可能有很多霍格沃茨童鞋还不了解霍格沃茨之遗原著彩蛋总结,以下就是小编分享的《霍格沃茨之遗原著彩蛋总结》,有兴趣的小朋友们一起来看看吧,希望有帮助到你哦。
制作组本身针对原著和各种细节做了很多努力,下面为大家整理了一下游戏里的各种原著向细节。
1.之前箱子开了个睡衣换上穿了还挺好看的,穿着做任务第一次被npc吐槽的时候我都没反应过来
原话好像是"有时候我很也很想试试穿睡衣出门"
之所以发现是被吐槽是因为后面我又去做别的任务时,刚推门进去npc就尖叫着说"穿睡衣你是认真的吗,这可是大庭广众之下"
2.在地图密室的时候,因为在学校不能幻影移行,教授是用走的。但在野外就是直接幻影移行。(顺便一提 塞巴斯帝安也会用)
3.家养小精灵在学校打扫看到你会幻影移行消失
4.召唤咒原著不能对人形生物用(哈利对海格用失败),但学完召唤咒的时候塞巴斯帝安和奥米尼斯说"这个咒语可以用在敌人身上,你想的话" 奥米尼斯回说"别闹了,是对衣服使用"
5.城堡里把第二部密室的女厕所,小精灵厨房都做出来了,让我非常欣喜。真就精力全用于还原作品了
6.打到后面才发现的一个小细节,被控了之后QTE解的话主角会给自己放个咒立停
7.还有地图上有时候会有被蛛丝捆住的敌人
你把他救了以后,他会根据你最近的行为进行吐槽
比如你用植物多就会叫你植物大师
霍格沃茨之遗咒语大全所有咒语解锁条件
霍格沃茨之遗是一款最近刚刚上线的开放世界冒险游戏游戏里面你可以选择自己喜欢的角色,在这里不断的战斗和冒险,在游戏中你可以学习各种各样的咒语,但是这些咒语需要你达成固定的条件之后才可以结束,如果你感兴趣的话,那就来了解一下吧。
霍格沃茨之遗所有咒语解锁条件
一、基本法术
1、基础施法:对敌人与物体造成少量伤害。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
2、原形立现:高亮显示周遭环境中的物体。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
3、盔甲护身:这种咒语能够抵挡包括咒语以及武器打击等等攻击方式的伤害。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
4、昏昏倒地:晕眩敌人,使其更容易受到其他咒语攻击。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
5、古代魔法投掷:召唤特殊的环境物体,并向目标敌人投掷。
解锁条件:主线任务-欢迎来到霍格莫德。
6、古代魔法:需要进行蓄力才能释放,造成巨大伤害并打破护盾魔咒。
解锁条件:主线任务-欢迎来到霍格莫德。
7、阿拉霍洞开:打开遍布世界各地的上锁容器或者是房间,需要拥有足够的魔法技艺。
解锁条件:主线任务。
8、统统石化:能够使绝大多数敌人进入永久性的束缚状态。
解锁条件:未知。
二、控制咒语
1、减震止速:这种咒语能够对物体与敌人起效,能够给你提供思考下一步计划的喘息时间。
解锁条件:作业-古川夫人的作业2。
2、寒冰冻结:冰冻敌人,被冰冻的敌人将会承受额外伤害。
解锁条件:作业-古川夫人的作业1。
3、啦唯啊萨:使物体与敌人处于飘浮状态。适合用来破解谜题,或者在战斗中出奇制胜。
解锁条件:主线任务-黑魔法防御术课。
4、变形咒语:这种咒语能够将物体与敌人变形为谜题答案或者是人畜无害的小摆件。
解锁条件:作业-韦斯莱教授的作业
二、力量咒语
1、飞来咒:能够将各类物体与敌人拉至施法者面前。某些格外沉重或者是具备魔力的物体将需要持续施法才能够拉动。当将受影响目标拉至自身所处位置后,你将自动施放羽加迪姆·勒维奥萨,因此不要额外操作便能继续控制进入飘浮状态的目标。
解锁条件:主线任务-魔咒课。
2、统统飞走:能够用巨大的力量击退各类物体与敌人。虽然不会造成任何直接伤害,但是敌人与物体相互碰撞时将会产生毁灭性的后果。除此以外,这种咒语还能够用来随心所欲地推开或者是旋转物体。
解锁条件:作业-夏普教授的作业1。
3、应声落地:虽然不会造成任何直接伤害,但是狠狠砸向地面的物体与敌人将会承受大量撞击伤害。也正是因为这个原因,在空中的敌人坠落时将会承受更大的伤害。
