游戏主界面:
游戏主界面比较简单,新游戏,继续和选项。
选项中可以调节游戏的文字讯息速度,音量,字体
游戏界面解析:
战斗界面
暂停菜单
术·招式
角色可以为自己分配常用的4种招式组合。
另外你还可以在这里调节战斗的模式,可以采用自动,半自动或手动。
一般打小怪,建议使用自动模式,比较省心。如果是打一些难度较大的BOSS或敌人,可以选择手动模式。
另外,手动模式理论上来说可以使战斗效率提高,从而缩短战斗时间,也就增加了每回战斗的评分和经验值。
装备
装备分为5个部分,主要,辅助,头部,身体和装饰品。
随着剧情的发展,你可以遇到更加精良的装备,记得及时更换,从而提升战斗力和防御力。
道具
道具可以在非战斗状态下使用,也可以在战斗状态下暂停使用。
道具包含各种药水消耗品和其它魔法物品。
作战
作战相当于战斗系统中的策略。
你可以选择各种快捷键用来发号各种命令,让AI队友及时帮忙。
料理
料理是该游戏独有的烹饪系统,需要相应的食材。
角色数值
角色数值体现目前角色的各种情况。
其中包括角色的物理攻击和防御,魔法攻击和防御,以及敏捷,幸运值和攻击,抗性,弱点数值。
LV表示目前角色的等级,HP为生命值,TP为魔法值,NEXT EXP为到达下一等级所需的经验值。
藏书库
藏书库表明了角色所经历的所有事件回忆。