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《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:322次

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制怎么玩?技能弱点机制要注意什么呢?下面小编为大家带来《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析,一起看看吧。

弱点机制详解:

每个怪物都有多个弱点属性,使用相应属性的角色会减少血量上面的白条,同时怪物会受到一定的伤害。

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

例如上图,怪物头上是物理(灰色),火,量子(蓝色),用以上三种属性的伙伴会减少白条。

当白条清空时,怪物便会进入一回合的虚弱期,同时怪物会受到最后一次出手清空白条的伙伴的控制效果和属性伤害,这种状态叫做弱点击破状态。

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

例如下图,如果你用火属性角色打怪物最后一下,怪物就会受到烧伤和进入一回合的虚弱期,注意你只能用物理,火和量子来打破白条,此时这种状态称为弱点击破。

这里的这种弱点击破造成的状态大家可以参考原神角色造成的属性伤害。

当然如果在你的伤害够高的情况下,你可以用非弱点属性角色直接打怪物,虽然白条不会减少,但怪物的血量仍可以减少。

ps:因此在这里给大家一个小建议,每个队伍尽量养不同属性的伙伴。

铁道里面每个伙伴有秘技,战技,终结技,天赋四种不同的技能

天赋机制详解:

天赋类似于角色的被动技能。

秘技机制详解:

秘技就是进图之前我们可以释放的一些技能,秘技点上限为4个,秘技可以大致分为三类:

第一类秘技使用后立马进入战斗。

(进战斗的方式有两种,一种是通过秘技进入,一种是直接去打怪物进入)

例如佩拉的秘技是对敌方造成伤害,同时降低敌方防御。

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

瓦尔特杨的秘技是降低敌方速度同时进入战斗状态

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

第二类秘技使用后可以增加我方属性,此类秘技可叠加使用,但要注意是不同属性的增益,增益buff战技,同类型buff会被后释放的替代(例如;先放丹恒再放布洛妮娅 丹恒的会被布洛妮娅顶掉)

例如丹恒的攻击力提升

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

布洛妮娅的提升我方全体攻击力

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

增益buff的角色必须在队伍中 换下队伍buff会直接失效

第三类秘技是特殊部分

例如回复类秘技,丰饶系的奶,回复我方血量

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

探索类秘技,进入隐身状态,不会被野怪看到

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

大家一定要先用第二类秘技和第三类秘技,再用第一类秘技,第一类秘技只能用一个,用了就进入战斗了。

ps:以上可能概括的不太全面和仔细,后续会进行完善和修改。

战技机制详解:

战技就是技能,战技需要消耗战技点来释放,角色每释放一次普攻恢复一个战技点,战技点上限为5,一般我们的队伍组成是2个消耗战技点的C +2个回复战技点的辅助(2C+1盾1奶或者2C+1辅1奶)

终结技机制详解:

终结技就是在角色的大招,但终结技可以进行插队,就是说你释放终结技之后出手顺序立即插入到当前角色的下一回合,就是当前角色出手完,下一个出手的就是你的大招

《崩坏星穹铁道》技能弱点机制解析

例如此图如果姬子在李素裳出手时候点击终结技,那会立刻插入到李素裳跟希儿之间(第一个角色跟第二个角色)



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崩坏星穹铁道景元强度怎么样崩坏星穹铁道景元强度解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏星穹铁道景元强度怎么样崩坏星穹铁道景元强度解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

崩坏星穹铁道景元强度解析

1景元,雷系大法师,技能机制:通过使用战技和终结技以及队友使用终结技,来增加自己的召唤物神君的攻击次数,神君的速度又与攻击次数有关,神君的属性又跟景元本身的属性有关。

2从目前来看这个角色最完美的配队:景元+布洛妮娅,两者可以实现永动机。目前景元最好不要单挂,景元需要体系来打出他的最高伤害,他不是一张单挂卡。

崩坏星穹铁道罗刹强度怎么样崩坏星穹铁道罗刹强度解析

在崩坏星穹铁道游戏中很多玩家还不清楚,角色希露瓦的强度怎么样,下面就让我给大家带来《崩坏:星穹铁道》希露瓦强度全面分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《崩坏:星穹铁道》希露瓦强度全面分析

1总结:

希露瓦,雷系智识,辅C,技能机制:战技秘技能给敌方上触电buff,同时造成一定的雷属性伤害,终结技可以延长触电状态2回合,另外天赋也可造成一定的雷属性附加攻击。关于这个伙伴的配队,她只作为上触电BUFF的工具人,配合卡芙卡打持续伤害队,或者配合景元,使得景元打出高额伤害。

2属性:雷 &#160 类别:智识(群体攻击职业——法师)定位:辅C/工具人

3战技:

10级属性为120% 60% 80% 80%

通过战技来看,前半段就是简单的群体伤害。希露瓦战技的核心在于后半段:使敌方陷入触电状态,这个技能效果可以配合卡芙卡或者景元打出额外的状态伤害,而这个触电状态也是希露瓦这个辅C最核心的敌方。