解锁条件:作业-Howin教授的作业。
4、退敌三尺:可以使物体与敌人上下翻飞。因为冷却时间较短,这种咒语最适合用来实现各种别出心裁的“抛接游戏”。立刻翻转物体的能力极其适合用来破解谜题,或者是利用特定敌人的弱点。
解锁条件:作业-加里克教授的作业2。
四、伤害咒语
1、霹雳爆炸:命中后造成伤害的远距离火焰弹。遭到火属性攻击命中的敌人将会在几秒内持续承受伤害,在此期间如果遭受剧烈撞击还将引发火焰迸发。
解锁条件:主线任务-地穴的暗影。
2、四分五裂:从远处切割物体与敌人,能够造成可观的伤害。
解锁条件:作业-夏普教授的作业2。
3、除你武器:能够缴除绝大多数敌人使用的魔杖与武器。就算没有携带任何形式的武器,也能够对所有敌人造成伤害。
解锁条件:作业-赫卡特教授的作业2。
4、大爆爆:命中时造成大量伤害,随后引发的爆炸能够摧毁大型障碍物并伤害周遭敌人。
解锁条件:未知。
5、火焰熊熊:较短的射程使得施放时需要与目标保持较近距离。这种咒语能够造成大量伤害,并且能够点燃特定物体。遭到火属性攻击命中的敌人将会在几秒内持续承受伤害,在此期间如果遭受剧烈撞击还将引发火焰迸发。
解锁条件:作业-赫卡特教授的作业1。
六、实用咒语
1、幻身咒:这种咒语将使你与周遭环境融为一体,因此将更难被其他人发现。最适合用于悄无声息地秘密潜入,或者是在神不知鬼不觉地接近敌人后使用统统石化。
解锁条件:主线任务-禁书区的秘密。
2、荧光闪烁:帮助照亮黑暗的区域,或者是为特定谜题提供额外光芒。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
3、修复如初:允许你帮助残缺物体迅速恢复至原本的状态。
解锁条件:作业-罗南教授的作业。
4、羽加迪姆·勒维奥萨:飘浮并控制一个可移动的目标。用你的移动来控制它的位置并通过操作来微调它的距离与旋转。“羽加迪姆·勒维奥萨”将会自动施展在使用“飞来咒”所召唤的物体上。
解锁条件:作业-加里克教授的作业1。
七、变形咒语
1、变幻咒语:在有求必应屋使用这种咒语将能凭空变出对应的物品。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
2、改变咒语:在有求必应屋施放时,将改变目标物体的外形与功能。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
3、消失不见:在有求必应屋内施放时将消除物体并返还月石。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
八、不可饶恕诅咒
1、阿瓦达索命咒:瞬间击杀敌人。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
2、钻心剜骨:持续性伤害效果将使绝大多数敌人在痛苦中挣扎。除此以外还将使受害者被诅咒并承受额外伤害。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
3、魂魄出窍:暂时强迫敌人像同伴样为你而战。其他敌人将对受你控制的目标造成更少伤害,这将使其能够更长久地“效忠”于你。除此以外还将使受害者被诅咒并承受额外伤害。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
小编总结
霍格沃茨之遗新手前期难点解谜攻略分享
影响是:揭示了邓布利多的过去,还揭示了伏地魔的阴谋。《霍格沃茨之遗》是一款由AvalancheSoftware开发,WarnerBrosGames发行的基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。
霍格沃茨之遗魔药配方有哪些魔药配方大全汇总
霍格沃茨之遗是基于哈利波特改编的魔法冒险游戏,对于原著党来说,游戏中的各种玩法和元素都熟悉无比,但对于不太了解的小伙伴来说,想要上手还是有一定难度的,下面小编带来了霍格沃茨之遗新手前期难点解谜攻略分享,可以帮助大家快速进入状态!
