说起有关忍者的游戏作品,我想大多玩家的第一反应都会是ACT经典《忍者龙剑传》。除了此作之外,身为90后还有另一款曾经给我留下深刻回忆的作品——《忍者之刃》。与忍龙相同的是,此作游戏将日本传统文化的「忍者」元素,融入了现代、科幻的舞台,创造出异同传统风貌的动作游戏。虽然《忍者之刃》从外表上看起来有这么一点像是忍龙,但实际上两款游戏玩起来的感觉、风格各有特异。这次,我们就来聊聊这款13年前风靡网吧的经典动作游戏。
《忍者之刃》的故事背景,部署在2015年的东京。在当时突然出现的阿尔法虫大举入侵了日本,造成整个东京市的大混乱,受到感染的生物都会变成外形可怕 ,丧失心智的变异体。为了要控制灾情,联合国派出了一组身手不凡的忍者部队清除受寄生的变异生物,并查清楚整个事件的起因。我们所扮演的主角——小川剑正是隶属于联合国国际灾难处理机构的一员。游戏一开场小川就和师父、以及队友们,在摩天大楼林立的东京市上空一跃而下,准备开始执行任务。
游戏中的战斗步骤并不难上手,基本上只要透过轻、重攻击钮的搭配就可以施展出行云流水般的攻击动作。在画面右上角,也会持续报出连击数字,感觉实际情况令人畅快。当然,如果怪物的数量太多也可以随时利用连续的跳斩持续削弱敌人,同时也可以灵活地四处跑动避免受到一群敌人的围攻。在面对敌人的强力攻击时,适时采取防御,或者是利用猛冲这个快速转换位置的技巧,可以帮助避免被敌人的夹击而承受严重伤害。另一个很特别的技巧是,如果遇到使用远距攻击的敌人,我们可以抓准时间,用刀挥击弹回敌人袭来的子弹,顺便来个以牙还牙。
在忍者特殊的体技方面,由于部分变异生物体积庞大,我们身处的市区早就被破坏成残破的废墟,因此想要顺利往前移动,有一些基本技巧是一定要学会的。像是最基本的飞檐走壁,可以让我们踏墙如履平地,甚至是穿梭在两个墙面之间,当然,这也需要一定的反应力才能完成。另外像是垂直爬升这个动作,也可以很帅气的不把地心引力放在眼里。如果身处于窄小的空间,也可以利用壁面弹跳的技巧一口气登上高处,这两招倒是和《忍者龙剑传》颇为类似。
虽然咱们主角的身手很棒,不过在游戏操作常常会有不少需要在短时间快速越过一堆障碍物的桥段,只要一个小地方出错往往就是得一再重来。这时候,使用超忍力可说是相当必要的技巧。虽然在开启超忍力的操作气力会持续消耗,不过这时候四周的动作都会像慢动作播放一样,让我们有更充裕的时间对各种状况及时反应。此外,在超忍力状态下还可以帮助我们,进一步发现敌人身上的弱点,在打BOSS时可说是相当重要的辅助技能。
多样化的武器,可说是《忍者之刃》的一大属性。从游戏初期开始,我们身上就有多达三种的刀剑类武器可以使用,而这些武器也都有异同的属性,需要依照战斗的状况,来随时更换使用。在主武器方面,最基本的斩鬼刀,无论是攻击力或是攻击速度都相当的平均,泛用性相当不错,大部分的敌人都可以使用这把武器来解决。
对于提醒攻击效率的玩家,鸳鸯双刀可说是你的首选,一组两把的双刀,拥有闪电般的攻击速度,可说是这把武器的最大优点。此外鸳鸯双刀还可以进行大范围的扫荡攻击,甚至还可以当作吊索,让我们飞越在大楼之间。不过世上没有完美的东西,鸳鸯双刀最大的罩门就是攻击力过于贫弱,在面对防御能力较强的敌人,实际情况是一筹莫展。
和鸳鸯双刀属性完全相反的就属破岩刀了,虽然因为笨重使得主角挥动攻击时速度相当缓慢,但强大的破坏力可说是这把刀的最大魅力。在面对手持盾牌,或是拥有装甲外壳的敌人时,也唯有破岩刀可以造成这类敌人的伤害。除此此外,破岩刀压倒性的威力也可轻松击破敌人的防御,配合空中跳斩时甚至可以一口气击飞一大群敌人,或是利用蓄力来累积攻击力,释放出大范围的震波攻击。除了攻击,破岩刀强大的力量也可以轻松击破这种带有裂痕的墙壁,让我们可以打通一条活路,或是发现另一个藏有道具的密室。
