《原神》游戏中班尼特五星武器推荐风鹰剑,是目前单手剑里基础攻击力最高的武器。天空之刃是班尼特的最佳武器。最佳适配的圣遗物套装是昔日宗室之仪,前期萌新可以带流放者4件套过渡,或者是2流放+2学士。
班尼特武器圣遗物选择建议
一、武器推荐
由于班尼特的攻击力加成比例主要来自于武器基础攻击力和班尼特自身等级所提供的基础攻击力,所以选择基础攻击力高的武器即可。
但是充能对于班尼特来说又是很重要的,能无缝接大才是一个合格的增伤辅助,对于元素充能效率,个人建议是堆到200%为最佳状态。
SO,选择基础攻击力高的武器必然得选择一个充能沙作为充能效率这个板块的弥补,比如5星的风鹰剑,目前单手剑里基础攻击力最高的武器。
相对天空之刃来说,基础攻击力虽比不上风鹰剑,但是副属性给的充能效率是很好的相性搭配,两者对比起来,天空之刃是优于风鹰剑的,所以个人认为天空之刃是班尼特的最佳武器。
4星武器腐殖之剑的相性搭配也不错,但是属于1.2版本的活动武器,1.2版本之后的旅行者与该武器无缘,但是还有暗巷闪光这类高基础攻击力的武器存在,也是不错的选择,同理风鹰剑,如果选择暗巷闪光,沙漏位建议佩戴充能效率的圣遗物。
其次的西风剑就根本不担心充能问题了,铁匠铺的试作斩岩也可以用作过渡。祭礼剑的话,就别和行秋、七七这类相性极佳的角色抢了吧。
二、圣遗物推荐
圣遗物由于所有的攻击力或是攻击力百分比加成都与班尼特给予的攻击力加成比例无关,所以在圣遗物的主词条选择方面建议以生命值和充能为主,生命值可以提高班尼特大招领域的治疗量,自然是越高越好,谁不想一直保持高血量作战?班神给的安全感,足!
如果选择副属性不是充能效率的武器,沙漏位建议是带元素充能效率的;
杯子位建议是选择生命值百分比加成;
头冠位可以生命也可以治疗,之前做迪奥娜和芭芭拉的攻略时,特意测试过生命头和治疗头的区别,治疗头带来的治疗量高于生命头9%左右。差别不大的情况看副词条属性。
副词条优先选择充能效率其次选择生命值或是生命值百分比加成,其他的属性就随意了,不是特别重要。
目前最佳适配的圣遗物套装是昔日宗室之仪,套装属性提供全队20%攻击力加成与班尼特的大招提供的攻击力加成是可以叠加共存的,属于锦上添花型。
班尼特大招本身每秒一次回复的频率使得班尼特的奶量是足够的,所以不是很建议带少女套,至于为什么弄到图上去,就是想体现一下勇往直前少女套的奶量第一效果。
前期萌新可以带流放者4件套过渡,或者是2流放+2学士,双充能,总共提供40%的充能效率,也不用担心充能够不够的问题。
原神班尼特圣遗物推荐
宗室套。
班尼特用宗室套圣遗物。昔日宗室之仪、翠绿之影、被怜爱的少女、流放者、两件绝缘之旗印搭配两件昔日宗室之仪。
在游戏《原神》中,班尼特辅助圣遗物推荐宗室套。宗室套的属性主要堆生命值和元素充能效率,堆生命值是为了提高奶量,而元素充能效率则是加速大招的积累。 宗室套的2件套属性是元素爆发造成的伤害提升20%。4件套的属性是释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%。
圣遗物搭配:
由于班尼特带有强力的火元素伤害,所以推荐使用炽烈的炎之魔女套装。两件即可获得高额的火属性伤害加成,到了四件套就可以增加融化、燃烧、蒸发、超载等反应的伤害,还可以叠加。另外再带一个空之杯即可,能够更进一步地提升火属性伤害加成。
人物搭配:
由于班尼特可以附加火属性以及治疗效果,所以队伍里的主C建议带申鹤,搭配上他的火属性伤害,加上申鹤的冰属性技能以及输出,就可以瞬间打出高额的蒸发反应。
班尼特介绍:
想配圣物,想知道贝内特是个什么样的角色。他是半辅助C角色,主要属性是火,使用单手剑。E技能可以根据火元素斩伤害,根据堆积程度造成不同的伤害。大招就是跳起来轰炸形成鼓舞场,可以持续恢复里面人的血量,增加攻击力,加上火元素,辅助能力强大。
