许多狂野之心同学想知道狂野之心刃伞怎么开刃,下面让小编编写的《狂野之心刃伞怎么开刃》,有这方面疑问的小伙伴们一起来看看吧,也许能帮助到你。
《狂野之心》刃伞怎么开刃
开刃槽的积累除了gp,连续攻击也能增加,增加量与攻击的连击数有关,连击越高,加的越多。成功gp一次开刃槽大概能增加不到一格,普通5a只能增加不到十分之一格,三点星派生能增加约三分之一格,大型怪物三层高台跳劈也能积累约一格。这也确定了伞的输出逻辑,5a只能辅助,以高连击派生快速积累开刃槽。主要用到的积累手段有,三点星派生,高台跳劈,gp这三种,灵活使用三种方法,快速积累到黄刃就是我们的目的。
因为开刃槽积累速度与连击数有关,因此白刃时积累是最慢的,黄刃,红刃时积累速度会有相当明显的增加。这也是伞的一个特点,启动困难,但一旦启动起来,就会容易很多。
而红刃以后的伞,输出有多爆炸了,可以说是白刃状态下十倍强化的输出。一次三点星派生只要5s,却能打出多部位,多弱点的超高伤害,这是其他任何武器都比不上的。因此伞跟其他需要冲上去不断输出的地面武器不同,伞的输出更像是海浪一样一小编的持续不断,通过利用防御y派生的空中360度机动拉远,跳台派生二段突击快速拉进,和三层高台跳劈的快速开刃,不断的拉扯输出,保持输出频率,就能不断的打出超高伤害。
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狂野之心变形棍玩法详解变形棍怎么玩
狂野之心变形棍怎么玩部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心变形棍玩法详解吧。
狂野之心变形棍玩法详解
变形棍
变形棍是一种中量级通用武器,有五种不同的变化形式。使用“攻击 1”命令可施展近距离攻击,使用“攻击 2”命令可施展变形特定的攻击,使用“特殊攻击”则可实现武器转移。
“特殊攻击”命令可用于在长棍、双牙、战矛和刃圈变形之间进行切换。同时按下“特殊攻击”+“攻击 2”命令可将变形棍转变成其最强大的变形——巨剑。
在“攻击 1”或“攻击 2”组合技后立即按下“特殊攻击”命令可触发变形攻击。成功命中变形攻击可提高变形棍的变形等级。提高变形等级既能提升每种变形的威力,又能显著强化巨剑变形的性能。
狂野之心机关伞玩法详解机关伞怎么玩
1080P/60帧。通过《狂野之心》的性能表现可知,主机帧数为1080P/60帧,也可支持质量模式4K/30帧,《狂野之心》是EA与光荣特库摩合作的3A狩猎游戏,游戏背景设定在受日本封建时代启发的幻想世界,支持三人联机共斗,玩家可以利用伞、链刃、武士刀、弓箭等武器对抗日本民间传说中的各类怪物,玩家还可以利用各种精巧的木工陷阱以辅助自己的狩猎冒险之旅。
狂野之心刃伞毕业配装推荐刃伞怎么搭配
狂野之心机关伞怎么玩部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心机关伞玩法详解吧。
狂野之心机关伞玩法详解
伞是狂野之心8把武器中上限最高,下限最低的武器。
伞优点:强大的地面空中全方向位移,红刃以后8把武器中最高的dps输出,唯一的无敌gp武器,天生比其他所有武器多一个rt。理论上如果足够熟练是可以用gp挡下怪物的所有输出手段。
伞缺点:gp时机较为严格,白刃状态下8把武器dps最低,武器输出逻辑较为复杂。
玩法心得
伞的主要特色有两个,一个是的rt无敌gp,很多人说gp很困难,这是因为大部分对gp时机判断有误,其实伞的正确gp是按下rt一瞬间直到05s后蓝光消失,在自身旋转还没有把伞举起来这段时间才是真的gp时间,所以面对攻击,要尽可能延后rt按下时机,在攻击快打到再按,基本都能成功gp。