霍格沃茨之遗新手前期难点解谜攻略分享
看似“罐头”的《霍格沃茨之遗》,为什么能得到一致好评?
霍格沃茨之遗作为一款非常受欢迎的开放世界冒险游戏,在这个游戏中玩家们能够体验到非常多经典的玩法和情节一样,我们可以在游戏中创通过各种各样的魔药来进行配方创作,那么具体有哪些需要配方呢?
霍格沃茨之遗魔药配方大全汇总
1、振奋魔药配方:霍克拉普汁+白鲜叶;
魔药效果:服下后能够恢复少量生命值。
2、艾德鲁斯魔药配方:火灰蛇蛋+恶犬毛皮;
魔药效果:增强饮用者的防御能力。
3、终极魔药配方:蚂蟥汁+蜘蛛尖牙;
魔药效果:一定时间内提升服用者造成的法术伤害。
4、隐形魔药配方:跳跳伞菌帽+两耳草细枝+巨怪鼻涕;
魔药效果:服下后将隐身并立刻使敌人无法看见自身,之后服用者将在魔药作用时间内处于无法被察觉的状态。
5、专注魔药配方:草岭虫+流液草茎+泥怪舌头;
魔药效果:减少服用者的咒语冷却时间。
6、雷酿配方:蚂蟥汁+缩皱无花果果实+尸臭灵;
魔药效果:服用后将在自身周围创造一道风暴,眩晕并伤害周遭敌人。
7、福灵剂配方(预购奖励):草岭虫+流液草茎;
魔药效果:服下后将提高成功的概率,服下后,玩家的迷你地图上将会显示大型战利品箱的位置,该效果将持续游戏中的一整天时间。
小编总结
目前游戏中可以制作的魔药还算是比较有限的,一共有7个,这几个都是要收集固定的材料来进行制作才可以达成自己想要的效果,如果你对这些魔药感兴趣的话,可以去游戏中收集材料来进行制作尝试。
霍格沃茨之遗找出进入废墟的方法
截止目前,《霍格沃茨之遗》在Metacritic评测网站上的媒体均分是86,而用户均分则达到了89的高分。
在过去的一年里,由于“哈利波特”IP在世界范围内的巨大影响力,除了游戏玩家外,不少书迷和影迷都注意到这款号称能“高度还原”的开放世界游戏。
而《霍格沃茨之遗》不仅在去年TGA上获得了最受期待新作提名,在发售的前一个星期更是以“预购”的形式登顶了Steam销量榜。
所以这又是一个老生常谈的话题—— 尚未发售便受到了如此高的期待与关注,对一款影改作品来说未必是件好事。
IP确实能自动吸引数量庞大的粉丝群体,而这类群体的特点是——只要能做到“还原”,那他们就愿意买账;但另一方面,粉丝也会以最严苛的眼光来审视这款游戏,“还原”二字说来轻松,但放到哈利波特这种拥有丰富设定和世界观的作品中,并不是件容易事。
至于粉丝群体以外的硬核玩家,注意力则更侧重于产品的游戏性、画面、系统、操作手感,一看是个开放世界,往往还要再加一条: 这游戏到底是不是个“罐头”? (即游戏内容在中后期愈发公式化、同质化的开放世界)
同时讨好不同类型的群体总是件困难事,不少类似的改编作品,往往也会面临在游戏性和还原程度上做出取舍的问题。
但至少目前来看,《霍格沃茨之遗》还是受到了粉丝和媒体的一致好评,比如IGN不仅给出了9分的高分,在评价中也表示这就是粉丝们一直在期待的、真正能体验魔法世界的哈利波特游戏。
另一方面,由于《霍格沃茨之遗》的豪华版能提前72小时进入游戏,因此在正式发售前,游戏的同时在线人数就已经突破了48万,再次荣登热销榜首,其影响力可见一斑。
对于游戏的质量,玩家总是会用实际行动给出答案,那么让《霍格沃茨之遗》如此受欢迎的原因究竟是什么?
