在大多数游戏中,玩家在开局的时候要进行人物属性及难度选择,许多新手玩家都不知道怎么步骤,代表的什么,本期神装网小编就为大家带来大多数游戏开局人物属性选择推荐与介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
一、大多数开局属性及对话介绍
1、人物属性细说
(1)体质(增加负重,增加奔跑距离)
(2)智力(增加熟练度的获得和自动绩效的增加)
(3)敏捷(提高移速和加速完成工作)
(4)头脑(稳定情绪)
2、对话介绍
(1)第一段对白:身体棒就是体魄(初始体质为2级)、鬼点子就是聪明(初始智力为2级)。
(2)第二段对白:干活利索就是灵巧(初始敏捷2级)、照顾人就是洞察(初始心智为2级)。
(3)第三段对话:注意安全是谨慎(户外过夜+心智经验20次),礼貌是人见人爱(下班后随机事件为好的权重+50%)
二、开局选项选择技巧
1、安家乐业,新手简单起步:个人情绪属性更好、工作更稳定、欠款更普遍、一个人吃得全家都不饿。
2、菲衣恶食,比较难开始:一个个人心情一般,工作不稳,欠款多。
3、鹑衣鹄面,困难开局:个人情绪低落、无业、巨额拖欠,创作背景生意败露,心灰意冷流落街头。
4、由于《大多数》这个游戏中,不只是金钱在主导,感情、情绪也占据着相当大的比例。因此3个难度相差很远,选好以后再玩就不能改。
5、每一个难度内都有许多异同的部分,以及异同的初始载具和异同的故事线,实际上呢他并不是一个难度选择,而是三个故事篇章比较相似。
以上就是神装网小编本期为大家带来的关于大多数游戏开局人物属性选择推荐的全部内容啦,希望可以帮助到大家,最后想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续提醒我们,神装网小编每天会为大家推送最佳最全的攻略,一定不要错过哦!