除开以上这些武器,忍者最擅长的当然是远距离攻击的手里剑,异同于一般忍者的小型飞镖,游戏中主角使用的是一个尺寸较大的圆盘型武器,能造成的伤害当然也更为强大。在投掷手里剑时按住按钮可以储存能量,这时候画面也会出现准心方便我们瞄准敌人,进行准确的射击。除了直线型的攻击,一开始我们使用的旋风手里剑,还可以在空中施展出360度回旋绕行的范围攻击,可以一口气伤害试图夹击我们的敌人。
随着游戏的进行,我们的主角也可以透过道具的收集,进行自身与武器的强化,在击倒敌人的同时,画面中会出现两种异同颜色的水晶,其中的黄水晶具备恢复生命值的功能,是增加主角战斗续航力的重要道具。当然,如果主角濒临死亡的时候还直接来治疗药剂,还是比较有效率的补血策略。
至于另一种红色的血水晶,则是用来强化武器基础元素,可以让我们自由分配在各个武器上,只要武器上累积的血水晶数量到达门槛,就可以提升武器的等级,不仅攻击力更强,主角在操控武器时可以使用的招式也变得更多样化。因此,妥善利用收集得来的血水晶,也考验着玩家的智慧,不过一开始建议大家可以优先强化破岩刀,这把武器是打BOSS不可或缺的角色,在提升等级之后实用度相对地也提高了不少。
不仅是主武器,手里剑也可以利用血水晶来强化。除此之外,在解决了强大的BOSS级怪物时,我们还有机会取得各种颜色异同属性水晶,让手里剑增加异同的攻击属性。像是一开始的风属性手里剑,就可以用强大的风刃吹熄燃烧中的火焰。附加了火属性之后,手里剑的攻击策略也会变得像手榴弹一般惊人,还可以把挡路的生化植物给烧毁。至于雷属性,更可以在攻击时附加僵直属性在敌人身上,可说是一物多用的重要道具。
当然,不只是武器的强化,主角自身能力的提升也是相当重要的。想要进一步增加攻防能力,策略很简单,只要使用游戏中取得的强化药剂就可以直接强化主角的基本能力。此外,在游戏里也可以收集到黄色的生命碎片,只要能集满三个就能增加生命力的最大值。另外也有另一种蓝色的气力碎片,同样也是集满三个就可以提高气力的存量。
本作除了一般的动作决定因素,另一个属性就是加入了大量的QTE内容,考验我们的反应能力。在游戏中,QTE要出现前,会出现一个主角眼睛的特写,建议我们要提高警觉,接下来画面上出现的按钮建议,我们必须在二到三秒内正确输入,否则就会失败,造成主角的重大伤害,甚至让任务中断。除此之外,在一般战斗时,画面也会随机出现按钮建议,输入一串正确的按钮指令后,就可以施展出一击必杀的终结技。
不过说真的,在此作中,QTE的出现频率实际情况是有点高,甚至在打BOSS时,除了把BOSS的血量打完,还得要在时间内到怪物旁边使用致命一击,触发了一堆按钮输入之后,才能真正把BOSS给打死。虽然这样的设计很刺激,不过说实话,玩久了还真是累人。
而巨大的BOSS可以说是这款游戏的一大属性,除了一开始皮超厚、脚又超多的变异巨蜘蛛之外,长相更让人觉得恶心想吐的死亡刺虫,让我们得在三个高低平台上穿梭,一不小心就会搞得头昏眼花。至于后面遇到的疫病血蜗,甚至还会使用远距离的喷毒,或是张开血盆大口,伸出长长带刺的舌头,考验着我们的反应能力。其他像是会放雷射光束和电球的巨鼠疫腐蟹、让人觉得有点搞笑的生化直升机,以及拥有高智力、动作灵活的变异女和人面兽,都需要更熟练的战斗技巧和临场反应来面对。虽然有不少《忍者龙剑传》系列的粉丝,都觉得《忍者之刃》的难度实际情况是太简单了,不过对于不是那么硬底子动作游戏的玩家而言,此作还是有一定的挑战性啦。
虽说这款游戏可能对追求技巧的硬核玩家来说,战斗时的连击表现可能不像《忍者龙剑传》那样抢眼,不过在难度与关卡的设计上此作玩起来的顺畅感是不输忍龙的,也比较不会有挫折感。总的来说,如果你是一位喜爱传统ACT或是喜欢忍者题材游戏的玩家,那么《忍者之刃》绝对是一款十分值得去体验的经典作品。