首页 《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:235次

《八方旅人2》是一款非常有意思的日式角色扮演游戏,有着很多不同的角色,这些角色各具特色,能力也很有不同,这里就为大家分享一下全基础人物技能解析,感兴趣的话不妨一起来看一下吧!

舞女-爱格妮雅

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

如你所见,本代的舞娘保留了狮子之舞、孔雀之舞的强化攻击技能,还有百思不解这个乐子技能。因为故事背景的变化,暗魔法替换为了单体风魔法。群体技能也替换成了匕首技能。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

重大改动是,当舞女发动了舞蹈类技能时,舞女拉的NPC,会吹奏乐器,为作用目标附带额外效果。且不消耗所引导角色的援护次数。是个十分强力的辅助技能。

舞女的猛踢要害,会无视弱点,强行破防1格。

舞女的推波助澜作用机制:如果我方该角色在本轮行动,则拉升一顺位,如果本轮已行动,则拉升下轮1顺位。

消耗BP,则额外拉升一顺位。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

本作的潜力系统,进一步区分了每一位主角的特色。

舞娘的潜力技能,类似前代舞娘的大招,但威力更为强悍,因为是瞬发,她可以将所有指定单体的技能转化为针对全体(敌、我),这是一个能令许多技能化腐朽为神奇的技能,目前的八个基础职业中,便有大量技能可以与其进行联动。

(不过本作的副职业相当庞杂,这个暂时没空整理出来)

学者-奥兹巴尔多

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

前四个技能看起来和上一代一样,但这一代的学者是个罪犯,表现也更加暴力。

这一代的后三个技能相当有趣,灵光一闪是给自己附加随机Buff。

属性混乱,则是像前代千本枪一样,对敌方全体,进行火,冰,雷三属性低伤害魔法乱舞。

基础3~5次,如果加满BP,可达6~8次。比较容易破防。

大魔法化,则可以将火焰,冰冻,雷击魔法占时转化为前代的大魔法,造成2段伤害。

在此技能影响下,神官的光明魔法,也能打出2段伤害。

因为后续职业未知,此魔法能强化多少魔法,也暂时未知。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

学者夜晚的抢夺,通过战胜对手,获得物品,不会击倒敌人。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

学者的潜力,是上一代学者的终极大招,可使自身魔法聚敛,因为无需跳过一回合,十分强劲。

也因为这个独有潜力技能存在,似乎使学者在一开场就确认了是本代法术输出大爹。

而不会在后期被抢了风头(独有高倍率强化,先天优势)。

剑士-光

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

本代剑士,终于专心玩剑,且专属能力,十分暴力。五月雨剑,BP加成下,最多可造成6次斩击,破防相当好用。

无心长刀能够消除对方身上的正面效果,并跟据消除量增加伤害,看来本代“正面效果”,是个很重要的属性。

铁壁、挑衅、蓄力和前代一致没啥好说的。

不过挑衅与反击长刀配合,倒是有点意思,反击长刀的伤害至少在前期看起来是相当恐怖的。

反击一刀能打出260点伤害,并能打出破防,不过注意,此招式是用剑进行反击。只计算长剑的伤害。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

本代剑士在于敌人切磋后,可学会对方身上的技能,学来的技能,最多可以保留五个。

(话说本代的NPC会的真多,战斗,演奏,教技能)

《八方旅人2》全基础人物技能解析

剑士的三招潜力技能,威力都还不错。其中飞燕化是个战略技能,二段伤害,在造成伤害后,本回合还能够多行动一次。(不过有特别介绍,本轮再来一次飞燕华,不会额外行动)。

双月闪的伤害,是先长枪,后长剑。

不知随着剧情的推进,是否能获得新技能。

以上种种特殊能力,让他有别于其他角色,成为了物理系的强攻手。

商人-帕特缇欧

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

年纪轻轻就展现出了一副大哥范儿,非常豪气的商人。

不过在技能设计方面,只有幸运之箭和火花是新技能。本代商人热情似火,用风的确不太合适。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

