《梦幻模拟战》星海弈境怎么玩?星海弈境是《梦幻模拟战》最近开启的自走棋玩法,那么具体要怎么玩呢?下面就让为大家介绍一下星海弈境的玩法攻略吧。
《梦幻模拟战》星海弈境怎么玩
【活动入口】
在2月16日更新完成之后,指挥官们就可以从秘境的限时活动界面,进入星海奕境玩法入口啦~
本次活动的开放时间为:2月16日10:00-3月15日23:59,活动期间,队伍等级达到30级的指挥官可在每天10:00~14:00和18:00~00:00间加入「星海弈境」的战场!
【玩法说明】
星海弈境是一个全新的自走棋玩法,在战斗中,双方英雄会根据行动顺序自动进行战斗行动。
指挥官们在活动时间内点击“开始匹配”按钮,即可进入组队界面。在这里,你可以邀请自己的好友或旅团成员,也可以独自一人进入游戏。一局匹配满8人,即可开始战斗~
每场对局会进行多个轮次,每个轮次均会分为备战阶段和战斗阶段。在备战阶段,指挥官们可以进行购买/出售英雄、上阵英雄、选择装备和科技,调整英雄行动顺序等操作,为接下来的战斗做好准备~
右上角参战人数和对战界面中心的X/X指的是已上阵英雄/最多可上阵英雄。
点击右下方按钮,即可打开商店,按钮上的数字代表着指挥官所剩余的星界币(星海弈境货币)数量。可以使用星界币从商店中购买不同费用的英雄,或刷新英雄列表。
而左下方则显示当前商店等级,商店等级越高,刷出高价格英雄的概率越高,可以上阵的英雄数量也越多。商店会在每回合开始时自动刷新,商店等级随着轮次的增加自动提升。
界面最下方是已有英雄,指挥官可以把想上阵的英雄拖动到上方地图里,也可以拖动到下方按钮将英雄售出,换取星界币~
协鸣是战队构建的基础,每个协鸣包含多位英雄,并拥有不同的阶数。星海弈境内共有22种协鸣,每个英雄有2-3个协鸣,都有不同的效果。上阵相同协鸣的不同英雄,可以在战斗中发挥协鸣的威力,并且人数越多协鸣阶数越高效果越强!
备战界面中,左侧列表将会展示协鸣组合。上阵英雄所激活的协鸣组合,以及相应的数量都会显示在左侧列表中,点击任一协鸣可查看其效果。
点击左侧列表上方页签,可切换查看装备,将装备拖到英雄身上可以为其佩戴装备。
界面上方是本轮备战剩余时间的倒计时,以及英雄行动顺序。拖动英雄的头像可以改变其行动顺序。
在备战阶段,指挥官们也可以进行英雄升星!每购买3个1星英雄可合成1个对应的2星英雄,每拥有3个2星英雄可合成1个对应的3星英雄,最高即为3星。英雄的星级越高,其与小兵的属性越强,技能效果也越强。
在部分轮次进入备战阶段时,会出现装备和科技供指挥官选择。每个英雄可使用3件装备,且装备会为英雄带来显著的加成效果!
每场对局可选择多个科技,科技会为阵容带来多样的变化和效果提升~
在战斗阶段,首次战斗时,指挥官共有30点生命,每失败一次会扣除一定的生命,生命扣光时游戏结束,结算该局排名。每局对决中,留到最后的指挥官将成为第一名!
对玩法还不太熟悉的指挥官,可以在活动主界面的左下角进入“阵容推荐”页面。指挥官在这里可以进行阵容搭配的学习,并可直接勾选3个,作为自己的备选阵容进行保存。
进入备战阶段后,在商店的“阵容推荐”里,可以选择1个自己预先保存的阵容,选择后,当商店里刷出了指挥官选择阵容中的英雄,将会有一个大拇指标记,提醒指挥官可以优先购买该英雄,以更快地组成优势阵容!
除此之外,在阵容推荐界面的右下角,还有一个“图鉴”功能,想要熟悉有关英雄、协鸣、装备、科技的更多信息,就来这里查阅吧!
梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总
梦幻模拟战手游中诺埃米是很多玩家关注的英雄,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总,也是诺埃米全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解诺埃米的朋友可以参考,希望能帮到大家。
魔法裁缝
本部队有3个以下的弱化状态时,智力提升(5%,8%,11%,15%)。
第1次行动结束时和英雄死亡时,为所有友军部队施加[魔法新衣]:“如果部队生命值低于80%时,遭受的下一次伤害降低(20%,30%,40%,50%)”(该效果无法被驱散)
天赋详解
诺埃米不但是一位优秀的单点法师,天赋中还拥有PVP场合极具价值的全队保护能力,可谓攻守兼备。
满星诺埃米在自己身上弱化状态3的时候智力提升15%,这让诺埃米在主流单点法师中进场后显示的智力面板数值是数一数二的(拉娜,蕾伽尔,女神化身天赋都是加的增伤而不是智力)。智力高的好处是打较高魔防单位的效果更好(更容易破防),但打低魔防单位不如加增伤(不要急,诺埃米还有一手3C做到智力+增伤两不误,请继续往下看)。缺点是一旦身上弱化状态等于大于3个,诺埃米天赋的智力加成就会失效。
诺埃米天赋所带的全队保护效果:当80%血量以下时候,受到的伤害会降低50%,该效果触发一次后就会消失。80%以下血量主动攻击时也会消耗这个效果(可以认为配合打AOE的英雄更容易保留该BUFF)。如果不消耗会永久保存,没有持续时间限制一直到被触发为止,不占用人物行动回合无法被驱散,是在诺埃米第一次行动待机后或者诺埃米死亡后自动给场上己方全图队友添加,无视和队友之间的距离。
这个天赋保护机制在PVE中可能作用不明显,但在PVP中价值巨大,可以让以前很多80%以下血量被对面打死的队友现在被打根本打不死,让对面击杀我方的难度大大增加。而在PVP中可以自我再动一次行动攻击2次的输出英雄会受到明显限制,比如克拉蕾特以前BAN掉奶骑和维拉不让对手的T战前战后回血基本稳定2连攻击杀古巨拉,有了诺埃米后基本不行了,还有剑帝、七姐AOE二连等,可以说是对AOE连续打压一波流最受影响。对面的奶妈还是以前的奶妈,对面的T还是以前的T,只是换了个法师输出,以前可以AOE连续释放算好节奏一波让对面减员,现在却不行了。
输赢往往就在这计算的毫厘之差。而在巅峰256淘汰赛中用诺埃米可以对一些特定盒子起到很好的针对效果。
3C技能
弈能法衣
[支援]主动使用,使自身部队之后的2次主动攻击时“部队射程+2,遭受伤害降低20%,造成伤害提升20%”。且在状态持续期间“行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命,并驱散1个弱化状态”。(该技能施加的所有效果无法被驱散)
【弈能法衣】支援类,使用后让诺埃米的部队射程+2,使用普攻或者单体技能都是连小兵一起攻击4格射程,主动攻击时增伤20%,遭受伤害降低20%,配合诺埃米的加智力天赋可以打出极高的单点输出而且基本不会受到任何反击伤害(除非打带远程弓+投石车的极罕见功能型刺客不然没人可以反击开3C的诺埃米)。
这个技能最强大的地方是只要不主动攻击用完2次,3C技能附加的效果就会一直保留,也就是虽然这个3C支援CD长达5回合,但完全可以每次PVP开打第一回合就使用3C给自己披上“弈能法衣”保持射程+2,高手之间的对决如同下棋博弈,往往要通过走位牵制找破绽数回合才会交火开打,而开打之时【弈能法衣】的CD又好了可以刚用完2次射程+2,再开3C马上继续射程+2主动攻击。部队射程+2即使不主动攻击反击也是4格,可以反击一些射程3的英雄(像拉娜,女神化身只是用技能攻击3格以上,反击还是只能2格)
