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怪物猎人有几个版本(怪物猎人历代发售时间)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:51次

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有朋友对怪物猎人有几个版本表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对怪物猎人历代发售时间进行解释,一起跟小编来看看吧!

怪物猎人有几个版本

版本及平台:

怪物猎人在玩家间一般取其英文缩写,简称为MH,以下是各个系列作品的简称。

1.怪物猎人(Monster

Hunter)→MH(PS2)。

2.怪物猎人G(Monster

Hunter

G)→MHG(PS2、Wii)。

3.怪物猎人P(Monster

Hunter

Portable)→MHP(PSP)。

4.怪物猎人2(Monster

Hunter

Dos)→MH2(PS2)。

5.怪物猎人P2(Monster

Hunter

Portable

2)→MHP2(PSP)。

6.怪物猎人:边境Online(Monster

Hunter

Frontier

Online)→MHFO(PC、X360)。

7.怪物猎人P2G(Monster

Hunter

Portable

2ndG)→MHP2G(PSP)。

8.怪物猎人3(Monster

Hunter

Tri)→MH3(Wii)。

9.怪物猎人P3(Monster

Hunter

Tri

Portable)→MHP3(PSP)。

10.怪物猎人3G(Monster

Hunter

Tri

G)→MH3G(3DS)。

11.怪物猎人4(Monster

Hunter

4)→MH4(3DS)。

12.怪物猎人4G(Monster

Hunter

4

G)→MH4G(3DS)。

13.怪物猎人X?(Monster

Hunter

X)→MHX?(3DS)。

14.怪物猎人Online(Monster

Hunter

Online

)→MHO?(PC)。

怪物猎人(Capcom开发的游戏系列)

《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

游戏玩法:

虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民,

合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起现在,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。

《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。

在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

怪物猎人历代发售时间

怪物猎人》初代

发售时间:2004年3月11日

发售平台:PS2

狩猎比人类要大很多的巨大怪物,用怪物的素材制作强力的装备和武器。以往没有出现过的「狩猎动作」类型游戏成立!是一款传说中的作品。

《怪物猎人G》

发售时间:2005年1月20日

发售平台:PS2

相比初代追加了高难度的G位任务,新怪物和新武器「双剑」登场,还加入了技能系统,本作属于前作的扩张版,所以可以继承前作的游戏记录,在当时来说非常罕见。

《怪物猎人携带版》

发售时间:2005年12月1日

发售平台:PSP

首次在掌机平台登录的《怪物猎人》作品。虽然主要内容和初代基本一样,但是追加了农场等独自的新要素!本作也算是传说开始的一作!

《怪物猎人2》(DOS)

发售时间:2006年2月16日

发售平台:PS2

作为续作,本作除了追加了很多全新的武器种以外,还实装了根据季节出现不同怪物的设定!另外,还追加很多新怪物,其中包括几只首次出现的古龙种怪物!

《怪物猎人携带版2》

发售时间:2007年2月22日

发售平台:PSP

一款巩固《怪物猎人》系列人气的作品。重新设计的掌机版游戏系统让玩家可以体验随时随地狩猎的满足感。另外,本作还首次加入了防具强化系统「铠玉」。

《怪物猎人携带版2G》

发售时间:2008年3月27日

发售平台:PSP

因为《怪物猎人携带版2》的人气基础,作为扩张版的本作发售后就创下了惊人的400万套以上销量!以学生为中心的联机热潮席卷日本全国各地!(其实世界上也是),顺带一提,本作追加了新场景树海以及初次登场的艾露猫。

《怪物猎人3tri》

发售时间:2009年8月1日

发售平台:wii

本作是一款相比前几作《怪物猎人》改革幅度巨大的作品,除了首次加入了水中狩猎以外还加入了怪物的疲劳设定。还追加了全新武器斩击斧以及伙伴茶茶。

《怪物猎人携带版3》

发售时间:2010年12月1日

发售平台:PSP

本作为《怪物猎人》系列中销量最高的一款作品,总销量接近500万套!和风的结云村以及BGM是本作的一大特点。同时带2只艾露猫狩猎在本作中得以实现,全新登场的超酷炫雷属性怪物「雷狼龙」在当时也一度成为热点话题。