幸运之箭会为队伍积累JP,伤害越高,JP就越高。我在游戏前期打出过7点JP。

不知道和舞娘的潜力配合会怎么样。

这个JP增加,是给全队增加,并非只作用于商人一人。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

夜晚拉人,会使商人在白天购买商品时,获得各种各样的好处。

具体还没测试有啥效果。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

商人的潜力,会使自己的BP直接升满为5BP,商人可通过BP传递将这些BP传输出去。

合理搭配副职业,估计能够打出可观的连续爆发,或者作为救火队员。

猎人

台词棒读娘。太可爱了。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

上一代的猎人,技能设计有点迷惑。这一代虽然保留了四个前代技能,但新技能的加入,以及捕猎系统的进一步强化,使得猎人变成了相当有趣的角色。

首先,狙击这个技能,不比五月箭雨,她可以指定角色,并按照次数攻击。消耗BP最多可以指定任意角色共计5次。这种变化,使得只要对方弱弓,猎人就能调节最合适的攻击次数使其破防。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

本代猎人捕捉的怪物可以无限使用,不想用了可以分解成肉干,夜晚用来拉拢NPC。这就使得唆使攻击它人也变得好用了许多。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

猎人在开局时,需选择猫头鹰或狐狸作为跟随你冒险的宠物(不可更换),猫头鹰擅长魔法弱点破防,狐狸擅长物理弱点破防。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

猎人的潜力技能,是兽化。三个技能,有单体有AOE,有辅助输出,相当万金油。

不知道后期是否会解锁新能力。

药师

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

药师的技能,经过了大量的合并同类项,比如应急处理和复活处理,成为了治疗术。

毒处方和大切断,合并为了毒断击。动画超帅。

斧一闪,应该比不上死里求生斩,不过没具体数据,不做推测。

新增的继续疗伤,是个持续恢复技能。

施加中毒弱点,则可以使敌方中毒时也会破防。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

药师的bug能力,调和还在。不过这次激发潜力后,可以虚空调和,不消耗素材,即可达成药效。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

但前提是,你必须得有对应的素材。

本代药师或解决了一代斧类角色,不宜破防的问题(获得双攻斧之前)。

盗贼

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

身为盗贼,小姐姐的吸魔匕首,居然被神官给偷了……你细品。因为这一代的黑暗故事换给了盗贼。

实话实说,盗贼的技能,除了降防技能猫头鹰有用以外,其他技能都偏向前期技能。

而突然袭击这个技能,虽然能搭配瞬间移动,但我们仍不知道它的伤害上限在哪儿。

目前来看似乎技能组较为一般(破防和输出方面)。

之前的SP传递也没了……

《八方旅人2》全基础人物技能解析

盗贼的偷取能力依然强悍,学者晚上抢劫,她白天偷窃,一对好搭档。

盗贼的固有能力,夜晚使我方强化,配合神官的固有能力,夜晚使敌方群体能力下降。

使本就较为艰难,但经验值较高的“夜晚战斗”,实战起来难度降低,或许是练级的好搭档。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

任何一个游戏里的双动,都不可能是弱技能。

但究竟能强到什么程度,还要看副职业的技能强度究竟如何。

顺带一提,除了隐藏职业外,本作不止基础八个职业,我还遇到了个类似机械师的职业。

残影强度如何,就看副职业和职业被动都有什么花活儿了。

神官

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

《八方旅人2》全基础人物技能解析

可能因为不是好人,所以,反射面纱没了,取而代之的是减伤50%的护盾。

因为舞娘没有了土龙之舞,圣火的祈祷,属于土龙之舞和守护轻纱的组合技。

没有了大恢复魔法,不过学者的大魔法化同样作用于神官的恢复魔法。

看来世界整体进入了低魔时代了(不是)