很多玩家认为伞就是只能打gp,不gp就不会积累开刃槽了,这是严重的错误,gp对伞是锦上添花的作用,并不是一锤定音的作品。这就要说到伞的另外一个主要特色,开刃槽,伞分为白刃,黄刃,红刃三个状态,通过成功gp或者不断连击能够有效增加开刃槽,红刃状态伞无论是dps还是攻击形态都会有质变。所以在狩猎过程中尽量保证全程红刃是我们一定要不断练习的。
开刃槽的积累除了gp,连续攻击也能增加,增加量与攻击的连击数有关,连击越高,加的越多。成功gp一次开刃槽大概能增加不到一格,普通5a只能增加不到十分之一格,三点星派生能增加约三分之一格,大型怪物三层高台跳劈也能积累约一格。这也确定了伞的输出逻辑,5a只能辅助,以高连击派生快速积累开刃槽。主要用到的积累手段有,三点星派生,高台跳劈,gp这三种,灵活使用三种方法,快速积累到黄刃就是我们的目的。
因为开刃槽积累速度与连击数有关,因此白刃时积累是最慢的,黄刃,红刃时积累速度会有相当明显的增加。这也是伞的一个特点,启动困难,但一旦启动起来,就会容易很多。
而红刃以后的伞,输出有多爆炸了,可以说是白刃状态下十倍强化的输出。一次三点星派生只要5s,却能打出多部位,多弱点的超高伤害,这是其他任何武器都比不上的。因此伞跟其他需要冲上去不断输出的地面武器不同,伞的输出更像是海浪一样一波波的持续不断,通过利用防御y派生的空中360度机动拉远,跳台派生二段突击快速拉进,和三层高台跳劈的快速开刃,不断的拉扯输出,保持输出频率,就能不断的打出超高伤害。
关于掉刃这个问题,伞的掉刃是需要你5s没有打出任何有效攻击的情况下才会开始的,因此我们只需要5s内攻击任意一个怪物,无论是大怪小怪就能保持开刃槽不掉。
至于很多玩家吐槽的一红刃就转区的问题。则是很多玩家浪费了大量的无效输出在白刃状态,所以一红刃就转区了,而伞的输出是从黄刃开始的,白刃状态下输出太低,风险太高,完全没必要硬冲上去打伤害,拉开距离等待怪物攻击硬直,再通过跳劈,三连星等手段积累到黄刃以后再输出,才是正确的输出逻辑。正确操作的情况下,可以让怪只转区一两次就能狩猎成功。
狂野之心全融合机巧解锁方法分享
狂野之心刃伞怎么搭配部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心刃伞毕业配装推荐吧。
狂野之心刃伞毕业配装推荐
玩了这游戏几天了,也算初步总结出了一套伞刃的完全毕业流程,接下来我将从装备搭配,输出手法,注意事项三个方面详细讲讲伞刃的毕业应该是怎么样的
一、装备搭配:工欲善其事必先利其器,好的装备能够极大程度上优化你的狩猎体验。游戏武器分为面板攻击力,属性攻击力和会心三个部分,并不推荐使用某个属性的武器,应用范围太窄,遇到属性抗性的怪物会损失大量输出,而会心在该游戏中的收益也较低,暴击伤害提升似乎只有30%左右(没有详细测试)。因此我们优先选择面板为585,物理最高的3把,同时兼顾3把伞自带的固有技能和第一个继承技能,选择了迦楼罗这把伞。
1固有技能50%壮丽之舞,能将连舞槽降低时间延长到10秒左右,让你在战斗中几乎不会愁掉刃问题,哪怕被打飞喝两口药再飞回来都来得及,对我们的输出体验有巨大提升。
2格挡强化,格挡成功后触发,30秒内提升15%伤害,伞一般采用爆桶开局,相当于给我们白送的15%的攻击。而另一个能加15%攻击的技能叫舍身,不仅会大量降低我们的防御还需要兽极才能触发,相比之下格挡强化性价比太高。
3巧手之妙,使用任意机巧提升6%攻击,持续5秒。很强的技能,本作机巧的重要性不用我多说,一场合理使用机巧的狩猎和完全不用机巧的狩猎,体验会有天翻地覆的差距,使用机巧不但可以取消我们的攻击后摇,还能快速回复体力。
4躲避大师50%,提高格挡判定时间50%,相比原版会有较大提升,可以做到看到怪物出手再GP都来得及。因为伞的GP判定较为严格,因此并不推荐将躲避大师堆到100,相比50提升很小,大概只有01秒左右的提升,还会浪费我们两个珍贵的技能栏位。
5神圣之舞11%,降低连舞槽难度,主要用于爆桶GP后平A两下直接黄刃开锯。