同时“弈能法衣”还有一个强力辅助效果,只要每次行动结束待机就会恢复自身1.5倍智力的血量,并且驱散诺埃米自身1个弱化状态。这个强力的辅助效果也是只要诺埃米不用完2次主动攻击,不管过了多少回合都会一直保留在诺埃米的身上甚至连对面也无法驱散诺埃米身上这个效果。那么诺埃米在消耗掉2次主动攻击前相比队友在受到AOE伤害的时候会有更多生存上的优势来保持状态。
火柱
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「步兵」有特效。战后并令命中的格子极其周围1格获得2回合的特殊效果[烬火]:“当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到15%最大生命值的[固定伤害]。”
【火柱】打步兵有特效加成,虽然只是单体技能,但在攻击后会在攻击位置和攻击位置的上下左右4格都产生2回合的地形效果【烬火】,单体攻击发动后立马接上一次对这5格范围上的所有敌方单位造成15%最大生命值的固定伤害如同一次小AOE伤害,之后如果有敌方在【烬火】地形上停留待机还会再次受到15%最大生命值的固定伤害。同时这个技能CD只有1回合,如果带饰品次元宝珠还有30%几率做到无CD施放。
冰枪
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「枪兵」有特效。战后并令命中的格子获得2回合的特殊效果[霜境]:“当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2’,持续1回合。”
【冰枪】同样是诺埃米的专属技能,法术单点+断腿破护卫,对枪兵有特效例如打巅峰里常见的枪兰迪,开了3C后还不会受到兰迪反击。对于现在越来越多带勋章而不带霸者的T,越来越多的奶妈法师带天女头饰而不带驯鹿/贤者帽,断腿DEBUFF经常有奇效,而且这个冰枪是对单点位置产生1回合地形效果【霜境】来减移动破护卫的,像巅峰竞技场当残局的时候大家都卡在中间抢地形是很难随便移动的,只要对面T原地不动待机就会再一次变成降低移动无法护卫状态,对面T动完就该轮到我方动,这时候可以随便打对面T以外的目标,有奶妈帮忙驱散都没用(因为还没轮到对面奶妈行动,T自己原地待机吃到了减移动)除非上福音免疫。同样只有1回合CD,性价比较高的PVP单体技能。
诺埃米技能搭配
PVP
诺埃米开了3C的20%增伤+天赋的15%智力,如果对面T再挂上一两层【魔痕】被动,伤害还是非常爆炸的,配上诺埃米打单点最强输出技能【火柱】。
半输出半功能型PVP向,加速应援在PVP中经常有奇效,不占用行动回合给队友加速,还能给T免疫断腿和伤口诅咒,冰枪配合3C依然有不错伤害的4格无伤单点能力,还能断腿T,4格距离制造断腿地形破护卫给队友创造机会。
PVE
如果是BOSS战,神殿,龙建议魔力缝合+火柱+冰枪,两个1CD单点交替无间隙使用,魔力缝合稳定给BOSS加【魔痕】增加诺埃米伤害,并且稳定战后回血续航。
诺埃米附魔分析
轻风,诺埃米虽然作为手长的法师,还是摆脱不了法师腿短的诟病,轻风能让诺埃米的移动力更舒服,一旦触发轻风就是5+4达到和6星捉迷藏白毛一样的攻击距离。同时诺阿米的天赋是加智力,这里补一手轻风10%增伤再合适不过。
满月,诺埃米的输出技能都是1CD,肯定排除时钟,由于是打单点为主,那么满月+10%智力也是适合的,当80%血以上多10%攻防增加生存,当80%血以下正好触发一次天赋保护的50%减伤。
装备推荐
苍白之杖
单体技能增伤15%,并且还有50%几率战前给对面一个随机弱化,对于技能全单点没有任何AOE的诺埃米再合适不过了,而且增伤完美对应诺埃米天赋加智力。
逸才权杖