原神12班尼特最强圣遗物选择攻略与对比说明
原神班尼特辅助武器推荐天空剑、腐殖之剑、西风剑,圣遗物推荐宗室套、火套、少女套,武器首推天空剑高充能保证元素爆发,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的,宗室一套加一个散件,这也是目前班尼特的一套主流增伤套装,4件套会有很强的增伤效果。
1、五星武器:不管作为辅助还是辅C,首先考虑的还是元素爆发的充能问题,所以基于这一点,选择圣遗物和武器。首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元素爆发快速达满,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的。
当然如果你的队伍风鹰剑没人用,也可以选择给班尼特,不过沙漏位置就要考虑充能。当然上述毕竟五星武器,有的人比较少。
2、四星武器:需要注意这里首推这次活动的腐殖之剑,其次是西风剑。腐殖之剑在四星武器级兼顾充能和基础攻击,而且武器效果还有元素战技的增益,非常适合。西风剑充能更高,但是基础攻击较低,比较适合班尼特单火的队伍,能挂在后台高效充能。
祭礼剑虽然充能也很高,但是就武器效果不适合班尼特,班尼特本身元素战技时间短,不需要刷新。留给队伍其他CD长的角色效果更好一些(如行秋,七七)。
原神12中班尼特最强圣遗物是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12班尼特最强圣遗物选择攻略与对比说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
12班尼特最强圣遗物
结论“班尼特圣遗物流放者套也为不错选择”。
4件套效果图对比
☆ 宗室套:2件效果无用,不解释4件套提高20%攻击力(暂时放这,后面说明)。
☆ 流放者套:2件效果+20%元素充能4件套全队6秒恢复6点元素能量。
各套装游戏实测对比
☆ 宗室套:班尼特攻击力提升后效果为:2903
☆ 流放者套:班尼特攻击力提升后效果为:2740
计算
宗室4件套相对流放者4件套攻击力实际提升效率 = (2903-2740)÷ 2740
× 100% = 59% 意不意外
那么我们实际要对比的就是:
☆ 宗室套:59% 的实际提升
☆ 流放者套:20%元素充能全队6秒恢复6点元素能量。
我的话,我会选择流放者,原因59%提升太少6点元素能量相对40/60/80充能恢复量为15%10%75%,可以提高队友及主C元素爆发效率,打全队充能爆发循环,侧面提高全队输出,且附加20%充能效率适用于班尼特。
有人会说,我可以班尼特爆发后切莫娜吃20%攻击力提升(实际提升在6%左右)元素爆发呀。那么我们就来看一下莫娜带宗室是否元素爆发能吃到20%攻击力提升。
可以清晰的看到,莫娜在爆发的一瞬间,攻击力提升效果已经出来,动画过程中怪才被攻击,可以吃到宗室效果的,所以也不必班尼特提前激发后再切人。
很多人提到宗室是五星,加血量高:
做个简单说明,不需要接受,自己判断。说宗室套加血4000一跳,流放者3000一跳,就目前阶段,班尼特加血必定4秒内血量就上70%了,所以单纯提高一跳加血量意义不大,奶溢出,因为班加血是1秒一跳,很快就满70%血量了,无非少了1-2秒加血时间而已。
综上,当你的队伍里有另一个宗室4件套角色,加攻击力效果不能叠加,那么班尼特带流放者圣遗物为不错的选择。且流放者对贫民友好,不必强肝极品宗室,节约资源,当然你说我就喜欢带宗室套,我也没意见,真爱无敌,你开心就好。