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必须承认,让《霍格沃茨之遗》出彩的的基本要素还是“还原”。
这里说的“还原”,不单指的是对原著场景、细节、世界观设定的复刻,还在于它能带给玩家真正的沉浸感。
关于前者,这几天你也许已经在各大视频网站和社交平台上看到过相关的讨论了——几乎是按照场景1:1还原的霍格沃兹城堡,会动的油画和雕像,穿梭于校园里的幽灵,各种形态的神奇生物和魔法道具,都在从不同角度暗示你——这就是小说里那个神奇的魔法世界。
关于这一点,有人专门做了一个和游戏场景的还原度对比,大家可以看一看:
而后者,也就是让玩家身处魔法世界的沉浸感,才是这个游戏的真正亮点。
游戏很取巧的一点是,这次它终于不再让玩家扮演“哈利波特”了。回顾整个IP的游戏历史,过去每一部上映时,华纳都会推出一部和同名的游戏,因此这8个游戏自然也成了IP里知名度最高的游戏作品。
但也许是为了搭上的时间线,游戏里玩家操作的均是主角哈利波特,所有的剧情和玩法,也基本围绕对应的剧情展开,以至于到了系列的最后两个游戏,玩法更是从原先的“校园RPG”转变成了“第三人称射击”,也是IP游戏里评分垫底的存在。
而这次的《霍格沃茨之遗》,选择直接摒弃原著时间线,另起炉灶把剧情放在了正传的100多年前,原著里的人物也都没有出现。这个设计除了能合理规避一些游戏与小说可能存在的剧情冲突外,还为开发者引入新的人物和故事提供了舞台。
而新故事带来的好处之一,就是能够“让玩家扮演自己”。众所周知,哈利波特在格兰芬多,哈利波特的朋友是罗恩赫敏,哈利波特打败了伏地魔——在这样既定的框架里,玩家更像是观赏剧情的旁观者,所作所为也都是推动角色向一个已知结局的剧情发展,这自然难以产生代入感。
而在《霍格沃茨之遗》里,玩家扮演的则是真正的自己,能够自定义外貌、姓名、声音,而作为五年级插班生,你也能按照自己的意愿进入四大学院中的一个,选购属于自己的魔杖和扫帚,换上自己钟意的衣服,未来也会遇到全新的敌人和朋友。
正是有了这样的先决条件,才让诸多原创的剧情、魔法和设定得以顺理成章的展开。
玩家不需要像哈利波特那样单纯靠魔杖来击败对手,如果对霍格沃兹的草药学感兴趣,那么在战斗中也可以用一株曼德拉草来让敌人失去战斗力;如果你精通魔药学,也可以喝下一瓶自己熬的隐形药剂来从敌人视野中消失。
即使是最核心的魔杖战斗,也可以根据不同的战斗风格解锁天赋来强化咒语:
随着等级提升,游戏可以在不同的天赋树里解锁技能
虽然在游戏里,部分自定义设定对游戏玩法的影响并不大,就比如前面提到的魔杖选购,无论是哪一种材质的魔杖,其实都对战斗和施法没有任何影响,但这些细节都在暗示玩家——你现在真的是自由的霍格沃兹学生。
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游戏成功的另一点在于,这是一个能让人玩得很舒服的“罐头游戏”。
《霍格沃茨之遗》是一款开放世界游戏,如果你打开地图,其实也能看到功能不同的图标遍布整个画面,它们代表了不同的传送点、支线任务、奖励地牢、可解锁道具,如果是个玩过许多类似开放世界游戏的主机玩家,难免会对它产生罐头游戏既视感。
但显然,即使地图的图标如此明显,从玩家和媒体的整体评价上看,也依旧没有破坏游戏营造的沉浸感。
首先,游戏流程中的可收集道具和探索点位固然很多,但多数都会和游戏的某个基本咒语或者机制相绑定,比如有些奖励房间需要玩家使用“阿拉霍洞开”——在原著里频繁提及的开锁咒——解锁,而这个咒语又跟另一个收集要素绑定,因此到了后期就会有种“收集道具-学到更强力的开锁咒-开启更复杂的锁”这样的成长感。