《八方旅人2》全基础人物技能解析

神官夜里获取情报,是和敌人的“内心”进行战斗。只要把对方破防了,情报就能获取了。

有评论认为神官的获取情报能够取代剑士……

但是吧……给钱省事儿。

不过,由于夜里敌人会被神官的被动弱化,所以威胁性也大大降低了,否则就神官这小身板,单挑真不太行。

《八方旅人2》全基础人物技能解析

神官的潜力,审判。

是个非常强悍的破防技能,作用效果为,激发潜力后,无论何种行动都视同为打击弱点。

也就是说,当有了譬如学者、猎人的多段技能时,可以一轮爆发,直接将敌人打入破防状态。

是个很强的辅助能力。

《八方旅人2》全基础人物技能解析



八方旅人2舞娘技能属性舞娘爱格妮雅技能及剧情背景故事

八方旅人2舞娘爱格妮雅有什么技能?剧情背景故事是怎样的?在歧路旅人2中,诸位玩家们可以获取初始的八个角色,其中就包含有舞娘爱格妮雅了,下面我给大家介绍一下她的技能吧,诸位玩家们要是感兴趣的话,就可以过来参考一下。

八方旅人2舞娘爱格妮雅技能属性图鉴

↓↓↓八方旅人2攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)如你所见,本代的舞娘保留了狮子之舞、孔雀之舞的强化攻击技能,还有百思不解这个乐子技能。因为故事背景的变化,暗魔法替换为了单体风魔法。群体技能也替换成了匕首技能。

重大改动是,当舞女发动了舞蹈类技能时,舞女拉的NPC,会吹奏乐器,为作用目标附带额外效果。且不消耗所引导角色的援护次数。是个十分强力的辅助技能。

舞女的猛踢要害,会无视弱点,强行破防1格。

舞女的推波助澜作用机制:如果我方该角色在本轮行动,则拉升一顺位,如果本轮已行动,则拉升下轮1顺位。

消耗BP,则额外拉升一顺位。

本作的潜力系统,进一步区分了每一位主角的特色。

舞娘的潜力技能,类似前代舞娘的大招,但威力更为强悍,因为是瞬发,她可以将所有指定单体的技能转化为针对全体(敌、我),这是一个能令许多技能化腐朽为神奇的技能,目前的八个基础职业中,便有大量技能可以与其进行联动。

可以看出,这次制作组设计的舞娘剧情也是蛮好的,而且舞娘的技能设计的也是不错,可以说,在队伍中,舞娘的作用也是至关重要的,可以带来很不错的辅助效果。不过要舞娘完全发挥出强度的话,基本上就到了游戏的中后期了,所以前期的初始角色其实倒是不太推荐用舞娘就是了。

八方旅人2大发明家被动技能效果详解

八方旅人2剑士EX技能效果及解锁方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业的EX技能如何解锁,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

剑士EX技能效果及解锁方法

双月闪是AOE技能,因此在清场时,经常用到。它是用枪先AOE,再用剑AOE。

裸装时,双月闪的两段伤害是相同的。

自己游玩时,经常用来配合商人的潜力Max、BP+1、先驱等被动清场。很有效率。

天下无双姿势,是剑士独有的EX技能,在丙午地区的雷剑将祭坛解锁。

天下无双姿势,将赋予自身接下来数回合“战斗指令”(普通攻击)全体化的效果。

此效果,前期看起来有点鸡肋。

在后期,可以配合魔导士的扩散能力,使全体一起获得该效果。

配合祈祷师的祈祷技能,可以使附魔伤害也全体化。

需要注意,在《八方旅人2》中,每一轮次结束,队友身上的Buff回合数(次数的不算)都会自然减一。当一个英雄一轮多动时,往往能更加发挥身上Buff的效果。

真·十字斩,是光通关自身个人剧情之后,最后获得的招式。

第一段剑术群体AOE,伤害与飞燕华等同。第二段针对单体的重砍,伤害是第一段的15倍。

是威力相当强悍的普通技能。

八方旅人2全职业强度分析开局职业选择推荐

八方旅人2大发明家被动技能效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业的被动技能效果,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