《怪物猎人3G》

发售时间:2011年12月10日

发售平台:3DS

首次在任天堂3DS平台登录的《怪物猎人》作品,追加了新属性「爆破」属性。活用3DS的双屏幕构成的系统让狩猎变的更加快捷。

《怪物猎人4》

发售时间:2013年9月14日

发售平台:3DS

首次导入了高低差概念的作品,猎人可以使用跳跃进行攻击骑乘怪物!另外,还追加了可以直接入手装备的探索任务以及新武器操虫棍等要素,是一款变化极大的作品!多人方面,玩家可以使用3DS直接连接互联网和世界各地的好友进行联机(算是圆了很多猎人的一个梦)。

《怪物猎人4G》

发售时间:2014年10月11日

发售平台:3DS

《怪物猎人2》中的ドンドルマ街作为新据点在本作中复活,让老玩家非常怀念。多人方面追加了目标的选择等功能,让联机更加快捷。

《怪物猎人X》

发售时间:2015年11月28日

发售平台:3DS

4个种类的战斗风格、狩技的全新登场等全新要素满载的重生《怪物猎人》作品。玩家还可以直接操作艾露猫,在当时一度成为话题。

《怪物猎人XX》

发售时间:2017年3月18日

发售平台:3DS

继前作的4天王以后本作又全新追加了2头封面怪。还追加了全新的狩猎风格和狩技,尤其是新加入的勇气风格可以说让狩猎的爽快度得到了质的提升,本作的内容丰富程度可以说是系列之最!

除了以上介绍的正统系列以外,卡普空还发售过很多衍生作品,比如《怪物猎人物语》、《怪物猎人:边境Z》等等。这些作品有的是RPG有的是纯网络游戏,如果是《怪物猎人》系列的萌新的话,可以首先从这些作品开始尝试也是非常不错的。

以上就是怪物猎人系列发展史介绍,玩家在了解后对怪物猎人世界是不是更加期待了?游戏PS4版将于2018年1月23日发售,让我们一起期待游戏的到来吧!

怪物猎人入坑从哪作开始

崛起适合新手入坑

因为崛起它的很爽快节奏也偏快但相对的武器操作对于新人来说可能很复杂。

在玩的过程中地图方面你适应了冰原的图那崛起的图相对没那么复杂很好适应。

如果你只够钱入一个而且没太多时间刷那就冰原先熟悉游戏,有时间刷而且认定会玩下去那就崛起吧。

崛起世界的难度都不高,较以前的老版本要简单很多,适合新手入坑。《怪物猎人:崛起》基于《怪物猎人:世界》无缝探索的基础上进行开发,在游戏中玩家可以在区域之间随意移动而无需等待游戏加载。游戏最大的特点之一就是种类繁多的怪物,最多支持四人合作,于2021年3月26日在NS发售。

怪物猎人入坑顺序

怪物猎人崛起rise怎么玩?相信不少新手玩家都觉得很难上手,下面给大家分享一份入坑指南,帮助各位新手玩家从入门到精通,一起来看看吧。

怪物猎人崛起rise入坑指南

第一步:了解武器的基础使用

先通过猎人笔记查看武器的基础招式,并尝试自己使用出招式,有些招式需要打中目标才能产生效果的可以去找御龙训练中的那只青熊兽练习。在大致了解自己武器招式的按键方法后,可以去B站找这门武器的教学视频。优先找怪物猎人崛起的,没有的话找怪物猎人世界的先看看也行。我们主要听up主介绍这把武器的基础使用思路,哪些招是常用的,哪些招可以不用记住。一般up主为了面面俱到会把所有招都讲一遍,但有些武器实战中入门其实只需要记2-3招就够了。所以你觉得信息量大的话也没事,先继续看下去。再看实战部分的时候你不用完全跟着up主学,因为你基本上是学不来的(熟练度问题)。我们优先观察的是up主在怪物倒地情况下的输出手法,这块是比较好学的,因为这期间怪物不会动。大概看个似懂非懂后就可以先自己玩了,等遇到问题了或以后需要进阶了再回来看。