6一气呵成18%,另一个神技,只要我们破坏部位就提升18%攻击,破坏弱点好像也算,持续时间也是30秒,由于伞的电锯是大范围超高连击数的大伤害,很容易破坏弱点和部位,开局锯两次基本就能触发,提升的攻击也非常高。
这一套在我们爆桶开局配合控制陷阱的情况下基本可以做到格挡强化15+巧手之妙6+一气呵成18,总计39%的输出提升,非常的暴力,再配合10s掉刃时间和神圣之舞方便体感连舞槽我们用起来会十分舒服
接下来是身体装备孔雀头(兽改)+天龙衣服(兽改)+恶道门的手(人道)+孔雀下摆(兽改)+恶道门鞋(兽改)
这一套身体装备属于防御超高,技能也十分强力的存在,包括伤害,抗性,辅助等等方面,特别是鞋子上的起死回生能够让我们硬抗一次必死攻击
这是我们这套装备的面板和各种buff,护肤不固定,取决于手里有什么护符
狂野之心各武器强度简评什么武器好用
狂野之心中各个融合机巧怎么获得部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心全融合机巧解锁方法吧。
狂野之心全融合机巧解锁方法
首先是基础机巧:
机匣,可以弄成最高三层的跳台,太刀经典灯笼一次失败再来一次,赶路常用,后面赶路可以用扇形锥代替,爬山崖更好(就是速度慢了水平位移附带长无敌,取消后摇用来躲大型aoe很好使,但是注意小心视角卡住反而把自己弄死了吃不明aoe
火把,增加火属性附魔X,有几率点燃敌人,部分敌人不吃燃烧异常,但是火焰附魔很帅+火把的组合机巧还行,可以接受
羽翼,没耐力限制的滑翔伞,起跳了再用会挺高的,躲地面技能,用来赶路都不错,下落速度其实挺慢的,可以用来在最高处赶路,往下走的话比飞龙机巧里的索道好用
扇形坠,可以订怪或者山崖上,代替跳台赶路以及爬怪背有用,但是如果带的话主要还是他的融合机巧比较好用,但用比较呆滞
天弦杰摆,抹了以后跳跃变长距离并且可以用来在空中连跳,三格消耗但是可以代替小水平跳台用来赶路,效率很高,打怪的时候因为跳跃会变很长,慎用
下面讲讲融合机巧
愈疗烟雾:打琥珀主解锁,可以一次回复大量血量+解除异常+之后获得持续回血buff,除了持续时间短是完美的上香上位替代(目前来说),但是需要带天轩这个基础机巧,导致平时没什么用,对天玄的消耗也更大,组队的时候也是对队友生效的,救队友比烟筒好用多了,作用范围很大
钉龙桩:天照剧情解锁,爬怪身上打伤害,能用的时候就用,值得一提的是爬到怪身上大部分时候是不会受到伤害的,触发猎人之手怪物还有大硬直,可以拿来躲粪招,非常好用,转区出黄标以后马上冲刺爬怪身上搭顺风车(和冰原大锤换区转转转差不多),好用
连弩,黑乌鸦解锁(白的可能也解锁),设置后发射复数次剑雨,如果怪在飞会被击落或者硬直,在地上会小踉跄一下啊。注意的是两波发射之间时间间隔是固定的,但是连弩转头速率有限,因此怪物在移动的时候大概率打不中,可以对付大部分会飞的敌人,好用
闪光弹,如题就是闪光弹,飞的怪炸下来,地面的怪收到整整4-6点伤害(没看到更高的后面没咋样),和连弩相比命中率高很多,因为有的时候怪背对着也会被弄下来。所以条件允许的情况如果二选一还是我放连弩,因为连弩有不止一波剑雨伤害比较可观,而且如果怪只是飞起来意思一下,拿连弩效果更好点
飞矛,同样也是天照剧情解锁,打中怪物会有很大硬直,但是和连弩一样瞄一会儿然后自动发射,怪物在动的话经常空,连招比较长的武器可能更好用一点,我不怎么用
天弦盾,不知火灵光一闪解锁,可以在原地放一个buff供给器、从中间穿过会获得一层盾,在机巧本体没结体之前能摸好多回,可以原地放一个来回穿过吃全罗煞伤害什么的。官方指导用法为有盾以后飞空怪车你会被弹开然后落地大硬直、和其他对空机巧配合使用,值得一提的是由于针对空中的敌人的技巧也太多了能飞的怪好喜欢飞
炸弹:需要等倒数或者怪自己去打,伞能不能自己引爆了gp不清楚,我用的很少,会招小弟的怪(比如解锁这个机巧的眠老鼠)偶尔用用,伤害还可以
