第一行:空手伤害,近身武器伤害。
第二行:击倒几率,击昏后伤害增加,攻速。
第三行:投掷距离,火伤,爆炸伤害及范围。
第四行:手枪伤害,步枪伤害,自动枪械伤害。
第五行:换弹时间,子弹时间伤害,暴击几率。
二、生存升级:第一行:搜索速度,尸体掉落几率。
第二行:搜子弹几率,搜医疗品几率,搜食物几率,搜油几率。
第三行:获得知识量,死后经验值增加量。
第四行:武器耐久度。
第五行:治疗效果,医疗品使用时间。
第六行:安全屋加制作原料箱,安全屋加医疗品箱,安全屋加武器箱。
第一行:空手伤害,近身武器伤害。
第二行:击倒几率,击昏后伤害增加,攻速。
第三行:投掷距离,火伤,爆炸伤害及范围。
第四行:手枪伤害,步枪伤害,自动枪械伤害。
第五行:换弹时间,子弹时间伤害,暴击几率。
二、生存升级:第一行:搜索速度,尸体掉落几率。
第二行:搜子弹几率,搜医疗品几率,搜食物几率,搜油几率。
第三行:获得知识量,死后经验值增加量。
第四行:武器耐久度。
第五行:治疗效果,医疗品使用时间。
第六行:安全屋加制作原料箱,安全屋加医疗品箱,安全屋加武器箱。
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