可能很多童鞋还不了解第五人格破轮的外在特质是什么,下面就是小编收集编写的《第五人格破轮的外在特质是什么》,感兴趣的小伙伴们往下看看吧,或许能帮助到大家哦。
两层了之后呢,咱们直接切换为人形态,打他一下,可以看到直接就倒地了,因为两层刺就相当于是一个普攻,那再加上一个普攻,就正好是一个完整的伤害。在看零阶技能之前,咱们先看一下破轮这个角色,破轮整个是由三个人来组成的,第一个呢就是话少的大哥。第二个就是一脸丧气非常难过的一个二哥,所以他的技能叫悲观,他看起来就挺难受的。第三个呢是小小弟三弟。最下面这个是三弟,他的表情就是带着一副嘲弄的感觉,所以他的技能叫做戏谑。
咱们继续看它的零阶技能,在人形态下,可以朝指定的位置扔出一个夹子。踩中了夹子的求生者在两秒内会减少60%的移速。但如果身上有穿刺的话,就会被夹住,停两秒钟。这个夹子在场上只能存在十秒,然后在车形态下,就是获得三秒间的一个加速。
第五人格小女孩技能介绍
小女孩在11月11日已经正式加入庄园啦!官方也是给我们带来了小女孩的技能公布,一共有三条外在特质,那么这就一起来了解一下小女孩的外在特质吧!
第五人格小女孩技能介绍
1小女孩外在特质一——回忆碎片:
小女孩会随身携带一些回忆的碎片,我们可以点击技能键,丢下碎片,在一段时间后,碎片掉落的区域内,回产生一些圆形范围的冲击哦,并且范围内的所有角色都会延冲击扩散的方向被推开一段距离。
2
小女孩外在特质
二——记忆同步:
小女孩可以跟在自身附近的队友进行记忆同步,她将跟随队友一起移动以及板窗交互,在同步状态下,队友的破译速度将会提升70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%;小女孩在同步状态下可以使用第一个特质——回忆碎片,并且监管者也无法通过攻击和技能命中小女孩;如果同步的求生者倒地或小女孩在同步的状态下受到伤害时,会强制解除同步哦,小女孩也可以主动解除同步,解除后两人都会获得30%移速加成持续2秒。
3
小女孩外在特质
三——怜悯:
小女孩不希望身边的人都孤身陷入噩梦里,所以她可以指定任意一名可以自由行动的队友,传送到这个队友的身边;小女孩在监管者恐惧半径内时,无法指定队友进行传送;小女孩传送消失的过程中,监管者能够看到“小女孩”传送前的位置。
第五人格哭泣小丑强度分析第五人格哭泣小丑技能介绍
第五人格博士技能介绍,第五人格最近出了新的角色监管者博士,这次的博士角色也是非常强力,很多的玩家都不知道有什么技能,下面小编来给大家介绍下博士技能~
第五人格博士技能介绍
外在特质1——充能:
珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。
外在特质2——代偿:
珀西无法将求生者挂上狂欢之椅, 但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露3秒的位置给珀西当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当大门开启后,倒地淘汰速度提高300%。
实体技能1——动能冲击:
向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,可充能5次,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。
实体技能2——蓄能重击:
蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
实体技能3——能量转换:
当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
第五人格守夜人技能解析
第五人格哭泣小丑强度分析第五人格哭泣小丑技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格哭泣小丑强度分析第五人格哭泣小丑技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格哭泣小丑强度分析
1t2都没有的弟弟角色,牵制方面看地形,永眠镇的话可能勉强有牛仔的强度,辅助方面就那个转向灵敏度还是算了吧,到时候队友搭车你日墙,这个灵敏度他跟破轮一样,是不能调的,甚至比破轮还少了一个飘移键
2再来说各位最看好的ob能力,高端局屠夫又不是傻子,就那个火箭的判定范围一个小走位就能躲掉,就算命中也只晕两秒,还没摇下来就晕完了,冷却时间20秒,白白送对面一格存在感
第五人格哭泣小丑技能介绍
外在特质火箭
随身携带火箭,使用后向前快速冲刺,冲刺过程中转向灵活度下降。在冲刺过程中遇见其他求生者可以带动其他求生者一起冲刺。
外在特质爆炸
未载人的火箭在碰到场景或者监管者后会爆炸,范围内的求生者将获得持续2秒的助推,移动速度提高30%范围内的监管者将获得持续2秒的震撼,移动速度降低50%当监管者处于爆炸中心附近时,震撼改为对监管者造成2秒的眩晕。
外在特质机械盲
笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低10%。
第五人格守夜人技能是什么守夜人技能介绍
第五人格守夜人技能解析如下:
外在特质风行之物:伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
0阶技能风域:持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
0阶技能风行:消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
1阶技能风域掌控:切换风的形态。
1阶技能风域-掠食:引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。三柒三三游戏在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
1阶技能风行-远袭:消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
2阶技能风之眷属:将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
第五人格古董商技能介绍
来具体了解一下守夜人的技能信息,帮助玩家更好掌握这个角色的玩法技巧,想玩这个角色的玩家都可以在这里了解一下。
第五人格守夜人技能分析:
一、守夜人技能
外在特质风行之物
伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
0阶技能风域
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
0阶技能风行
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
1阶技能风域掌控
切换风的形态
1阶技能风域-掠食
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
1阶技能风行-远袭
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
2阶技能风之眷属
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
二、玩法简析
守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。
守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。
1阶激活吸星大法,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。
守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。
关于第五人格守夜人的全部技能介绍都在这里了,这个角色可以将求生者强行吸到自己的身边,这个设定就非常强力了,快去游戏中亲自尝试一下吧。
第五人格蜘蛛技能解析2022
第五人格古董商技能效果怎么样?古董商是第五人格2022下半年将推出的国风女性角色,大家一听闻这个消息也是非常期待,下面就为大家介绍一下古董商的技能效果。
第五人格古董商技能介绍
1外在特质——藏锋
以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,可以使出五种招式。
转式:点击技能按钮持续转动机关萧,提升自身5%的移动速度。
云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。
扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮,分别向左、向右、向前挥舞机关萧,将监管者向该方向击退并在15秒内降低监管者25%的移动速度,可摧毁部分监管者创生物和飞行道具。
2外在特质——身轻如燕
留下脚印痕迹持续时间减少1秒。
3外在特质——嫉恶
附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。
4外在特质——独行
厌恶他人触碰,接受他人治疗时间增加20%。
5外在特质——止戈
被击退的监管者撞到障碍物进入15秒的眩晕,在6秒内无法攻击;止戈时长可叠加,两次施加止戈的间隔小于2秒,止戈时长改为叠加9秒。
6外在特质——藏拙
附近127米内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为6/3/2/1秒,连续止戈的叠加时长变为9/4/3/2秒。
第五人格蜘蛛最新的技能效果如何?蜘蛛的结网可以在场上存在2分钟,我们可以对蛛丝进行重复利用,下面就为大家详细解析一下蜘蛛的技能效果。
第五人格蜘蛛技能解析2022
1外在特质—茧刑:
①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经结网形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得传送至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。
2外在特质—蛛网缠身:
当求生者经过蜘蛛结网的蛛丝或受到蜘蛛吐丝命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过结网区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行吐丝才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
3实体能力—结网:
蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续结网以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁结网从而提升攻击恢复动作与吐丝的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。
4实体能力—吐丝:
只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者吐丝才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与结网的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于吐丝还是结网。吐丝过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。吐丝可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
吐丝的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
5实体能力—喷网:
当蜘蛛吐丝命中求生者时升至二阶喷网时,吐丝技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次吐丝未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。