再比如一个关于“飞天扫帚”的飞行竞速挑战,游戏把它包装成一个“帮助扫帚开发商测试新产品”的剧情,同样是内容相似的飞行任务,剧情里变成了“飞行竞速-测试出更快的扫帚部件-花样更多的飞行竞速”这样的逻辑,为了增强沉浸感,期间还会收到扫帚开发商寄来的“猫头鹰邮件”。
这一切之所以能够让玩家维持对游戏的兴趣,很大一部分原因在于——这些“地图上的图标”或者说支线任务,其实始终在紧扣魔法的主题, 将一个原本常见的玩法通过细节包装成了稍有不同的“魔法版本”。
这种细节上的包装可以在游戏的多个玩法里找到,比如中期解锁了“有求必应屋”后,硬核玩家可能一眼就能看出这是其他游戏里的“家园系统”——在专属的个人空间里盖房子,装饰房间,饲养宠物。
在其他游戏里,想更改房间的装饰,只需要点开菜单,在对应的选项里进行调整;但在有求并应屋,如果你想更换某个家具,需要解锁一个特定的“变形咒”,而当你通过变形咒转换家具外观时,还会有一个类似里的转变特效。
无论是换家具还是改变颜色,游戏都忠实还原了里的特效
这就给了玩家一个心理暗示——你不是在选项菜单里选择了家具外观,而是真的作为游戏里的角色,通过魔咒改变了一个物体的外貌,而游戏就是在大量类似的细节中,将游戏机制与沉浸式设计巧妙地融合在了一起。
如果你是个接触过很多游戏的“硬核玩家”,也许会认为这样的设计不值一提——“这不就是换个特效皮肤嘛!”
作为资深玩家,如果你上来就习惯性地给游戏各个部分进行解构,很容易得出一连串类似的结论,比如“盔甲咒不就是换个皮肤的格挡嘛!”,“幻身咒不就是换个皮肤的潜行系统嘛!”
但对于更多奔着IP而来的玩家来说, 罐不罐头可能真的没那么重要,他们想要的是在霍格沃兹里上课、饲养神奇生物、探索魔法世界,只要游戏够还原,各种玩法包装得够好,沉浸感够强,那他们就愿意入戏,也不会察觉到各种任务有“同质化”,自然就会给游戏打出好评,这颇有一种“知道了魔术秘密的人,不觉得魔术神奇”的感觉。
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另外,即使对于一些没有接触过原著,或者对IP本身无感的玩家来说,这款游戏也并没有什么太多的理解门槛。
游戏内虽然存在大量的收集要素和谜题,但多数情况下,提供的奖励装备的皮肤或者某个魔法物品的图鉴介绍,老玩家也许会对这些奖励兴奋不已,但忽略这些收集要素,也不影响游戏的剧情和体验。
而反过来,游戏里的核心系统——魔法,它既是战斗的武器,也是解谜、探索世界时不可或缺的工具,初期的魔咒课里,老师会细致地讲解不同咒语的功能和使用环境,甚至还会以小游戏的形式来加深玩家对其的印象。
飞来咒除了是控制敌人的咒语外,还是解谜的重要工具
这不单是为了还原,更是给了非粉丝玩家一个理解魔法机制的机会,当未来的某个时间点,玩家突然意识到“飞来咒”不仅能打败敌人,还能拿到远处的某个道具时,才会真正有了“成长”的感觉,而这种关于熟练度的成长,恰好又能很自然地套进霍格沃兹这样的校园背景下。
所以即便是从未接触过原著作品的玩家,这样的体验一样是有乐趣的,不会因为对世界观不了解就觉得自己格格不入。
正是这样对粉丝用户而言足够还原,对核心玩家来说又不尴尬的体验,让《霍格沃茨之遗》的实机表现超出了此前的大众预期。
作为一个受众庞大而且很适合游戏化的经典IP,“哈利波特”其实始终没有一款能真正让粉丝满意的改编作品,所以在对游戏给出正向评价的媒体中,都提到了类似的一个观点“这就是粉丝梦寐以求的游戏”。
而在社交平台上,你能看到玩家讨论的关键词其实不是什么“开放世界”、“关卡设计”、“战斗系统”,而是晒出了自己开场时收到的录取通知书、自己捏出的角色,自己在城堡里偶然发现的各种魔法细节。
