在锤二,大部分战斗,只要消灭敌人所有机动部队,那么这场战斗基本上能赢了。众所周知,锤二的骑兵冲锋有bug,前三秒杀伤性不足,要解决这问题,我们可以利用骑兵的机动性优势,人多打人少,十字围杀对方。
人多打人少,是重中之重,也是这个文章的核心。所以我认为,要是想玩骑兵战术,一支军队里最好要有四支近战骑兵,这规定玩家必须学会使用shift和alt来减少步骤量。
怎么“人多”
使用一切远程,支援骑兵。主要是打士气,让骑兵能快速打败对方。许多时候,仅仅是一颗炮弹,能成为压垮对方的最后一根稻草。
怎么让敌人人少?
利用电脑呆板的战术
电脑战术很呆板,两翼无脑放骑兵绕侧,所以我们可以集中所有骑兵,先吃一侧敌人骑兵,再吃另一侧。
利用电脑仇恨机制(重要)
派远程骑兵袭扰敌人两翼,敌人骑兵(特别是轻骑兵)很容易被拉出,这时候可以拉到我军远程射程内,直接射死,又或者派骑兵大队围殴致死。除了派远程骑兵以外,可以把领主放在阵前,吸引敌方机动部队围殴,再集火杀死,注意见好就收,别让领主被敌方步兵缠上。下面放图讲解。
摆阵
我们可以看到,只派了步兵保护我们的左侧翼,那是因为右侧翼不必保护,我们骑兵要在右侧翼打败敌人。
右侧翼骑兵战
如图所示,千万别一股脑把骑兵A上去,接战面积就那么小,人再多伤害也高不了。宁可多费点时间派骑兵去绕车、背冲。
围杀右翼骑兵
围杀左翼骑兵
这时候敌人应该已轮番冲矛阵,残了。
背冲收尾
前面少了扫荡敌人远程的步骤,主要是难画,我懒得画。在你骑兵打骑兵战的时候,你的远程应该要把敌人远程射残,这样骑兵一个冲锋,对面远程就败了。之后,敌人步兵应该聚团在你方阵线前,一大堆呢。
骑兵这时候背冲,能直接将对方全军打败,当然,根据人多打人少原则,你远程也要出力,法师也要出力。许多时候,背冲打不败敌人的步兵群是少个法术。随便什么法术都行,在背冲前,法师一定要准备好法术。