩又经典的游戏,玩家在游戏中可以开始重新规划和选择自己的人生,众生游 黑白风格 的游戏画面,不同的选择都会影响人生的结局。下面我给大家带来《众生游》人物报告玩法攻略,希望能帮助到小伙伴们哦。
《众生游》人物报告玩法攻略
人物报告包含了人物基本信息,如姓名,年龄,性格,出身,生活感受,基础评价和擅长爱好,一共7个信息。
1、关于姓名:
一是孩子会跟父亲或者母亲姓,二是名会根据出身家境的高低而变得好听或奇葩,目前包括狗蛋,铁蛋,景玉,二狗,丽丽,杰,英,帅,柱子,桩子,芳等名。(游戏目前有问题存在,如果在富贵人家刷到“狗蛋”,不要惊讶,游戏后期应该会解决这个问题的。)
2、关于年龄:
注意孩子开局是3岁,不是3个月!
随着年龄的增长,孩子的相关需求会增加,包括心情值,娱乐值等(PS:这些需求一共有9档,初始3岁的孩子基本都是5档,随着年龄增长,需求增加,档数也会增加,可能还会受到孩子性格的影响而存在一些区别。)
3、关于性格:
目前有16种,如单纯体贴,雷厉风行,开朗随性等
性格主要影响社交值(聊天),随机事件的选择(相关技能或属性的修正),还有对某些技能的偏好,可能还会影响未来的职业规划。
4、关于出身:
目前游戏主要有贫穷,小康,富贵3种出身,这里面还有细分,在此不赘述,
明确一下,出身越好,先天优势越大。出身好的家庭,基础设施也会更好,方便学习技能,增加基础属性。
而且也会影响父母给的零花钱数量,家境越好,父母给的零花钱也越多。(目前无法挣钱,主要靠父母给钱,不过大部分时间父母给不给你,还是看运气的。)
5、关于生活感受:
主要涉及幸福值,如上图所示,一共10档,幸福度不同,孩子对生活的感受也不同。
增加幸福值主要靠长时间维持其他需求来满足。
(幸福值下面的其他需求,从左到右,依次是社交值→心情值→娱乐值→清洁值→睡眠值→饱食度)
这些基本的需求是否得到满足会影响人物的行为效率,即学习技能的速度快慢。
6、关于基础评价:
基础评价会随着孩子年龄的变化而变化,每个年龄段的评价标准都不同。
基础评价我们简单区分为体力,智力,魅力。
如上图所示,看主要差异,4岁时智力4星,5岁时智力3星。
基础评价只是当前年龄段的一个参考,只是告诉你,现在阶段你的孩子落后了,变得平凡了,不过这只是暂时的,人生路长,孩子也不会永远平庸,她总会有所成长的,这就需要我们注意培养。
7、关于擅长爱好:
总共有4个不同的技能,包括2个当前孩子擅长的最高级的技能,还有两个孩子喜欢的随机技能(技能等级可能比较低)。
擅长爱好会改变的,不要局限于开局刷出的爱好。
开局刷出的爱好都是启蒙阶段(技能等级可能在0~11之间),技能等级都在初学乍练(技能等级在0~29之间)的层次。
孩子的擅长爱好(至少有两个爱好)在前期一段时间内会增加娱乐值。
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