第二步:熟悉怪物的节奏

怪物猎人的熟练度其实更多取决于对怪物的熟练而不是武器连招的熟练。当我们开始狩猎后,注意力应该优先放在怪物的行动上。

这个游戏的战斗节奏大体是一个循环,循环的动作是:躲避怪物攻击-调整站位准备输出-打出输出技能

大佬由于对怪物的熟练可以把躲避攻击和调整站位融合为一步,三步并作两步。而萌新玩家最好还是老老实实按照这三步来拆解。先观察怪物的抬手动作,预判它攻击的位置,通过走位或者翻滚先躲过这次攻击。怪物攻击后通常会有后摇,这时候如果距离允许的话我们就可以调整站位来攻击它。看到怪物的下一个抬手动作后,再次做好躲避的准备。切记不能贪刀,玩好这游戏的第一要点就是戒掉贪刀的习惯,做到这一点其实已经入门一半了。少挨怪物一招比你多打怪物一招更重要,掉血了还要喝药,其实也是影响你输出效率。

当你多循环上面的操作后,对怪的攻击的节奏和技能了解也会逐渐加深,最后形成生理反应,毕竟一个怪其实也就几招技能。

新人在这里容易遇到的两个问题:

第一个问题是可能选了一把操作相对复杂的武器,在输出的时候注意力集中在武器的按键上,分散了对怪物的观察,从而没躲掉本来可以躲掉的招式。

第二个问题是对武器打点的熟练度不够,经常招式打空了,然后慌了,想着赶紧再补一下,结果躲晚了。

对于第一个问题我的建议是先换一把简单的武器的来熟悉怪的节奏,或者你先忘掉你那把武器的那些比较复杂的操作,哪怕只打平A,优先以熟悉怪的攻击节奏为主。等你熟悉怪的节奏了,再慢慢去优化你的输出。

对于第二个问题你需要有意识的去练习你的打点,练习的方法是找一个怪,锁定一个部位来打,比方说我这局只打它的头,其他部位我不打。通过这种练习你可以逐渐对武器招式的攻击范围、出手速度等形成手感,打点会逐渐变得精准,没那么容易空刀。

第三步:系统地了解你的武器

当你已经可以打死一只怪物,哪怕是用效率很低的方式磨死的,那么你已经及格了。下一步要做的只是一点点的改进。

我们可以粗略先把怪物分为两种状态:活蹦乱跳的状态,倒地大硬直的状态。在前者,我们需要边躲技能边找机会输出,后者则可以放心输出一小段时间。所以也可以粗略地归类出两种输出手法,蹭刀手法和全功率手法。在怪物活蹦乱跳时我们用蹭刀手法,在怪物大硬直时我们用全功率手法。蹭刀手法多以位移攻击技能和小硬直技能为主,全功率手法则以动作值大的招式为主。于是你需要对你的武器技能做一个整理,蹭刀时可以打哪些,全功率时可以打哪些。配合up主的视频观看,看看他们用的是哪些。如果做不到和up主一样打那么多技能,可以根据自己的熟练度适当删减。不要为了打技能而乱了节奏。熟悉后再尝试增加。

第四步:循序渐进的挑战

怪猎正式版的任务难度都是循序渐进的。试玩版里打完镰鼬龙就去打泡狐龙其实是不科学的,至少跨了3个星的难度。所以就算你打不过泡狐龙也没必要自闭。这只泡狐龙技能组还改过,老玩家一个不小心也是会翻车的。

开始还是先以青熊兽和镰鼬龙为讨伐对象,打熟了后建议先挑战雌火龙,这个是怪猎毕竟经典的一个怪,技能都比较直白。大体上就是地面扫尾二连(走出扫尾范围或者躲胯下输出),空中扫尾二连(看到飞起立刻躲开正面然后侧面输出),喷火(跑到头的两侧输出),龙车三连(躲开正面就是)。

掌握雌火龙打法后再去尝试挑战泡狐龙,多记它的抬手动作(比如舔后背是准备水枪,竖着站起来是准备龙车之类的)

30次用完了也没关系,反正可以删档重置。

以上就是本站小编整理的关于怪物猎人有几个版本的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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