元素灯:可以挡元素伤害(),但是打黑乌鸦的时候也会亮紫盾,打各种有元素伤害的怪都可以考虑带着,体感会舒服很多,反正天弦满了就放一个,具体怎么触发和效果如何其实还没搞懂
上香:打火焰猴的时候灵光一闪解锁,原地放个烟筒缓慢回血,除了持续时间更长各种意义上的前面提到的回血机巧下位替代。由于不能移动和范围较小近战用起来各种难受。中了中毒和火焰异常怪倒地了放一个站在里面输出也觉得浪费时间,不知道怎么用这玩意儿比较好
坚壁:灵光一闪教学解锁,和其他墙相比能持续比较久,并且人可以爬上去站在上面,强化后耐久度比较高,比别的墙碎的慢,毕竟别的不是专门的墙。比如天玄盾和反射壁拿来挡天照远程一轮就碎了,坚壁拿来挡远程伤害也可以,就是六个拼接着急了没在意剩余数量放了五个天弦不够或者急了放错位就变成纯纯浪费了
反射壁:除了灵光一闪的官方指定用法拿来挡金/石针背的车,其他没怎么用过,拿来当坚壁用发现自己解体得很快
陷阱:罗煞解锁,怪物踩了以后会被戳住硬直很长时间,重复使用会有抗性,表现为不踩(有可能是我太非了我不好说)。优点是可以主动用,触发硬直的条件简单(不需要怪物车/飞天)拿来主动打满一套伤害,很多怪都吃,我也用的很多
机关锤:角飞解锁,打出伤害和硬直,官方用法为角飞爬柱子的时候砸下来,实际上我在怪物硬直/蓄力放aoe的时候天弦多会放一个贪伤害,伤害还可以,应该部位破坏值比较高经常锤部位下来
狂野之心中有八种武器可以供玩家选择,那么什么武器好用呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心各武器强度简评吧。
狂野之心各武器强度简评
机巧刀:
目前我使用的是技巧刀,因为机动性比较高以外,也能有不俗的输出。搭配弹跳机关的无敌帧,箱子机关的高跳落地巨额伤害,以及火炬机关的BUFF,开刃后满屏的数字(最好在合适的时间开刃),能让人眼花缭乱!但前提是你需要把控好小机关的合理使用,才能再战斗中爽快战斗!(这里有个小技巧,弹跳机关能帮你恢复体力哦!)
键鼠玩家可尝试弓和炮,别的不多说,玩过怪猎的都知道轻弩重弩,可以想象一下,没有子弹限制,配合机关,再加上武器又能吃到自身属性加成,我定义为真——逃课利器!
野太刀:
属于需要对战斗、BOSS机制相当熟悉的玩家,才能使用的出神入化,刀刀蓄力,会心出来三刀破部位,二十刀解决战斗,如果你在直播,比起别的武器花里胡哨的攻击和小数字伤害,可谓是视觉盛宴!
刃伞:
目前游戏没唯一一个能格挡攻击的武器,三段开刃,各不相同的轻重攻击,搭配华丽的格挡和飞天降落伞输出,让你在联机和直播时,变身成最亮的仔!当然,刃伞这个格挡判定还是相当严苛的,可以理解成魂系弹反和仁王的“猪儿扭倒”,对自己有自信的可以尝试,毕竟三段开刃伤害翻5-7倍!
重锤
:我也就练习场用了一下,和怪猎的锤子还是有很大的不同。多端攻击下能拉长锤柄长度,伤害还是挺客观的,手感相比别的武器,略输一筹~所以新手并不推荐玩。
飞燕刀:
我就不多说了,键鼠手柄只要你熟练,BOSS整场战斗10分钟,你就天上飞9分半!熟练后的飞燕刀,满血进战斗,满血脱离战斗。就是伤害真的是
机关棍
:重点说一下这武器,我在实战中使用过后,很明确的告诉大家,最起码需要10-15场战斗来适应,高风险高收益的准“变态”武器。轻重攻击为输出手段,特殊攻击为变形武器,共有棍、双刃、矛、回旋镖、大剑五种形态。前四种为常用形态,大剑为爆发形态。前四形态需要攻击时注意频率,任务发光攻击的那一下打到怪时切换形态,能增加一格能量槽,当达到4格及以上能量槽时,能解放大剑的超级攻击(不到4格也能释放,只是没啥伤害)我在实战中,很难把握发光那一下攻击能打到怪物身上,从而无法成功蓄力,打完就成功解放过一次满能量大剑~尴尬!但只要熟练,这武器不管是输出伤害还是灵动性都不输任何武器,满能量槽解放大剑时,只能用两个字来形容———解压!!!!!