深境螺旋以及更新,不少小伙伴对于新版本的深境不太了解,本期筱筱给大家带来3.4版本深境螺旋的通关攻略以及一些配队推荐,希望能够都大家有所帮助。
通关攻略
渊月祝福:本期的渊月祝福为丛棘之月,具体效果为:处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
本期的渊月祝福给的提示很明显了,毕竟这个版本是艾尔海森的主场,稍微抬一点也是能够理解的。只需要我们顺势而为利用好激化和激绽放队伍,就能够最大化的提升雷系、草系或者草种子的输出。总的来说难度比上期的深渊更低。
怪物分布分析:
第一间:上半场第一间的怪物特性比较偏向单体伤害,怪物都是一个一个出,击败一个怪物再出下一个,没有一窝蜂都出现的情况;下半场主要就是群伤了,有条件的可以带一个风元素角色打扩散反应,打完如果有时间的话可以布满循环再进入第二间。
第二间:上半场的圣骸毒蝎和圣骸赤鹫伤害很高,攻击频率也高,生存压力比较大。下半场剑鬼的伤害连钟离都有点抗不大主,队伍方面的话还是推荐用爆发伤害速战速决,这也是我们在第一间最好叠好循环再进入第二间的原因。
第三间:上半场打boss,boss血量大概为220W,难度不高,选择草雷队伍或者高伤队伍能够比较容易的通关;下半场也是打群伤,镀金旅团不在一块,在召唤物没有被解决之前很难被聚到一块,所以我们优先解决召唤物,然后再挨个点名。
队伍推荐:
雷神国家队:雷电将军+行秋+班尼特+香菱,上下半场通用
万达国际队:达达利亚+万叶+香菱+班尼特,推荐下半场使用,上半场也能用。
妮露绽放队:妮露+纳西妲+心海+草主
总结:本期buff对草雷角色打原激化反应有很大的加成,草雷队的收益明显比其他队伍要更高,有条件的话尽量用草雷激化队,能更轻松的通关相信也是各位观众老爷都想看到的。
原神深境螺旋第三层平民通关攻略
原神深境螺旋第三层怎么玩在原神的游戏里面,玩家能够通关关卡来获得相对的奖赏,深境螺旋是游戏里面奖赏丰富多彩的关卡,玩家要是通关第三层就获得冰系的四星排面新手之家的香菱了,许多玩家不清楚该怎么进行这一每日任务,接下去网编就为玩家带来了原神深境螺旋第三层的普通民众通关攻略大全吧。
但这种打法时间比较紧张,玩家们要多练习,少失误才能一遍过不超时。切记遗迹守卫的飞弹要冲刺两次才能躲开,所以玩家们要留出一点耐力值,小心被飞弹秒杀,慢慢把遗迹守卫打死后不论几颗星,统统可以拿到香菱了。
原神深境螺旋10层攻略
1、原神深境螺旋进入方法:
(1)玩家们能够在誓约岬上空找到一个传送门,通关这个传送门玩家们能够直接抵达马斯克礁。
(2)穿过传送门后需要打几波小怪,打完小怪会有一个华丽箱子作为奖励。
2、深境螺旋打法攻略:
首先第三层一二关平民玩家在40级的时候正常打伤害是肯定不太够(有时限),因此我们需要特别的技巧—地形杀。第三层一二关是有可掉下去的边界的。因此我们的思路是先想法将怪引到地形边上,利用怪放招的后摇将其击飞出擂台(近战蓄力、技能击退等),或者遇到比较麻烦的怪(第二关一群丢瓶子的怪)时使用旅行者的龙卷风将其吹飞出地形或吹聚到地形边缘再推下去。这就是第三层一二关的基本逃课思路。
到了第三关,两个霸体怪(火斧大丘丘人和普通机关人但都是45级),先集火机关人(不然时间不够,血太厚),多用旅行者的元素技能和安柏的伯爵(吸引仇恨max的重要性不用我多说了吧,还有灼烧状态),一般来说丘丘人会被风元素扩散基它元素的AOE顺手打死。
原神14版本深境螺旋配队攻略11层12层操作手法分享
玩家在深境螺旋的第10层可以使用刻晴及达达利亚这个两个角色来组建各自的核心阵容,从而完成快速通关的操作,此层对于水与奶量的要求比较高,所以玩家要慎重选择,不清楚的玩家来看看吧。
攻略详解
一、第十层上半
10-1思路
温迪开大后莫娜挂水接刻晴技能附魔随后重击打范围超载(开始可能会扩散到“火之神神乐”的火)这时溜一手等温迪大招CD完第二波聚怪,莫娜接大增伤后刻晴开大收人头。
没琴或温迪的小伙伴们这里可以用砂糖及风主代替。
PS:温迪和琴的元素充能尽量堆高,这样可以做到放后台不断大。
没刻晴莫娜的旅行者可以用皇女芭芭拉代替,效果也是一样的。
10-2思路
输出手法和10-1一样,唯一注意的是骗骗花可能会躲在你看不到的地方读条开技能,这时候用水元素角色把盾打掉即可。
10-3思路