远程杖,以亏小部分伤害为代价让诺埃米的攻击技能距离更远,满月为走3打5格,轻风达到走5打5格=10格的威胁范围。秒杀能力上有所下降,但冰枪断腿流诺埃米会更让对面头疼防不胜防,另外如果减了T的移动力破了护卫,再用威胁距离更远的远程杖打大部分魔防偏低的输出战士,或者被冰枪正好克制的枪兵等还是照样能秒。
“晕杖”亚斯塔禄
同样是单点专用武器,和有弱化的敌军战斗时候,进入战斗后智力提升15%,条件满足下是加智力最多的法杖。诺埃米的被动【魔力缝合】附加的【魔痕】也属于弱化效果。PVP的时候还有30%几率晕住目标。
红月之杖
法师通用的标配武器,智力血量兼备。
天女羽衣
法师撑血标配,10%血量,被打小几率驱散对面一个强化施加一个弱化。
死神之衣
降低40%暴击率,配合竞技精通最高减20%暴击率,在降低刺客暴击上作用明显。
天女头饰
诺埃米这种4格射程的法师摄魂法帽都不太适合,天女头饰如果帮队友刷出移动+3在巅峰里能影响战局,10%血量对法师也非常不错。
星之耳坠
对抗刺客加最多的防御,配合死神之衣如果对面没有出暴击,存活下来的几率会大大增加。(至少配合诺埃米天赋被飞影2连很难死)
次元宝珠
由于诺埃米的4个单体技能都只有1CD,因此30%几率施放技能后减1CD的次元宝珠成为诺埃米打输出专用的最佳饰品,不用附魔时钟可以连续【火柱】或者【冰枪】。
神圣指环
对抗目前热门的DEBUFF的AOE流,神圣指环防沉默也是选用参考之一。
推荐兵种
魔女
魔女——加战力最多的兵种,满血的时候魔法攻击和魔法防御最高,配合诺埃米40%游戏中最大值的小兵攻击加成,打T前排效果最好。
蛛魔精灵
蛛魔精灵——诺埃米虽然没有魔晶术士兵种,但蛛魔精灵一样也是非常肉防御非常高的兵种,算上星之耳坠的加成和魔物兵营科技,被刺客攻击时(非直击英雄本体)小兵防御可以上千之多。
火弩狙击手
火弩狙击手——攻击最高的弓兵兵种,还额外带战后固伤,诺埃米走3打4,轻风诺埃米走5打4,带火弩可以对飞兵造成极高伤害,对面飞兵前压如果不算上诺埃米的轻风因素很可能跑出T护卫范围下回合就没了,如果算上诺埃米的轻风范围移动又会受到很大限制。
PVP搭配英雄
蒂德莉特——自我再动无CD的福音,有群体负面驱散,有减CD,让诺埃米的天赋加智力更容易持续存在,同时诺埃米带1个输出技能也有可能连续技能输出。
由于阵营的关系,诺埃米在巅峰竞技场里吃到超绝强化的条件相对困难,艾丝蒂尔的3C小超绝目前是个很好的替代选择,只亏一点智力却能稳定给诺埃米10%额外增伤,还有+1移动力,让诺埃米可以常驻4+4打8格之远。
装备了小熊(Q巨拉)莉亚娜——3回合无间隙福音可以最好的保证诺埃米加智力天赋不受影响,同时召唤天使和天赋被动的双重强大驱散负面能力,奶量充足,是打单点需要部队满状态的诺埃米最好的搭档。
诺埃米综合评价
诺埃米天赋的独有PVP集体保护能力和手长单点输出易用性上是值得称赞的,
天赋的保护能力不但在对抗AOE连续轰炸中作用明显,在保护尤利娅,浦饭,黎恩等半肉半输出英雄被刺客带“背刺”战前固伤+单点也有很好的效果。
3C没有持续回合数限制,让前期的无交战试探空档期完全可以等待新一轮3C的CD攒好,用完2次攻击后马上又能很快开3C。在对付只带勋章不带霸者的T即使秒不了也有很好的断腿破护卫效果,让队友再接上攻击打对面脆皮。诺埃米小兵能带减移动的蛛魔,技能冰枪有地形持续减移动能力,特别是受地形移动影响的T(骑兵兰迪进树、城墙,步枪T进水)利用手长优势远远的用冰枪减移动,基本对面只能2次行动原地动弹不得一直吃地形的断腿破护卫(冰枪1回合CD很快又攒好)。
不使用完2次3C攻击一直身上带有3C的自我加血和驱散也是一大看点。输出表现看来并不比原来几个单点法师高,可能需要3C+叠加3次【魔痕】但这样实战中是很难遇到的。总体来说在PVP中应该给予T1。