首页 英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:191次

【数据细说】长文细说历届世界赛各战队的统治力表现

一、前言

本文拟用场均输出和场均经济两个变量衡量各战队在当届世界赛中的统治力表现。一般地,本文认为场均输出与经济越高,该战队的打钱发育与输出伤害能力越强,在比赛中表现出的统治力越强。本文参考世界赛各战队数据利用SPSS 26.0制作了输出-经济散点图,其中X轴为分均输出,Y轴为分均经济,对角线为拟合直线方程式。

1.解读策略

可以从以下角度解读散点图。

(1)某支战队在图中越靠近右上角,其发育与输出能力越强;越靠近左下角则与之相反。

(2)某支战队在图中越靠近左上角,其发育倾向越大于输出,游戏风格往往偏向于后期等团;越靠近右下角,其输出倾向越大于发育,游戏风格往往偏向于无脑莽团。

(2)某支战队若位于拟合直线之上,其发育能力强于输出能力,风格趋近于运营;若位于拟合直线之下,则输出能力强于发育能力,风格趋近于打架。

(3)若战队越趋近于拟合直线,则其发育与输出能力越均衡,运营与打架兼顾。

本文根据战队在散点图的异同位置,将其划入异同的风格分类(见下图)。总体而言,本文认为在图中越居于右上角的队伍,其统治力越强。

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第1张

2.局限性

本研究策略存在以下局限性。

(1)版本的更迭对分均输出与经济这两项数据的影响巨大,因此战队之间不能进行跨版本比较,只有同届赛事之间的战队才存在可比性。

(2)理论上来说,某支战队的场次越多,其在图中的位置越接近其实际情况的实力水平,但由于世界赛采用杯赛制,越早淘汰的战队场次越少,故该图并不能提供该战队的精准实力定位,仅供大家参考。

(3)本文仅讨论世界赛,因此提到某支战队的统治力时仅表示其在世界赛中的表现,不代表全年表现。

(4)目前可查的数据只能追溯到S4,故S4以前的赛事无法统计。

二、历届赛事细说(按时间倒序)

1.S12世界赛(仅本届世界赛包含了入围赛的数据,故DRX、RNG等队伍数据偏高)

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第2张

截止决赛前,T1(战绩11胜2负)在本届赛事中表现出断层领先其他队伍的统治力,拉开了其他队伍一个身位,发育和输出能力俱佳,其输出经济比更是达到了恐怖的1.28。若T1可行在决赛中以较大的优势夺冠,可以竞争史上最具统治力的战队之名。决赛的另一支战队DRX(战绩:11胜5负)可以称是本届赛事中仅次于T1和JDG的输出与发育能力均衡的战队。而在LPL战队中,统治力最强的则是成绩最好的JDG。

另外,从散点图分布来看,本届世界赛应该是实力差距最悬殊的一届,大部分队伍要么攻守兼备,要么送分童子,强弱队分化分明。

2.S11世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第3张

不客气的说,仅从输出与经济维度考查,EDG(战绩13胜8负)应该是历届赛事中统治力最弱的战队,这也能从其焦灼的战绩中体现出来,同时其数据也因为更多的场次而被拖累。但整体而言EDG在那个版本也没有什么短板,各方面的能力势力均衡。但本届世界赛最令人意外的应该是LPL二号种子FPX,分均输出在16支战队中垫底,小组出局也就在情理之中了。

3.S10世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第4张

DK(战绩14胜3负)毫无疑问是本届赛事中最具统治力的队伍,在图中也明显领先其他战队一截。然而数据好像并不能体现出DK在当届赛事的压制力,至少在数据上的领先没有印象中的更大。但UOL位置令人印象深刻,与其他战队相比更靠近右下角,可以理解为是只会莽的打架,输出不少但发育反而越打越差。

4.S9世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第5张

FPX(战绩:14胜4负)分均经济位列本届世界赛第一,分均输出位列第四,运营与团战能力都没什么短板。IG在本届世界赛同样表现出众,与FPX相比,IG的输出能力更强,整体风格更偏向于打架。值得注意的是G2,似乎决赛被3:0碾压对其在散点图中位置的影响巨大。