火枪是可以被温迪大招吸起来的,进去温迪直接放大后挂水,刻晴直接打感电伤害。如果落地没死莫娜可以开大接刻晴大招收掉即可。
二、第十层下半
10-1思路
水元素角色先把盾破了后,用公子弓箭状态下直接开大后切皇女放奥兹,然后切回公子开E技能打一套触发感电伤害即可。接着换北斗开大续雷BUFF输出打感电,等公子真空期后继续这样操作。
没公子的旅行者可以换迪卢克,这里注意要带行秋和他配合并破盾。
PS:除了10-3有两个骗骗花外其他都是丘丘人,相对比较好打。注意带水元素角色即可,先破盾再打。
10-2思路
水元素先破火法师盾,输出手法及思路不变。
10-3思路
水元素先破火法师盾,输出手法如上。第二波怪建议先把草丘丘萨满解决,不然让他把草元素挂你身上接着被点火就老痛苦了。
原神13最新深境螺旋攻略深境12层全方位玩法指南
原神深境螺旋是游戏中的主要玩法之一,14版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神14版本深境螺旋配队攻略
原神14版本深境螺旋配队攻略
11层
1队伍方面上半优先近战主C,不推荐使用魈,11层充能是个很大的问题(法器的话输出对象的选择会和操作手法有冲突)。
推荐两个队伍:
迪卢克+班尼特+行球+迪奥娜(任意一冰属性角色)
胡桃+行秋+奶+冰属性角色
下半如果有甘雨推荐使用甘雨,没有就带温迪双风队,都没有就带自己练了的主C。
甘雨+奶+任意角色(一定要凑一个双冰BUFF,其他可以双火凑BUFF,也可以芭芭拉上讨龙和冻结,有钟离带钟离)
主C+温迪+琴(砂糖)+任意角色(可以是法器带讨龙,也可以和主C凑BUFF)
2操作手法
11-1正常打就行,时间肯定充足,记得给上下两个队伍充能,最好充满八个大招
11-2上半击杀顺序为岩盾QQ人-击杀所有岩盾之后出现的斧头牛头人-火弓箭手-雷弓箭手-冲锋QQ人-击杀冲锋QQ人之后出现的木盾牛头人。最后打木盾QQ人的时候可以给队伍充能
注意点:a第一波刷出的火弓优先攻击镇守石,不要把优先攻击角色的雷弓击杀
b不要击杀冲锋QQ人之后刷出的木盾牛头人冲锋打到镇守石,它是优先攻击 角色的
11-2下半击杀顺序为两个小怪-雷莹-不拿铲子的两个小怪-讨债人和拿铲子的小怪。可在击杀最后两个怪之前给队伍充能
注意点:不要站在镇守石旁边,不然讨债人很容易就打到镇守石
11-3上半击杀顺序为雷锤-风拳-水胖-雷锤和岩枪,或者风拳-雷锤-水胖-雷锤和岩枪
注意点:a不要让水胖开出盾,用冰可以迅速将雷锤的盾破掉
b螭骨剑的话放在1号位,记得开启挑战前先叠被动,以阿卢那队为列,技能顺序为班尼特EQ连招,然后迪奥娜QEE,然后迪卢克放Q(记得打中两个怪),然后行秋EQE(4命QEE)连招。然后就是迪卢克AEAEAEA。
11-3下半正常输出就行,如队伍有琴可以用琴E吸住然后往高空扔
12层
1队伍方面上半强烈建议甘雨主C,魈的话最好配一个钟离
甘雨注意带双冰就行,其他随意,可以公子来加普攻等级,也可以讨龙芭芭拉
如甘雨,猫猫,芭芭拉,公子
魈的队伍注意配双风或者三风,如有钟离可以不带奶
下半推荐两个队伍:迪卢克,班尼特,行秋,阿贝多
胡桃,行秋+其他随意,最好带冰属性打反应
2操作手法
12-1上半是火雷龙蜥,拿甘雨举例:开启挑战,甘雨蓄力射任意一个龙蜥头部两箭,然后换上芭芭拉开E切回甘雨放Q再猫猫双E切回甘雨放E,然后蓄力射击就行。
12-1下半是水冰龙蜥,就是阿卢吃尽BUFF之后站班尼特和阿贝多圈里AE就行
12-2上下半值得注意的就是冰莹放出盾后击杀所有蚊子便可破盾(有时需要击杀两拨蚊子),如输出不足,时间不够三星但想打三星可以打完12-3之后上下队伍互换重新打12-2
12-3上半可以站在钥匙下面的小圈里面不动(如图)先射一箭带光环的小宝弱点,然后往前走边走边射带光环小宝,一共射出三剑之后后面的小宝就会抬脚踩你,然后就是躲避回头把另一个小宝射瘫痪然后就是切芭芭拉放E甘雨吃讨龙BUFF放Q后切猫猫双E后切甘雨接E,然后蓄力射击。
12-3下半优先击杀带光环的重机,注意冰抓12秒出现一次,出现的时候可以放Q利用无敌帧避免伤害,也可以在出现的瞬间冲刺躲避。
队伍配置和操作手法可以很大程度上提高输出。大家可以看我的展柜里面角色面板,正常练度完全可以通关12-3。
原神深境螺旋9层打法攻略
