文章目录
- 1、dnf男柔道加点
- 2、柔道加点110版本刷图加点
- 3、DNF女柔道加点
- 4、dnf男柔道是固伤还是百分比
有朋友对dnf男柔道加点表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对柔道加点110版本刷图加点进行解释,一起跟小编来看看吧!
dnf男柔道加点
技能解析
男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。
应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。
推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:85
SP:全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP:全部 36 已用 35 剩余 1
QP:全部 3974 已用 3620 剩余 354
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
疾风连击:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv28
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv1
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳旋踢:Lv1
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv13
武莲华:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 浮空凌云踢:Lv1
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
柔道加点110版本刷图加点
DNF2023女柔道怎么加点呢,女柔道加点较为固定由于空绞锤sp消耗过大空绞连锤护石提升较小实战中为了伤害必然舍弃这两个技能而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力建议绑定1觉,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐。
深空小编推荐阅读:《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总
《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐
释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要——虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。
释放后滞空的技能:旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮。其中旋风腿、空绞锤、空绞连锤的滞空是完全自由的滞空,虽然是低空滞空时间极短,但是可以正常释放所有滞空时可释放的动作。霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)是可能存在bug的滞空,虽然与技能的衔接与前者一样,但是不能正常跳X。如果在这两个技能之前有过自由滞空(包括正常起跳或者前者的滞空)则可以在这两个技能造成的滞空中跳X,否则X不出来。螺旋彗星落于其说是滞空不如说是技能后摇,该滞空保留无敌状态,且收格斗专精影响可以接大锤小锤。双摇篮的基础形态释放后会有较大滞空,这个状态下可以保持无敌状态,无法改变运动方向,可以释放大部分空放技能。利用无法转向的特点可以用反向键+裂石打出近距离落地而不用担心反向裂石。作为特例,裂石可以在所有滞空的情况下释放,包括上文中所有情况。
以上是深空小编整理的《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
DNF女柔道加点
刚接触柔道时,推荐的加点:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7104
已用SP:5440
剩余SP:1664
任务获得:940
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=================【技能分类】===========
---------------------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:23
强制-折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
抛投,等级:5
霹雳肘击,等级:1
金刚碎,等级:5
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
---------------------【念气】---------------------
念气波,等级:1
---------------------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
---------------------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
疾风追击,等级:1
---------------------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这个加点是基础~无论发展什么方向这些技能基本不变
顺带解释独立以后没有属性强化提升大~所以硬是觉得独立好不用吃药请参考第三页
dnf男柔道是固伤还是百分比
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。
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