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深空之眼烙焰提尔输出手法详解

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:215次

可能很多深空之眼玩家还不知道深空之眼烙焰提尔输出手法详解,接下来就由小编写的《深空之眼烙焰提尔输出手法详解》,有这方面疑问的童鞋们一起来看看吧,可能会帮助到你哦。

烙焰提尔输出手法攻略

深空之眼烙焰提尔输出手法详解

1.「燃剑状态输出手法」【右3神格】

a)以剑为输出手断,保证剑不离手。3技能1段“出剑”后,立即按3技能2段“收剑”并打出高额伤害。

b)“燃剑状态”下无固定技能连招,3技能需要按两次,保证剑不离手。1/2技能亮了就释放,可穿插在33之间,也就是在怒气足够的情况下313连招,输出方式比较无脑。

2.「炽甲状态输出手法」【中3神格】

a)以拳为输出手断,保证剑不入手,3技能1段“出剑”后,就无须管3技能,一直亮到战斗结束都不用去点。

“出剑”后会自动追击敌人,并化为“剑盘”在地面旋转,进行刮痧输出。

“剑盘”伤害V3大削,削弱了中2神格,谁让先遣服传出来说的“一拳超人”。

b)开局丢3(只能按一段),进入“炽甲状态”,画面中间机制值横条上方出现计时读条,

读条为“炽甲状态”持续的时间计时,读条消失,退出“炽甲状态”,剑回手进入“燃剑状态”。

c)为保证剑不入手,需要按2技能,重续“炽甲状态”并刷新读条计时,

2技能cd很短,在读条读到中间的时候放2,可以达到“炽甲状态”永续。

d)1技能短暂蓄力重拳出击,为主要输出技能,练度拉起来后,一拳千万不在话下。



深空之眼龙切输出手法详解深空之眼龙切怎么玩

深空之眼龙切输出手法详解深空之眼龙切怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下深空之眼龙切输出手法详解深空之眼龙切怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

深空之眼龙切操作手法

1龙切一技能为横扫,三技能为进染火,二技能为纵向突进,技能释放完接平A会变成特A。大家注意这几点就好,清理小怪务必记住在开启三技能后,优先使用两次横扫接平A。

2核心被动:龙切的绯狱舞炎·改。最明显的标志就是在连续三次释放平A特后,地面会出现一个较大的火圈,在圈中的敌人受灼烧伤害。

3开启染火状态下,每五次平A增加一个红圈,在有秘剑存在时,可以追加秘剑。这里主要是补伤害,可以追加秘剑,会导致能量不足无法释放技能。然后就只能靠长按平A来掌控节奏。这里比较推荐周边敌人较多的情况下接一技能秘剑清理周边怪物。

4左侧命格没点,往前走两步,一技能+平A(特)+二技能+平A(特)+三技能+平A(特),这里开了三技能进入染火后,我个人建议优先一技能(横扫)加平A(特),一技能+平A(特)如此循环即可,正常平A时间占比长足够撑到开大。问题就在于这个时候的僵直太大,周边小怪多的情况下,会吃到伤害。而左侧神格提供的无敌,才成为了龙切的资本。

5左侧命格二点出无敌后,往前走两步,一技能释放完成后接长按平A(不要有手汗和在充电,这两者都会影响,本身手机发热也会有较大影响)二技能+长按平A,这里大家理解不了,就直接操作为释放完技能后,按住普攻键知道出现火系上撩斩后,再度释放下一个技能即可,然后开三技能如此循环。注意此神格下平A(特)均为五秒无敌,但是敌人的小火圈(dot)技能还是有伤害,还是要躲。

6一二的输出手法是在敌方以上品字阵型的时候,下侧命格染火流,起手二技能直接接敌,开启三技能进然后接平A来输出。这个主要还是打一个染火状态,没有无敌香。

深空之眼_天提尔钥从怎么搭配深空之眼_天提尔的钥从搭配

在深空之眼游戏中很多玩家还不清楚角色朔望的玩法是什么。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

《深空之眼》朔望实战操作教学

朔望为什么强?强留强在三技能,别被误导了,虽然它可以蓄力,但是真正强的不是蓄力,而是点左边神格点出后的拔刀斩,我愿称之为无脑跟踪远程自瞄打桩机连狙巴特雷,这也是为什么带了专武是负提升,因为专武直接抹除了打桩机属性