原神13是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神13最新深境螺旋攻略,也是深境12层全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
整体难度总结
1相较于前两个版本(202020211)更加考验生存(护盾厚度、奶量、抗打断)
2想要满星,更加考验输出。
3抗打断非常重要:行秋、钟离、diao娜等护盾手高光。
4强控制角色和永远动流,会相对舒服一点。(甘雨、莫娜的嘲讽也很好用)
4相对不挑主c系属(怪物抗性均衡、12层没有地脉加成)
各间注意点和操作建议
12-1
小总结:
速切站撸对抗打断、奶量护盾的需求较高:钟、diao娜、班、琴等高奶角色比较关键。
》上半:
怪物:雷、火岩龙蜥(正对面是火,背后是雷)
注意:开打后35秒岩龙蜥会变身,输出够建议35秒秒火,剩下雷比剩下火舒服。输出不够建议伤害先给雷,因为雷开技能后比较恶心,超载会将角色击飞。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。
建议:输出够先秒火,输出不够先给雷(对于大部分平民玩家,建议先给雷,我的伤害刚好在临界点,试了好多次后我也是直接给雷)。
》下半:
怪物:冰、水岩龙蜥
注意:同样35秒变身。冰变身开技能后,如果带行秋或芭芭拉会有内鬼情况发生,注意别被冰冻。先打哪个没差,怕被冰冻先冰。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。
建议:变身后可以拉着打先打哪个没差,怕被冰冻先冰。
12-2
小总结:
12-1能过,12-2应该不会有问题脚底有圈的怪物身上有buff。
》上半:
怪物:雷(带buff)、冰荧术士。
注意:打冰术士要带火破盾雷术士有buff,建议先雷。
建议:带火先雷。
》下半:
怪物:债务人x2、盗宝团x2。
注意:债务人火抗高,用火c打时,建议带风or钟离减抗。债务人伤害较高,隐身技能相对恶心。
建议:争对隐身可用刻晴、钟离、莫娜、香菱等无指向大范围技能角色破解。
12-3
小总结:
1对奶量、护盾、抗打断要求较高。(钟离、diao娜、行秋、班尼特、琴等)
2上半岩浪比下半冰牢恐怖。
3血量崽厚,要速通建议聚在一起打,对输出的要求较高。//当然,不追慢新,不必要强制要求输出。
4脚下有圈的是带buff的。
》上半:
怪物:铁甲小宝x2
注意:伤害尽量打到两只怪身上。岩浪伤害很高,奶量护盾不足的建议避开开场大概十几秒后小宝会转圈圈,建议避开。因为是两只,开局就秒弱点的打法需要操作。弱点不好瞄准(可能是我个人操作的问题,对中心点的要求很高,很难打晕)
建议:
1小操作开局站在最中间(就是开局钥匙哪里),两个小宝会自己过来:伤害尽量打到两个怪身上。
2抗打断、奶量、护盾很重要。
3先打死脚底有圈的。
》下半:
怪物:铁甲大宝x2
注意:也是聚怪打怪物脚上也有弱点,可以打晕转圈的伤害更高。
建议:
1小操作开局慢走向随便一个,另一个自己会撞过来:伤害尽量打在两个怪身上。
2抗打断、奶量、护盾很重要。
3先打死脚底有圈的。
常见问题汇总
1减抗角色要不要带
答:此次12追求高星、打速切时
2物理队可以打么
答:物抗大都较高,要用物理队需要配合超导。有的选择个人不建议使用物理队。
3建议养些什么角色
答:主c除过物理系,大都可以打。至于辅助,有钟离、行秋、diao娜建议直接拉。(特别提一下diao娜,元素战技的后退应对“岩浪”还是挺舒服的lz正好在写diao娜的速成班攻略,过几天发。)
4哪些阵容会舒服一点
答:永冻流、行卢(可)搭个奶站撸。
5(个人使用的几个阵容推荐)
原神深境螺旋第十一层进阶阵容和满星攻略
原神觉醒官网版
v100
类型:角色扮演
大小:14468MB
评分:50
平台:
标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机
原神深境螺旋9层的buff是火和雷的伤害提升加上他们之间的反应,可以说带来的效果也是非常的打的,所以我们的阵容选择自然也是少不了这两个属性的角色,下面小编带来的就是原神深境螺旋9层阵容推荐,阵容的选择在这个关卡中非常的重要,下面就是具体的介绍,希望能够帮助到大家。
