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凯撒大帝3受迫原理(凯撒大帝3受迫布局才是精髓)

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凯撒大帝3受迫原理

这种受迫的主要描写的是行人的秘密,和基建的基本方向。

《恺撒大帝Ⅲ》是Sierra公司开发并由Impression发行的结合城市建设和科技发展的策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过这个成为Caesar的机会。与前作相比,《恺撒Ⅲ》具有更为栩栩如生的人物造型,更精美的3D建筑,城市建设与即时战略两种元素也被更好的结合起来。

凯撒大帝3受迫布局才是精髓

回字形的布局一般来讲也就是门房布局,这种布局很稳定,不会因为服务设施服务不到位发生民房退化的现象,但这种布局的缺点正如你所说,设施利用率相对较低。井字形布局很少见,应该是布局的形状象一个井字,这种布局不可取,叉路过多且到处都是断头路,这些路上建的建筑物需要建较多的火警和工程站来维护。不过新手可以用这种布局来练练手。除了这两种布局外还有受迫布局和我常用的以口字为主的布局等等,受迫布局是一个适合初学者学习的布局,它将会让你觉得这个游戏变得非常简单同时让你对这个游戏失去兴趣。以口字为主的布局不多介绍,你可以搜索游戏视频了解一下,这种布局很难掌握,难度很大,不太适合新手,一但掌握这种布局将使你对C3游戏越玩越有兴趣。没有建警局且不会发生火灾的原因是:这个地图省份为北方省份。

凯撒大帝3攻略布局图

这是两个各自独立的封闭式建筑区

不追求完美.省地与高效 只求基本稳定

增加医院.大学之类的设施的话

最高可以升到2*2华宅 要过关已经绰绰有余

不过通常是只升到豪华房宅(劳工住宅)就控制住不让升级(不供酒 或只让1种神殿在此区块)

要升到3*3以上的贵族区另外规划

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