4天赋:

10级属性为80%

天赋没有什么出色的敌方,因为本身希露瓦便是个打状态的工具人,不在乎这一点伤害。

5 秘技:

同样秘技的核心在于100%的概率令敌方陷入触电状态

6终结技:

10级属性为180%

终结技的伤害百分比并不高,但延长两回合的触电状态,是终结技出色的敌方,如果说能量充能效率达到一定条件的情况下,希露瓦是有可能保持敌人一直处于触电状态的。

7星魂分析:

星魂1:很简单的一个星魂1,最多就是可以能打敌人的弱点属性的白条。

星魂2:这个星魂2我觉得作用挺大的,这一点也就恰好照应了我在终结技的地方说到的能量回复效率,这个点可以保证希露瓦的终结技的快速充能。

星魂4:使终结技变成了造成触电状态并持续或者延长2回合,这一点保证了释放战技有可能由于技能的基础概率低无法给敌人上触电buff,提高了容错率。

星魂6:很简单的星魂6,提高战技跟普攻伤害,很一般的作用,还得保证能量值大于50%,性价比一般。

8推荐装备套装:

激奏雷电的乐队(5+1)

第一件:

主属性:生命值

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第二件:

主属性:攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第三件:

主属性:防御力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第四件:

主属性:攻击百分比

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第五件:

主属性:雷属性伤害提升&gt攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

第六件:

主属性:暴击率或者暴伤&gt攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

9光锥:

首推荐《拂晓之前》,只存在up池中

5阶:能量回复效率提高24%,暴击率提高32%

虽然是景元的专属光锥,但是也十分契合希露瓦的技能机制,增加能量回复效率,加快终结技的充能,如果说希露瓦作为辅C的话,暴击率也十分合适,希露瓦来补伤害。

常驻池的5星光锥《银河铁道之夜》不太适合希露瓦

5阶:16% &#16048%

这张卡优先级低于上面那张的原因是因为难度高的关卡怪物少,第一个效果叠加就少,会很亏,而且这个弱点击破效果也不适合希露瓦。

4星光锥:

首推第一张《别让世界静下来》

5阶:30 48%

另外一张《我的诞生》属于追加伤害角色带的光锥,不建议使用

星穹铁道元素反应

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崩坏星穹铁道罗刹强度解析

1唯一攻击奶,机制是:释放终结技解除敌方增益状态,释放战技给己方,均增加一层被动,满三层之后,释放天赋(一个结界我方人员攻击敌方回回血)。

2既可以辅助又能当奶爸,而且奶量很大。遗器方面,我建议采用2快枪手2雪人套+2过客套或者2圣骑套。缺点是这个英雄的6命太弱了。

3罗刹与娜塔莎(4星丰饶)不同点在于一个为攻击力奶,另一个为生命奶。

《崩坏星穹铁道》新手入坑攻略

《崩坏星穹铁道》元素是没有反应的。

游戏中,火冰雷风都不会产生元素反应。因此,元素反应机制是游戏不需要的。每个敌人存活时都会有韧性,使用敌人头上的弱点属性的对应角色进行攻击能够削减韧性。造成弱点击破,击破弱点后,会增加敌人受到的伤害,并延后敌人的行动,使用不同属性的角色击破弱点会有不同效果。

玩家在使用风、雷、火、物理属性角色击破敌人弱点后,会造成相对应的属性伤害。其次,玩家在使用虚数属性色击破敌人弱点,会额外延后敌人行动,并降低敌人的速度。玩家使用量子角色击破敌人弱点,会额外延后敌人行动,并造成量子属性持续伤害。

《崩坏星穹铁道》的游戏特色

游戏采用了回合制策略战斗的玩法,玩家可以在每个回合中自由选择角色的行动,包括攻击、防御、技能、道具等。每个角色都有自己的属性、技能和特点,需要玩家根据不同的敌人和场景进行合理的搭配和调整。战斗中还有各种机制和要素,如行动顺序、光锥系统、星魂系统、铁道遗器等。

玩家可以在星穹列车上自由探索各种世界,每个世界都有自己独特的风格、文明和故事。玩家可以与不同的角色互动,收集各种资源和情报,解锁新的地图和事件,甚至影响世界的发展方向。探索过程中还有各种随机事件和选择,让玩家感受到不同的惊喜和挑战。

星穹铁道虫网什么效果

《崩坏星穹铁道》新手入坑攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《崩坏星穹铁道》新手入坑攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

配置要求:大家最关心的是游戏对于设备的要求,这点大家可以放心,我自己是使用的手机端游玩的,天玑820配置都没有什么大的问题,流畅度杠杠的。PC端的话个人感觉也不是啥大问题,只要不是太低的配置都没啥问题。