朔望的12技能都是送的,随便按按就是了,注意1技能可以快速攒神能,神能高了无脑3333333333就行了,就是这么简单

输出能力:

每段打桩递增30%伤害,每20点神能额外多打一段,理论打8段加最后一击落月更是超级爆炸aoe,一般保底6段随随便便打,伤害是递增递增至于伤害高不高看视频就是了。

输出环境:

为什么我叫她巴特雷因为基本上无视距离了,很多时候远远地打桩怪还没跑近就死了带自瞄属性,打死一个怪自动换下一个换句话说打小怪只要你面板高,她也算aoe,我反正打资源本,吨吨吨打桩完就清场了

输出手法:

没有手法,无脑强,12随便按按,找个地方吨吨吨就完了

没有猴戏不用凹,最质朴的打桩

打桩理论是10段+落月,平时打8段+落月随便打,保底是五段+落月关键在于cd极短,基本全程吨吨吨,爽就爽在,无需瞄准,没有打空这一选项,越打伤害越高,而且隔着三百米都没事,只要你按下3,就一定打出有效伤害

养成难度:

a级英雄,梦境商店可以白嫖碎片,你Ω了之后s英雄还是s,但是朔望Ω了不用专武,白嫖商店五星钥从,也是最符合朔望的钥从,白嫖满超越

神格左边点满,刻印哲学加暗鼠,到了Ω再加一套不朽船

深空之眼改版冥王输出手法是什么

深空之眼_天提尔钥从怎么搭配深空之眼_天提尔的钥从搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下深空之眼_天提尔钥从怎么搭配深空之眼_天提尔的钥从搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

深空之眼_天提尔钥从怎么搭配

1专属钥从妖精·艾尔威

很明显,提尔的专属钥从直指“皇后“王棋,简单粗暴的增加了一个高达32%的独立乘区加成(1阶钥从);装备后普通攻击变为王棋进军,此套普通攻击会在第二、三段让角色进入“滞空”状态,在此状态下闪避优先级很低,极易被敌人击中(但不会被打断),相当影响流畅度。

偏向输出的提尔装备该钥从时且应将提尔切至玩家主动控制,因为经观察AI并不会根据提尔的神格或钥从去控制出“皇后“循环,因此对AI而言,专属钥从或许并不是最优选择。

2辅助钥从妖精·盖拉德丽尔

从各种方面来说,提尔或许都更加适合该钥从;该钥从提供的闪避技能冷却减少可以有效缓解提尔的循环且降低敌人的属性抗性,搭配辅助神格的话,在面对群怪时会给到非常优秀的增伤以及刷新闪避cd带来的更频繁的聚怪效果。且相较于专属钥从获取成本更低,对辅助流提尔以及玩家来说相当友好。

3其余紫蓝品质钥从妖精·玫菲尔

提尔在战斗中的伤害倾向于技能的爆发伤害,该钥从非常适合爆发间隙较长的提尔。

深空之眼溯望月读培养攻略刻印选择推荐

《深空之眼》游戏中很多玩家不清楚改版之后的冥王输出是怎么样的,,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《深空之眼》改版冥王输出手法解析

原先版本的冥王不缺刻印确实是风狮鹫套是最优解,但是新版需要做出一些变动。

无专武:这种情况下,仍然可以带风狮,输出手法上在印记有富裕的情况下,再去释放二段一技能,优先用23技能,基本是哪里亮了点哪里。

有专武:首先,专武的回血效果跟三技能消耗印记无关,是固定的,就总体大招的延续上跟旧版其实差不多,甚至我认为为略略低于。但是解决了冥王印记过量的问题,且对输出手法有了一定要求。

刻印推荐:风加神酒套主要纠结的点就是印记刻印到底是姣月还是神酒先技能分析,皎月是每十秒固定回一个印记,且技能伤害加10%,神酒是每12秒最少回一个印记,手法得到情况下大概率回2-4个,常驻10s加18攻击。推荐神酒的原因,一是神九的回印上限更高,并且技能效果而言,冥王即便改版完之后,普攻占比仍然占了很大一部分,常驻的18攻击力要比十技能伤害加成更高。如果是已经刷好了皎月套的朋友们,建议不要更换,毕竟前期资源紧缺,等到后期再更换就来得及。