况且,因为PC端的高度可拓展性,哈利·波特粉丝们也是第一次拥有了自行体验或者“改造”这个开放巫师世界的机会——这种可能性,是之前这个IP下的所有作品都无法提供的。
这就是《霍格沃茨之遗》尚未正式发售,却已经有数十万玩家就已经通过预购豪华版抢着玩上游戏的原因。能让期盼多年、眼光挑剔的粉丝群体抱有如此大的热情,我想已经从一个侧面印证了一个道理:粉丝向游戏如果不够卖座,那一定只会因为是连粉丝群体都没服务好。
霍格沃茨之遗咒语大全全咒语魔法获取攻略
《霍格沃茨之遗》进入废墟的方法有三种,一是通过魔像洞进入,二是通过小镇西边的山洞进入,三是从附近的湖底潜入。
《霍格沃茨之遗》是一款由Avalanche Software开发的动作角色类游戏,于2023年2月10日发行。
《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的游戏,在游戏中,玩家将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义玩家的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋,体验1900年代的霍格沃茨。
游戏背景故事
故事发生在哈利波特原著的大约100年以前,虽然在霍格沃茨之遗中并没有哈利波特和伏地魔,但在原著中大量设定性质的内容都得到了很好的还原。
预设的主角在接到猫头鹰入学信之后,迎来了一场并不安逸的入学。主角是一位能看到和使用古代魔法的天选之子,一个和古代魔法相关的秘密有可能威胁到整个巫师世界,恰巧最近又有反派得知了这个秘密、想要得到它的力量。
总之游戏从一开头我们就被反派盯上了,因此在整个学年中要一边学习知识一边阻止反派得逞。而几位已经去世了的老巫师是守护这个秘密的关键人物,他们会通过各种试炼来证明我是值得托付的正派人士,所以故事的主轴是围绕这个秘密、反派的进度、以及试炼的挑战来展开,随着剧情进度来逐步引导玩家到更多地点去。
霍格沃茨之遗怎么样
霍格沃茨之遗咒语有哪些?怎么获得?相信大家都知道,霍格沃茨之遗是根据哈利波特小说改编的游戏,这款游戏中,自然是有很多魔法和咒语的,下面我为大家总结了游戏中全部咒语魔法的获取条件,诸位玩家们可以稍微参考一下了。
霍格沃茨之遗全咒语魔法获取攻略
↓↓↓霍格沃茨之遗攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)一、基本法术
1、基础施法:对敌人与物体造成少量伤害。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
2、原形立现:高亮显示周遭环境中的物体。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
3、盔甲护身:这种咒语能够抵挡包括咒语以及武器打击等等攻击方式的伤害。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
4、昏昏倒地:晕眩敌人,使其更容易受到其他咒语攻击。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
5、古代魔法投掷:召唤特殊的环境物体,并向目标敌人投掷。
解锁条件:主线任务-欢迎来到霍格莫德。
6、古代魔法:需要进行蓄力才能释放,造成巨大伤害并打破护盾魔咒。
解锁条件:主线任务-欢迎来到霍格莫德。
7、阿拉霍洞开:打开遍布世界各地的上锁容器或者是房间,需要拥有足够的魔法技艺。
解锁条件:主线任务。
8、统统石化:能够使绝大多数敌人进入永久性的束缚状态。
解锁条件:未知。
二、控制法术