大发明家被动技能效果详解

先驱这个技能,在我方先制攻击,或者被偷袭的情况下,是不生效的。

所以,你可以理解为这是“佩戴先驱”的角色,一次独有的先制攻击。

先驱的效果相当拔群,因为即便只有一人佩戴,在获得的额外回合行动之后,我方所有角色还会额外获得1点BP。配合商人的BP加成被动,就是3点BP,可以直接释放大招了。

除了个别Boss战,我并不推荐人人都佩戴先驱,会拖慢战斗节奏。

比如你习惯用光的双月闪清理杂兵,那么就可以给光佩戴BP加成,伤害突破界限,先驱,潜力爆发MAX。这样每次战斗(除非被偷袭),都是光最先行动,释放潜力,结束战斗。

例如,也可以用舞娘佩戴先驱,初始行动,释放唤风之歌,使所有角色下回合提前行动,还获得了大量BP。

对于其它角色,使用方法也是大差不差。

改造饰品被动,仅仅只能应用在“数值加成”的饰品上,不会改变饰品的特殊效果,提供的倍率等。

比如元素增幅器,提供了属攻+100,如果装备被动“改造饰品”,那么就变成了属攻+100(+50)。总共提供150属攻。

逆境的濒死状态,指角色HP跌入低于30%以下,即可恢复2BP。

努力的结晶,随着学习不同职业的技能,最高可以提供96物防、属防,可以提供技能的恢复量(因为属防上升了)。

药师

收起药师神官舞娘剑士商人猎人盗贼学者

八方旅人2全职业强度分析。不少玩家可能还在纠结开局选什么职业进行流程比较好,下面带来具体的职业强度分析及选择推荐,供各位玩家们参考。

全职业强度分析

八位旅人选谁开局最好,第一个角色因为要跟着玩家在初期很长一阵子,会对游戏造成很大的影响,有些是跑图神角,可以让前期的刷怪效率更高,等级提升更快,提高游玩效率,有些是赚钱神角,能够在一开始就赚进大把金钱,有钱就是任性,为了_解选谁开局更好,我也是把所有八个职业的第一章给玩过了,来分享这次歧路旅人2,八位新角色的角色技能,依照我认为最适合开局的角色顺序来介绍,越后面介绍的角色越适合开局哦。

不过在开始介绍之前,要先来介绍一下这次歧路旅人2的新系统,这次可以切换时间,白天和晚上,只要按一个键就能轻松切换, 白天晚上地图上的NPC会不一样,每个职业的地图指令也会不一样,除此之外还有一个战斗时,可以释放每个角色的专有技能潜力,新系统大概就这样,那就立刻开始介绍八个职业吧。

综合所有八个职业来看的话,学者或盗贼开局是比较好的选择,大地图的分布学者和盗贼又离得很近,可以一开局先把这两个强力职业拿到手,学着的跑图刷怪练等能力,加上盗贼的抢钱能力,绝对是前期非常强力的组合阿。

药师

药师的名字为卡丝蒂,在海上独自漂流的小船中被发现,却失去了记忆,随身行李中有着药师的出诊包,为了找回失去的记忆,前往世界各地寻找线索。

卡丝蒂的白天指令为打听,可以从城镇居民获取情报,依据不同的城镇居民,需要的等级也不同,能得到隐藏道具资讯或是商店折扣,晚上指令为让人睡着,不过需要消耗道具,可以通过一些NPC挡住的地方。

固有技能为调和,消耗素材来攻击或者回_,不使用BP的情况下能够调和两个道具,多一个BP就能多用一个道具,可以用来_造多重打点或者加强同一属性的攻击力、恢_力,潜力招式为节约,能够不消耗道具进行调和,推荐在BP全开的时候再放,这样一次可以节省5个消耗素材,超级划算。

整体来说药师是个偏向辅助的角色,地图指令相对来说也必较无用,没办法赚多少钱,放调和招式还要消耗素材,非常麻烦,是个需要跟别的角色搭配的职业,不建议选药师开局。

相关资讯
猜你喜欢