5.S8世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第6张

毫无疑问这是属于IG(战绩:14胜4负)的世界赛,IG在本届赛事中一骑绝尘,在一众队伍中显得极不合群,在八强赛后连续以碾压之势拿下对手,无愧于最具统治力的世界赛队伍之名。同时本届世界赛也有一个有趣的现象,大部分队伍的发育相差无几,而输出能力则有云泥之别,尤其是LCK的三支队伍,几乎可以说是偏好发育更甚于打架,都处于左下角的位置,在当时取得两个八强、一个十六强的最差成绩也就不足为奇了。

6.S7世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第7张

从散点图中不难发现,SSG(战绩13胜3负)无愧于当年最会运营的队伍之称,出门人均两真眼通过视野压制取得局势优势的战术让人印象深刻。得益于香炉版本ad伤害溢出,SSG更是创造了输出经济比1.37的恐怖记录。而更让人出乎意料的则是SKT T1,分均输出仅位列该届赛事倒数第二,发育能力也并不出众,整体风格偏向拖发育到后期打团翻盘,一路磕磕绊绊走到决赛被零封,这也宣告了日薄西山的王朝正式拉下帷幕。

7.S6世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第8张

SKT T1(14胜6负)在成功击败众多挑战者卫冕冠军,与ROX携手在半决赛中贡献了史上最精彩的BO5。整体而言,本届世界赛SKT的卫冕之路并不轻松,因此其统治力并未特别突出。LCK三队无疑是当年表现最好的三支战队,这也是LCK第一次实现四强占三的壮举,从数据来看当之无愧。与之相反,LPL的表现则在本届世界赛中跌入谷底,在散点图中均位于左下角位置。

8.S5世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第9张

SKT T1(战绩:15胜1负)用史上最佳战绩拿下第二个世界赛冠军,其统治力表现也毫无疑问当届最强,但受累于版本取消小龙经济,并且彼时还没出现防御塔镀层,所以SKT在散点图中的领先不如S4的三星白、S8的IG和今年的T1,但当年现场看过比赛的都知道,毫无疑问这支队伍就是当年乃至历史上最具统治力的战队。值得特别注意的是当届的IG,如果不是“亚洲捆绑”BKT勇夺倒数第一,IG应该是LPL历史上表现最差的队伍了(仅次于S11FPX)。

9.S4世界赛

英雄联盟数据细说(英雄联盟数据基础总体评价)--第10张

2014年的三星白(战绩15胜2负)在世界赛中打出了迄今为止最恐怖的统治表现,这离不开当时的小龙版本加快滚雪球速度的因素,同时也和白队五人强悍的个人实力相关联,作为笔者第一次观看的世界赛,至今脑海中也唯有窒息二字才配得上当时白队压倒性的统治力。值得注意的是,尽管在半决赛中白队大比分碾压了兄弟三星蓝,但蓝队的数据同样在剩下的队伍中表现突出。可以说,当年的世界赛三星蓝打其他队伍都可以稳压,而三星白则可以轻松碾压三星蓝。

三、结论

综合上述散点图数据,从输出-发育的维度来看,笔者总体评价了一些结论(时间自S4以来)供大家参考。

(1)LPL整体表现最好的世界赛:S9

(2)LPL整体表现最差的世界赛:S6

(3)LCK整体表现最好的世界赛:S6

(4)LCK整体表现最差的世界赛:S8

(5)LPL历届世界赛统治力最强的队伍:S8 IG

(6)LPL历届世界赛表现最差的队伍:S11 FPX

(7)LCK历届世界赛统治力最强的队伍:S4 SSW

(8)LCK历届世界赛表现最差的队伍:S8 GEN

(9)历届最无脑莽的战队:S10 UOL

(10)历届最会拖后期的战队:S7 SKT T1

(11)历届世界赛中最具统治力的三支队伍(按时间排序):S4 SSW;S5 SKT T1;S8 IG

相关资讯
猜你喜欢