1、减震止速:能够对物体与敌人起效。
解锁条件:作业-古川夫人的作业2。
2、寒冰冻结:冰冻敌人,被冰冻的敌人将会承受额外伤害。
解锁条件:作业-古川夫人的作业1。
3、啦唯啊萨:使物体与敌人处于飘浮状态。
解锁条件:主线任务-黑魔法防御术课。
4、变形咒语:将物体与敌人变形为谜题答案或者是人畜无害的小摆件。
解锁条件:作业-韦斯莱教授的作业。
三、力量法术
1、飞来咒:能够将各类物体与敌人拉至施法者面前。
解锁条件:主线任务-魔咒课。
2、统统飞走:能够用巨大的力量击退各类物体与敌人。
解锁条件:作业-夏普教授的作业1。
3、应声落地:不会造成任何直接伤害,可以将其砸向地面造成撞击伤害。
解锁条件:作业-Howin教授的作业。
4、退敌三尺:可以使物体与敌人上下翻飞。
解锁条件:作业-加里克教授的作业2。
四、伤害法术
1、霹雳爆炸:命中后造成伤害的远距离火焰弹。
解锁条件:主线任务-地穴的暗影。
2、四分五裂:从远处切割物体与敌人,具有非常不错的伤害。
解锁条件:作业-夏普教授的作业2。
3、除你武器:能够缴除绝大多数敌人使用的魔杖与武器。
解锁条件:作业-赫卡特教授的作业2。
4、大爆爆:命中时造成大量伤害,后续的爆炸还能摧毁大型障碍物以及周遭敌人。
解锁条件:未知。
5、火焰熊熊:较能够造成大量伤害,并且能够点燃特定物体。
解锁条件:作业-赫卡特教授的作业1。
五、实用法术
1、幻身咒:可以和周围环境融为一体,不容易被人发现。
解锁条件:主线任务-禁书区的秘密。
2、荧光闪烁:能够照亮黑暗的区域,还能为特定谜题提供额外光芒。
解锁条件:主线任务-霍格沃茨之途。
3、修复如初:使残缺物体迅速恢复至原本的状态。
解锁条件:作业-罗南教授的作业。
4、羽加迪姆·勒维奥萨:飘浮并控制一个可移动的目标。
解锁条件:作业-加里克教授的作业1。
六、变形法术
1、变幻咒语:在有求必应屋使用时,将能凭空变出对应的物品。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
2、改变咒语:在有求必应屋施放时,将改变目标物体的外形与功能。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
3、消失不见:在有求必应屋内施放时,将消除物体并返还月石。
解锁条件:主线任务-有求必应屋。
七、不可饶恕诅咒
1、阿瓦达索命咒:瞬间击杀敌人。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
2、钻心剜骨:能够造成持续性伤害效果,中招者还会被诅咒并承受额外伤害。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
3、魂魄出窍:暂时强迫敌人像同伴一样为你而战,将使受害者被诅咒并承受额外伤害。
解锁条件:禁忌森林中黑魔法战斗竞技场区域可使用。
哈利·波特》原著是许多人的青春,在JK罗琳的笔下,主角们的魔杖一挥,不可思议的魔法随之而来。精妙的魔法道具,古怪的神奇生物,就连建筑都能随意变幻,但想要畅游魔法世界,“游戏”绝对是一个最好的载体。这也是《
霍格沃茨之遗》这款游戏在发布之初就获得了广泛关注的原因。一、游戏剧情《霍格沃茨之遗》的故事并没有承接原作,而是以《哈利波特》系列的世界观,重新撰写了一段发生在19世纪的往事,时间线在《神奇动物在哪里》、《哈利波特》系列之前,熟面孔自然也就少了不少。这个设定很讨巧,既可以随意使用这个魔法世界、又可以避免原著中的角色们出来抢戏,再加上巫师们的生活本来也没有那么多现代化的东西,所以在百年前的霍格沃茨上学感觉和现代没什么差别,甚至猫头鹰送信感觉比打电话还方便。