输出手法:专武加风酒套

玩冥王最重要的一点就是不要去为了卡满印记去不放三技能。首先,三技能的回血与印记数量无关,在非高难副本点神格右线的情况下,如果为了卡印记有可能只能放一次三技能,但如果开大就放是可以在状态内放2次三技能,延长了开大时间也提高了dps。具体手法(带屠龙休):常态下:13aaa2aaaaa1,基本这一套下去拉开等下cd,再补一个1技能这时候大概率可以开大了,如果还差点就在放一个2(开大前最好别开3),开大,狂按2技能(可以抵消前摇提高dps),然后1a3(1)aaaa213(2段1技最好在神酒的回印回到了3技能的情况下可以释放),中间没技能就平A就好了。

神格选择:高难副本神格中线,普通副本右线,当然有震离的情况下还是推荐带震离,日常体验是比冥王好的。

《深空之眼》金乌和火提尔机制分析

深空之眼溯望月读培养攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这名角色如何培养,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。

溯望月读培养攻略

培养推荐指数:★★

神格推荐 :天照妮偶/月夜见尊

刻印推荐 :

3+3

哲人的臆想/不朽之船(女巫的审判)

2+2+2

哲人的臆想/不朽之船/女巫的审判

简评:

天照妮偶虽然拥着不错的单体输出,但是操作比较繁琐,并且手感方面欠佳,拥有专属后这系神格更是直接作废(令人吃惊的设计)。

月夜见尊的神格拥着不错的AOE能力,但是对于专属的需求比较高。

总得来说设计的很矛盾的一个角色,不推荐培养。

《深空之眼》金乌和火提尔机制分析不知如何解决,为此小编给大家收集整理《深空之眼》金乌和火提尔机制分析解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《深空之眼》金乌和火提尔机制分析

金乌相关:

金乌的一技能会消耗曜印记,如果不满9个,每段消耗1个,如果满9个,第一段会消耗9个。

可以在印记数在6~7的时候连放二一技能,会出现印记在满和不满间来回摆动的情况。

这是因为对一技能消耗9个印记的判定是释放,而非命中;而对一技能消耗1个印记的判定是命中,而非释放。反着来的,所以可以利用这个机制来卡一下印记量。

不过我在先遣服时注意到,即使在印记数为8的时候,放二技能满印记后,金乌的一技能第一段命中后依然不会耗空曜印记,而是只消耗一个。

我当时想的是,技能第一段命中和技能释放之间并不能划上等号。这大概是因为手速太快,二技能还没判定命中获取印记,一技能已经判定释放了,等到二技能判定命中后,一技能已经判定释放成功了,接下来只判定是否命中──技能命中和技能释放是两个不同的判定。至于怎么卡印记数量,看普攻和二技能。至于怎么精准卡数量,看一技能是怎么命中的(这就需要更高端的操作了)。

相信很多老玩家应该都遇到过取消技能成功,但机制值没返还的情况。与之类似的还有震离三技能的一二段命中即将瞬移的雅典娜时,即使对雅典娜造成了伤害,也清除了雷印,但依然无法开启三技能第三段,而是直接判定技能落空进入冷却。这个应该算是bug,但些都说明大眼的判定是比较复杂且有时间差的。

技能释放、技能取消、机制值返还、技能命中、技能效果生效,这些判定之间并不连贯。

先遣服我上报了一些正式服的无关紧要的bug,但保留了部分无关紧要的bug,我觉得保留一部分bug,才知道你玩的是深空之眼。

金乌这个,不出意外是机制原因,当然最终解释权在官方。所以以后被砍,也不是不可能。

火提尔相关:

先遣服我走的左一右二火提尔打深阱,正式服发现右三够用就没点左一了,而且也没配陵光。不过还是要提醒下,左一神格是耗盾的,即使火提尔只剩一滴血,普攻和技能也会对护盾造成伤害(显示格挡)。所以套盾的时候别真以为有十多秒的无敌期,陵光的盾对左一火提尔的覆盖率,会比想象中的低──虽然能安心输出一两套已经很不错了。

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