看Buff,火雷舞台来了,风也可以扩散。
直接第三间
上半岩王就直接带一个大剑角色。
下半双高达,带一个弓箭手。
第二间,下半冰枪+雷锤+岩
刚才讲过因为有高达,下半间肯定是安柏这就确定好一个工具人了。
雷锤说了冰破所以就有凯亚/重云的选择,既然有了重云,那岩法的盾也能破了啊
所以下半已经确定好安柏加冰工具人。
岩盾其实无所谓。近战单手剑也能打,重击也能破盾,就是慢。
上半没什么亮点。但需要注意优先击杀药剂师,斥候无所谓等最后再打,一定优先击杀药剂师。因为药剂师的瓶子砸在地上会出现超载等一系列反应,你稍微反应不过来就会被秒杀。
雷术,挺简单注意走位。
第一间,阵容都一样。
那么,拉姆和蕾姆在一起会产生超载,所以我们可以带风主/温迪/砂糖去打风系扩散,不需要你动手只需要把他们拉在一起打反应就可以。所以一队可以带风系/双风
另外一队香菱开大绕着场边转圈圈,不要进中间打。蕾姆有正负极,正极瞬秒,负极回血。
着重讲一下这个东西
第三间优先击杀这个,当然先破岩王的盾。
当这个幼龙钻地会出现岩结晶护盾,我们需要去吃岩盾,并且当它在场地开始四处乱碰的时候,带着岩盾去碰他一下他就会破防倒地,这时候抓紧时间一套秒了。剩下岩王就是憨憨,但是记住破岩王盾的时候别贪刀。
所以第九间就出来了
上半大剑,风/香菱,加c位
下半安柏/弓箭,冰,大剑说了没角色雷火可以破岩盾再加你自己的c
原神26版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略
原神深境螺旋第十一层的打法思路是什么?原神深境螺旋第十一层满星应该怎么打?本站为各位小伙伴整理了深境螺旋十一层的阵容和配队思路,希望大家都可以顺利过关。
深境螺旋11层满星进阶攻略及配队思路
第11层上半:
(如果用香菱主C的旅行者注意11-3有个岩盾需要破,如果想抢伤害可以拿皇女副C打超载破盾)
11-1思路:
温迪开大聚怪后开E扩散冰/雷,接着班尼特开大增伤后切可莉输出。
这里没可莉的旅行者们可以用香菱代替~
没琴或温迪的旅行者们这里可以用砂糖及风主代替
11-2思路:
开始后切琴把火弓丘丘人推至中间,再用温迪开大聚起来后切班尼特增伤,然后可莉输出反复操作。
PS:这一间的怪都是分奴,谁推你塔就优先打谁!
11-3思路:
温迪开大用E扩散冰胖子的冰元素,切班尼特增伤后换可莉打融化伤害。秒不掉的话找机会用班尼特/可莉破盾,优先击杀风拳。岩盾可以用可莉破,也是优先杀风拳。
PS:如果躲不开致命伤害可以用大招躲,尽量堆高双风的元素充能
第11层下半:
(这里拿雷泽或刻晴主C的旅行者们注意,12-1有冰法师,如果上半上香菱这里可以拿个安伯)
11-1思路:
行秋可和重云打结冰后迪卢克打融化伤害,又或者在迪卢克没大招期间用重云开E附魔冰属性、配合迪卢克打aeaeae的融化伤害。在迪卢克开完大附魔火属性时,可以用行秋配合打蒸发伤害。
这里优先清丘丘人再清冰法师,不然你会一直变冰雕!!!
用雷泽/刻晴主C的旅行者们可以带七七/迪奥娜+重云+安伯(考虑到上半如果用到香菱的情况),安伯可以不练,破盾即可。
11-2思路:
输出手法如上,优先清掉分奴怪。
11-3思路:
优先清掉风拳,用火破冰,重云破雷盾(七七破盾效率很慢,所以用重云)。岩盾的话卢姥爷破即可,抢速度的话尽量两只一起杀。
原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神26版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略
写在前面:
有关本次深渊的两个小知识
01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物
02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」
一两期渊月祝福分析
26版本的三期渊月祝福主要如下:
第一期:薄冰之月(41-415)
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:骤雨之月(416-430)
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层计时,每01秒至多触发一次。
第三期:初虹之月(51-515)
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,计算叠加层数与持续时间。
26版本的三期渊月祝福也是各具特色:
三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:
第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性
第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性
分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性
强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高
二26版本深境螺旋概论
25版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比25,26的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。
综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化
三十二层讲解(魔物,配队)
(1)地脉总览
12层的地脉平稳,没有任何buff
(2)魔物分析总论
本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!
12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)
同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物
(3)魔物分析各论
12-1
上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团
有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量
击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!
下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式
击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!
12-2
上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花
有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。
击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大
下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!
12-3
上半魔物为深渊咏者(火)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可
下半魔物为深渊使徒(水)
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可
角色推荐建议
1这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!
2确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!
配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)
主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~
使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾
目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)