人物:建模大多数延续了《崩三》的形象,人物建模和语音都是米哈游自己的味道。(参考原神)

玩法机制:作为米哈游开发的回合制游戏,在延续传统回合制玩法上,添加了一些新元素。首先是不同于以往的箱庭式的开放世界,探索世界,寻找宝箱等跑图元素,唯一的缺点就是没有跳跃键,快乐-1。战斗机制中加入普攻、技能和大招插队元素,人物添加进入前秘籍释放叠加增益等;在打怪上,增添了怪物弱点破盾元素,使用不同属性的角色攻击带来的收益也不同。

养成系统:可以说完全继承了原神的养成机制,感觉像是在玩另一个原神。新手养成的话角色等级行迹光锥遗器,后期养成材料和道具完全不够成长需要(氪金大佬除外),要避免分散浪费资源,这样开荒才不至于痛苦。多余的体力建议刷行迹道具,不太建议刷遗器,遗器获取和升级太浪费体力和基础货币,导致后面受限。

抽卡机制:所有回合制游戏都绕不开的一点,可以说和养成系统一样,完全照搬原神抽卡机制,无力吐槽,你们可以自己体会。新手会有新手池(50次保底),建议优先抽完新手池,会获取一个五星角色,然后就尽量抽限定池,别去抽常驻池,常驻池可能会歪光锥(武器),限定池只会出角色;光锥(武器)池尽量别去碰,不值。(氪金大佬的话随意)

队伍配置:平民玩家遵循铁打的奶妈(辅助),流水的C;有五星上五星。主角是队伍标配,其余搭配根据个人获得的角色来安排。下面是我新手开荒时期用的队伍。

新手池保底抽到了姬子,没有奶妈和辅助,所以先用三月七来过渡了一下,后面常驻池保底歪到了姬子的光锥,使我的开荒之路异常痛苦,队伍都还没凑齐,专属光锥几乎没啥大的用途。在没有其他五星角色的情况下,个人建议带上黑塔(我自己一直用到过完内存所有剧情),如果没有抽到白露或者杰帕德的话,就只能带任务送的娜塔莎充当奶妈,直到抽到奶妈才能换下。如果新手池抽到奶妈那新手开荒就不像我那么痛苦了。

避坑:1换体力,不要去换体力,留着抽卡。如果你够肝,那么三四天新手剧情就几乎过完了后面就是无尽的张草期,所以,后面有大把时间去攒体力。 2刷遗器,这个也是没必要,随着等级的提升,遗器很快就会更新到金色,紫色和蓝色很快就会被淘汰。 3模拟宇宙,平民玩家尽量选择存护和丰饶,选择其他具有输出增益的buff容暴毙,不如选择消耗流,节省时间。 4抽卡,新手池抽完后就尽量抽限定池,常驻池可能会歪光锥,导致前面连个5星队伍都凑不齐。 5抽卡卷兑换,不要留着碎片去换专属光锥,不值得,换一个专属光锥等于消耗半个保底的抽奖数了,对于平民玩家来说不值得。

星穹铁道行迹

伤害提升50%。在游戏《崩坏星穹铁道》中,虫网的效果是伤害提升50%,每次行动扣除20%生命值选择深入虫巢等待。游戏《崩坏星穹铁道》玩法是玩家通过搭配阵容,通过使用角色技能利用弱点击破、终结技等机制来完成战斗。

崩坏星穹铁道中行迹解锁需要角色达到一定的等级,并且会消耗对应材料,材料可能是通过抽取重复角色转化而来的。

行迹系统:

角色于「命途」之上所留的足迹,行止越远,奇迹愈显。行迹代表着每位命途行者的属性与能力,随着冒险的深入,伙伴们也会解锁新的行迹,在命途之上越行越远。

游戏中每个角色都有自己行迹,通过人物面板左侧菜单可以查看和切换。这个系统相当于原神中的天赋,玩家解锁之后可以获得额外的属性和技能加成,角色的战斗力也会进一步提高。

行迹解锁需要角色达到一定的等级,并且会消耗对应材料,材料可能是通过抽取重复角色转化而来的。行迹提升越高,角色强度越高,同时解锁特定效果后可能还会给角色带来质变,是培养角色的重要手段。

《崩坏星穹铁道》的游戏攻略:

游戏中共有7个属性,分别是风、冰、火、量子、雷、虚数、物理;这里属性的最大作用就是弱点击破,每个怪物头上的属性就是它们的弱点,然后使用相应属性攻击会减少怪物上方的白条,当白条清0时,怪物就会陷入无法行动的状态1回合,并且受到的伤害大幅提高。

游戏中的大部分关卡都是直接放在大地图里的,哪怕序章的黑塔空间站,大家也是可以回头再来刷宝箱的,这点很友好,然后小地图的左上角可以查看到当前地图宝箱开启情况,相当方便,当然,具体位置与开启方式需要玩家自行探索。

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